孤岛惊魂3结局,你觉得最烂的是哪些?
很高兴回答你的问题,关于国产恐怖片我最想吐槽的是:
1异种。
这部电影我觉得是至少国内投资最少的一部影片,故事的女主人翁在电梯里被困,电梯失灵,一下子降到了最底层。女主人醒后就发现好多洞,这难道是为了后面续写怪兽来袭埋下了伏笔吗?这也太凑巧了吧?
女主挣扎的过程就像掉到了无底洞,难道是楼梯坐穿了吗
还有一个问题,我至今也没弄明白。在如今这个现代化科技社会怎么会在电梯通道附近出现个怪兽,而且貌似还很聪明,扒开了一个能够看见女主的洞口,这怪兽也未免太过聪明了吧,也太凑巧了。
看到这我发现一个很值得思考的问题,在女主拨打求救电话的时候信号貌似还不错,而且回复的都是恶语相向。这女主难道做了太多泯没良心的事了?简直是个巧合。但是她却做到了主管的位置,貌似走的还很长远。这难道也是机缘巧合吗?
还有一个猫,猫和怪兽和女主都聚到一起了。这也许是天意?
不过,这部电影唯一让我看好的地方就是人做错了事就要付出代价这个中心思想策划的很到位。好了,这是我对这部电影的看法。
2张震讲故事之鬼迷心窍
以前我听过很多的鬼故事,但是张震讲故事就不同凡响了,略有一点超凡脱俗的境界。他制造的气氛不是自然恐怖,而是故意恐怖。别人都是鬼吓人,他是人吓人。
后来我偶然间发现了还有类似的电影。我更加好奇了。看了一遍这部电影。果然和传说一模一样。好多地方都觉得是特意加上去的。故事营造的主人翁里面居然出现的鬼是这样的?
这令我很是刮目相看。看到这我发现我看的不是恐怖片,而是搞笑片。还有
这玩意还会出血。真是太恐怖了,恐怖的有点失真。也许这可能是导演为了更加贴近那个张震的意思。
还有这两个图片我一直想不出导演的意图。是为了刻画有人陷害女主吗?在故事的进展过程我中,我一直避开着科学性。
这三个字眼仿佛这部电影都犯了禁忌
午夜点蜡烛对镜子削苹果就跟真的一样吗?而且很准时。这越来越不好玩了……
这部电影唯独让我欣赏的情节就是构思很巧妙。引入了张震讲故事那个画面情节,在过程中也穿插了一些。
3张震讲故事之合租屋。
我是延续了上一部电影《张震讲故事之鬼迷心窍》。我想这部会不会有所不同呢?可是我错了。演员们也是辛苦了。依然制造了一个又一个玄机。一个又一个惊吓。
张震讲着讲着就门开了。我甚至觉得门后面可能有人在推门。
然后张震身后就是一个貌似鬼一样的人物砸向了他。
在故事的主人翁里一个女孩入住了。可是我万万没有想到剧情里的人物是那么不切实际。
一个一个邻居都冒出来了。而且很准时。这女主倒还没有害怕。这使我意想不到。
而且那个男主很热心。连早餐都是精心准备。可能是别有用心吧……
传说的那个鬼难道就是一个光着脚,散着头发的小女孩吗?我不敢想象这是真的。
好了以上三部电影是我目前看过的并不看好的恐怖电影。有点失真,有点刻意,以此借鉴。不知说的对不对,原谅我对这三部电影的差评。
赵丽颖唐嫣和杨幂?
自我感觉应该是丽颖吧因为丽颖主演的电视剧📺收视率高的有很多比如
杉杉来了加油吧实习生
花千骨蜀山战纪老九门追鱼传奇还珠格格青云志妻子的秘密永爱丽颖😉
广大网友能推荐一部恐怖片吗?
最近,很多小伙伴和我说,自己剧荒了,因为疫情该看的都看了,不该看的也都看了。
瞅瞅,瞅瞅,咋过的这么可怜的呢!居然还剧荒了,这咋能行呢!
