地下城狂战加点,DOTA船长的攻略装备及加点路线?
一般是走输出的路线。不过不建议裸隐刀或狂战的打法。
船长中前期的GANK非常凶,大团更是一把好手,再加上船长这种伪核英雄打1号位略乏力(一般2、3号位较为适合),这就注定了船长对线期过后就要不停的参战。
前期打架装个人推荐:
1、大魔棒(谁用谁知道);
2、骨灰盒,这个道具撑血加回蓝,而且能量可以造成伤害或治疗队友,GANK英雄神器(如果有其他队友出的话可以跳过);
3、战鼓或者护腕,船长是一个十分缺魔法的英雄,护腕/战鼓可以撑三围,撑血加蓝,合成平滑,对于船长这样的GANK型英雄非常合适(如果太顺,可以护腕后直接奔隐刀或者狂战了);
4、关于鞋子,个人推荐相位/假腿(相位机动力强,假腿切换到位的话不仅血量有保障,而且可以关键时候切智力腿多放一个技能)。
5、中单的话出魔瓶,没有中单待遇的话这件装备直接跳过。
中后期装备则是:隐刀、狂战后出大炮强化输出;或者隐刀、狂战后走BKB。
一般得看具体的局势,如果你认为有出BKB的需要就BKB,没有就大炮。
再往后一般就是强袭、龙心(撒旦也很不错)之类的了。
一般的出装思路就是以上那些,不过不要太死板,比如实在太劣势,隐刀、狂战神马的出不起的话就出完战鼓后多堆护腕吧(DOTA中绝大部分英雄逆风多出护腕总是没错的),然后直奔BKB之类的东西。
个人也见过一些局势太顺,出装非主流的船长:跳刀,大炮,狂战X(1~3)。打法是标记自己,然后跳刀过去砍一刀。之后自动回来。 其实看一个船长玩的好坏,不在乎你死多少次或装备有多慢,只要团战水、船能够放到3个对面英雄就够了,这样团战基本就赢了。
船长是一个打先手和反手都很厉害的英雄。先手靠高等级标记配合洪流。反手的话直接站到团队最后方,两边开战后瞅准机会放水船。友情提示,一定要算好自己的蓝量,因为它实在是比较缺魔。 最后说下加点吧。
如果队友有稳定的先手(毒狗的D,牛头的F,VS锤等等)的话,就12对点,有大点大,至于主1技能还是主2技能看自己喜好就可以。
如果没有,那么6级时推荐1级洪流,2级标记,1级水刀,1级大招。然后慢慢的把洪流和水刀补满。标记么,你要是蓝够可以提早加满,毕竟4级标记的距离真的好远,先手很不错,蓝不够就算了。 PS:纯原创哇,LZ看在俺那么辛苦的份上就把分给我吧。
DNF60狂战怎么加点?
以下是我的加点,个人理解,可能有些不完美.
裂波斩+1(破8T)
上挑+5强制(个人没多少用所以没往高了加)
格挡+5强制(对付老鼠的123悲鸣的虫子很好用)
三段+1(逃命全看它了)
落刃+1(感觉没攻击力我没能更好的利用)
巨通满(学了才了知道)
鬼斩+1(XT送的)
后跳+1强制(用习惯了)
十字满强制(高攻高出血)
小崩+5强制(强制为了更方便用)
血气旺盛满(别告诉我你没学)
血气唤醒满(名字不错技能也不错)
死亡抗拒+1(XT送的为了不让红眼死那么惨)
血之狂爆满(最喜欢的JN)
暴走满(为了力量裸奔算什么)
嗜魂之手满(加90的力量但是JN太委琐什么都抓)
大吸手+1(虽然没8T刷图还是经常用)
大崩山+1(CD时间太长了)
怒气爆发+15强制(60级的应该可以到16为了觉醒先留着)
以上是个人的加点不是模拟器出来的东西,还有260点SP准备加觉醒
觉醒JN:
鲜血的追忆+6(还没用过看他们都那么加)
超越极限斩+1(同上)
因为个人喜欢,有些JN还出入很大,如果有什么不妥的请高手多指教.
征途战士魔战系怎么加点?
