连击杀伤率,死灵术士是什么转职的?
暗夜使者转职的。
暗夜使者18级后,可到位于哥布林商人夏洛克左边的导师米内特处接取转职任务。
02根据自身的喜好,选择所需要进行的转职任务。03完成对应任务后,即可转职为刺客或死灵术士。转职任务 转职任务名任务条件接收NPC完成NPC刺客转职-刺客(1/5)找夏洛克谈谈, 在谈话过程中, 偷到夏洛克的内裤。米内特米内特转职-刺客(2/5)把夏洛克的内裤交给米内特。夏洛克夏洛克转职-刺客(3/5)在8分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』。米内特米内特转职-刺客(4/5)通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求连击杀伤率达到90%以上, 并且地下城难度为冒险级以上。米内特米内特转职-刺客(5/5)找米内特谈谈。
澄海3C哪个英雄比较强的?
圣骑士: 圣骑士是澄海的‘奶’型英雄,拥有两招很厉害的魔法杀伤,同时也可以补血,又有无敌。其无敌一般分为1点和10点加法,1点用于逃命、10点用于偷英雄。
技能 神圣之光(T) 神圣护甲(D) 专注光环 雷电风暴(N) 闪电咆哮(R) 大法师: 大法师是澄海光明首发英雄的热门,虽然高手之间的比赛大法师首发已经不多,但其超高机动性和超快购买3奶、4奶的实力仍然不得忽视。起加点形式多样,辉煌光环可看战局而定,火焰雨则有5点、7点、10点的加法. 技能 火焰雨(F) 水元素(W) 辉煌光环 群体传送(T) 魔法结界(E) 山丘之王: 山丘之王是个前期非常强的英雄,满点的风暴之锤拥有极大的控制力,1点的雷霆一击起频率和威力更吓人,天神下凡是保命招,也是启动后压制对手的良好时刻。 技能 风暴之锤(T) 雷霆烈焰(C) 重击 天神下凡(V) 自爆 血魔: 血魔是近期光明首发热门,烈焰风暴拥有超强的杀伤力,满血的英雄如果站在其中不离开,即混瞬间就红血被迫补血,生命吸吮是能吸魔和吸血的招数,配合队友将对手定身后,更能发挥极大的功效。
自然之力不得不提,拆家、逃命、杀人都很好用的,不过新手却容易不会掌握,导致帮助对手逃跑,被称为bt招数。
无间炼狱是澄海仅次于死亡凋零最有效拆建筑的招数,当然也有一个特殊的功效,让对方电脑变卡。 技能 烈焰风暴(F) 寄生炸弹(R) 魔法生命吸吮(N) 旋风无极(C)无间炼狱(E) 从林守护者: 从林守护者是很不错的辅助英雄,在普遍等级20级左右更是pk之王,9级后的自然之力可以召唤出魔免树人,将对方围住后就几乎很难逃走了。
纠缠须根也是个不错的技能,用来阻碍对方追杀也很不错,杀伤力当然也不小。
宁静是游戏内最强的补血招数,范围及其广大,前方队友和对手pk的时候你在后方放,既保障了队友,对方也被堵住一时无法过来打断你,大灰尘则是一招用于遮挡视野同时杀伤力也不错的招数。
技能 纠缠根须(E) 自然之力(W) 荆棘光环 宁静(T) 大灰尘(D) 恶魔猎手: 有人称恶魔是移动的500金币,但我认为恶魔的实力一点不容忽视,特别是5.42补完4后得到了加强,更是恶魔之称。
狂战士让恶魔在拆塔的时候更加得心应手,闪避也大大提高了恶魔的生存能力,法力燃烧更是靠魔法英雄的恶魔,回复时间短、烧的多、距离远。
变身后的恶魔更是拆塔杀人的典范,称为恶魔真是一点都不假。 技能 狂战士 法力燃烧(B) 献祭(L) 闪避 变身(魔法反馈)(T)合体 月亮女祭司: 月亮女祭司是个唯一1级就拥有超长晕人时间的英雄,1级的闪电轰鸣便可晕超长时间, 流星之怒更加是一招守尸、杀人都很不错。
群星坠落是一招非常广大的群杀招数,范围很大威力也不若,带有前几秒的无敌,用来杀人跑路都可以。
技能 闪电轰鸣(T) 流星之怒(B) 强击光环 群星坠落(F) 守望者: 以前的时代是光明的首发三剑客,但是随着守望高手的离开,守望出场减少了,但是守望的机动性还是很不错的。
刀阵旋风是守望的一招威力不小的群杀招,暗影突袭带有的独特减速效果可以很方便的追杀英雄。