关注我的小伙伴都知道,我每天都会更新不同的恐怖电影,想无聊都难,因为太刺激了!嘿嘿嘿
好了再给你们推荐一波好看的电影,救救你们的燃眉之急!!1.倒忌时
豆瓣评分:6.0
上映日期:2019-10-25(美国)
当一名护士怎么玩一个声称可以预测一个人死亡时间的应用时,它告诉她,她仅剩三天的生命。 随着时间的流逝、未知的某人/物阴魂不散,她必须在时间耗尽之前找到一种方法来自救。
本片是一部高概念恐怖片,将恐怖的点集中在一款能够倒数计时生命的好玩吗上。随着时间的不断逼近零,人物的命运紧紧抓住观众的心。比起传统的突然出现吓你一跳的恐怖片俗套,本片的卖点就好比希区柯克“先拍桌子底下的炸弹再拍桌上打牌的人”,设置了悬念。
2.诡怪疑云
豆瓣评分:6.7
上映日期:2017-10-27
阿根廷恐怖片。布宜诺斯艾利斯的一个社区发生了离奇事件,一名专研超自然的博士和她的同事以及一名警官决定深入调查。
复活的小男孩,窗边的鬼影,床下的鬼怪,裂缝中的男人,柜子里的伤者,移动的家具,跑动求救的尸体,每一个都是惊吓点十足。 全程诡异,全程高能,几乎没多少喘息的机会。
鬼怪的造型也挺不错,车外跑动的尸体虽不太吓人,但那个场景着实诡异惊悚,回想着会起一身鸡皮疙瘩。复活的小孩的戏份也是怪异到了极点,总觉得下一秒就会动起来,吓得屏住呼吸。
不过最吓人的还是窗边鬼影,做好了心理准备也还是被吓一跳。 片尾依旧高能,虽然对比前面的有点弱。 影片创意“Two different realities sharing same place and same time”特别不错,有想法。
3.惊魂鬼屋 Haunt
豆瓣评分:6.2
上映日期:2019-09-13(美国)
一群好友决定在万圣节的夜晚前往郊外的鬼屋景点试胆,鬼屋内的工作人员不仅举止怪异,而且全戴着阴森骇人的面具,随着他们渐渐深入鬼屋内部,屋裡各种凶险的杀人机关也开始启动,原本看似无伤大雅的吓人把戏也变得越来越真实…
这部恐怖片其实很多地方很像《密室逃生》,但是比后者好的地方在于保持了《密室逃生》紧张度与娱乐性的同时,也加重了恐怖氛围的营造与血腥效果,不同关卡的设定还挺出色的,看出确实花心思了,节奏控制的也不错,但是如果能花时间再去打磨一下剧情的话就更好了,整体是不错的。
4.昆池岩
豆瓣:6.1
上映日期:2018-03-28(韩国)
原名南营神经精神医院的昆池岩精神病院,最早建立于20世纪60年代。在特殊的时代它曾经历了无比的辉煌,然而更为人熟知的则是该医院身上所发生的各类恐怖事件。
现如今,早已废弃的昆池岩医院被CNN票选为全球七大恐怖之地之一,更由此吸引无数寻求刺激的青年男女来此探险。
三个月前,两名青少年来此探险,结果在直播中遭遇诡异事件,下落不明。此后,《恐怖世代》剧组在魏河俊的召集下,网罗了吴雅妍、朴智贤、夏洛特(文艺媛 饰)、李丞旭、朴成勋、刘帝允等人前往昆池岩,更试图打开备受诅咒的402室。
夜幕降临,全球网友一道怎么样这场恐怖盛宴……
5.神童 The Prodigy
豆瓣评分:6.0
上映日期:2019-02-08(美国)
在一个弥漫着不祥气息的夜晚,约翰(彼得·穆尼 Peter Mooney 饰)和莎拉(泰勒·席林 Taylor Schilling 饰)迎来了家庭的新成员,与此同时在世界的另一个角落,某个冷血杀人狂遭受警方枪击,倒在血泊之中。此后不久,莎拉发现她这个有着异色瞳的儿子迈尔斯具有远超出同龄人的智慧,她为此兴奋不已,一门心思以天才的方式培养儿子。可是随着儿子年龄的长大,种种异相接二连三在迈尔斯的身上发生。
他会在梦中用匈牙利语咒骂他人,会以残酷凶狠的手段殴打同学,他眼神中透露出来的冷酷凶残令约翰、莎拉夫妇站立不安。
从他人口中得知,迈尔斯体内有可能住着另一个人的灵魂,而那个灵魂以残杀嗜血为乐……
6.禁闭男孩
豆瓣:6.3
上映日期:2019-10-18(美国)
在影片《禁闭男童》中,因患上未知疾病,一名男童(查理·肖特韦尔饰)必须过与世隔绝的生活,并日渐衰弱。 他的父母(凯利·蕾莉和马克斯·马蒂尼饰 )在用尽一切办法之后,将儿子的生命托付给一位医生(莉莉·泰勒饰 )。这位医生在她洁净的房屋设施中试验的前沿治疗也许是男童伊莱最后的希 望。
在接受那些可能治愈他的激烈治疗时,伊莱开始感到焦虑不安,他的经历让他自问可以相信谁,这座房子里到底隐藏着什么。
为什么有人说欧美很早就有开放世界类型的游戏了?
