驱魔师pk加点,英雄无敌3中沼泽族怎么开局好?
沼泽
地图优势,地形惩罚75%使别族部队行动艰难。但是也有一点弊端,富图时,开局三英雄很常见,那么第三英雄必定会是异族英雄,与他的兵混合后就要面临地形惩罚,那么前去挖坟时会很痛苦,所以说事物总有两面性,但总得来说还是利大于弊。
资源优势,草、泥、沼是三个拥有魔幻花园的地形。那加宝屋、美杜莎宝屋藏硫磺,龙蝇宝屋藏飞龙。理论上四矿数量一样,实际上水银、硫磺总是比较容易找到,而宝石、水晶找不到,那是因为水银、硫磺被设置在红色1P附近,而宝石、水晶被设置在其它颜色的2P、3P……附近。理论上讲水晶多于水银(矮人宝屋水晶的产量高于怪物宝屋的水银产量),而实际上水银更容易得到,原因就在这里。理论上宝石最多(魔幻花园每周随机产金子或宝石),但1P塔楼就是奇缺宝石,原因在于地形是雪地。
城防优势,城防方面沼泽最佳,当得起要塞二字。双格护城河,城防最坚固。
英雄优势,驯兽师都是好英雄,女巫之中也有智力特,魔力特,帐篷特,航海特这些优质女巫。
兵种优势,涉及到建筑树,单兵素质,战斗体系,价格以及英雄。
建筑树,顾名思义建筑的树图,建筑树的优劣对种族的发展至关重要。举例说明:一句谚语,法师老爷。意味着塔楼的建筑树有多糟糕。沼泽正相反2、6在同一建筑树上,意味着可以压缩建筑费用享受建筑树的红利。
价格,指建筑造价与单兵价格。大天使比九头强一个档次,但一看价格你就会感叹,梁园虽好终非我家。沼泽相反,它是牺牲单兵素质换取价格低廉的典范。特别是打野核心价格低廉。这也为快速发展奠定基础。
单兵素质,萌新一看兵种数据就觉得沼泽烂得不行,飞龙垃圾,九头垃圾,也就蛮牛还够看。
但是单兵素质可以通过强力英雄与战斗体系相结合而提高战斗力。
何为战斗体系,就是利用各兵种的特点而量身定制的一套最佳打法,类似篮球中的体系。比如蜥蜴勇士是疲软的射手,毒蝇是九速飞兵,狼人单价便宜,飞龙比较肉,因此就可以打造一套以蜥蜴勇士为核心的战斗体系,宗旨就是尽最大可能保护蜥蜴勇士,为他创造出良好的输出环境,可以通过毒蝇的勾引,狼人、飞龙的卡位来实现战术目的。这样蜥蜴勇士就扬长避短地拉近了与大地的差距,顺利完成扫野任务。
强力英雄,要塞三杰(鲁肯、维斯特、布朗)合兵出战实力不俗,这里重点推荐维斯特,兵种特有个规律是等级越低,受益越大,因此一级兵种特受益最大,其中佼佼者王子,莎莎、鲁肯。身为二级兵种特的维斯特当然也是实力不俗,而且优于同样的二级兵种特小威,首先得意于驯兽师的技能树,出土要早于骑士小威,其次飞龙的加盟使天平大大的倾斜于维斯特。
特技,属于单兵素质的范围。要塞兵种特技九族当中算是名列前茅的。拥有石化、毒液、虚弱这种让人难受的负面魔法,也有驱魔这种消除对方增益魔法的特技,也有环击不反这种物理性特技,更有瞪眼这种BUG级特技。瞪眼的概率算法很特别,是大概是数量越多概率越高,牛的数量越多意味着龙宫财宝、七级兵守护的宝物成为囊中之物的代价越小。利用高防、瞪眼的概率,沼泽是下龙宫或下七级兵守护的宝物时付出代价最小的种族。
补充,另类的战略级兵种毒蝇(龙蝇),干得都是四两拨千斤的大事,性价比全兵数一数二。9速的毒蝇在初期扫野时够用了。13速的龙蝇使整体后勤达到最高级别,这样可以搭出性价比完美的兵链。
综上所述,要塞是简单、实用的中庸种族。除却墓园、元素因为墓园、元素太变态。对于另外六族心理上是有优势的。
仙境传说宫廷乐师技能加点?
