黑光剑,dnf黑灯管光剑怎么得?
前往斯顿雪域副本地图的冰龙之息深渊地图当中获得,目前,DNF手游游戏当中的黑灯管光剑只能由职业角色达到48级,前往斯顿选孕妇本地图的冰龙之息,深渊副本地图当中获得必须在指定的NPC灯管其杀之后,有1%的几率也是目前最好的史诗光剑
dnf关于绝望之塔希望有了解详细的一些人来介绍介绍?
1:圣骑,光复,罩子CD流,WS的烧瓶爆弹
2:圣骑,光墙,EX光墙
3:男机械/弹药,冰蛋,手雷复仇,短CD空投(10SCD)扫他地时震地
4:男大枪,五连狙,超远量子定位且CD短,冰喷,高硬直高重量基本不会被浮空
5:刺客,满天诛拿神器(天诛触发后落雷)
6:母漫,开场觉醒,觉醒CD流,体术0CD
7:男大枪/机械,量子,类似空投的约40S全屏多点掉低攻物体,自身为中心约700PX范围掉导弹
8:散打,全程霸体,会QJ,不明条件反伤
9:母漫,BBQ和双鹰伤害惊人,暴力射击流
10:随机挑战者角色,小鸭梨
11:刺客,飞镖3连击,地上有冰刺
12:修罗,道具流,多重投掷,长大的库兰?波动爆发吼两次
13:力驱,狂锤爱好者,血厚防高攻高,拿斧头攻速比镰刀快
14:魔道,打一打会黑屏,会扔毒气瓶(挨到毒雾持续掉血)不会魔道技能...毒王立功了
(15层开始有车轮战)
15-1:引力炮男大枪+蓝拳圣骑士
15-2:水系格斗?会放跟踪水波(火王八图里的),可以跳跃躲,还会网子和摇篮
15-3:分身力法,草人变成两替身,替身自动释放闪击流星打或碎霸
16:男格斗综合体,武极觉醒
17:男柔道,中失明后弱智化,会觉醒,房间小
18:修罗,全程杀波
19:毒王,无限觉醒,会扔垃圾
20:随机职业组合体
21:武神,无限春丽腿
22:男漫,高硬直,无限距离高伤爆头
23:法驱,疯狂白虎
24:炮姐X3...
25-1:火系元素,小杰克和熔岩瓶,跟踪杰克触发垂直陨石雨
25-2:光系魔道,会电塔,跟踪光电鳗触发落雷,会跟踪雷云
25-3:冰系召唤?会下雀瑟的暴风雪,招冰猩猩,下冰刺,酸雨云(最多两朵)
25-4:暗系魔道会反重力,苍蝇拍
26:修罗,黑洞功能棉花糖...
27:刺客,高僵直,会连招,高攻
28:刺客,无限跳,连跳,弹跳,血巨厚
29:诡异枪手,空中射击时无子弹,玩家角色脚下直接出光圈,然后爆炸.还能膝撞冲锋,过程中无敌,以及TS出光圈爆炸,无论踩没踩到人.
30:随机职业组合体
31:结界法驱,凭空在玩家角色面前出现无色钢板,无色飞镖,用紫方块束缚,还用无色法阵,需破掉三个方块,否则会掉血
32:男街霸:被攻击时放天雷,近战噩梦,还会扔小球(无威胁)
33:毒王/武神:猫女.....会闪电之舞,毒雷,会加血
34:无耻刺客,开场完全隐身40S,冷却20S左右再隐(攻击,放技能不显形)
35:蓝拳+鬼7+驱魔圣骑:圣骑会极快的回血,蓝拳爱用洗衣机,鬼7满月斩打酱油(3SB)
36:母鸡,毒蛇时间长,两门,偶尔隐身,弱B
37:武神,穿CC,春丽腿CD较短似乎无亮点?(房间较小)
38:蓝拳,流星落..
39:母漫,似乎无亮点?
40:随机职业组合体
41:公鸡,好多好结实的小机器人,会觉醒
42:刺客,会分身成三个,没了再分,渣一个,不会刺客技能,会暗魂波,手里剑,死灵之怨
43:刺客,会放驱魔的的狗...
44:鬼剑,伪西岚,普击三连剑气,被打几率出剑气,无耻啊
45:双母机,高达,G1,狂风,会觉醒,但不瞄准
46:武神,无限升龙,无сD
47:男街霸,无限毒影针,旋转甩针,东方不败....
48:金身,落凤,落凤,落凤,落凤。。。。
49:魔道,冰车0CD,但总失败。。。近身噩梦,远程笑柄
50:随机职业组合体
51:(换场景了)魔法师:会蓄一个大跟踪陨石,从天上往下掉黑洞,发技能自己掉血。。。但打人很痛。
52:牡丹,站着扔雷无僵直,爱空射(相当于空中扔雷的男弹药),起身震波
53:召唤,献祭很痛,图里好像公交一样挤。。精灵全是EX和高等,还有四叔。。
54:鬼剑,召老鼠群,石飞虫,小蜘蛛,很恶心,自身无亮点。
55:双蓝拳,两房间
56:迷你刺客,弧光闪无CD(好LOLI)
57:巨大散打,攻防血都高,速度慢,不过瞬步很快,理所当然不浮空
58:黑魔道,会驱散,无限苍蝇拍,低伤电场
59:召唤,会召三色灯神,绿色加血,蓝色全屏冰冻,红色放爆炸,此召唤还召小龙和黑骑士
60:随机职业组合体
61:脉轮神之手,发觉醒前这丫自己掉血。。。
62:男气功,会大吸。。。
63:刺客,身后有大小两种血剑,大的会飞起来砸你,小的变成血漩涡追你,刺客会扔五色裂空镖。
64:死灵,会召恶灵(恶灵会扑过来束缚你)会巴拉各种克
65:元素X5,放雪人(一地一地的。。)还会雷旋和草人
66:男街霸,跗骨之蛆般的恐怖好战性,还会在自身周围落黑雷,不断伏虎。。
67:女足武神,场内有5个打不爆,跟着玩家走的球(给武神闪电之舞用的),这厮还会觉醒和柔道的野蛮冲撞。
68:驯兽师贝亚娜,会召寒冰虎,血猫,哥布林,红眼,以及持续仅15S的坑爹觉醒,还有一招电龘棍?!