我喜欢战士。,选来选去选了魔战。魔战的好处在于:
1、最大优点,物魔双攻,阴阳逆转练到7级物理攻击有一半几率转化为100%的魔法攻击。这是我选择练 魔战的最大原因。之前练过狂战和守战,狂战的嗜血狂冲对付没有物减的一转150之前玩家几乎是个个秒杀,但是遇上物减的就歇菜,守战更不用提了。现在的玩家尤其是装备比较好的,2套衣服一套物减一套魔减很正常,如果操作熟练一点你拿刀他穿物减你用扇子他用魔减,你就拿他没办法。因此经常出现2个牛号相互砍半天候累猴累,却谁也搞不死谁。此时魔战的优势就体现出来了,阴阳逆转是双攻,物减魔减通吃,不管你穿什么衣服都一样,你装备再好不是双攻你打不动我(我有魔减和物减2套),可我能打得动你。你有无敌?你会圣光祝福和圣盾祝福?没关系,我的阴阳逆转持续40秒,等你的无敌时间过了我有足够时间收拾你。你逃跑我换弓箭收拾你,阴阳逆转拿弓箭照样有效。
2,操作简单,适合于某些手指头比萝卜粗的玩家、懒人玩家以及我这样左手伤过不太灵活的人。首先是你不用在不同武器之间转换,其次是魔战技能少而精,阴阳逆转不用说了,暴走,加50%的攻击,狂风诀,加34%的攻击速度,驱魔术,去掉法师和仙人那一堆 乱七八糟状态。神行诀,用来追杀穷寇。
,开阴阳逆转,冲锋,狂风决,暴走,然后就等着给对方收尸
巨魔战将单挑加点及装备路线?
出装:没多大变化 系带大魔棒相位 狂战双刀毒瘤刷 之后看局势 bkb撒旦肯定要 蝴蝶mkb选一个 切入不足可考虑跳刀 不过只能舍弃蝴蝶mkb当然有人也会出大晕 不过优先级及性价比并不高 因为巨魔本身自带两个软控并不需要装备来留人 要出的话只能舍弃蝴蝶或mkb了 如果有谁还想和满攻速buff的巨魔单挑那是肯定出了圣剑的
前期:对线依旧强势 不过不能自家刚三 巨魔唯一的输出技能转转转还是有点吃等级的 又能刷钱又能杀人 酱油保好补刀就行 优秀的身板和远近的切换以至于巨魔不像tb幽鬼敌法那样酱油拉个野都有生命危险 这有个小技巧是:远程A出后 在弹道击中目标前切近战 击中目标后此次攻击是算作近战攻击的 因此 可以触发一系列的近战特效如狂战 补刀斧的24 自身的网等等 个人比较喜欢对线期出个毒球 用以上小技巧可以多耗对面血量 用平A耗完半管血观察一下对面有没有大药 没有的话叫酱油接个控 自己再一套过去直接杀了
中期:刷钱学会屯远古 狂战单刀出完出个吸血收远古 这时候大概二十分钟左右 观察局势 打盾必须一个人打 队友蹲着或作假样子 大顺直接偷盾带队拔光外塔走大件 均势还是老实刷双刀bkb求稳 逆风直接单刀吸血bkb 为队友扳回局势 这时候打不打盾得看队友眼位 更需要队友作好没打盾的假象
后期:没什么说的 装备成型的巨魔很少有人A得过 当然还是要注意风筝 用好大招 巨魔没有bkb的时候用好减速也还是能杀人的
技能:这方面加点和以前类似 值得一提的是巨魔被动前期没多大作用 同一单位A不出那么多下 攻速加成也不多 所以1点即可 无论怎么加 7级的时候旋转飞斧(三技能)一定要满级 此技能为巨魔前期的刷钱技和占线打架技 大招的改动堪称巨魔的蜕变:优秀的加成和薄葬的机制 当然还是要注意控蓝 什么时候放也要考虑到 如果能秒对方最最最关键人物如谜团沉默虚空就先和队友说声把他控住 进去直接bkb开大杀了 如果对方没有值得秒的人或者进不去还是留着濒死时用(类似拍拍熊)个人比较倾向的天赋是:+10敏捷---+3被动上限---+40攻击---减CD(当然有人25选强驱散 不过我觉得性价比太低 首先大招自带弱驱散而且CD长 再者作为一个25天赋仅给一个强驱散意义并不大 该死的时候还是会死 )
以上算是只巨魔狂万古猪的一己之见吧 也是个知乎新人哈 不足之处肯定有 多交流交流自己的玩法总会有收获的哈
/滑稽/
红眼的CP技能怎么选?