在过去说起开放世界游戏玩家们首先想到的基本就是GTA或者荒野大嫖客,不然就是育碧的刺客信条或者看门狗系列,往往很少人会提到日式游戏。我们似乎发现开放世界类的游戏绝大多数都是欧美游戏,当然了这两年日式游戏也开始向开放世界去尝试比如塞尔达还有怪物猎人世界都是非常不错的开放世界游戏。然而虽说开放世界的游戏可以看成是游戏行业的一种进步吧,但是仍旧有大量的玩家很难从开放世界游戏中找到乐趣,例如荒野大嫖客2基本上就是玩两章之后游戏就丢去吃灰了,其实这也是开放世界游戏比较难以解决的弊病,关于这个问题咱们可以从日美对于开放世界游戏的态度来说起。
单线剧情才是王道其实日本游戏很早之前就有开始尝试开放世界了,莎木就是最典型的代表,然而我们现在虽然对于莎木的评价非常高,但事实上真正觉得这游戏好玩的玩家非常少,只有少数死忠粉还在推崇莎木。最近在PS4平台上推出的莎木3老王家们本以为这个IP能够焕发新生,结果却挺令人失望的。落伍的画质和乏善可陈的开放性游戏内容,很快这游戏就销声匿迹了,或许未来莎木这个IP也就到此终结。
所以在莎木失败之后,日式RPG游戏一直都是秉承着单一剧情线,即使后来小岛秀夫在看到GTA3后深受震撼,但仍旧不敢让自己的潜龙谍影系列跳脱到开放世界的游戏行列中来。
在日本的游戏制作者眼中,单一的剧情线虽然让游戏的自由度受到了一定的限制,但是至少能够牢牢地把控住玩家们的情感,让他们的游戏体验不会被打断。其实游戏本身就是电影、文学、绘画、音乐的结合体,这些东西所表达的内容全都是单线程的,所以在日式游戏看来游戏的剧情也应该如此,不应该加入太多复杂的分支。
就我个人来讲,也是更偏爱单线程游戏内容的,例如黄金太阳这种非常纯粹的日式RPG游戏当中整个剧情的故事线清晰,除了在收集精灵上可能会有不同的顺序,其余的游戏设计师已经完全给玩家们定死了路线,就应该这么走。有趣的是这些早期的日式RPG游戏几乎没有任何分支,这也避免了玩家因为过于沉迷分支任务导致玩到最后给忘了主线任务的内容。
欧美开放性游戏的崛起其实说起欧美的开放性游戏,他也是有一定渊源的,如果你玩过早期的美式CRPG游戏,一定能从中找到不少开放性世界的影子。只不过受限于当时的硬件机能,游戏的开放性还是比较有限的。比如我印象深刻的辐射1和辐射2,其中就有不少能让玩家只有选择的分支,但也不会就此喧宾夺主让玩家忘记主线需要执行的内容。
后来,随着硬件性能越来越强,欧美游戏界为了丰富游戏的内容会开始插入大量的支线剧情,而随着支线剧情越来越丰富设计师们也开始想要创造一个如同现实世界一般的开放游戏。比如我们所熟知的辐射新维加斯,GTA等等,丰富且自由的游戏内容让玩家们感受到了截然不同的游戏体验。
因此有一段时间内,大家在讨论游戏与艺术的关系时,就频繁地将开放世界游戏拿出来举例,为的是将游戏与传统艺术表现形式进行区别,找到游戏与众不用之处以证明其艺术性。
不过呢,关于游戏与艺术争论了这么多年仍旧没办法达成共识,反而开放世界的弊端却在逐渐凸显。首先是复杂的剧情线路层层嵌套,导致游戏中反而容易出现BUG;其二就是过丰富的支线内容严重割裂了游戏体验,造成了喧宾夺主的问题。其三就是导致游戏节奏混乱,前期极其丰富的内容一下就把游戏推向了高潮,导致游戏的结尾反而显得平淡无奇,往日不在就是非常典型的反例。
