英雄联盟首胜奖励,LOL通行证取消每日首胜?
前言:英雄联盟作为一款已经运营了十年之久的游戏,目前已经出品了接近1000款的皮肤,每一款皮肤都是官方精心制作而来的,尤其是这两年的时间里,官方做的皮肤也是越来越好看,特效越来越精美,在去年的时候,首款至臻皮肤的出现受到了大批晚的欢迎,而官方也是一发不可收拾,在每一次皮肤更新的时候都会出来一款至臻系列,最近的一款应该就是至臻盲僧了,但是这一次的通行证官方进行了更改。
通行证取消首胜,大乱斗玩家迎来福利!相信绝大多数的玩家都知道至臻系列的皮肤,自从至臻剑魔出现之后,官方就发现了这个系列的甜头,如果想要直接购买至臻皮肤的话,大概需要花上1000多元,但是官方给了两种获取途径,一个是直接购买,另一个就是拿代币点兑换。绝大多数的普通玩家会选择使用代币点兑换,不仅能够玩游戏,还能够兑换皮肤,绝对是非常不错的选择。
每一次通行证出来之后,都会有大量玩家的购买,之后很多人开始肝起来的游戏。这一次的至臻盲僧也不例外,但是这一次代币点的获取官方进行了一些更改。在不购买门票的情况下,一共可以获得324个代币点和一个法球。这个活动和之前还是差不太多的,毕竟不需要花钱,白嫖就可以。但是这一次购买通行证的玩家就会和以前的获取方式有一定的区别,主要还是因为他更改了每天首胜的奖励。
在之前购买了通行券之后每天打大乱斗或者匹配获得首胜,就可以额外获得一定代币,但是这一次官方将它更改为了周常任务,完成后每周可以获得一定的代币,一共可以获得940个代币。按照之前大乱斗玩家或首胜的话。一共可以获得800多个代币,而打匹配排位的玩家获得首胜的话,可以拿下将近1000个代币,这一次更改对于大乱斗玩家来说是一个很好的福利。而这一次更改后,更是增加了玩家的游戏时间,因为要完成周常任务,所以每天至少要获得一场游戏的胜利,到达最后一周的时候,基本上每天要获得两场胜利。而且每天打排位和匹配的数量不低于两局,大乱斗更是不能低于三局,否则在活动结束之前是不能兑换至臻盲僧的。
再见认为这一次的活动更改,再一次增加了玩家们的游戏时常,当然对于大乱斗的玩家们还是非常友好的,毕竟大乱斗的时间非常的快,每天进行三四局的游戏。对于普通玩家来说是没有任何问题的,基本上也就在一个多小时左右就能够完成。对于匹配玩家来说。就有些不友好了,不仅仅常规获得的数量少了很多,而且还需要每天都要获得胜利,如果遇到运气不好的时候,很有可能打个三四局才能够拿到首胜,这样一来,基本上两三个小时就过去了。
各位观众老爷们怎么看这个活动呢?
打一盘lol没有蓝色精粹?
感谢邀请!
lol没改版之前每局对赛系统都有给玩家金币奖励的,不管是输还是赢都会给一些~那么为什么改版后为什么每局游戏输赢都不给蓝色精粹呢?想了解的朋友们可以来看看以下内容介绍,希望能帮到大家哦!
lol改版后怎么获取蓝色精粹?
lol匹配任务
现在的问题是游戏的版本已经顺利的鞥新了,但是游戏在结束之后竟然没有精粹的奖励,说好的精粹替换了金币呢,那之前每局都能拿到的金币怎么现在都没有拿到精粹呢,这是什么情况啊。
好了,游戏结束不能赚到金币了,战利品库又不能解锁英雄和皮肤,总是提示兑换失败,就是那种买了英雄没办法解锁,不管是重新登录客户端还是干嘛,甚至是开启了别的碎片等方法都试验过了,都不行,好在升级的皮肤是可以顺利的解锁的哦,没办法解锁的皮肤是可以正常的分解哦。
lol蓝色精粹
有玩家想知道的是每局的游戏难道都可以顺利的获取这个蓝色精粹吗?
