暗杀星努努,英雄联盟中诺克萨斯是否是反派?
诺克萨斯人类城邦诺克萨斯坐落在瓦罗兰大陆远东中心,它在道德准则上和德玛西亚对比大相径庭。
这个城市无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾对别人带来的影响。就诺克萨斯居民的素质而言,基本都是这条准则的支持者。虽然看起来很残酷,不过并非就是混乱的标志。
由于人之本性,诺克萨斯是一个有序的城邦,保护局面不受侵害…至少不受同类侵害。不过在诺克萨斯,有权者受到法律的明显偏袒保护。
此地政治上的最高统治机构是诺克萨斯最高统帅部,这也是该国最高军事权力机构。在诺克萨斯,军队控制着政治版图的方方面面;战争和政治没有明显的分界线。
青春永驻的最高统帅伯纳姆·达克威尔将军已经统治了诺克萨斯无数年,已经远超过正常人类的平均寿命;谣传他通过死灵法术才活了这么多年。而考虑到达克威尔将军在德玛西亚的国王嘉文一世之前就统治着诺克萨斯的最高统帅部,这个谣言还真有几分可信。 对于这个不欢迎非人类生物国度的外来者而言,诺克萨斯令人感到陌生恐惧。非人类生物最好的结局是在城邦边境就被告之不受欢迎。虽然也有例外,不过只有证明该生物的价值或是敬畏(或者两者兼有)。人类访客和移民的待遇也只好受一点,你的价值和敬畏之心才是被诺克萨斯社会接受的关键。
诺克萨斯居民必须义务服兵役6年,所有适龄居民都积极成为后备役。即便如此,诺克萨斯最高指挥部依旧有权征募任何居民,无论年龄。主动参加军队者在诺克萨斯社会会高人一等。诺克萨斯军队很少缺人,即使有被迫同宿敌德玛西亚签订的交换和平协议 诺克萨斯最高指挥部在战略上选择不与英雄联盟为敌,甚至对联盟的活动还会给予一些帮助,虽然不太情愿。瓦罗然的权力掮客们都清楚,诺克萨斯看得清形势,与联盟为敌,尤其是与其身后庞大的瓦罗然联军为敌,对诺克萨斯来说无异是自寻死路。而给予联盟帮助,至少能达到两个目的。其一,诺克萨斯可以在一定程度上同德玛西亚和平相处。这样诺克萨斯可以集中精力征服其他地区。其二,诺克萨斯可以将自己重要的魔法天才集中到联盟,为与德玛西亚人的争斗储备胜利。迄今为止,诺克萨斯同德玛西亚之间无止境的战争仍看不到尽头。他们之间的征战更多的是通过在正义之地的代理人进行,而不必像以前一样付出大量的人力物力资源。当敌人放松之时,诺克萨斯军队也得到修整。 诺克萨斯如同它的风格一样黑暗凶险。城市建于花岗岩山脉之上,部分城区却又深入地底。建筑物耸立山巅或是深入山腹。城外令人望而生畏的人工护城河,注满了女巫邪恶腐臭的药剂。护城河成了隔绝外界访问的最佳屏障,仅留下少数几个重兵把守的关卡。
居住在山顶的是诺克萨斯最高委员会总部,从远处看,这建筑就如同一个骷髅头。在城墙外躺着的是无法入住城内的穷人(或许他们才是幸运儿) 城市的地下部分同地上部分几乎一样庞大,无数的商店、酒馆和居民区填满了这个声名狼藉的城邦破败的下半部。诺克萨斯拥有全符文之地最庞大的地下通道网络,无数诺克萨斯贵族宣称对众多迷宫般的过道和地下房间拥有所有权。艾欧尼亚位于海岛上的城邦艾欧尼亚是寻求心灵进化的天堂。
艾欧尼亚位于瓦洛兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。
艾欧尼亚有许多宗教中心和学校。它们彼此之间和谐融洽相处,共同寻求生命中最玄妙神秘问题的答案:如我们来自哪里?我们是谁?生命的真谛是什么?等等。这些思索几乎占据了所有时间,所以艾欧尼亚无心成为帝国。艾欧尼亚人天性和平。在艾欧尼亚,外交是一门艺术,外交官受到所有居民的尊敬。艾欧尼亚法院是全瓦洛兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。 艾欧尼亚长期以来一直申明对瓦洛兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争。最近,人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了艾欧尼亚。在英雄联盟有能力全面影响瓦洛兰的政治事务之前,诺克萨斯已经发动了旨在征服艾欧尼亚的一系列战役。艾欧尼亚成功挡住了诺克萨斯最高指挥部的攻击。