艾诺迪亚4狂战士加点,艾诺迪亚4攻略各职业能力属性加点问题?
《艾诺迪亚4》加点流派: 忍者 传统忍者 半肉忍者 黑暗骑士 传统骑士 魔法骑士 暗影猎手 传统猎手 全精猎手 祭祀 传统祭祀 暴力祭祀 狂战士 传统战士 敏捷战士 《艾诺迪亚4》加点详解 忍者 传统忍者 建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。 半肉忍者 半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。 黑暗骑士 传统骑士 全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。 魔法骑士 可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。 暗影猎手 传统猎手 全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。 全精猎手 属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。 祭祀 传统祭祀 全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。 暴力祭祀 全力。 狂战士 传统战士 在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。 敏捷战士 全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。
艾诺迪亚4属性点怎么加?
可以,后期记得带高命中长剑,要不然miss出出来很痛的……要带盾牌。
加点属性代表什么加点属性?
力量加物理攻击力,敏捷加回避命中暴击率,智力加魔法攻击力,精力加魔法暴击和抵抗,体力加防御和血量
艾诺迪亚4全职业属性技能加点把黑暗骑士讲详细点?
艾诺迪亚4黑暗骑士e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333337623432介绍:
黑暗骑士原来本是高贵的骑士,但是在接受了黑暗力量祝福之后,得到了超过人类的力量。当然,他们对着黑暗教团有着极深的信念,所以是黑暗教团虔诚的信徒,也是主要战斗力。
初始属性:
力量13
敏捷9
体力13
智力10
精力6
艾诺迪亚4黑暗骑士加点攻略:
第一个主动技能:盾牌强击
黑暗骑士技能解析:冲锋+击晕+DPS黑暗骑士最强力的技能。
第二个主动技能:幻影之剑
黑暗骑士技能解析:类似于嘲讽,可以有攻击,不过主要是吸引仇恨,如果在BOSS战中控制骑士远离,然后使用该技能将BOSS吸引过来,然后再游击的话可以起到很不错的效果。
第三个主动技能:诅咒之呐喊
黑暗骑士技能解析:黑暗骑士必加点攻略,不但是群攻技能,同时还能对敌人群体造成衰弱,同时关键时刻还能当做群嘲来群体吸引仇恨。
黑暗骑士有一个非常好非常好的优点建议打到他的佣兵令牌留一个,他的佣兵技能里有一个属性:3%的几率拔出传说武器,不单单是武器是所有物品。
其中:
艾诺迪亚4牧师加点?
不管是治疗辅助还是攻击输出,建议以精神为主!
极限3精,还是中庸2精1体或者别的,自己取舍。
力量靠装备补给,不要为了输出加力量。
技能上也看个人的定义是辅助为主还是输出为主,从而决定技能的激活顺序与等级高低。
一般,1排先治疗,盾冲,到2排被动回蓝,3排锤子…风暴,闪光,神判…再回头补技能
装备的话,还是钝器给力,配合钝器精通,钝器达人,暴击眩晕,成为高暴击的“暴医”
想用双手水晶锤子远程也不错,但不给力。板甲皮甲布甲自己取舍。