不过呢,总体而言,开放世界还是玩家们所喜闻乐见的内容,我认为不少玩家有这样一种心态,不管自己对于开放世界的游戏到底喜不喜欢,至少同样是花60美元,我能见到的游戏内容更多肯定更值呀!所以不少普通玩家抱着这种心态买下了荒野大镖客2,结果玩不到2章就丢在一旁吃灰了。但即使这样他们仍旧逢人就吹大表哥天下第一,但自己碰过的时间甚至还不如使命召唤这种快餐游戏来的长。
日美开放世界游戏的碰撞其实呢,后来日本游戏界也看到了开放世界游戏的潜力,也在一直探索如何制作出更好的开放世界游戏。于是后来就出现了怪物猎人世界这个游戏,我们也知道,怪物猎人世界也确实取得了巨大的成功。
但这真的是因为依靠开放性世界这个卖点才成功的么?我认为很大程度上开放性世界只是其中一个原因,最主要的仍然是卡普空对于游戏核心玩法的把控,合理地控制这玩家们的游戏体验。在怪物猎人世界中开放性的内容主要体现在了游戏地图的无缝衔接,以及丰富的收集要素上,但游戏的核心玩法:狩猎怪物,打造装备还是保持不变。
其实怪物猎人能和开放性世界完美融合的一个原因也是在于本来怪物猎人这游戏就没有什么主线剧情,基本上玩家就是不断狩猎怪兽提升HR等级在换新装备继续狩猎怪兽。所以反而规模更大的游戏场景能给玩家们带来更好的游戏体验。
有趣的是,塞尔达荒野之息却又是从另一个截然不同的思路来设计,这次塞尔达直接将主线压缩到极致,不断放大支线内容,让玩家们沉迷于各种支线内容去感受塞尔达的世界,却也起到了不错的效果。但是对此我还是有点担心在荒野之息2中如果继续秉承这种设计理念的话,塞尔达会不会就变味了。
不过总体而言,虽然日式游戏在开放世界上进行的两次尝试都取得了巨大的成功,但是日本本土市场仍然对于这种设计方式报以谨慎的态度,更多的依然是在走传统的单一线路剧情流程,以保障给玩家们最好的游戏体验。
未来开放世界游戏应该如何发展?在我个人看来,欧美的开放性世界游戏现在逐渐步入了一个下坡路,其中首当其冲的就是育碧的流水线式的开放世界,看似规模巨大的游戏世界,实际上其中充满了重复的分支剧情,我在体验孤岛惊魂时玩到中后期就已经彻底厌倦了那些重复的支线任务。
过多的重复支线大幅度弱化了主线剧情的流畅度,而且有时候在进行一个支线的过程中又会遇上新的支线,结果游戏的推进也就越走越歪,玩到最后甚至都有点忘记自己是要去做什么了,巫师3就是有不少玩家沉迷于打牌,帮老奶奶找锅,而忘记了去拯救自己的女儿。
未来的开放世界游戏其实要重回正轨也很容易,大幅度削减那些重复的支线,提高支线的游戏质量,同时在进行支线的过程中尽量避免又接收到其他新的支线任务,减少套娃情况的存在。
不过按照cd的习惯,在今年9月份即将推出的赛博朋克2077基本上还是逃不了当年巫师3那庞大的支线系统,只希望能减少一些重复的支线任务,适当简化流程,着重突出游戏的主线剧情,或许这才是RPG游戏本来的面目吧。
如何评价仅用七万拍出的高口碑国产恐怖片中邪?