事实上,诺克萨斯和艾欧尼亚之间胶着的战事,以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动是联盟成立的主要诱因之一。 艾欧尼亚是一座花园和神庙之城,自然保护区和天然公园随处可见。平静之美变比全景,港口和工业区也不例外。这里的建筑修建之时会尽量从保护环境的角度出发。所有艾欧尼亚的建筑都华丽装饰,尤其是各式庙宇。艾欧尼亚境内可以自由释放魔法,当然只能处于和平的目的。城邦最大的几座水晶枢纽已经被改造成重要的神庙和政府机构建筑。 具有艾欧尼亚风格之一的建筑是超越学院。学院致力于尽可能的提高符文之地大众人民的精神高度。该学院最值得一提的就是培养了联盟英雄索拉卡,她是该国的执政议会成员。来自符文之地各处的的生灵汇集于此,寻求精神启蒙的秘密,一些艾欧尼亚最成功的外交家都曾花费时间在超越学院研习。天启者——卡尔玛(艾欧尼亚反抗军的名誉领袖,拥有强大的魅力和号召力,是个谈判专家。)
刀锋意志——艾瑞丽娅(里托大师之女,诺克萨斯入侵时,作为艾欧尼亚军官的哥哥泽洛斯去德玛西亚求救,自己则孤身迎战。)众星之子——索拉卡(为抵抗诺克萨斯的入侵,将沃里克诅咒变成狼人,从而失去了神化的机会。)无极剑圣——易(诺克萨斯入侵时加入艾欧尼亚岛护卫军,之后村庄被血洗,誓要对诺克萨斯复仇。)暗影之拳——阿卡丽(均衡教派三名暗影战士之一,继承母亲“暗影之拳”的名号。)暮光之眼——慎(均衡教派三名暗影战士之一,为晋升暮光之眼,目睹自己的父亲备受折磨。)狂暴之心——凯南(均衡教派三名暗影战士之一,出生在班德尔城,在一次挑战中直接翻越了普雷斯帝的外墙而得名。)琴瑟仙女——娑娜(带着神秘古琴“叆华”在艾欧尼亚孤儿院长大,后被名叫乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人领养,训练琴技。)野兽之灵——乌迪尔(十六岁生日告别家人东行,路途中遇见希雅那寺院神秘僧人,之后从师学习控制驾驭自己暴戾的兽性。)惩戒之箭——韦鲁斯 (艾欧尼亚神圣师院的守望者,拥有举世无双的弓术。)九尾妖狐-阿狸 (艾欧尼亚南部丛林中有着和魔法说不清道不明的狐狸,后经战争学院天才法师们的帮助下变成人形。)盲僧-李青(曾用政府的方式抗议诺克萨斯对艾欧尼亚的侵略,导致眼睛被烧伤。)德玛西亚:德玛西亚皇子——嘉文四世(德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪。)德玛西亚之力——盖伦(无畏先锋团的领袖,曾从厄加特刀下救出嘉文四世,与卡特琳娜为命中注定的对手。)德玛西亚总管——赵信(被加文二世从“绞肉大赛”中救出,并为加文二世挡下一支毒箭,后成为光盾王朝私人管家,疑为“祖安的双重间谍”。)德玛西亚光辉——拉克丝(皇冠护卫队,曾在诺克萨斯高级议会密室中窃听情报,深得德玛西亚和艾欧尼亚人民爱戴。)无双剑姬——菲奥娜(德玛西亚上流社会主宰决斗文化劳仑特家族继承人德邦有史以来最优先的剑士之一。)哨兵之殇——加里奥(由德玛西亚工匠杜朗制造,主人被诺克萨斯暗杀后,被戴着巨大德玛西亚王冠的神秘约德尔女孩激励而保护德玛西亚。) 暗夜猎手——薇恩(德玛西亚精英家族的掌上明珠,家人被杀,为净化黑暗魔法而执行秘密任务。)龙血武姬——希瓦娜(普通德玛西亚农家女和天空之龙的爱情结晶,在一次危险之中被嘉文光盾救出,成为精锐护卫效力德玛西亚。)复仇焰魂——布兰德(在北冰洋古代符文覆盖着的窑洞冰牢中附体了前来探险的基根诺和,为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地而来到瓦洛兰,被玛西亚征服后被迫为其效力。)钢铁大使——波比(班德尔城技艺最高超铁匠布罗格朗之女,父亲被诺克萨斯杀害后被任命为德玛西亚的约德尔大使,誓向诺克萨斯复仇。)诺克萨斯:策士统领——斯维因(一名狡猾的战略家,战争让斯维因满载荣誉,诺克萨斯高级指挥军官。)首领之傲——厄加特(曾是诺克萨斯最伟大的战士,生擒德玛西亚王子-嘉文四世,后被盖伦带领的军队突袭身受重伤。)诺克萨斯之手——德莱厄斯(诺克萨斯力量的象征,德莱厄斯自幼失去双亲,为了让自己和弟弟活下来,不得不投入战斗,带领着让人畏惧和久经战场的战士们军官。)