dnfyy,怎么在网上看直播?
我玩的多的是虎牙跟YY,不过我都是随便看看的。早上起来有时间一般会去看DNF主播强化开盒子亏钱,顺便上个电视赚点早饭。中午有时间就去看LOL,毕竟LOL弹幕比较有意思。晚上有时间就去看户外或者星秀,看到可以的就刷刷礼物支持一下。有时候有吃鸡比赛就看吃鸡比赛,看的比较散没什么特别喜欢的。
DNF玩家性别调查?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF游戏持续走红12年,一直被调侃是“要凉要黄”的一款端游,但却熬死了所有与之叫板的同类游戏,马上6月将迎来12周年庆,在周年庆后,还将推出内测5年之久的DNF手游,而手游目前预约人数已经超3000万,DNF热度持续下去!而一直以来,DNF都自诩800万勇士,还被学妹吐槽为“宅男”,那么在这800万勇士中,有多少女性玩家呢?
近日,有平台对DNF玩家的性别和婚姻状况做了调查,一共1916位现役玩家参与其中,就调查的数据结果来看,让人心生感叹:
1、男性未婚玩家1537人,占比80.22%;
2、男性已婚玩家200人,占比10.44%;
3、女性未婚玩家128人,占比6.68%;
4、女性已婚玩家51人,占比2.66%;
也就是说,DNF的男玩家占比90.66%,女玩家占比9.34%;已婚玩家占比13.1%,未婚玩家占比86.1%,看完这个数据统计,我是彻底的懵了,这个调查结果的数据,和我个人的认知相去甚远啊!在我的印象中,DNF玩家应该是这样的:
1、玩家年龄结构在25–40岁之间,其中30岁左右的玩家占大多数,已婚玩家比例应该在80%左右;
2、玩家性别方面,个人在游戏中玩了12年,一次“艳遇”没有啊,一个女玩家都没遇到,居然有9.34%的女玩家,让人不敢相信。
秀儿观点调查的结果和我个人的认知差距很大,我再次仔细观察了数据,联想现在的DNF现状,豁然开朗:
1、2008年DNF初登国服,很多中小学生在那时候入坑,每到周末必定频道爆满!经过12年的成才,这些中小学生已经成为了现在DNF的主流和支柱玩家,假设当年他们的年龄在10-15岁,那么12年过去了,他们的年龄大多在22-27岁,在这个晚婚的年代,约90%的DNF玩家未婚,也不足为奇。
2、参与此次投票的玩家,99%都是现役玩家,基本都是一直在玩,或者脱坑回归的玩家,需要说明的是,DNF玩家选择脱坑,主要就是“工作和婚姻”原因,因为地下城是养成游戏,需要花大量的时间做装备,对于已婚玩家来说,工作,生活,家庭,婚姻的压力逼迫他们脱坑,剩下的现役玩家们,大多数都是没有家庭婚姻羁绊的“单身贵族”,故而出现90%玩家未婚,也在情理之中。
3、女玩家占比9.34%,这一点我始终无法想明白,难道是我“没有桃花运”,12年都没遇到一个真正的女玩家?这个数据占比,让人不敢认同,只有唯一的解释,那就是男性玩家随手一点,为了博眼球,选择了女玩家选项!不过,也不排除,DNF中真有这么多女玩家,毕竟在2008年,确实有大量的小姐姐加入其中,男女玩家比例接近1:1。
结束语此生一入地下城,从此女友是路人!DNF现役未婚玩家高达86.1%,真的是完美诠释了赛丽亚的魅力!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!
请问地下城与勇士是否是一款伟大的作品?
谢邀,关注环球游戏,致力于做最有深度的游戏自媒体。
从事游戏这么久来,在游戏舆论里听到的最多的一句话就是。
XXX出来了,《DNF》要凉啦!