一群由横漂演员、电焊工、房产中介以及传菜员等组成的草台班子,一部原始成本仅7万元,“其中的2万元还是男主角拍戏途中因腰伤所花费的医疗费用”的恐怖片,一场获9家资本方力挺并且自费去戛纳的展映……对,这就是腾讯影业力捧的《中邪》, 可以说,还没上映就完成了堪称华丽的逆袭。
这样一部恐怖片,能够在戛纳亮相并且谋求登陆国内院线,主控方腾讯影业自然花了不少心思。数娱梦工厂了解到,经过腾讯影业的重拍、补拍以及重新剪辑等后期加工,《中邪》早已不是当初7万块的身价。
“后期这些加工都是腾讯自己在做,其他几家出品方加入的时候都是按照1500万的制片成本来加入的。具体制作成本是多少,我们也没时间去具体确认,所以其实是一个相对比较高的成本。”《中邪》的出品方之一卓然影业CEO张进告诉数娱梦工厂。
这部片子由卓然影业主控发行。张进表示,“宣发是我们这边在做预算,估计也是1000-1500万之间。所以总体下来是按照一个3000万体量的成本来做的,也是个小成本。”
公开资料显示,《中邪》由腾讯影业、万达影业、北京微梦创科有限公司(微博)、淮安快富安文化传播有限公司(快手)、天津猫眼文化传媒有限公司、伊犁卓然影业有限公司、广州好家伙传媒有限公司(毒舌电影)、霍尔果斯新片场影业有限公司、浙江碧海蓝天影业有限公司等联合出品。
从7万到3000万,被资本接手后的《中邪》,在不到一年的时间里身价上涨了近500倍。
这部由腾讯影业操盘,吸引了主流院线、宣发渠道、票务平台、影评人口碑、自媒体社交等各个环节强大资源支持的低成本恐怖片,俨然承载了一众资本以小博大的希望。
粗糙or伪纪录片?吓人是真的
《中邪》第一次为大众所知,是在去年7月份的西宁FIRST青年电影展上荣获了“最佳艺术探索奖”以及“豆瓣影评人选择奖”。而斩获“最佳艺术探索奖”是因为“影片把大量时下青年人常见的数码设备如电脑、手机、微信、摄像头等引入了电影,成为人物视角的延伸。”
事实上,没有高端摄影设备的原因只是因为穷。没钱就拍最低成本的伪纪录片,器材也买便宜的,道具有什么就用什么。影片中最重要的道具洋娃娃,看起来也是相当廉价。
主创团队堪称“豪华”:导演马凯是高中毕业的“横漂”演员,制片人孙德强是三代世家的电焊工,其他演职员们则从事着房屋中介、传菜员、播音员等各类职业,这个在其他影片中只能充当“群演”的人员配置,是《中邪》的主创班底。而整个片子是由11位主创花费14天拍摄完成的。
导演马凯表示,整部影片的成本是7万元,其中两万块还是因为主演拍戏受伤花费的医药费。曾经想拍一场车祸,知道翻车要1万多块,就果断放弃。
这样的状况下拍摄出来的片子,在部分受众眼里就是满满的粗糙感。很多场景黑乎乎看不清,摇晃、失焦的镜头也贯穿始终。网上公开的预告片,画风是这样的:
但这样的粗糙感使不少人感受到了伪纪录片的质感,不精致的画面和镜头,也使影片的恐怖显得真实而接地气。目前豆瓣评分6.9,好于79%的恐怖片,这个评分在国产恐怖片中已是拔尖,不少影评人更是赞其为“中国最良心”的惊悚片。
《中邪》讲的什么故事?山东临沂的乡村,两个大学生想要拍一部农村风俗纪录片。在目睹了充满诡异气息的“还人”仪式后,两人跟随“高人”王婆夫妇来到一处偏远废弃的度假村拍摄驱邪过程,恐怖就此开始。
从豆瓣的评论来看,这部片子确实把不少人给吓到了。
有豆瓣网友表示,“欧洲豪华古宅凶宅片怎么能比过我国中特社主大农村?”、“我喜欢无法复制的夹杂着本能和小聪明的接地气的不遵守某种美学规律的低级趣味低成本电影。”
事实上,在去年FIRST影展期间,《中邪》几乎成了“爆款”。据了解,在最后一场放映开始前,等待入场的观众在影厅门口排成了长队,甚至还有人询问有没有多余的票转让。
或许正是因为这样的受欢迎程度,影片虽然从立意的深刻程度、镜头语言的流畅程度,甚至包括后期的调色和剪辑都差强人意,但依然被腾讯影业快速买下了版权。
从西宁到戛纳,资本也跟着“中邪”了
腾讯影业相关负责人表示,第一次在西宁FIRST青年电影展上看到这部电影时,可以用惊艳去形容,无论是内容还是表现手法都跳出了以往的固有套路,“《中邪》可以说是在腾讯影业成立以来发现的一部非常独特有风格的作品,所以我们当即就决定去推动这个项目”。