魔导师:I99 D99 其余V(也有的I99 V99 其余D的)技能:雷鸣术 暴风雪 怒雷强击 陨石术 泥沼地 魔力增幅 能源外套 暗之障壁 火狩 火之猎杀 石化术 贤者(幅贤):I99 V99 剩余D(或者I99 D99 其余V)技能:各类10J元素箭 双重咏唱 速读术 魔法效果解除 念咒拆除 易燃之网 暗之障壁 石化术 精神震撼(魔力版挑衅) 心神互换 贤者(爆贤):I99 A99 剩余V 基本不需要什么技能,只要开着自动念咒砍别人就行,元素箭会像下雨一样的落。。 武术宗师:这个职业配点很复杂,他就是靠一个叫阿修罗霸凰拳吃饭的,你的S和现有SP越高,伤害就越高,需要消耗全部SP和曝气状态和五个气球,下面介绍几种基本的。 速炮:D99 V20左右 S70左右 INT50左右,自己看着办。。 重炮:S99 I99 剩余D 神官(牧师型):V99 i99 剩余D 技能:治愈术 治疗术 痊愈术 光耀之堂 天使之赐福 加速术 缓速术 复活术 十字驱魔攻击 沉默之术 圣母之祈福 神工匠:S99 A99 剩余D S和D自己看着吧,技能:各种提升能力的技能就不一一列举了,手推车重击 大地之击 创造者:I99 V99 剩余D 技能:火焰瓶投掷 生命体召唤
QQ自由幻想药师攻击技能有哪些?
天罚
对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。
建议加1点或不加点
神威术
对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。
建议加5点或者加满
驱魔术
对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。 建议加满
光弹术 对目标造成190%的雷电伤害。 建议加满
圣光术 对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。 建议加1点
你有哪些印象深刻的独家记忆呢?
仅以此文纪念我在天堂里的奶奶,文章共2711字,阅读大约需要8分钟。
亲情就像是一条奔腾不息的河流,在每一个平凡的日子里,不经意时会在我们的心灵里激荡起阵阵浪花。
又是一年粽子飘香的季节,可女儿对着包装精美的粽子无动于衷,一声叹息之余,我发现自己也好多年不吃粽子了,怎么会这样呢?这可是我儿时的最爱啊!
我的思绪一下子也飞到了30多年前,那里有神秘的大王庙、老水牛和只剩下两颗门牙的奶奶,所有这些构成了我童年端午节全部欢乐记忆,而那个粽子的味道至今令我难以忘怀……
每年端午前的一个周末,哥哥就会带着我骑着老水牛和邻居家的小伙伴们去打棕叶与席草回来包粽子。
而路途关键的是要经过一条水路,因为棕叶与席草长在家乡高邮湖湖心岛上的大王庙附近。
1.神秘的大王庙这个大王庙在儿时的记忆里,就是一个神秘的所在。家乡每年都要发大水,尤其是1989年那场大的洪水,把附近的九连圩的水稻田都淹了。
各种各样的蛇都盘踞在大堤旁边仅露出树梢的柳树上,层层叠叠,向外吐着信子,很是吓人。
而刚开始村里人都很开心,因为发大水后把鱼塘都给淹了,鱼都跑出来了,大人小孩开心地冒着雨出来抓鱼,那段时间每天都有吃不完的鱼。
但连续下了7天后,大家都不淡定了,每天瓢泼的大雨下得人心慌,村里人都说天漏了。每家每户都在大堤上搭好了临时用柳条帐篷,随时等着决堤后都搬进来。
大家远远地望着滔滔湖水,都认为这次大王庙完了,肯定被冲坏了,心中流露出种种不舍与惋惜。
但等到洪水退完后,大家惊喜地发现大王庙“任凭风吹浪打,它自岿然不动”,还是完好无损地展现在我们面前。
从此大王庙就更神了,奶奶说大王庙就是块“荷叶地”,怎么都不会沉。
听奶奶说,以前我们家就住在那,只是后来家里人口多了,实在住不下了才搬到现在这里。