XXX这么好玩,谁还玩《DNF》啊。
等等诸如此类的话,甚至于一些不知名的三线游戏也在开嘲讽模式说《DNF》不行了之类(看一看曾经说要打倒DNF的游戏有哪些)。
然而,我这里先放一张图说明一下事实(图中都是这些年来非常优秀的游戏,蓝线是DNF)
可以看出,这些年来,即使在《英雄联盟》最火的时候,《DNF》的人气依然异常稳定,他们说的凉凉,不过只是媒体关注度或许不够高,毕竟近些年MOBA类游戏太火了,但是人数,从来没人敢说DNF不行。
所以从时间轴来看,DNF的确是一款伟大的游戏,至少,他经历了漫长的岁月(对于网游而言,已经算长了)还依然活跃在这个位置。
插句题外话,有些脑回路比较清奇的朋友可能会说,DNF这么火的原因在于国内网游这几年没啥大长进,甚至还退步了,别笑,这个理论在一定程度上是没有问题的。
所以,这也是DNF另一个重要因素,同类型游戏,扛大旗的少了呀,只能老师傅继续来撑场子。
再一个,那就是DNF本身的质量了。
质量上,虽然近几年策划对DNF动的刀子不算少,而且有些还挺伤玩家心的,但是本质上,DNF的打击感和爽快感在同类型的游戏面前依然处于大哥大的位置,这使得玩家就算不爽,但没办法,算了,继续深渊许愿一波。
而从商业角度上来看:
笔者不是专业的经济分析专家,但是衡量一款网游的成功,可以简单的看经济是否崩溃(看看梦幻西游那惊人的物价稳定性),游戏收入是否庞大。
这两点来看,DNF无疑都是成功的,多少土豪大佬至今还扎根在毒奶粉中不可自拔,而游戏经济本身也是比较良性,这也是游戏火的另一层因素。
而游戏不论是难民,人品帝,肝神,还是土豪,都能在这里找到属于自己的位置,大家还有个不约而同的主题,那就是一起骂策划,而假猪套天下第一等俚语文化的兴起,也为DNF注入了新的元素进去。
当然了,有的玩家会说活动很给力,忍不住剁手等等,我认为这确实是一个方面,但活动也是因为人本身足够才行,而活动多的游戏也非常多,所以只能算是一个辅助因素。
好了,说了这么多,无非只在证明一点,DNF的确是值得被人记住的游戏,这款游戏载过了很多人的青春,明明知道是坑,还是一边骂着一边跳下去。
他的伟大和魔兽不同,魔兽的伟大更多源自暴雪公司的态度,一步一步将他走向伟大,而DNF的伟大则源自玩家的热情。
而这两款游戏,本身是不同类型的,所以,我并没有过多笔墨来进行对比,值得一提的是,魔兽同样让人怀念,我们不应该为了赞扬其中一个而去贬低另一个。
听说dnf不怎么吃显卡请问i74790k这个cpu自带的集显可以流畅玩吗主要打20人安图恩?
的确不怎么吃显卡,按你的要求是可以的。
韩策现身说明男鬼三觉和希洛克进度?
第一,国服的穿越更新;第二,男鬼剑三觉制作的进度;第三,希洛克Raid的制作进度;第四,100版本的其他东西。
国服的穿越更新
首先我们说一下SPK的职位。大家都知道他是个策划,但是其实他只是分管版本的策划。
大家知道在周年庆祝里都有DNF国服运营组送祝贺的气球之类的材料,每个策划都出镜了。据我所知,SPK是个版本策划,白狐狸是礼包策划,小师妹是活动策划,而川师兄应该是国服的主策,这都是据说。
SPK以前在助手上发文,那时候是超时空之战的时候,他嘲笑国服玩家是井底之蛙,看不起国服觉得国服不会自己独立出个新的副本,超时空之战就是证明。但是后来的事实打脸了,CSK只是韩服做好了先给国服的。不仅如此,以后的很多事情都是这么证明了,也包括男鬼剑的三觉。
随着韩服的更新和韩服策划的爆料,其实男鬼剑三觉在格斗家前面不是国服特色,实际上还是韩服制作了给国服的,他们也会在男格斗三觉之前发布。
你说国服是代理,没权限修改游戏内容吧,这国服特色一个比一个猛,一个比一个贵;你说有权利修改游戏内容吧,除了让玩家氪金的,他都不曾修改。
男鬼剑三觉的进度目前来说,韩服完成了两个职业中等类的三觉制作,他们是女鬼剑和男格斗。
也就是说,男鬼剑的三觉,其实还没制作出来,而策划预计每个月都尽量推出三觉(这说明他们有存货),三觉的顺序不能下定论。
这就能稍微明白一点大硕问策划体验服更新男鬼剑三觉的时候,那个阴阳人DNF督查为何这么装13了,更不更新策划心里有数,因为人家韩服没更新,国服没货啊,回答吧,不行,不回答也不太好,找条狗咬一下大硕让他清醒下。
还有二十多天就一百级了,估计韩服那边制作人员统统加班呢。不过听说韩国也有了新冠肺炎了,还往我们山东跑,真是造孽。
希洛克Raid进度这段时间网上流传一个希洛克32人Raid的说法,这纯粹就是yy。不说别的,你32个人在DNF现在这种情况下,凑齐有8人容易吗?未来的团本人数,如果DNF不出现大规模的回暖的话,应该不会大于8人了。
韩策表示,希洛克正在开发,而现在正在进行原画的绘画以及整体流程和机制的制作,也就是说还早呢。
策划透露很多冒险家能想到的、以及很多熟悉的人物会出现在希洛克Raid里。我猜就是四大剑圣那些吧,也是时候给被抹去痕迹的卢克西一个交代了。
100版本的其他内容
新的团本也就是希洛克,会根据开放时期玩具的装备来调整难度,借以平衡三觉职业和未三觉职业的差距,也就是说希洛克之前只有一部分职业能三觉。
智慧的产物以后会增加更多的种类,但是现在暂时不考虑加强。