荣耀行刑官——德莱文(诺克萨斯首席行刑官,厄斯的弟弟,掌管着囚犯,这个家伙貌似很变态,资料上说以虐杀囚犯们寻求快感,让囚犯跑出自己的视野然后用飞斧子斩杀。)亡灵勇士——塞恩(诺克萨斯先锋头领,塞恩用会他那巨大双刃斧头“切削者”无情地杀戮敌人。后被德玛西亚生擒处于死刑抛尸荒野。多亏卡特琳娜找到了其尸体带回努克萨斯被众巫师复活,不死的巨人。)不详之刃——卡特琳娜(诺克萨斯大将军的女儿,卡西奥佩娅的姐姐,天生的杀戮本领,在找回亡灵勇士--塞恩尸体后,盖伦竟成了她的对手。既令人害怕有受人崇拜。)魔蛇之拥——卡西奥佩娅(同为诺克萨斯大将军的女儿却没有姐姐卡特琳娜的超凡能力。却有着天生的高贵和典雅的气质受到很多外交官的青睐,她色诱野蛮人把其想造反的消息告诉父亲却被一把画有蛇的宝剑诅咒了,卡西奥佩娅于是变成了类似古希腊传说的邪恶象征-满脑袋都是蛇的美杜莎,能够把人石化。)诡术妖姬——乐芙兰(“黑色玫瑰”组织的统领,聚集了很狂热教徒,邪恶女巫。众多女巫畏惧的对象。奉命对抗班德尔城的仙灵女巫-璐璐。)嗜血猎手——沃里克(炼金术士—辛吉德的师傅,为努克萨斯军队制造各种可怕的调配物。众星之子—索拉卡的宿敌,后被索拉卡诅咒为狼人。)炼金术士——辛吉德(为了给师傅嗜血猎手—沃里克炼报仇决定给艾欧尼亚带了一场新的病毒灾害,继沃里克后诺克萨斯最伟大的化学家。)黑暗之女——安妮(诺克萨斯神秘术士之女,用魔法驯化了邪恶的暗影熊当做宠物,浑身流淌黑色魔法的安妮让所有德玛西亚人畏惧。)刀锋之影——泰隆(诺克萨斯最危险的刺客效忠于卡特琳娜的父亲。)放逐之刃——锐雯(她总是毫不疑迟的投入战斗,不因道德而犹豫,不因死亡而恐惧。)猩红收割者——弗拉基米尔(嗜血成性,在年幼时无情杀害了两名和自己相仿的儿童只为寻找血的快感,怕遭到人们唾弃和惩罚离开了诺克萨斯但因最后没一个国家敢收留一个吸血鬼还是回到了故乡诺克萨斯。)战争学院:卡牌大师——崔斯特(天生好赌,靠着德玛西亚和诺克萨斯的地下赌场发家致。--别以为我看不到你,飞过去和队友一起欺负你。)殇之木乃伊——阿木木(英雄联盟中最奇怪的人物。在千年金字塔独自醒来无法感到自己的心跳,无论做什么,他都无法停止哭泣,停止悲伤。)死亡颂唱者——卡尔萨斯(所有英雄畏惧的巫妖,生活在战争学院附近一块恶臭暗黑魔法笼罩的沼泽地,平时很少有人会接触他因为还没见到他本人就已经被腐蚀的气息所侵蚀而死。)战争女神——希维尔(原始诺克萨斯雇佣兵头领,获得诺克萨斯唯一的:“战争女神”称号。后于诺克萨斯高层合约破裂效忠于战争学院,据说是卡特琳娜惧怕的她的威力从中通过父亲干赶走了希维尔。)战争之影——赫卡里姆(传说他是某个古代战士的复仇之影,想要毁灭所有生灵,率领着一支幽魂骑兵团,威慑到了德玛西亚高层指挥官,后来加入战争学院,目的好像要对抗德玛西亚。)九尾妖狐——阿狸(艾欧尼亚南部丛林中有着和魔法说不清道不明的狐狸,后经战争学院天才法师们的帮助下变成人形。)深海泰坦——诺提勒斯(诺提勒斯曾是一名海员受战争学院区探索一片未知海域,那就是比尔吉沃特。比尔吉沃特的海水将他和他的铁质潜水衣不法分离最终融为一体。)水晶先锋——斯卡纳(聪明且凶猛的物种身体如水晶一般坚硬,后被邀住战争学院。)齐天大圣——孙悟空(战争学院里被召唤师从异世界“请”过来的。)荒漠屠夫——雷克顿(沙漠死神-狗头的弟弟,饱受各种折磨跟着哥哥来到了战争学院。)沙漠死神——内瑟斯(大鳄鱼的哥哥,统治并保护人类的兽族,始终想着要杀死叛族的弟弟。)末日使者——稻草人(战争学院最东边的召唤室里拥有邪恶恐怖的法力。)金属大师——莫德凯撒(某天,从暗影岛来了一个器宇不凡的家伙。他身高八英尺,深深的隐藏在锋利的盔甲之内,人们只知道他名叫莫德凯撒。从未有人见过他藏在盔甲之中的真面目,有人猜测他也许是个人类。)狂战士——奥拉夫(被迫无奈来到战争学院,始终不相信这里的人,怕自己的家园被侵占。)武器大师——贾克斯(战争学院超级联赛战士,在联赛中贾克斯无人能敌,曾打败金属大师-莫德凯撒遭到质疑,贾克斯一气之下宣称只用自己黄铜灯柱可以打败任何勇士。)班德尔城:仙灵女巫——璐璐(淘气小女巫拥着这可爱的小仙灵皮克斯,传说她是水瓶座的女生,因为爱白日做梦。)钢铁大使——波比(班德尔城技艺最高超铁匠布罗格朗之女。)