dnf龙腾,80后的我们都玩过哪些游戏?
如果提到80后多年前的某个经典游戏,你可能会兴奋不已,也会感叹童年时光的甜蜜和苦涩,相信大家都有令自己感动和久久不能忘怀的游戏,现在我就以80后农村人的身份来说说我们童年时代所玩的那些游戏,欢迎给我做补充哦!
一、跳皮筋跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮绳、跳猴皮筋,是一种适宜于儿童的民间游戏,约流行在20世纪50至80年代。皮筋是用橡胶制成的有弹性的细绳,长3米左右,皮筋被牵直固定之后,即可来回踏跳。可三人至五人一起玩,亦可分两组比赛,边跳边唱非常有趣。先由俩人各拿一端把皮筋抻长,其他人轮流跳,按规定动作,完成者为胜,中途跳错或没钩好皮筋时,就换另一人跳。
打弹珠,又叫“弹玻璃球”、“弹球儿”、“打珠子”、“打玻璃珠”,一种流行于20世纪下半叶的儿童游戏。弹玻璃球,应该是一项世界性儿童游戏,各国儿童都会玩儿。
三、滚铁环滚铁环,旧时传统儿童游戏,在二十世纪六七十年代盛行于全中国。玩家手捏顶头是"U"字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响亮。
四、丢沙包丢沙包,是指用碎布及针线缝成、用细沙,(或者大米,玉米粒等)塞满的沙包用来作武器“投杀”对方的。不同的地方有不同的丢沙包游戏方式。
五、拾子儿拾石子,又称拾子儿、拾磨个、抓骨拐、拾节骨等。拾石子。女童数人围绕,用小块石子五个,以手拾之,或掷空中以掌承之,变幻多端。
六、踢毽子踢毽子是一种古老的传统民俗体育活动之一,起源于汉代,由古代蹴鞠发展而来。盛行于南北朝和隋唐,至今已有两千多年的历史了,作为简便易行的健身活动。深受青少年儿童的喜爱,尤其是少年女子。
七、老鹰捉小鸡老鹰捉小鸡,俗称“黄鹞吃鸡”,又叫“黄鼠狼吃鸡”,是一种多人参加的益智娱乐游戏,在户外或有一定空间的室内进行。这种游戏,对发展学生灵敏性和协调能力,培养学生合作练习,合作意识有一定的促进作用。
八、翻花绳用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。
九、打纸板用纸折叠的,成品有正反两面,正方形,。规则很简单,双方先猜拳,输者先把自己的纸包正面朝上置于地,另一人用自己的纸包往上摔,可以摔到任何地方——对手的纸包上或旁边,目的就是把它弄翻个儿,即为赢。
十、捉迷藏捉迷藏是一种游戏,亦称摸瞎子。即蒙住眼睛寻找躲藏者的游戏。最早只是一种儿童游戏。两千年前即流行于希腊,蒙住一人双眼,把他转得不辨方向,然后大家向他这个“瞎子”呼喊取乐,蒙眼者追捕,众人躲闪,这种游戏在中世纪成为成人游戏。
其实还有斗鸡,玩泥巴等等等,欢迎大伙儿们进行补充哦,有同感的就上!!!
什么游戏适合打电竞?
本人比较喜欢梦三国,是一款操作性很高的游戏,打团,单挑,都可以,上大学那会整个网吧除了地下城与勇士就是梦三国,甚至梦三国一度超过了DNF成了网吧里玩家最多的网游,而且往往是五五开黑,网吧五连坐成了常态。怎奈何到了现在成了边缘化的游戏,如果大家对操作有追求的话,建议大家不妨试试这一款游戏。
DNF免费赠送甜蜜光环粉红花雨特效十分华丽?
DNF光环装扮,除了能够为角色提供强力属性外,在城镇中还可以显示出华丽的特效,喜欢外观的一定不会错过。
在接下来的10月31日DNF更新后,活动将送出粉红花雨光环,特效更像是撒糖,尤其是搭配女性角色,粉色浪漫唯美,还未上线就受到了玩家们的热捧!
暗光环,前段时间团本活动送出,角色走过之后会短暂的留下残影,炫目夺人。经过最近修复,在幻化光环栏内携带也同样显示特效,。甜蜜爱心光环,闪闪发光的心形图案。能源光环,科幻效果十足。像超时空BOSS罗什一样,环绕属性球的光环。另外还有PK场职业技能光环、心悦龙腾光环和地狱角色光环也都相当酷炫,光环不分第一第二,喜欢即可。有没有关闭光环效果的...
你是为了看某个人物专门去追的?
我追动漫大多数情况下都是以剧情和颜值优先的!当然!一般看到几集后就会喜欢上某个角色!从而形成喜欢角色超过动漫的本身!!!
秦时明月
我喜欢秦时明月最主要这是一部以历史为主线的动漫!还有超过的武侠风瞬间就把我给吸引了!看完第二季后就彻底喜欢上了卫庄这个角色!他武功高强剑术神通!最主要的是说话也霸气!!!
一句“鲨齿从不挑食、你害怕黑暗吗”!迷倒了众多粉丝!所以小编从秦时明月第三部以后就喜欢卫庄这个角色的程度超过了秦时明月这部作品!!!
天行九歌
天行九歌可以说是秦时明月的前传!也可以说是秦时明月的姐妹篇!该动漫讲述的是战国七雄争霸的时代!以韩国为大背景!是流沙卫庄的发家史!小编当初追这部动漫就是就是冲着卫庄去的!天行九歌中卫庄变成了美男子!(网友:怎么可以这么帅)!这应该是玄机看到卫庄人气这么高!所以给了粉丝这一天大的福利!!!
