柔道家武器,全民格斗全职业技能介绍?
buff技能及被动技能:
1、暴力抓取
使[背摔]、 [抛投]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]、 [地狱摇篮]、[末日风暴]、[空绞连锤]、[死亡摇篮]、[末日摇篮]、[风暴之舞]、[苍宇彗星落]技能的抓取动作出现霸体判定, 并使这些技能的命中率变成100%%, 同时还增加基本攻击和抓取技能的攻击力,效果持续一定时间。
2、柔道家轻精甲专
装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直、物理暴击和物防。
3、基础防具精通
装备除轻甲以外防具时, 可以增加力量、 硬直、物理暴击和物防。
4、抓轰炮
对无法抓取的敌人施放[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]、[地狱摇篮]时, 可强力推开敌人并给予一定伤害。
5、滑行抓取
在前冲状态下使用[背摔]、 [抛投]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]、 [地狱摇篮]、[末日风暴]技能时, 可以滑行抓取敌人。
6、摔技强化
使用[背摔]、[抛投]、 [空绞锤]、[霹雳肘击]、 [螺旋彗星落][地狱摇篮]、[裂石破天]]、[末日风暴]技能攻击周围敌人时, 可以增加冲击波的攻击范围和攻击力。
7、抓取奥义
增加基本攻击和抓取技能的攻击力、物理暴击率、命中率、抓取时回避率,被抓取的怪物所受伤害也将提升。
8、极手奥义
续使用抓取系列技能时, 可获得攻击力加成Buff, 效果持续一定时间且效果可重叠[可触发Buff的技能]背摔、 抛投、 霹雳肘击、 空绞锤、 螺旋彗星落、 地狱摇篮、 裂石破天、 末日风暴、 死亡摇篮、 空绞连锤等
主动技能:
1、抛投
抓取敌人并向前方抛摔, 可以对撞到的敌人造成伤害, 但被抛摔的敌人只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害。
2、野蛮冲撞
向前滑行的同时用肩部猛力撞击敌人, 可以击飞敌人并给予撞到的其他敌人一定伤害。命中敌人后, 可以立即施放[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]技能形成连击。
3、空绞锤
在空中用双腿夹住敌人并砸向地面, 砸到地面时可以对周围敌人造成伤害。
4、折颈
可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态。
5、霹雳肘击
抓起倒地的敌人,并用强劲的肘击攻击该敌人使其受到巨大伤害,同时还会生成冲击波使周围的敌人受到一定的伤害。
6、螺旋彗星落
抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面, 跳跃时可用方向键改变砸击方向, 砸到地面时会对周围敌人造成伤害。
7、地狱摇篮
抓取敌人后,先旋转着对敌人发动连续的背摔,然后再向敌人踢出强力一脚并使自身向上跳跃。
8、裂石破天
快速从空中下坠并抓取一名敌人,可以使该敌人和周围的敌人随自身向前拖行一段距离并使敌人受到多段攻击伤害。
9、末日风暴
抓取一个敌人开始旋转形成龙卷风,周围敌人会被卷起形成伤害,技能释放中可以移动。
10、空绞连锤
在空中用双腿夹住敌人原地旋转, 使被抓取的敌人及其周围的敌人受到旋转物理伤害。
旋转后抓取敌人再用力砸向地面, 使敌人受到伤害并浮空。向上跃起继续夹住浮空的敌人并再次用力将其砸向地面, 会使敌人受到追加伤害。
11、死亡摇篮
抓取敌人后, 腾空跳起并将敌人砸向地面, 然后向前翻滚的同时把敌人拉到一起, 最后再向敌人踢出强威力的一脚。
12、末日摇篮
旋转着向前, 并且在抓取敌人后继续疾速旋转。抛出敌人的距离越远, 冲击波攻击力越高; 若敌人撞到墙上会被弹开。
13、风暴之舞
围绕敌人高速旋转并攻击其关节, 然后再给予多段爆炸攻击重伤目标。
14、苍宇彗星落
抓取敌人并使用暴力上勾拳将其打向高空, 然后高高跃起, 抱住敌人一起疾速旋转后将其用力砸向地面使其受到极大伤害抓取判定 : 可以抓取霸体和防御状态的敌人, 但对少数敌人无效; 若未抓取则直接发动最后一击。
扩展资料:
女柔道职业特征:
柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克刚,更为重视格斗技巧。
他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!
攻击类型:物理固伤型为主
精通武器:臂铠,东方棍
精通护具:轻甲
上手难度:★★
DNF气功带臂铠好吗?
当然是手套好 最基本的 气功是法系的 手套魔攻比臂铠高太多了 攻击速度方面也有很大的优势 就臂铠那个攻击速度 无论哪个格斗用起来都不好 打起来太慢了 用过你就晓得 所以千万不要有用臂铠的想法哦 呵呵
dnf100驭剑士要锻造吗?
dnf所有职业的武器都需要锻造,因为没有哪一个职业是纯百分比职业,只能说有些职业固伤少,锻造武器对于其所能获得的提升较小,但并不能说不需要。而至于我们常见的最需要锻造武器的职业有:缔造者,狂战,修罗,墓碑流鬼泣,审判流骑士,黑魔后,球法,魔道,女柔道以及幻爆流的气功等。
DNF同等级同装备伤害最高的是哪个职业谢谢了?
不同的职业是根本没有可比性,比如柔道跟武神 同样是职业装 同样的首饰 同样的力量,同样是0强臂铠。那武神是不可能超越柔道。但是把武器改成+14,那武神就比柔道要强悍很多,而柔道就是带+20的武器也没办法跟武神相比。
武神是百分比职业,也就是面板越高伤害越高=武器要高强。而百花则是半百分比职业,有一部分技能是固定伤害,只要智力高照样可以打出高伤害。所以你会感觉武神不如百花。
dnf男柔道是固伤还是百分比还是两者都有?
女柔道大部分技能是固伤,小部分技能百分比男柔道大部分技能百分比,小部分技能固伤至于固伤和百分比哪个好的问题,谈不上,说土豪都玩百分比也是扯淡红眼的固伤技能比女抱抱还多,几乎所有技能都是固伤,你看有多少豪实际上红眼是个平民职业,只不过装备贵一点而已百分比有一点好处,只要你愿意花钱搞一个高强武器就搞定了比较适合小康级别的玩家玩,平民适合固伤,真豪玩什么都一样所以男柔道和女柔道哪个好我也不想评论了,各有各的观点现在倾向于女柔道的比较多,我也玩过抱抱,是女抱抱。男格斗转职最多的是气功和街霸,相对来说抱抱和散打就比较少只不过有一点倒是真的,女柔道动作比男柔道好看,更流畅一点。。。。