dnf黑曜神,DNF黑曜神二觉加点推荐二觉加点方案?
新手那肯定是手感流畅操作简单为主啦这里给你推荐几个角色:
纯c固伤的红眼,龙神和黑曜神都是比较好的选择,并且固伤职业下限高,不需要充太多钱就能拥有不俗的伤害
百分比纯c推荐剑宗剑帝光枪男气功魔皇这几个技能流畅而且看起来花里胡哨的职业刷白图爽又华丽,不过百分比职业比较吃打造,也就是说想要伤害起来,需要投入得更多。
20c25c指的是他的buff技能可以给队友增加伤害的职业:这里天帝鬼泣杀手风法巫女源能专家帕拉丁念帝十分推荐,刷白图手感极佳,而且搬砖也十分给力,在现版本的团本中25c也是十分受到欢迎的存在。
等你体验过了dnf的大多游戏内容想要往上更上一层楼的时候,第二个职业可以选择一些比较有操作难度的例如纯c特工母鸡忍者女漫游25中的剑神鹦鹉驱魔这些打造起来伤害爆炸的职业
当然奶爸奶妈是必不可少的,现在好多人都是一奶一c或者几个c,奶在团本中的地位也是十分牢固的。
最后如果你看地址或者路上碰到有啥非常喜欢的职业比如魔道,伊斯塔战灵,乌鸡,赵云之类的职业,如果喜欢也尽情去玩,只要打造跟得上,也一样会有伤害的,毕竟喜欢才是选择职业的第一标准,版本会一直变。我们总要给自己的大号用爱发电。
dnf你玩过哪些极其稀有的职业?
作为一名DNF的老玩家,可以说全职业都玩过,不过以前都是为了毛线团而玩,一般玩到85级就放在那里或者删掉,因为打造一个号确实太费时间和钱。盘点一下比较真的比较冷门的职业,基本上在打团里完全见不到的,如果真的见到有人玩的话,那么这些人几乎都是装备好的老玩家。
女柔道在大多数人的记忆里估计只记得女柔道这个名字,而一说风暴女王或许大家都蒙蔽了,这个是什么鬼职业,是DNF里面的东西吗。说实话大多数能坚持玩女柔道的玩家不多,可能都是因为在以前版本里看到第一柔道卓越的竞速地址,从而迷上这个职业。
女街霸毒王是能不吃属性球能打死吞噬魔其中的一个职业,毒王的伤害主要靠异常来输出,因此对于力量和智力是要双休的,三速对于毒王来说也是很重要,虽然成型后的伤害还可以,但还是有不少人不喜欢她的刷图形式。
蓝拳圣职者四个职业当中的垫底王,能玩起蓝拳的玩家武器基本都是13以上,操作算是比较复杂的职业,考验玩家的手速以及连招方式,意味着你要对这个职业充分的了解才能玩得好。玩蓝拳的大多数都是喜欢他飘逸的身姿,连招的快感,蓝拳主要还是出现PKC多。
精灵骑士这职业的操作难度相当的大,连锁操作是精灵骑士的招牌技能,对于一般的手残玩家来说简直就是噩梦的存在,虽然伤害还是比较高的,但操作难度比较高,很少玩家会去选择投资这个职业。我在卢克团本看到的精灵骑士都是超大陆,会玩确实秒秒秒。
死灵暗夜使者老实说除了刺客,其他三个都是很冷门的职业,团本里基本没有见到过,死灵好像每个版本都在和谐。职业自身的属性加成不高,局限性比较大,而且输出的时间比较墨迹。这也是冷门的其中原因。
战法十个战法九个壕,还有一个就是神豪,起初我连战法是异界套比较强势的那个版本,还记得一个强压秒异界的画面,当时能做到秒异界的职业没几个,因此才玩上这个职业。但是随着异界套的没落,版本的更新,战法的伤害大不如前,流派选择也比较广泛。
不管怎样,钱充够了没有伤害低的说法,再冷门的职业你有装备也是能秒秒秒,如果你有不同的看法,可以评论留言一起探讨~
DNF中有哪些角色是力量和智力这种属性对角色攻击力增加比较大的?