闪烁是守望的成名技,用于追杀对方逃走英雄,做队友的传送点,偷书、偷英雄、偷狼都很好用的,守望由于这三个小招也继承了普通对战的雅名——英雄杀手。
复仇之魂,由于召唤出来的小兵具有真实视野和无敌,堵路压制都很不错,除了bm也很少有英雄能杀掉复仇之魂了。
暴尸,一招威力很大的招数,特别是尸体很多的时候…… 技能 刀阵旋风(F) 闪烁(B) 暗影突袭(D) 复仇之魂(V) 爆尸(R) 光明游侠: 光明游侠最出名的因该是3打断,本身光明之箭可以打算持续性通道型魔法,沉默魔法称为大沉默,带个沉默权杖又有小沉默,就形成了3打断2沉默,光明之箭本身如果单命中一个目标也有很大伤害。光明箭矢,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。 技能 沉默魔法(E) 光明之箭 生命汲取(D) 穿梭冰箭(T) 符咒 合体 炼金术士: 炼金术士具有很强的赚钱能力,能加血能控制能守尸能团p能……真的很好用。点金术可以为炼金术士提供很多钱,医疗气雾是一招很厉害的群加血,火箭群可以打晕英雄和杀兵,化学风暴开启后杀英雄拆建筑都明显厉害很多,如果愿意配合酸性炸弹,打晕对手后满血在晕的时候几乎可以打成红血。沉沦之渊是一招群杀招,拆建筑很好用,杀人也很好,可以控制对方不让他逃跑,同时也可以打断对方的持续性通道型魔法。 技能 点金术(T) 医疗气雾(E) 火箭群(D) 酸性炸弹(B) 化学风暴(R) 沉沦之渊(W) 牛头人: 牛头人在一段时间内曾经被认为是胜负关键,抢牛就成为十分关键的战术,因为牛头拥有双晕即战争践踏和野蛮冲撞,同时也拥有守尸技能震荡波,同时重生也让牛头在团p有2条明成为对方的噩梦。 技能 战争践踏(T) 震荡波(W) 耐久光环 重生 野蛮冲撞(R) 剑圣: 剑圣其实用的是刀,先说清楚这一点。剑圣是最典型的后期型英雄,越后期威力更加明显,特别是带了爆击的bm,也许一刀下去就没命了,分身也是很不错的技能,400多敏捷的bm带吸血的分身,简直让对手郁闷又不能不打,但是又是真身,打死什么都没有,同时bm分身也是躲避攻击的方法,由于分身的时候无敌。疾风跳砍是bm成名技艺,跳砍期间具有无敌效果,跳砍距离超远,这让bm可以拆高台、进洞直接打boss,拆机枪。。。剑刃风暴是bm的大招,用它拆高台、拆紫塔、拆机枪,中心地带有着每秒2000的伤害不愧为伤害第一的招数。Bm高手让对方郁闷,菜鸟却容易拖累全队,这就是bm。 技能 精灵之火(E) 疾风跳砍(W) 双重镜像(R) 剑刃风暴(B) 合体 先知: 先知在5.42时代拥有一个bug,就是可以无限制单挑玩家13(即英雄洞内的英雄以获得每次300的金币来弥补赚钱速度的不足。野兽幽魂召唤出得狼是非常厉害的召唤物,在高手的使用下,你会被无知觉地包围。闪电链比起杀人,守尸来的更合适。禁止陷阱是先知控制的方法之一,队友一过来却已经晕了,肯定会很郁闷。火山爆发本身用于拆建筑就很不错,还有个bug就是可以把队友定住,让边缘碰到对手,对手就会无法移动很不错。大爆炸有人为了没有威力,其实不然,威力还是很客观的,拆建筑很不错。先知是一个具有多种能力的英雄,但由于都不突出就成为了冷门英雄。 技能 透视(F) 野兽幽魂(T) 闪电链(C) 禁止陷阱(D) 地震火雨(E) 大爆炸(B) 暗影猎手: 能力多样的英雄,医疗波用于加血,妖术可以控制特别是可以让bm分身立刻死亡,毒蛇守卫是很厉害的召唤兵,虽然护甲为0但魔法免疫,攻击力很强,2组毒蛇守卫打任何2组召唤物好像都能赢。巫毒,用于救队友很不错,还有秒杀对方英雄,拆建筑,带骷髅兵拆基地的作用,很实用。精灵祝福是超远的加血招数,虽然量不如宁静,但距离实际可达比宁静远很多。 技能 医疗波(E) 妖术(X) 毒蛇守卫(W) 巫毒(V) 精灵祝福(T) 巫妖: 巫妖魔法杀伤力的代表,冰霜之星不用说,杀兵杀人一流。元素飞舞一般只加一点用于拆建筑,使其回复超快,死亡凋零更是拆基地第一快的技能,也许卡一下基地就爆了。霜冻之球瞬间输出超高伤害,不过要懂得释放才有最好的效果。 