反正就目前的表现来看没发现这个问题哦,不是大家以为的那种每局都能拿到精粹的奖励哦,没这个说法呢,现在是只要是在胜利之后,这个界面就只有经验,不会有精粹的奖励,对于新玩家来说,或者是加入游戏时间不长的玩家来说,本来还指望靠这个方法兑换英雄呢,现在也只能歇歇了。
目前集中的问题就是老玩家的精粹数量是越来越多,而新玩家获取精粹的手段是越来越少,像升32级系统给了2个魔法引擎,就开到了2个英雄碎片,而赢了10多把的游戏是一次都没给到过,步子到是游戏的bug,还是什么问题哦。
lol蓝色精粹获取
照官方现在这个设定,新手玩家怕是一辈子也买不起几个英雄了,不晓得为什么要将金币和精粹合二为一哦,对于此次的改版真心无法理解和接受,现在游戏只能给到符文碎片,话说要的是蓝色精粹好么,符文现在是免费的。
官方的意思是新的奖励都是直接围绕的英雄碎片进行的,大家可以变成那个蓝色精粹去直接设计哦,这个会在玩家每次升级的时候掉落,注意下就好了,唯一的感慨就是升级后的蓝色精粹确实少了很多。
LOL现在每把游戏后都不给蓝色精粹啦,可是蓝色精粹是非常有用的,那该怎么样去获得呢?那该拿什么去买英雄呢,我想很多的小伙伴度很纠结吧,那快来看看吧,小编和你一起来探讨。
匹配任务
现在的问题是游戏的版本已经顺利的鞥新了,但是游戏在结束之后竟然没有精粹的奖励,
说好的精粹替换了金币呢,那之前每局都能拿到的金币怎么现在都没有拿到精粹呢,
这是什么情况啊。 好了,游戏结束不能赚到金币了,战利品库又不能解锁英雄和皮肤,
总是提示兑换失败,就是那种买了英雄没办法解锁,不管是重新登录客户端还是干嘛,
甚至是开启了别的碎片等方法都试验过了,都不行,好在升级的皮肤是可以顺利的解锁的哦,
没办法解锁的皮肤是可以正常的分解哦。
蓝色精粹
有玩家想知道的是每局的游戏难道都可以顺利的获取这个蓝色精粹吗?
反正就目前的表现来看没发现这个问题哦,不是大家以为的那种每局都能拿到精粹的奖励哦,
没这个说法呢,现在是只要是在胜利之后,这个界面就只有经验,
不会有精粹的奖励,对于新玩家来说,或者是加入游戏时间不长的玩家来说,
本来还指望靠这个方法兑换英雄呢,现在也只能歇歇了。
目前集中的问题就是老玩家的精粹数量是越来越多,
而新玩家获取精粹的手段是越来越少,像升32级系统给了2个魔法引擎,
就开到了2个英雄碎片,而赢了10多把的游戏是一次都没给到过,
步子到是游戏的bug,还是什么问题哦。
蓝色精粹获取
照官方现在这个设定,新手玩家怕是一辈子也买不起几个英雄了,
不晓得为什么要将金币和精粹合二为一哦,对于此次的改版真心无法理解和接受,
现在游戏只能给到符文碎片,话说要的是蓝色精粹好么,符文现在是免费的。
官方的意思是新的奖励都是直接围绕的英雄碎片进行的,
大家可以变成那个蓝色精粹去直接设计哦,这个会在玩家每次升级的时候掉落,
注意下就好了,唯一的感慨就是升级后的蓝色精粹确实少了很多。
现在可以肯定的一点就是首胜的奖励里拳头又加了50个精粹在里面哦。虽然由之前的720直接增加到了810,但要细心点就会发现这是一个天坑,而且要知道的是有玩家算过价值10元的皮肤,竟然需要10多万的精粹才能兑换,按照这个节奏谁知道要多长时间才能兑换英雄攻略。
