街头霸王街机版怎么玩,当年在街机厅玩游戏的时候?
经历过游戏厅时代的朋友,如今不出意外都已经变成大叔。当然,我是个例外,我小时候比较6。
当年一块钱5个币,还是有很多人玩不起。毕竟那时候零花钱并不富裕。于是就有了一些“爱动脑筋”的玩家,想出来的套路也是五花八门。
首先要提一下,当时的游戏厅都是比较糙(简单粗暴)的,没有如今电玩城的管理和规模。老板一般都是亲事亲为,什么事都自己打理,机器的币投满之后就会开箱取出来,很多人看到了内部结构就差不多明白了投币的原理。投币口下有根铁丝,硬币落下触碰铁丝震动就算成功。
于是很多人就想了些歪主意,用铁丝弯成圆状,伸进去碰触,这个比较靠技术和几率。有时候钩半天都没反应,还得注意不让老板发现。后来见过一个比较高端的选手,先买来币,然后在中间穿个孔,拴个绳子系在身上,投币之后就一直在那吊着,不停的拉扯绳子,然后机器就会显示一直在投币。这种方法我只见过一次,没有亲身试过,但当时觉得相当牛掰。
另外我见过最奇葩的方式是去废品回收站去买大小相同的铁片的,甚至有的就是游戏币。那时候一斤铁大概也就几毛钱,你花五块钱能买十几斤,想想这庞大的数量,绝对能让你带着小伙伴爽到嗨。当然这种方式也不是每次都凑效,有时候会被老板发现,也有时候铁片形状和重量不太合格,总之相比你去买游戏币,还是省了不少钱。
其实老板也不傻,慢慢的总会发现一些猫腻,后来就专门雇了几个人,免费在游戏厅里玩,一旦发现直接打走,话说当年的游戏厅管理还是比较粗暴的。
各位伙伴,都来说说你们当时在游戏厅都有过哪些小手段?有哪些人气超高且实力旗鼓相当的宿命敌手?
在在我们玩到的《街头霸王四》中,在最终关之前会有一场宿命之战。也就是存在于剧情中的老对手,相生相克却又实力旗鼓的人物。而在《超级街头霸王四》和《终极街头霸王四》中面对的宿敌都是不同的。
我们的主角隆就有好几个真正的对手,分别是沙加特、肯和豪鬼,而且每个人物的过场动画都是不同的,和剧情非常贴合。
沙加特和隆是多年前的承诺,隆说过在沙加特领悟“战斗的意义”之后两人会进行一场真正的战斗;而隆和肯则是多年的师兄弟兼敌手,每次见面都是迫不及待想看看自己的修行成果;豪鬼和隆见面后,豪鬼见隆一直抗拒杀意,有一种恨铁不成钢的感觉。而在游戏中,只要有关联的人物都可能会成为“宿命之敌”,像是拥有共同爱好的春日野樱和息吹、塞斯想要吸收哈坎、本田和达尔锡的街头之争、春丽和蛛俐的羁绊......
而在其他游戏中同样拥有类似的宿敌,一般都是游戏中人气比较高的人物。
《生死格斗》游戏中的两位主角绫音和霞,她们本是同父异母的亲姐妹,不过绫音是雷电用强对霞的母亲才生下来的女忍,因此在整个村落中的地位很低。而在这段时间,只有霞一人对她非常好,毕竟都是同出一脉。
不过也仅仅是小时候感情好而已,长大后霞的成长非常迅速让绫音开始嫉妒,到了后期霞莫名成为叛忍,本来就比较嫉恨霞的绫音接受了清除叛忍的任务,决定亲手手刃霞。
在后期的剧情中,两人总算解开了误会,关系缓和了不少。
《铁拳》不知道为什么格斗游戏中的尤物姐妹总被设定成为死敌,铁拳中的安娜和妮娜也是如此。
两姐妹都拥有完美的身材和美颜的容貌,两姐妹的那很情仇也是这款游戏中比较大的亮点。
两人小的时候一起接受父亲暗杀术方面的教导,不过很明显父亲的关爱更倾向于姐姐妮娜,这就造成了安娜的不满,仇恨的种子就此埋下。
在得知妮娜冷藏自己的时候,安娜为了追随姐姐进行一辈子的报复,也将自己冷藏了。19年后,两人再次复苏,而妮娜失去了之前的记忆,安娜在这段时间则少见的疼惜姐姐,希望帮她恢复记忆。
《侍魂》牙神幻十郎和霸王丸
牙神和霸王丸同是花讽院和仲的两名弟子,而从小经历了残酷人世的牙神幻十郎内心深处一直潜藏着不为人知的阴暗。初期和仲发现了这一点,一直进行循循善诱,希望牙神可以摆脱心魔,但是母亲对他背后的致命一击让他终身难忘,永远无法释怀。
直到某一日,和仲考验了牙神幻十郎的心性,这才发现他已经没办法回头了。于是并没有将本门最高武学奥义倾囊相授。
而拜入门下稍晚的霸王丸虽然玩世不恭,但是心存善念领悟力极高,最终被和仲选为本门武学的继承人。传授了当年黑子和仲共同创造的灭魔奥义:天霸封神斩
而这个决定自然引起了牙神的不满,愤怒的牙神接受了魔道的力量,最终和本门的的宗旨渐行渐远被和仲逐出师门。
霸王丸和牙神的关系到底如何呢?很多人有所误解,以为在真侍魂中牙神差点宰了霸王丸。其实他们的感情真心不错的,在侍魂4的时候或许大家已经发现了。
《天外魔境真传》大蛇丸和自来也
很多玩家都觉得奇怪,怎么天外魔境也有自来也、大蛇丸和纲手。要知道在火影中这两人是敌手。其实天外魔境比火影忍者还要早出很多年,所以千万不要认为是天外魔境借鉴了火影哦!