技能 冰霜之星(N) 霜冻护甲(F) 元素飞舞(R) 死亡凋零(D) 霜冻之球(B) 恐惧魔王: 恐惧魔王赚钱能力虽然不太好,但是PK却突出,蜂群-睡眠-蜂群-地狱火连招,这可在瞬间把对方打为重生,群魔践踏更是可以长时间控制对方英雄。 技能 腐臭蜂群(C) 睡眠(E) 吸血光环 地狱火(R) 群魔践踏(T) 死亡骑士: 死亡缠绕守尸,给自己和不死族英雄补血用处不少。乌烟瘴气,不仅伤害不错还可以用于遮蔽视野,很不错。冰封风暴,死亡骑士的成名招数,效果=群体沉默+群体物品沉默+群体晕眩,而且范围超广很不错,等待时间又很短很不错。 技能 死亡缠绕(C) 操纵死尸(D) 邪恶光环 乌烟瘴气(T) 冰封风暴(B) 地穴领主: 穿刺不仅可以晕人,也可以做提前量守尸;腐尸甲虫,召唤小甲虫,地穴用来赚钱的最主要方式。蝗虫群就不介绍了和DH的15一样只是没有魔法反馈。狂暴,提高小甲虫的攻击力、护甲、增加光环。让小甲虫能力瞬间提高,而一队狂暴小甲虫更是可以99%守尸,回城也没有办法。 技能 穿刺(E) 地刺甲虫(C) 尖刺外壳 蝗虫群(L) 狂暴(R) 黑暗游侠: 诱捕之网,打断魔法,停止对方前进或后退。魔法吸吮,满级的这招可以很快地抽干了对方英雄的魔法,同时也可以把多于的魔法输给队友。黑暗之箭,黑侠用于三线赚钱的方法。穿梭黑箭,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。 技能 诱捕之网(E) 魔法吸吮(N) 黑暗之箭(B) 穿梭黑箭(T) 符咒(C) 合体 火焰巨魔: 灵魂燃烧,长时间沉默对方单体英雄的技能。火山爆发,晕人的招数,火山口还不错,也能拆塔不过不好用。炎之绞杀,用于瞬间控制对方英雄的技能可以把他们都托起来是他们不得攻击或者释放魔法。 技能 灵魂燃烧 (W) 召唤炎魔(B) 燃灰 火山爆发(V) 炎之绞杀(E) 合体熊猫(DB)火: bm和dh的合体英雄,具有闪避和致命一击,物理型攻击的典范。 技能 疾风步(W) 法力燃烧(B) 熊猫献祭(L) 熊猫醉拳 熊猫分身(E) 合体熊猫(LE)风: 光明游侠和黑暗游侠的合体,对英雄海有很大的控制或杀伤力,无极吸吮可以立刻对前方大量单位抽去生命和魔法;群魔缠身,可以沉默对方的物品和技能;多重箭矢,用于守尸和杀单位英雄都不错。闪电箭阵,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。 技能 符咒(C) 无极吸吮(R) 群魔缠身(D) 多重箭矢(E) 闪电箭阵(T)
dnf暗夜使者转职任务?
转职流程 01暗夜使者18级后,可到位于哥布林商人夏洛克左边的导师米内特处接取转职任务。
02根据自身的喜好,选择所需要进行的转职任务。03完成对应任务后,即可转职为刺客或死灵术士。转职任务 转职任务名任务条件接收NPC完成NPC刺客转职-刺客(1/5)找夏洛克谈谈, 在谈话过程中, 偷到夏洛克的内裤。米内特米内特转职-刺客(2/5)把夏洛克的内裤交给米内特。夏洛克夏洛克转职-刺客(3/5)在8分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』。米内特米内特转职-刺客(4/5)通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求连击杀伤率达到90%以上, 并且地下城难度为冒险级以上。米内特米内特转职-刺客(5/5)找米内特谈谈。米内特米内特死灵术士转职-死灵术士(1/5)向莎兰打听被禁止的咒术。米内特米内特转职-死灵术士(2/5) 找米内特谈谈。莎兰莎兰转职-死灵术士(3/5) 通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求连击杀伤率达到85%以上。米内特米内特转职-死灵术士(4/5) 前往格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 从盗尸者骨狱息身上收集[死灵之源], 要求地下城难度为勇士级以上。米内特米内特转职-死灵术士(5/5)找米内特谈谈。米内特米内特太阳崛起的最大功臣是保罗吗?