麦林炮手——崔丝塔娜(崔丝塔娜从小就迷恋现役的麦林突击队,坚持不懈地训练想早日加入这支军队中,最终加入班德尔特种部队。因为性格十分随和得到了同是特中部队提莫的青睐常常并肩作战,但崔斯塔娜会直接无视任何恋情的问题,只谈公事。)迅捷斥候——提莫(他为人真诚,性情温和,但在投入战斗后会立马变成特别果断解决敌人的性命。提莫因善于侦查很快受到了提拔成为了“主舰斥候”的队长与崔丝塔娜带领麦林突击队齐名,同为班德尔特种部队。)约德尔:爆破鬼才——吉格斯(天生就有捣蛋机械的天赋,天生自由散漫亢奋的的天性科学家。大发明家-黑默丁格的粉丝)机械公敌——兰博(曾经有机会成为大发明家-黑默丁格的学生,他拒绝了。)大发明家——黑默丁格(黑默丁格拥有三个
博士学位
,可以说是桃李满天下,是英雄联盟中最聪明的英雄。)英勇投弹手——库奇(空中的死神,王牌飞行员,在大发明家-黑默丁格的帮助下对自己的飞机安装了更多毁灭性的武器,后和大发明家双双移民皮尔特沃夫。)邪恶小法师——维迦(与众多约德尔人不同,维迦是个让人从心底感到不寒而立面貌扭曲的约德尔人,掌握宇宙能力的腐蚀者,最强大的法师之一。)弗雷尔卓德:凛冬之怒——瑟庄妮(决定要做弗雷尔卓德的领导人一心想要彻底击败姐姐艾希。)雷霆咆哮——沃利贝尔(生活在弗雷尔卓德北部区域的熊人族。)雪人骑士——努努(小时努努骑在爸爸背上打猎回来却遭暴风雨的,昏迷的努努被雪人所救并养育长大。)寒冰射手——艾希(被弗雷尔卓德人们号称是最美的召唤师,可以说是人们心中的公主,后来效忠于战争学院。)冰晶凤凰——艾尼维亚(艾尼维亚来自寒冷世界的守护者,她智慧非凡,永生不灭亡。后面艾尼维亚来到费雷尔卓德,完全不理会艾希和众头领的意见宣称要成为这里的守护者,惊讶的是艾尼维亚与艾希还有努努建立了很好的关系共同守护这片寒冷之地。)比尔吉沃特:潮汐之灵——菲兹(菲兹在是个小孩子的时候就在大海中四处飘荡后经迷恋上比尔吉沃特这边海港便留了下来。)法外狂徒——格雷福斯(出生于比尔吉沃特一酒馆后面。在一次赌局中偶然相识了卡牌大师-崔斯特,成为了好朋友,但最后被卡牌所出卖。)赏金猎人——厄运晓姐(小时母亲被海盗所杀,因此极为痛恨海盗。)海洋之灾——普朗克(普朗克父亲是比尔吉沃特最恐怖最令人闻风丧胆的海盗之一。为了使儿子普朗克早日成了一名真正的海盗从小就严厉的要求他,在普朗克真正成为海盗18岁生日那天,他亲手杀死了他的父亲,只是为了一艘他父亲的“冥渊号”海盗船。)皮尔特沃夫:发条魔灵——奥莉安娜(她很小的时候不知道怎么就死了,然后他父亲很伤心以女儿的名义制造了一个杀人机器—发条魔灵)皮城女警——凯特琳(皮尔特沃夫里的唯一美人坯子。她扛的枪据说是她妈妈替她精心打造的高科技。)探险家——伊泽瑞尔(皮尔特沃夫政府很欣赏他的智慧并授予首席探险家)祖安:蒸汽机器人——布里茨(祖安魔法大学博士们发明的机器人。)祖安狂人——蒙多(是个极为变态的科学狂人,一生只研究用可怕的科学完美的杀人。因科学杀人出性蒙多遭到了祖安人们的唾弃但诺克萨斯认为蒙多的这种以人试药并非泯灭人性,邀其加入诺克萨斯,蒙多一边守护者祖安一边为诺克萨斯卖命。)瘟疫之源——图奇(在祖安下水道残留的化学毒剂和调和剂下产生了一直瘟疫老鼠-图奇。据说没有蒙多就没有他。)风暴之怒——迦娜(她是祖安魔法战争遗留的一名孤儿但迦娜凭借她的智慧存活了下来。后来她发现了一种特殊的魔法-自然空气魔法,短短几日她就完全掌握次魔法成为了空气的化身,魔力和那种脱俗的外貌都让人大吃一惊)瓦洛兰大陆:远古巫灵——泽拉斯(远古时期因为魔力太强大了被封印,后来冲破封印就加入英雄联盟了)机械先驱——维克托(他渴望着革新他的领域,渴望着消灭那些在他内心溃烂不已的人类嫉妒情感,于是设计了一些零件,替换并强化了他的肉身。梦想是用他的发明与瓦洛兰所能提供的最为强大的敌人们战个痛快,并纠正依然残留的弱点和无能。)曙光女神——蕾欧娜(出生于瓦洛兰大陆最接近太阳的地方。)掘墓者——约里克(死在瓦洛兰葬在瓦洛兰。)狂野女猎手——奈德丽(小时候和寻宝的父母迷失在丛林中然后父母双双死去。然后被美洲狮一家收留长大后发现自己吸取了瓦洛兰大陆的魔力,宣称要保护德玛西亚和诺克萨斯的广阔的森林。)酒桶——古拉斯加(瓦洛兰大陆最坚毅的居民,经常去诺克萨斯酒馆打架的家伙。)