如果说在FIRST青年电影展上的崭露头角使《中邪》开始在行业内有了存在感,那么公众号“毒舌电影”在影展结束后对该片的力推和盛赞,则使《中邪》得以很快被更多普通的电影爱好者所熟知。
数娱梦工厂观察发现,毒舌电影在影展结束后的第二天也就是2016年7月28号对《中邪》有过一次全面的介绍和推荐。后来又在7月30号、8月6号、8月22号以及12月30号的部分文章中有所提及。
也许正是因为对影片的看中,在《中邪》的9家出品方列表中,毒舌电影的运营方广州好家伙传媒有限公司赫然在列。
除了腾讯影业和毒舌电影,入局《中邪》这部低成本恐怖片的还包括万达影业、北京微梦创科有限公司(微博)、淮安快富安文化传播有限公司(快手)、天津猫眼文化传媒有限公司、伊犁卓然影业有限公司、霍尔果斯新片场影业有限公司、浙江碧海蓝天影业有限公司(导演马凯于2017年3月成立的影视公司)等。
仔细观察会发现,这一阵营基本覆盖了主流院线、宣发渠道、票务平台、影评人口碑、自媒体社交等多个领域,其中四大社交媒体流量平台,微信、腾讯QQ、微博、快手悉数加盟。
“腾讯在FIRST影展上把这个项目给买了,这个影展其实大家都有关注,我们也看到了这个项目,也觉得不错。腾讯先买了,买了之后又有一些重拍、补拍和重新剪辑等二次加工。所以我们看到他们在调整整个的片子之后,看到了一个新的版本,有很多的加分,就决定合作了。”张进告诉数娱梦工厂,除了腾讯之外,几家出品方加入的时候都是按照1500万的制片成本来加入的。但具体制作成本是多少,也没时间去具体确认。
改良后的版本加入了一些补拍,并且经过了职业策划师王红卫、剪辑师孔劲蕾以及监制过《午夜凶铃》的一濑隆重共同重新制作。影片时长由130分钟缩至95分钟,还加入了杜比全景声。
再加上1000-1500万的宣发成本,原始成本7万元的《中邪》已然完成了身价的暴涨。有知情人士透露,影片计划于6~7月登陆内地院线,近期的“戛纳行”只是预热。
《中邪》能以小博大吗?
虽然身价上涨了近500倍,但3000万的成本依然只能算是一部低成本影片。在业内人士看来,正是恐怖片容易以小博大的特性,吸引了投资人纷纷参与其中。如今自掏腰包奔赴戛纳,更是显示了资本方的决心。
事实上,围绕着《中邪》的一系列宣传,已经将其伪纪录片的拍摄手法与1999年上映的美国恐怖电影《女巫布莱尔》相提并论。这部影片当年也是出了名的“技术不达标”,影片全程采用手持DV拍摄而成,镜头抖动而失焦,制作成本仅为600万美元,但最终却在全球卖出了2.48亿美元,创造了恐怖片的票房奇迹。
相较于投资巨大的商业电影,恐怖片的制作成本相对较低,大部分恐怖电影不仅能够保本,甚至还能够帮助资本方赢得较大的盈利空间。
The Numbers数据显示,截至目前,电影投资回报率排名前三的电影都是恐怖片,分别是派拉蒙的《灵动:鬼影实录》、华纳影业的《绞刑架》以及派拉蒙的《心中的恶魔》。上述影片的全球票房分别为1.94亿美元、4175万美元、1.02亿美元,投资回报率分别高达19755%、6802%、3634%。
而上一部票房表现不错的国产恐怖片还要追溯到2014年上映的由吴镇宇和林心如主演的《京城81号》。这部制片加宣发共4000万元的恐怖片,在当年意外斩获了4.12亿票房,尽管豆瓣评分只有不及格的4.9分。
在那之后,国内院线上映的恐怖片数量也逐渐上升,从2013年的19部增加到2016年的45部。不过尽管数量不断上升,能得到观众认可的却少之又少,大部分国产恐怖片均处于口碑和票房双失利的境况,除了3年前的《京城81号》,其他恐怖片皆是千万票房的水准。
上海电影家协会副主席、上海戏剧学院教授石川向数娱梦工厂表示,“《中邪》这部电影的质量也很低劣,可见观众对恐怖片要求不算高,只要质量稍有提高就会有不错的回报。恐怖片市场比较稳定,爆棚的很少,但总会有人看,这一块未来空间其实蛮大的。”
不知此次众多资本护航的《中邪》,票房是否也会“中邪”呢?