在游戏中大蛇丸、自来也和纲手是剧情中传说人物
《世界英雄》服部半藏和风魔小次郎
这两位主角存在的意义和街头霸王红人和白人存在是一样的。
两人的很多招式和动作都非常相似,但又是身份完全不同的两个人。
他们两位都是非常有来历的,在这里作为主角完全没问题
《街头霸王》隆和沙加特
肯、沙加特和豪鬼分别代表的而是隆的三个阶段。
初期肯可以和隆旗鼓相当,而到了后期肯被沙加特打败之后,沙加特成为隆的主要敌手。
豪鬼的定位一直都是武力的巅峰,隆的常态明显还不够看。而在后期,隆的实力已经追上了常态的豪鬼,而杀意隆勉强可以与真豪鬼一战。
豪鬼和元豪鬼真正的宿敌只有元,因为在这之前并没有一个人可以破解瞬狱杀。
在少年街霸时期,元的武力和豪鬼几乎是一个层面的,元的杀人拳可以抵抗瞬狱杀。
而元的杀气可以勉强抗衡常态豪鬼的杀意的波动
《拳皇》拳皇系列的宿敌就相对比较多了特瑞和吉斯、K和无名
不过人气最高的宿敌始终是草薙京和八神,而人气最旺的组合始终是京八乐。
可以这么理解,草薙京和八神就是拳皇系列的灵魂人物。
当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来
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街机游戏街头霸王如何放技能?
摇控杆操作从右到左再同时按轻手和重手键
街霸5冠军版和普通版的区别?
是皮肤的数量不同。
普通版只有初始16个角色,冠军版有40个和大部分皮肤。冠军版可以选择隐藏人物,四大天王,也叫十二人街霸。街机版就是8人街霸。冠军版只缺今年的弹,罗斯等角色。两个版本都少场景,皮肤,当然本体更少。
街机游戏街霸的波动拳原型到底是不是龟派气功?
《街头霸王》系列中出现的波动拳开创了飞行道具时代,是格斗游戏中最初出现的以“气”的形式存在的飞行道具。游戏中最初能够使用波动拳的只有红人和白人,随着版本的增加和剧情的深入,后期会波动拳的人物就越来越多了,刚拳、豪鬼、春日野樱、火引丹。
然而“波动拳”在街头霸王中的出现也是借鉴了某部动画,之前西山隆志团队就曾经表示过“波动拳”的原型正是《宇宙战舰大和号》的波动炮。但是明眼人一眼就能看出,这分明是借鉴的龟派气功嘛!因为无论是招式动作还是打出去的效果,都是非常相似的。都是双手合并,由后向前推出。整个造型都是一样的。
在《街头霸王》中为了凸显飞行道具的效果,因此波动拳是一个“波”的形态。不过我们在《街头霸王4新的羁绊》中可以看到,波动拳打出去的形态是一条线,就像是一道激光,威力非常的大。看上去和龟派气功也是非常相似的。
《龙珠》是八十年代的作品,鸟山明也曾经表示过,龟派气功就是借鉴了十年前的动画《宇宙战舰大和号》的波动炮。
后期的观众可能对这部动画片不是很了解!这部动画作品发行的时间是1974年,堪称是日本动画的始祖级作品,当年三大传世神作之一。《宇宙战舰大和号》是日本的动画起步,开启了后期的动漫盛世。
为什么说《龙珠》中的龟派气功是借鉴了《宇宙战舰大和号》的波动炮?
大家可以参考一下波动炮发射的效果!
大家看了这两张图片有什么感想?是不是和龟派气功几乎是一模一样的?只不过这是战舰发射的波动炮效果,而龟派气功则是人类打出去的波动效果。
因此,虽然《街头霸王2》西山隆志团对说是借鉴了《宇宙战舰大和号》的波动炮。不过人物的姿势和动作,应该多多少少和龙珠都是有关系的,毕竟《宇宙战舰大和号》中的波动炮只能提供波动的形态,而无法提供手势和姿势。
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