永恒的梦魇——魔腾(据说一名建筑师晕倒在扭曲深林旁然后挂了,魔腾就出来了,然后常常潜入他人在梦中追杀人。)
扭曲树精——茂凯(和魔腾有着说不道不明的关系。)战争之王——潘森(与德玛西亚货诺克萨斯对战时,喜欢以一敌十,不畏惧任何人,经常去的德玛西亚叫嚣。)蛮族之王——泰达米尔(出生在瓦洛兰大陆北部的一个野蛮部落,后来与艾希联手。)咀咒巨魔——特朗德尔(巨魔族是最受瓦洛兰大陆人民待见的种族,因为他们野蛮粗暴并且卑鄙狡猾所到之处让人们感到肮脏和恶心,后被一名巫师所诅咒)
时光守护者——基兰(符文战争中幸存的一名优秀魔法师,他使用时间魔法预测自己的家园要遭到诺克萨斯人的破坏,强忍着诅咒开启了时光大门但出乎意料的是诅咒使他得到了永生)牛头酋长——阿利斯塔(作为最强大的牛头种族,阿利斯塔的家乡被厄斯带领的诺克萨斯军队无情侵略杀掉了所有牛头人,阿利斯塔一起之下冲进军队杀掉了几名军官却被诺克萨斯之手-厄斯生擒并带回去当做角斗场里的玩物让大家观赏,后被一个女仆所救,决心要血染诺克萨斯。)
流浪法师——瑞兹(对于魔法的热爱瑞兹到处寻找新的法术,最终在瓦洛兰大路找到一种古老的法术-荆棘魔法。这种魔法要求要把所有咒文写在自己的身上,当瑞兹写满全身时感动魔法已经和他融为一体了。为了怕这种法术被邪恶小法师-维迦所偷取他常常把咒符背在身上,还宣称这是一个邪恶力量的卷轴。)
寡妇制造者——伊芙琳(出生在瓦洛兰大陆西北部一个被暗黑笼罩的岛屿,瓦洛兰最富有暗杀能力的人之一,传说伊芙琳小时候被吸血鬼诅咒变成半人半兽。)
虚空行者——卡萨丁(传说古老一种极为危险异性生物虚空被卡萨丁发现,卡萨丁为了不让虚空破坏和平要求其进入自己的身体。但奇迹的是卡萨丁克制虚空的欲望以半人的形象保卫者瓦洛兰大陆。)
虚空恐惧——科·加斯(让人毛骨悚然的虚空世界产物之一,本性极为邪恶,为了生存它不断侵蚀着生灵慢慢长大,后被瓦洛兰大陆魔法能量限制在联盟中。)
宝石骑士——塔里克(从小于父亲就救治伤人,后成了一名流浪四方的骑士救死扶伤。)
恶魔小丑——萨科(为了人十分阴险狡诈,不过在诺克萨斯和祖安人们心中很受欢迎。)
披甲龙龟——拉莫斯(据说他原本没这么肉 多亏自己的那身盔甲)
艾卡西亚:虚空先知——马尔扎哈(天生的一名预言家拥着古老的魔法和诡异的蛊惑。生活在一片荒原,毁灭于远古符文之战遗迹的艾卡西亚。)
深渊巨口——克洛莫(对食物有无穷尽的渴望,艾卡西亚最有恐怖气息的生物。)黑暗的象征:堕落天使——莫甘娜(莫甘娜和凯尔是同胞姐妹,凯尔天生拥有光明圣甲有着消除所有邪恶势力的能力,向往着光明和自由,但身为妹妹的莫甘娜却相反,向往着统治极强的黑暗魔法,莫甘娜一心想要超越姐姐。)自由的象征:
审判天使——凯尔(莫甘娜的姐姐,拥有让所有邪恶神灵畏惧的光明圣甲,因莫甘娜迷恋黑暗魔法,凯尔与拥有邪恶的力量的妹妹断绝的关系,她企图想打败莫甘娜让她早日摆脱黑暗力量,但她浑然不知莫甘娜早已成为了黑暗力量的主人)
lol历代世界冠军皮肤?
S1:【fnatic 】包含了皇子、 风女 、酒桶、 飞机 、死歌
S2:【台北暗杀星】 包含了, 努努、 ez、 蒙多、发条、 慎
S3:【SKt 】包含了, 武器、 瞎子、 劫 、薇恩 、婕拉
S4:【SSW 】包含了, 炼金、 狮子狗、 男刀 、老鼠 、锤石
S5:【SKT 】包含了, 鳄鱼、 蜘蛛、 瑞姿、 滑板鞋、 牛头、 沙皇
S6:【SKt 】包含了, 艾克、 奥拉夫、 辛德拉、 烬、 娜美、 扎克
S7:【SSG 】包含了, 纳尔 、皇子、 岩雀、 霞、 洛、 ez、
S8:【IG】 包含了, 洛、刀妹、剑姬、妖姬、卡萨、青钢影
S9:【FPX】 包含了, 石头人、 瞎子、 薇恩、 船长、 锤石
S10:【DWG】包含了,凯南,豹女,卡牌,烬,B曙光
LOL暗杀星系列皮肤是根据什么制作的?
是这样的 S2世界总决赛 台湾的战队 暗杀星 夺得了冠军 之后做S系列赛的冠军系列皮肤的时候就开始补这一系列里 队伍全名好像是台北暗杀星 是S系列赛的冠军皮肤中代表S2冠军的一套 皮肤名字就是 暗杀星加英雄名字。皮肤包括 AD的EZ 辅助的努努 打野是蒙多吧好像 上单是慎 中单是发条 印象中好像是没有技能特效的 只有外观特效。
英雄联盟有可能成为史上最伟大的电竞游戏吗?