我们从未进过庙,听说那里面供的大王面相很凶,小孩子见了后会吓哭,晚上还会做噩梦,所以大人都不让我们去。
但在那边住了那么多年,小孩无论怎么玩耍都没有出现过溺水,奶奶说这是大王在保佑我们;每说到此,奶奶就会两手合什,祷告个不停……
2.和老水牛的亲密接触那时我们家里养着一头水牛,哥哥每天早上天一亮就要起来放它,然后再去吃早饭上学。牛特通人性,不认识的人要是接近它,它会用角顶他。
但哥哥不一样了,他属牛,好像天然他们就有种亲近感,每次他都喜欢从它的角上爬上去骑,老牛一点也不恼。
好像它知道哥哥在跟它玩耍,而且它显得特别温顺,生怕哥哥从它身上摔下来。由于我没有放过牛,开始走近它时还会有点紧张,我从心里羡慕他俩的感情。
我们家弟兄俩人,我是小儿子,家里都偏爱我,发生矛盾时家里人总要哥哥让着我,他就看不过;大人外出农忙,我们也经常吵架,那肯定是我吃亏的份。所以,我们一直认为哥哥对我不好。
记得我们第一次骑在牛背上去打粽叶的情景,虽然没有风大浪急,但还是有点怕,我骑在前面紧紧抓住牛背上的毛,而哥哥拉住牛缰绳,气定神闲。
随着离岸边越来越远,我的心也不断往下沉,到了湖中央时老牛只有一个背露在上面,就像是一只大鼋,让我想起了《西游记》通天河的场景,生怕老牛耍个小性子,一下子沉到水里,那就完了。
哥哥好像也看穿了我的心思,不知道从哪里弄了块水果糖悄悄地塞进我的嘴里,我又惊又喜,心里比糖还要甜,心想有哥哥在,我什么也不必要怕了,老牛都听哥哥的。
后来想来,还是我多虑了,老牛中途只是喷了喷水,换了换气,而它的水性就是好,凫水本领特强,我们坐在它背上就像现在坐在高铁上那么稳。
终于到了大王庙附近,满眼都是棕叶,又高又密,想起电影里当年新四军芦苇荡里打小日本的场景,小日本在芦苇荡里就像是进了迷魂阵,摸不着北,打得他们屁滚尿流。
而我们来到大王庙就像是回到家一样亲切,看着那些又宽又绿的粽叶,开心得无从下手。这时老牛看到周围这么多的水草,干脆头都不抬了,原本瘪下去的肚子,吃得圆鼓鼓的,毛也越发地亮了起来。
回去的路上,我跟哥哥一路欢歌笑语,还用手还划着旁边的水,时不时地还抚摸老牛圆滚滚的背,心里感到特别的踏实与惬意。
从此,我对牛不再害怕了,发现它就像是我的家人一样,它不但可以跟我们一起玩,还可以帮家里不知疲倦地干农活,而且要求还那么低,吃点草喝点水就好。
后来放学回来,我经常会割一些最绿最嫩的草给他吃,经常去抚摸他的额头与角。让我最难忘的是,后来它太老了,干不动活了,父母决定把它卖了。
那天我跟哥哥都哭了,老牛被买家牵走时也流下泪,开始它死犟着不想走,买家猛给它一鞭子,它才恋恋不舍地走了,回头还看了好几回,以后我们再也没有见过它……
3.仅剩两颗牙的奶奶等我们把粽叶和席草打回来后,就等着包粽子了,这就不得不提我们家的老祖宗了——只剩下两颗牙的奶奶。
印象中的奶奶就像是尊弥勒佛,整天乐呵呵的,那时奶奶已经快八十多岁了,只剩下两颗门牙,经常会给我们讲她会变成老妖精吃人的故事,吓得我们经常往她怀里钻,就是不怕她。
记得前一年的时候,她还有三颗门牙,但由于前一年端午节给我们包粽子时,一颗门牙咬席草咬松后掉了。
因为包粽子时手和牙齿并用的,先用牙齿咬住一头席草而另一头要用手拽紧,手和牙齿协调用力打结后,才会把粽子包紧。
这是包粽子的关键,我们很多人不会包粽子,说到底就这一关过不了,最后包出来的粽子不是当场就散了,就是下了锅后散。
而奶奶包的粽子有棱有角还比较饱满,非常精致好看。我们一大家子都在学奶奶包的粽子,但最后包出来怎么也没有她包的好看。
“炒咸菜不放盐,有言(盐)在先”,那年爸爸警告我们说,这次就是不吃粽子也无论如何不能再让奶奶包粽子了,大家有点失望也都会心的一笑;毕竟奶奶就剩下两颗牙了,假如再让她包粽子又掉了一颗如何担待得起?