少年时期的卫庄一样人狠话不多!秦迷们就是喜欢庄叔的这一点!所以很多粉丝看秦时明月和天行九歌大多都冲着卫庄去追这两部剧的!这就形成了粉丝喜欢卫庄这个人物已经超越了这部动漫的本身!!!
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游戏中的土豪玩家和平民玩家的差距究竟有多大?
很多同学跟X博士说,中国手游抄袭蔚然成风,能拿得出手的却根本没多少!
这么说X博士就不服了。因为中国人独家首创了一种游戏类型,不仅在热门MMORPG、MOBA手游中犹如异军突起,还横扫了中国手游出海收入排行榜。
这类游戏,就是SLG(Simulation Game模拟游戏)。
↑↑在最近中国游戏出海收入排行中,SLG类型游戏就占了大头
从最早的《列王的纷争》,开创了一代COK-LIKE品类,到如今最火的《王国纪元》,不仅连续九个月霸榜全球战争策略手游收入第一,还斩获了“谷歌2017年卓越游戏奖”,同时拿下全球83个国家和地区的首页推荐。
↑↑由IGG公司推出的《王国纪元》在近百个国家手游榜都能挤进前十
可想而知有多少土豪在里面撒钱:
划重点一:6个中国大师用智商吊打日本氪金大佬,却败在了韩国小朋友手下
但是X博士告诉你,在《王国纪元》这款游戏中,有钱并非就能为所欲为!
比如在近期举办的《王国纪元》全球首次大规模SLG跨国线下电竞赛中,到场的全是各国有头有脸的“服霸”们。
但是比赛采用的是完全相同的账号,各方势均力敌,氪金砸钱根本没有什么卵用,因此说着共同语言的同胞们捋起袖子大干一场(用智商取胜)才是关键。
↑↑中外对垒,谁与争锋!这种情况在全球同服的《王国纪元》中处处可见
中国大陆队由一位人称“东哥”、来自大连的大神领队。
别看这些大师看起来略显沧桑,“全球国战,专治不服”的气势可比其他年轻选手更加犀利。
↑↑社会社会!
在首轮的中国大陆、香港、台湾三方会战中,他们就迅速展现出与其年龄相匹配的成熟老辣的一面,利用炮灰吸引火力的战术,在最后一局逆天翻盘杀入决赛:
打得港台代表队的小朋友在赛后都纷纷表示不得不服:
反观另一组,日本队明显看上去就是各种氪金大佬,在这场无法占据金钱优势的比赛中完全掀不起一丝浪花。在第一轮就提前出局,沮丧地拿着安慰奖(王国纪元手办)灰溜溜回家了……
而韩国队利用时间差的优势顺利晋级决赛,与中国队争夺最后的荣誉。
只是很可惜,中国大陆代表队的大佬们最终还是没能抵挡得住韩国代表队的攻势,在最后10秒被对方一举逆转,输给了电竞化程度更高、心思打法更活络的韩国小鲜肉。↓↓
赛后,不愿露脸的东哥对X博士说:“感觉没发挥好,跟队友商量了很多战术其实都打出来了,但是最后操作失误功亏一篑。”
可能很多同学就不理解了:“SLG游戏里,充钱不就能够变强吗?”“战术是什么?砸钱的游戏还讲战术?”
这你就不懂了吧!这款游戏之所以这么火,就是因为不花钱也能变得很强。而且就算你是土豪,如果你没有高人一等的智商和策略,也照样被吊打不误。
那么接下来X博士就为你分析一下这款游戏里头最精髓的两个战术,了解一下?
划重点二:SLG人傻钱多只能被吊打,只有这些掌握战术的聪明玩家才能称霸一方
首先,不同兵种的克制关系向来都是SLG游戏中的一门大学问。
↑↑王国纪元的克制关系
但是在《王国纪元》中,无论兵种的三围如何,他们在数值上的差距都已经被拉平在同一水平线上,因此兵种克制就像剪刀石头布一样直接。
打个比方,对面骑兵很多,而弓兵在我们认知中都比较脆,但就算是用脆皮弓兵与骑兵正面刚,也比硬皮的步兵顶在前面要好。
因此兵不在多而在精,在这款游戏中最为关键的就是阵型的排布和兵种的克制。没有哪个兵种强,也没有哪个兵种不能当前排。步兵不再是万年肉盾,弓兵也可以顶上冲锋!
其次,古来兵者诡道也,正面刚绝对不是上策。消耗对方的士气,不战而屈人之兵,才是王道。
由此发展出来的侧翼包抄战、车轮战、消耗战等等更是不胜枚举,以奇诡的战术迅速消磨掉对方士气,也能以少胜多,全面溃败敌方。
而在全球同服的《王国纪元》中,既然是主打国战,中国玩家用起“三十六计”来自然是毫不手软。
比如安插卧底窃取情报这些都是小Case了,更有甚者扮作弱者去他国联盟哭诉:“哎呀,我被日本联盟欺负了!”如此煽风点火借刀杀人,弱他国气焰,涨本国士气!各种战术搞得老外一脸懵逼,岂不快哉!
↑↑惊慌到变形
课后总结:SLG版红衣军,打得歪果仁不得不服!
如果你对于自己的群架战术不自信,又担心被氪金大佬吊打的话,X博士最后教你一个绝招:抱上联盟公会的大腿!
这样一来,你不单能享受建造加速的福利,还能非常滋润地得到每天盟友赠送的礼包。
最重要的是,国人玩家合作连横痛一致对外,瞬间让X博士想起了赫赫有名的“红衣军”。↓↓
痛打歪果仁什么的,简直不要太爱国!