先说结论:不会了,《英雄联盟》正在与“伟大”这条路渐行渐远。08年上半年的时候,整个国内网游市场除了WOW和梦幻西游,基本都在学《征途》杀鸡取卵似地疯狂圈钱,我实在有种“游戏荒”的感觉,在一番深思熟虑之后,我决定尝试一把大名鼎鼎的Dota。进入游戏还不到3分钟,当我还在摸索基本的游戏规则时,就被敌人连续击杀了两次。我方的一个队友开始骂我垃圾,骂我坑他,他以10秒钟一句脏话的频率,一直连续不重复地骂了我十几分钟。小学六年级时我和朋友一边用“文曲星”翻译一边玩的星际争霸;初中时我在网吧看完了yellow、boxer所有的replay;高一时中二病发作,立志要当一名War3的职业选手,在极度拮据的情况下买了好几套《网络游戏秘籍》推荐的魔兽教程疯狂训练;高二时写作文盛赞Grrrr使用了人类的第一次微操开启了电竞时代,写的时候自己都被感动的热泪盈眶,但语文老师却只写了短短四个字的评语:不知所云,这四个字至今都是我内心深处难以启齿的创伤和羞辱。当时Dota1完全没有新手引导,也不知道自己一个一局没玩过的新手怎么会遭遇到那样苛刻高冷的老玩家。我感觉自己玩War3时APM也不低、也钻研了好几年比Dota操作更复杂的竞技游戏,你这样指着脸骂我是垃圾,我肯定是无法接受的。所以,我这辈子只玩过这一局Dota。接下来的三年时间里,我有过无数次的冲动想再开一局Dota,可是一想起那位高冷的玩家,游戏的热情就又立刻被浇熄了。直到有一天,我看到了一则消息:一款类Dota的新游戏《英雄联盟》即将内测。怎么玩完客户端一个多月后,内测才正式开始。《英雄联盟》的很多体验确实完美,前期有一个简单的游戏教程、买装备很方便、小地图可以看到英雄头像、早期给我匹配的敌人也都是和我一样的菜鸟.....多年的游戏经历,让我有一个很直观的认知:.游戏太简单注定枯燥乏味,但如果太难也必将曲高和寡。星际争霸最难,所以在中国受众最少;War3简单一些,稍微有一些用户了;Dota仅需操作一个英雄,开始慢慢火爆;LOL上手很容易,但玩家的提升空间很大、可钻研的东西也很多。所以我坚信,这款游戏未来必定大火,值得我投入精力好好研究。接下来的时间里,我逢人就向他们推荐这款游戏。我的很多朋友都是玩Dota的,他们嘲笑我玩腾讯的垃圾儿童游戏,我一一和他们耐心讲解。在12年的时候,看到很多人对LOL的偏见很深,我还会很着急地和他们发长帖辩论。
我真的很热爱这款游戏,很多时候,我觉得电子游戏的巅峰可能也不过如此吧!但是,随着这几年6000多局的《英雄联盟》打下来,我发现:《英雄联盟》的设计团队里存在着一小批对用户极度缺乏尊重,对游戏极度缺乏敬畏的平庸策划。这一小撮人让一款本可称作“伟大”的游戏,变得不再那么吸引人。就从最近的S7季前赛更新开始说起吧:1、本次更新将“时光之力”这个天赋更换成了“巨像勇气”,一时间“巨像勇气”火爆的不行,有硬控的肉或者半肉基本都是人手一个。很明显,这并不是大家想要的平衡。更重要的是,设计师这样一次信手拈来、天马行空的改动,对部分英雄的打击完全是毁灭性的。比如雪人骑士努努,努努本来点了时光之力之后,可以增加300点的HP,熔渣巨人增加15%,自己的被动又增加10%,这基本等同于一个大腰带增加的血量了。努努没有硬控,无法触发巨像,现在就因为你设计师脑袋一热,努努玩家每一局都要凭空落后1000金币的血量!再比如说这次将野区的F4改成F6,红、蓝BUFF旁边没有小怪了,打野剑圣的感受是什么呢?以前一个Q刚好打到全部的怪,现在要么有2个打不到,要么只能打到1个,极大地浪费了自己的刷野能力。设计师总是这样“不经意”地伤害很多英雄,这种不经脑子、欠缺考虑的更新比比皆是。2、本次更新在野区增加了几种新植物,以前惩戒野怪时获得的特殊增益效果都统一改成了回血。这种反复无常的改动,相信各位英雄联盟的玩家已经见怪不怪了。野怪的惩戒增益效果是你们加上去的,我们玩家辛辛苦苦练了几十局、几百局,好不容易才摸索出一套适合某英雄的最优打野套路,就是为了可以比正常的刷野速度提前10秒钟去抓一波。这些设计师说改就改,说删就删。就像以前忽然加入了鞋子的附魔系统,今年又莫名其妙地删掉了。还有将大嘴改成1秒5喷,然后又灰溜溜地改回去。高地塔改成减速激光,然后再改回去。破败的属性一会4%一会5%一会6%一会又8%,这种例子真是不胜枚举。