大家好,我是爱玩DNF的小欧,关注小欧带你玩转DNF。
韩服的CP系统已经上线了很长时间了,最近国服也在测试服上线了CP副本,可以说CP副本很快就将在正式服上线,很多玩家都在意CP系统的,CP系统是有护石和符文组成。在护石上镶嵌制定的三个符文后,可发动附加效果。
狂战的CP技能有五个,其中有神器符文-暴怒狂斩,神器符文-血气之刃,神器符文崩山地裂斩,神器符文-鲜血暴掠,神器符文-血气爆发,要从这五个技能中选出两个,还是很难选择的,我们一起来看看这几个CP技能都有什么效果。
神器符文-暴怒狂斩红眼的暴怒狂战,作为后期加上的技能很多玩家都是没有去点的,并且技能的持续的时间长,伤害低让更多的玩家选择了放弃这个技能,但CP系统中却删除了斩击,减少冷却,提升了攻击力,当有了符文之后可以柔化其他技能,同时增加攻击力,可以说提升率很大,但是小欧并不推荐去选择这个技能。
本身暴怒狂斩这个技能的伤害就低,就算在提升了伤害和减少了冷却时间,伤害也是很低的。
神器符文-血气之刃血气之刃我们又称为血剑,很多玩狂战的玩家都知道,当攻速达到一定数的时候,释放血剑,血剑会直接爆炸,并不会有技能后摇,这就是玩家们熟知的瞬爆血剑,但是瞬爆血剑对攻速和技能的认知度的要求较高,因此很多玩家知道瞬爆血剑,但是并做不出来。
血气之刃可以在20s打桩的时候释放两次,并且伤害也是很可观的,符文还为其增加了攻击力,同时护石又为其增加了爆炸范围。虽然说爆炸范围对于玩家来说没有什么作用,但是增加的攻击力让血剑的攻击力变高,也让玩家的伤害变高。
血气之刃可以在20s中释放两次,所以在选择神器符文的时候,可以选择神器符文-血气之刃。
神器符文-崩山裂地斩崩山裂地斩又称大蹦,我们都知道狂战的厄运9,厄运9就可以强化大蹦,可以说神器符文-崩山裂地斩是模仿厄运9而来的。大蹦技能的范围较大,所以一般很少出现空大蹦技能的,当然也不排除卡顿时的反向大蹦。
可以看出神器符文-崩山裂地斩为大蹦减少了冷却和增加了攻击了,单其的附加属性就显得很多余了,增加跳跃高度,攻击范围,这完全就是模仿厄运9而来的,可以说是没有什么用的,有用的就是攻击力增加。
神器符文-崩山裂地斩喜欢厄运9效果的玩家还是可以选择的,总体来说还是可以去选择。
神器符文-鲜血暴掠鲜血暴掠这个技能,不知道有多少玩家点了的,反正小欧只是将剩余的SP点在了鲜血暴掠上面,就小欧在使用时的感受而言,这个技能十分难控制,很容易出现空技能的现象。
可以看出神器护符的作用,是鲜血暴掠柔化大蹦的,附加属性就避免了小欧说的空技能的现象,经过小欧的测试鲜血暴掠和嗜魂封魔斩的伤害相差无几,但是有了神器符文之后可以柔化大蹦,还是可以选择的。
神器符文-鲜血暴掠可以柔化大蹦,并且还提升自身的伤害,还是可以选择的。
神器符文-怒气爆发怒气爆发我们都知道,怒气爆发的伤害可以说得上是中规中矩,神器符文可以说是为其增加了聚怪的功能,同时也增加了伤害和攻击力,减少了多段攻击间隔和血气喷发时间,附加属性和神器符文的效果基本一样,少了冷却和聚怪。
神器符文-血气爆发小欧并不推荐去选择,因为其伤害只能说中规中矩,并不是主要的输出技能。
总结:CP副本即将上线,玩家们都很在意如何去选择技能,这里小欧给大家推荐狂战的CP技能,放弃神器符文-血气爆发和神器符文-暴怒狂斩,选择神器符文-血气之刃,神器符文-崩山裂地斩和-神器符文-鲜血暴掠(个人意见仅供参考),CP系统只能选择两个符文,这就需要玩家们从这三个技能中选择了。如果是小欧自己选择的话,小欧会选择神器符文-鲜血暴掠和神器符文血气之刃。你们会怎么选择呢?