奶奶听了爸爸的话后,依旧乐呵呵地笑着。那时,我想今年我们肯定吃不了粽子,因为爸妈要农忙插秧,根本没有时间来包粽子。
就在我们哥俩暗暗地失望之时,我们突然看到奶奶缓缓地把粽叶和席草洗了又洗,然后放在锅里煮,闻到粽叶发出的香味我们早就垂涎欲滴了。
看到我们像两只小馋猫的样子,奶奶用她颤悠悠的手轻轻地分别在我们鼻子刮一下了。我们又是高兴,又是心疼,又是不安,接下来奶奶把泡好的糯米拿出来了,就开始包粽子了,原来奶奶早就准备好要给我们包着粽子了。
这太令我们兴奋了,我们围着奶奶,在一旁拍着手数着包好的粽子:一、二、二、……
记忆中奶奶包的粽子是最好吃的,以后再也没有吃过比这更好的粽子。奶奶在她88岁高龄时,含着笑离开了我们。
记得奶奶走时我们大家相互提醒着都不要哭,说她在世时是喜欢笑的人,她在天堂里更愿意看到我们笑的样子。那时,我们每个人面带微笑,眼里含着热泪……
陪伴是最真情的告白,再好的节日,没有亲人的陪伴,你也不会快乐;再好的粽子,没有家人的参与,你也尝不出其中的味道;再好的家庭,你不用心去经营,你也不会去珍惜。
在这个特殊的节日里,让我们向先人致敬,更要珍惜当下。今天我决定带着女儿,我们一家人一起包粽子!
自由幻想85级YS应该怎样加技能点?
暴力型和辅助性,所谓暴力型就是属性点全部加智慧(魔攻高),辅助性属性点全部加体质(血量多,不容易挂掉),但是千万不魔攻和体质平均加哦
(技能加法如下,仅供参考)
60级前主修技能:
祝福+5(必须加满)
光盾 +5 (必须加满)
钢铁+5(加满)
治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级(建议加1点过度,有时会用到)
复活术+1级(紧急情况下用,吟唱时间短)
光之奇迹+5级(救人回复的血量比较多)
衰弱术+1级(加1点过度)
减速术+5级(可加1点也可加满,打BOSS加满比较实用)
加速术+2级(为自己或队友加速度,按自己的想法可加满也可加一点)
清身术+1级(过度)
解咒术+1级 (过度)
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级(有群攻以前升级就靠它了,不加满影响攻击速度和升级速度)
圣光术+1级(间隔时间太久,加1过度)
驱魔术+5级(春天啊,必须加满,群攻哦,升级靠他了)
神威术+1级 (加1,冷却时间太久了,但是可以一定几率的定住怪)
法术精研+1级(加1过度)
集中术+5级 (必须加满哦,可延长某些技能的时间)
释能术+1级 (加1过度,为了学瞬发)
瞬发术+1级 (只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1