(一件装备都可以折腾这么多次,难免会让玩家对负责平衡的设计师产生怀疑)设计师总是这样随意地增加玩家的学习成本,更让人心寒的是:玩家好不容易理解、记住了拳头推出的新系统,拳头却经常出尔反尔,随便一次更新就能把一个游戏统给删掉,完全不把玩家付出的学习成本当一回事。3、这次更新重做了很多刺客。小鱼人和妖姬这样的英雄,现在要傻傻地等2秒之后才能爆发出技能的伤害。这样真的“刺杀”真的有快感吗?流畅吗?我想连普通的ap都不如吧!大多数发育好一点的ap,都能QWER滚键盘瞬间扔出一套技能,秒杀掉对面的脆皮。你一个刺客反而要原地等2秒,这实在是不可思议!玩家群体里一直有传言,LOL设计团队的很多高层都是白银选手,经常被刺客虐,所以才这样针对刺客。真正的原因是,拳头里有几个设计师一直觉得“秒杀”会严重影响其他玩家的游戏体验,这些年删冥火、改劫的大招等措施都是为了防止秒杀。现在延迟2秒伤害,也是为了让对手能打出一套技能之后再死掉。对,这就是另一个问题。一些设计师总是强行为玩家设计套路、玩法,却极度不尊重玩家自己探索出来的套路。设计师总是说:我觉得AP蛮王不能那样赖线推塔,然后一刀砍死。我觉得剑圣的定位应该是一个战士,然后又将AP剑圣一刀砍死。我觉得奶妈就该是一位辅助,高分段的上单奶妈从此彻底消失。最为可笑的是关于酒桶的改动:我们希望他是一个喝醉酒冲进敌方阵容大闹一场的战士,而不是一个大腹便便腆着个肚子的法师!请大家现在不要再浪费时间去开发什么蛋刀EZ、AP小炮等“不健康、不符合英雄定位”的玩法了。恩,没错,只允许他们开发不伦不类的短手铁男打下路,就是不允许玩家做任何创新。稍有点不顺拳头心意,轻则删你核心装备,重则重做你本命英雄!每一届的S赛,拳头都想要更多的英雄登场,以此显示《英雄联盟》的平衡性做的好,这款游戏的战术策略多。但实际上,拳头总是在做一些与他们宗旨背道而驰的事。
(一次更新就大改了十个刺客英雄)在台湾的家装设计行业,有一个句话很打动我:“家”并不是设计师炫技的场所,能够满足业主的需求,才是设计师的最高成就。我真真切切地感受到了拳头公司里有很多超级热爱游戏的天才员工,是他们铸就的英雄联盟今天的辉煌。但我也真真切切地感受到了,拳头公司里有着一小群不称职的人,他们把这样一款拥有上亿玩家的超级游戏当成了自己炫技的场所。哪怕按照1亿玩家、每个玩家拥有10个英雄来保守计算,每个英雄都有平均有746万人在玩!我是完全无法理解,他们为什么对这个数字没有丝毫的敬畏之心。他们怎敢说改就改、说重做就重做!正如这次的妖姬,重做其实完全没有什么理由。经过几次削弱后,妖姬这个英雄既不算热门、也绝对不算冷门。既不是太强,也不是太弱。操作不简单,不能无脑秒人,这是一个挺正常、挺合理的刺客英雄。只是因为和某些设计师脑中预设的思路不一致,就要重做。看看诡术妖姬的贴吧,看看那些练了几千把妖姬的玩家,我真是心疼他们。几千把游戏,几年的时光,练习了无数次的连招,说给你废了就给你废了!拳头的设计师,你们真的是太棒了!我发誓,即使是《范伟打天下》、《蓝月传奇》的策划,也都不敢这样随心所欲地重做一个职业。你们身处世界上最好的游戏公司之一,运营着当今最火爆的网游,请稍微尊重一下自己所处的岗位!《英雄联盟》难以成为“神作”的核心原因就是:设计师对游戏的干预过多,而又极度缺乏耐心。光谈上单这个位置吧,当年刀妹太强,削!游戏平衡了吗?没有!兰博冒出来了,继续削兰博,鳄鱼冒出来了,继续削鳄鱼,大树站出来了,一刀把大树砍地再也上不了台面,蒙多又站起来了,很快蒙多又被砍成狗.....人马、龙女、波比各种不符合拳头心中平衡指标的“变态英雄”轮番登场,简直就是一场闹剧!这样改来该去的最终结果就是,很多英雄都失去了自己的特色,变得平平无奇。鳄鱼输出不猛了,蒙多、大树不肉了,兰博的大招废了...很多英雄其实都很有自己的特色,职业战队稍微加以开发,就可能有一个新的流派诞生。但每当有一个英雄或者一个战术冒尖时,拳头都会立刻狠狠砍上一刀,将这个英雄彻底打入冷宫,两年内难以翻身(两年后,所有英雄都被砍了一遍,他就又能登场了)。如果《英雄联盟》有30个“不平衡”的英雄,那比赛反而会精彩万分、扣人心弦,因为这些“不平衡”的英雄,存在着更大的战术可能性与翻盘可能性。现在LOL还有几个战术?几种套路?全球流、死歌螳螂流、死歌重生流、4保1、双打野、换线速推流、偷塔流、41分推....现在比赛里还能看到这些吗?现在战术的巅峰顶多也就是打野帮上单偷个小野怪罢了,真是可笑至极!足球会每个月调整一次比赛规则吗?足球会像LOL那样限制你必须424阵容吗?足球会因为某个前锋很强,就不断调整规则针对他吗?缺少一套稳定的、让人信服的游戏规则,所以LOL永远难成为伟大的竞技游戏。相反,大家看看《星际争霸1》,人家就是放任各种套路互相撞击,赛事方、暴雪几乎不做修改,整个星际1的战术一直在螺旋式上升,那才是精彩纷呈。LOL呢?拳头总是在过多地干预,不停地插手游戏的平衡性。这样玩家输了会心服口服吗?人家不是输给对手的,是输给你拳头公司的。不尊重玩家登峰造极的时刻是S5总决赛,在大赛前没几天,拳头临时推出了“重装战士”版本,一下子把全球那么多战队精心准备了一年的战术全部推翻!这样随意对待自己的年终大赛,我真的没有看出一丝“伟大作品”、“伟大游戏”的影子!大赛前临时做出这样大的改动,如同儿戏,根本丝毫不尊重选手,不尊重几千万怎么样比赛的观众!LGD虽然是自己过于自负,但是拳头没责任吗?一个临时重做的铁男两锤子锤死imp是怎么回事?这样的比赛真的公平吗?