这么说吧,如果有仔细的算过的话,就会发现本次活动实际上是拳头下的一步大棋,因为大家获取蓝色精粹的途径变少了,没转化之前的金币可以通过刷匹配、人机、大乱斗这些模式获取,现在金币变成了精粹,而精粹又不是每一局游戏会出的哦,只i能说版本更新后绝比是唬人的。
给大家简单的说下改版后精粹获取的方法:
1.玩家可以通过升级宝箱的方法获取到;
2.版本更新后的补偿,真希望天天更新,这样天天有补偿;
3.分解英雄碎片可以获得。
按照现在这个获取的方法来看,这消耗的速度远远的超过了获取的速度也是心累,不氪金的玩家或者是新手不花钱的想要兑换到一个英雄谁知道要多长时间了。
有玩家计算过,去掉首胜的情况下,玩家大概需要9场以上才能升级,而且越往后面升级越难,按照这个角度来看的,若是一个月刷不到20场,肯定没首胜奖励了,这就意味着大家没了精粹来源了,说白了英雄就要自己花钱购买了。
以上就是小编给大家带来的全部内容,希望大家喜欢哦!更多游戏攻略请大家继续归海十三郎,您的支持就是我前进的最大动力!
王者荣耀金银牌任务怎么完成?
完成金银牌任务首先需要玩家拥有足够的金银勋章,而勋章获取需要通过完成每日任务、活动任务、成就任务、峡谷之巅、首胜奖励等途径获得。因此,如果你想拥有金银勋章,需要在游戏中经常完成任务和活动。在完成每日任务和活动任务后,还可以尝试挑战峡谷之巅,获取更多的奖励。
cf机械迷城一把多少经验?
一局最多152点经验
机甲迷城征服点打满要100天左右。
一轮15000征服,两轮三万,一天不落的打,最快到100天出第一批,就是每天都玩,直到征服点满了,但每天只有前几局可以获得征服点。
一局最高152点,每天的第一次首胜最高304点。一局机甲迷城最多获取100征服点,加上50道具加成,游戏局内未死额外加2点,一共152征服点,首胜会有两倍奖励一局最多可获得304征服点。
人机模式是为了什么?
1、练习自己的技术比起排位练英雄,人机练英雄是目前最为稳妥的方式,虽然有时候也有队友喷你:人机居然都被单杀,弱鸡!但是不得不说,比起坑队友排位,坑下人机还是情有可原的。人机模式下你可以练习补刀,走位以及对于英雄技能的熟练度,不过S7季前赛即将开启练习模式,以后可以去那里练习,妈妈再也不用担心我坑队友了。
2、各种奇葩出装套路
游戏死,人是活的,没有人规定一定要按照一个套路来玩,所以尝试不同的打法出装是比赛中最有意思的事情,只是你的这一新套路在正式搬出来之前,你或许需要在人机模式下尝试下它的可行度,万一因为你的奇葩出装坑了队友怎么办?
3、尝试各种各样的天赋
随着天赋系统的大改动,不少人也会在比赛中尝试不同的基石天赋,比如到底是战争热诚还是嗜血呢?只有试过才知道啊,那么这时候去人机里虐一下这些可爱的电脑英雄,或许是个不错的选择。
4、拿个每日首胜
这个可能是绝大多数满级玩家钟情于人机的一个很重要原因,每日的首胜奖励颇丰,可当你匹配和排位连跪时怎么办?唯有人机比较安稳,如果打人机还不能拿首胜,那或许你可能就要考虑今天是不是时运不济,不适合游戏。
5、玩得就是痛快
比起在匹配和排位里那些喷子队友,人机显得清净不少,大家都是默默的玩着,因为就算队友犯了错,你们也会一笑而过:人机嘛,无所谓!如果这样的觉悟可以用在排位或者匹配里该多好,那些喷子就会少一点,游戏也会更好一点。