准确地讲,布克、艾顿、主帅蒙蒂是太阳的崛起功臣,而保罗的作用是把一支有竞争力的季后赛球队变成争冠球队。
先看太阳崛起。其实上赛季复赛的8场比赛中,太阳已经展露出了强队的雏形,当然那也是长期积累的结果。作为年轻一代的球星后卫,布克的成长至关重要,在他的身上可以看到两代后卫的风格。首先是复古的中投,要知道小球盛行之后,练习中距离的球员越来越少,都是三分+突破的魔球打法,但布克却一直苦练中投,这可能和他的偶像科比有直接关系。不仅打法,就连跳投动作都有科比的影子,特别是运球后突然拔起,身体向右侧倾斜进行投射,就是科比生涯中后期的投篮姿势,只不过幅度上存在差距。
另一方面,布克有具备现代篮球中后卫球员的特点,三分和突破都有威胁,强壮的身体和不俗的爆发力让他可以在季后赛的强度,搏到犯规,这种全能的进攻模式让他在小球时代特点特外鲜明。当然除了布克,内线的艾顿同样突出。当下的联盟中,优秀的大个子十分稀缺,而艾顿的进步方向,正是契合了现代的快节奏打法。
艾顿有身高、有臂展、有力量、有速度,在进攻端他不仅能高效地完成接球终结,还有一定的自助背身进攻能力,防守端更是兼具护筐和换防能力,因此总体看下来,艾顿像是各方面都明显加强的卡培拉。卡培拉在火箭、老鹰都能起到至关重要的作用,那艾顿这个加强版本自然在现代篮球体系下,打得风生水起。
有了这一内一外两个技术全面的球员,主帅蒙蒂的才华也就有了用武之地,太阳也迅速从联盟鱼腩成为西部劲旅。但是从劲旅到争冠球队还有一段距离,而保罗的到来则完美地填补了这段距离。因为太阳阵容中,一直缺乏能够控场的组织者,艾顿和布克都强在终结能力,但是带动队友,捏合整体,他们都做不到,而这些恰恰是保罗的绝活。
所以本赛季太阳的比赛中,除了年轻球员的活力外,我们还看到了一名核心控卫的老道,他在场上对球权的支配,对节奏的掌控都是大师水准,有了保罗的助力,各个位置的球员都喷发出更强的能量。除此之外,保罗和太阳的完美融合还体现在其他人对他的弥补,众所周知保罗生涯的隐患是伤病,技术短板是身高导致的杀伤不足,而这两项正好是太阳不缺的。
所以保罗可以安心组织、放心中投,突破杀伤的活自有年轻人去冲锋陷阵,哪怕季后赛受伤,大家也能凭借努力拖到保罗归来。本赛季季后赛中,太阳队也展现出了极高的竞技水准,或许有人感叹他们运气好,但如果看了比赛过程就会发现,太阳队的韧性远超人们想象,阵容中没有明显短板,无论对面打大阵容还是小阵容,他们都能与之较量。
所以说,太阳队打进总决赛,绝不是运气好那么简单,有蒙蒂的运筹帷幄,有布克、艾顿的冲锋陷阵,还有保罗掌控大局,如果太阳队最终夺冠,真的不要意外。
王者荣耀的达摩怎么打露娜?
大家好,这里是什么都懂一diu diu的小塔~
说实话,达摩对上露娜的话,
很不好打。
如果硬要说达摩打得过露娜的话,那你的达摩必须做到以下几点:
1. 手速眼速要快。只有在露娜飘来飘去的空档抓住机会,达摩才能利用地形将露娜踹到墙上,否则没有二段大招的达摩,对露娜来说基本没什么威胁。
2. 判断要准要狠在露娜飘过来准备2技能吸住你然后再走之前,要学会判断露娜过来的线路,比如是1技能标记后飞过来的时候,直接预判对着进入大招范围的露娜开大踹上墙,踹不中的话基本就可以1技能加闪现逃之夭夭了。
3. 血量判断要准达摩大招的二段伤害是有斩杀效果的,如果想要利用达摩打露娜的话,就算前面成功上墙,也要在后面对露娜血量有一个估值,不能盲目开大招2段,而是要像打亚瑟一样,在露娜残血的时候再开启大招的二段来清空露娜的血条。
其实达摩在任何有位移的英雄面前,想打出精彩的操作还是比较难的。
最好还是要对敌人技能的使用情况有个判断。比如要在狄仁杰二技能用完之后再开大招控制狄仁杰等等。
所以其实达摩在面对极其灵活且优秀的露娜的时候,机会可以说是不大,赢面来说是37开,露娜在技能和操作上要比达摩要有更大的优势。