(LGD战队的imp作别S5全球总决赛)再说一个很可笑的英雄重做——瑞兹。在S5全球总决赛的时候,faker掏出了大冷门瑞兹,一下子干翻了全球所有中单的“强势英雄”。果然,比赛结束后没多久,拳头又不出意料地把瑞兹重做,强行把人家的大招改成了传送。那么多职业战队看好的“热门英雄”、“强势英雄”一样有冷门的瑞兹来克制他们,瑞兹今天再厉害,难道明天就没有人开发出其他英雄来克制吗?从134个英雄里选出5个英雄来打一场比赛,本身就是有3,3385,9526种组合的可能性。这么多个阵容战术,需要你们那样天天画蛇添足式地改来改去吗?让玩家自由研究才是最好的办法!从S1到现在我已经有至少20个苦练钻研过的英雄被改的面目全非。在前两年,拿手英雄被改版了之后,我还会继续再练几个新英雄,但现在我已经完全不想了。因为我知道,就算练的再好,按照拳头的风格,明年还是要被淘汰。拳头,我已经实在没时间和精力陪你折腾了。更新不是坏事,我反对的是拳头那种完全不尊重玩家的随意更新。在任何领域的设计师,都知道设计有一个的基本原则:一定要克制自己的创意,你的客户才是掏钱买单的人,你得对他们负责。但在拳头那,我只能看到设计师傲慢地告诉客户:你们这些刁民不要瞎J8乱玩,必须按照我设计的思路一步步操作,然后才能体验到h好玩吗y,懂吗?还有一个可笑而又肤浅的道理是,很多英雄不是因为太弱才没人玩,而是因为太丑,比如刚出的翠神,根本不是拳头设计师所想象的“平衡性”。很多玩家是先爱上一个英雄:比如人气极高的亚索、提莫、剑圣,然后反复地练习,再加上一些职业选手和主播的开发,这个英雄的胜率才慢慢上升。不要一看某个英雄没人玩、胜率低,就琢磨着重做、重做。比如掘墓,现在重做了,玩的人依然不多,因为这个英雄实在太不符合东方人的审美了!写完这些,我几乎不想再碰《英雄联盟》这款游戏了,虽然我曾经比99%的人都更热爱它。
英雄联盟伤害最高的英雄是哪个?
初始移动最快:剑圣(355)
初始移动最慢:机器人,小炮(300)初始攻击最远:女警(650)
不用技能攻击最远:小炮(18级703)
使用技能攻击最远:老鼠(850)注:防御塔 攻距:800
初始攻击力最高:宝石(61.5,系统默认62
初始攻击力最低:死歌(45.5)
初始暴击率最高:寒冰(被动效果)
最BT的技能:猩红收割者的W(开启后,2s内 即使敌人的泉水也无可奈何)
最BT的被动:波比(任何非防御塔攻击造成 超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%初始防御最低:娜美
初始防御最高:波比
初始攻速最快:老鼠
初始攻速最慢:机器人
最难上手:暗黑元首
最易上手:盖伦
体型最大的英雄:虚空恐惧
生命偷取最高:亡灵勇士
削弱得最惨:恶魔小丑(不是刀妹)
推线最快ADC:战争女神
最肉的ADC:首领之傲 厄加特
爆发最高的ADC:法外狂徒 格雷福斯
拥有最长控制时间的ADC:寒冰射手 艾希
对坦克英雄威胁最大的ADC:暗夜猎手 薇恩
最不能追的英雄;三速鞋时光冰杖的炼金术士
2级爆发最强:鳄鱼
1级爆发最强:赵信
最强势野区遭遇战:渔人
最容易五杀的英雄:卡特琳娜或者ap贱圣
最强AP加成:雪人骑士
最物有所值:审判天使(比赛中有时会被禁, 集上单,辅助,ADC,AP,打野于一身
最值得练习:流浪法师(比赛出场率很高的4 50)
最多控制技能:深海泰坦(4个)
冷却时间最短位移技能:卡萨丁 5S
死亡率最高:提百万 大家都知道
Q伤害加成最高的英雄:狂野女烈手
W伤害加成最高的英雄:小法
E伤害加成最高的英雄:努努
最BT的团控:阿木木
最抗压的上单:掘墓者
输出最低的:慎
单体爆发最强AP:鬼术妖姬(稳定),暗黑 元首(不好练,使用的好比妖姬爆发高) 安妮、小鱼
打野效率最快(前期) :野兽之灵
打野效率最快(后期):木木拥有联盟最强减速:沙漠死神(不知道为什么 ,努努没抢到这个荣誉…)
最讨厌的队友:人头狗德莱厄斯
最有威慑力的辅助:蒸汽机器人
初始生命值最低的英雄:冰鸟 440
理论上护甲能达到最高的英雄:巨魔、锤石
大招cd最长的英雄:死歌
补给最足:众星之子
可以逆转战局的辅助:布里茨(可惜锤石的勾 没排上)
对坦克威胁最大的英雄:蒙多
最害怕点燃的英雄:蒙多(一个点燃四分之一 的血就这样没了)
最强AOE法师:爆破鬼才出场率最低的英雄:首领之傲(有人统计500 局,共Ban英雄3000人次,选英雄5000人次 ,共8000人次,竟然没见过一次厄加特)
最不值得购买的英雄:奎因(宁用四百五的寒 冰,不用六千三的奎因)大招定位太尴尬 不值得6300
体型最小的英雄:露露