首先呢我带你来理解一下DNF中伤害的构成以及各自的提升率。
DNF除了分为物理和魔法伤害以外,还区别于独立和固伤。以此诞生了四类攻击方式职业,魔法固伤,魔法百分比,物理固伤,物理百分比。混伤已经在去年的5.20大改中完全的和谐掉了。百分比和固伤的区别就在于技能的表现形式,一个为造成xxxxx%的伤害,一个为造成xxxxx的伤害。鼠标放在技能上就可以看到。目前国服的固伤职业只有9个了,瞎子、红眼、龙神、牡丹、黑曜神、肾虚公子(次元法师)、女柔道、萌道、缔造者;奶妈、奶爸、奶萝也是固伤但是她们是奶就不算了。
说一下技能伤害提升最最基础的提升:面板
面板这个东东很好理解,就是你本职业智力或者力量的高低,百分比就是你魔攻和物攻的高低。
固伤:伤害值=技能固定伤害(进图后独立攻击力会直接提升技能固定伤害数值)×(1+面板力量或智力/250)-怪物防御系数
由此可以看出固伤职业的伤害提升是需要一定的力量或者智基础的,在力智为2250是每提升250是一档,独立在1100是每100提升一档。因为DNF中这类的提升都为乘算所以就存在边际效应,也就是我们经常听到的稀释这两个字。但是稀释归稀释,力智独立属强什么的肯定是越高越好。
百分比职业呢,他不存在乘以力智的系数,他们的力智提升是转换成物攻魔攻,体现出来的。
物攻魔攻:伤害值=进图后面板×技能百分比-怪物防御系数
面板=buff提升率×(1+基础力智÷250)×(1+武器精通)
由此公式可以看出,力智越高每点力智所提升的面板也就越高。力智在3000每提升一点力智加成4点面板,但是力智到了和4000每提升一点智力就可以加到6点左右。
DNF中的打造来说,按照这样计算的话,哪个职业只要力智高了提升都很大。
如果你想单纯的只看面板的话,建议你选择剑宗,啪啪,黑武,一身白班的情况下,剑宗站街面板基本都在6W以上,啪啪基本都在5W以上,黑武力智都能上3800以上,所以想要好看的面板玩这些就可以。
dnf固伤职业有哪些?
1、红眼:物理固伤,可以说是国服玩家最多的职业之一了,受某主播影响,该职业一直都是幻神之一,目前版本固伤一哥;
2、阿修罗:魔法固伤,不仅是一个固伤职业,还是一个34仔,控制多,输出能力也不差,爆发对比魔神低一下,是一个全能职业
3、魔道学者:魔法固伤,女法师唯一一个固伤职业了,以前斗罗没改版职业,可固伤可百分比,输出比较墨迹,一直就是下水道之一
4、龙神:物理固伤,玩的玩家很少,但是这个职业还是蛮强的,有兴趣的玩家可以试试;
5、混沌魔灵:魔法固伤,也是一个很强力的职业,玩家同样稀少
6、柔道:物理固伤,常年下水道,没啥前途,实际上也是一个34仔,但是知道的人不多,建议别练
7、女枪手:女弹药,一般都是魔法固伤,这个职业我觉得一直被低估的职业,这个职业伤害非常高,技能形态也不错,强烈建议想玩固伤的可以玩一个女弹药。
DNF重甲职业?
《DNF》所有职业里穿重甲的有:
1.狂战
(15级转职)狂战士→(50级一次觉醒)狱血魔神→(75级二次觉醒)帝血弑天
感染卡赞瘟疫获得强大力量的鬼剑士。
2.毒王
(15级转职)街霸→(50级一次觉醒)毒王→(75级二次觉醒)毒神绝
崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。
3.复仇
(15级转职)复仇者→(50级一次觉醒)末日审判者→(75级二次觉醒)永生者
因对邪恶的极度仇恨和愤怒,甘愿让自身变成恶魔的圣职者。
4.关羽
(15级转职)征战者→(50级一次觉醒)战魂→(75级二次觉醒)不灭战神
浴血奋战,从不畏惧死亡,只有战斗才能让他明白生存的意义!
5.混沌魔灵
(15级转职)混沌魔灵→(50级一次觉醒)黑魔后→(75级二次觉醒)黑曜神
拥有人类和恶魔血统的骑士。