69:WS男漫,超快跑速,乱射秒射,每2S在原地生成补血精灵,玩家不能吃,他和召唤物能吃....(召唤,机械,死灵笑了)
70:随机职业组合体
71:弑魂,穿的远古3?!。。。各种阵级特高,紫阵能放好几个,EX墓碑,普通墓碑,鬼闪颇有当年一刀哥的风范。还TM会觉醒(不过这厮后程无力)
72:不明身份男大枪,开场连击:EX刺弹-BBQ-榴弹连击-狙击-觉醒,必扔一币(有召唤物的快招,吸仇恨)此人开场有剧情,重要人物?
73:不明身份女漫,此人开场有剧情,BT的回血(基本打不死的)只会发六次子弹,一定几率秒杀你,躲过或碰巧没死6次,她自杀。。。
74:女气功,两罩,超短CD的雷龙
75:红眼,只是会觉醒和EX怒气,防高一点,彩笔一个
76:复仇,进图后你头上会挂一个死神(貌似无作用),此APC不浮空,可倒地,会一个多段的抓技
77:刺客,莫名其妙的招怪,哥布林,暗咒猫,牛头兵,黑旋风草人,冰龙图女绿名,石人,快死了会放阿加雷斯的天照
78:不明身份男机械,此人开场有剧情,无CD的黑玫瑰,还会感电雷和银弹,我以为他是弹龘药,可他脸边的小机器人深深的出卖了他。
79:阿修罗,六只手。。。开场有觉醒,觉醒结束后就SB了,他只是样子很吊
80:随机职业组合体
81:母鸡,狂风可以招两个,空投有蓝色机器人,打人混乱(貌似是),快死时放觉醒,以及会走的EZ-10大自爆者。
82:被诅咒的十字架,(魔剑一类的东西吧)带个金身,砸人加血,会一招大爆炸,屏幕两侧可以躲,黑色吼叫混乱加眩晕,以自身的为中心的剑阵会出血
83:狐仙元素,带两只狐狸(打不到)狐狸会放伤害超低的落雷,此元素也是狐狸装,EX冰墙,黑球,黑洞,夜猫该会的都会,还有一个不明效果的大黑洞,这丫卖萌的吧
84:沙忍格斗,抛沙如果没有命中,则在地上形成沙地,有时向上喷砂,还能用沙凝成一个胖子(没用吧貌似),还会扔破烂,螺旋彗星落,碎爆。
85:爪子死灵,会阿加雷斯的地上出恶魔之手(一只),和阿加雷斯的地上划一刀,还有死灵自己的地上出小手的那一招
86:猥琐力法,错位碎霸,攻速超快,别的也没什么了,小菜B
87:腿刀散打,一个会拔腿斩的霸体男散打,不过丫腿短啊,一个无力男
88:抽风白手,非人类的攻速啊,不过只会转职前招式,场地内有四个装置(打不着的)约40S启动一次,持续10S,降你属性,减你速度
89:北斗蓝拳,乍看没什么,打着打着,咦?天黑了,这时他有一招(没看清啥招,不了解蓝拳),打中你之后,圣眼爆击四个大字一出基本就秒了。。。
90:随机职业组合体
91:赶尸死灵,带三个假猪图里的木乃伊(跟踪雷电),自己放千魂祭,三连发跟踪红球,复活木乃伊
92:超速鬼泣,释放,移动,攻击速度都很快,爱噬灵鬼斩,能放三绿阵,一冰阵,鬼影步,狂龙之吼,丫只是快而已,彩笔
93:灭世元素,杰克降临,湮灭火山,不要钱的放啊,弹幕惨绝人寰啊,好乱,电脑卡的悲剧
94:隐身机械,两门蛇炮,无限伪装,还会机场,而且血剩四分之一时,斗志机器人出现(开无敌挡20次攻击,最强被动觉醒,先干掉斗志吧)
95:僵尸力法,打你不仅让你掉血,还掉蓝,还吃BUFF,还经常霸体,不过这厮好丑陋
96:索德罗斯,撑过3分钟即过关,最开始是巨剑状态,(无论拿什么,他只有猛龙和EX拔刀有威胁)爱剑舞,2阶为钝器,会替身(黑色替身,砍一刀消失,和草人差不多),3阶光剑,喜裂波。。。无威胁
终阶为巨剑,召唤一把白色的剑,剑会放剑气和拔刀,之后坚持大约1分钟就过关了,WS职业合算啊
97:大召唤师,EX黑骑士好大(正常的5倍大),路易斯变成LOLI了(正常的四分之一左右),可他放的杰克爆弹和雪人是放大版的。。。没啥难度
98:双狗蓝拳,会驱魔的两狗和蓝拳的觉醒,别的没啥,召唤类职业好打一些
99:最强格斗,女的,会四职业EX技,无CD,。。。(EX砖袭加EX摇篮,纯辅金身也扛不动)
100:福利神剑,这丫跑步有幻影,有时瞬移,攻击可能眩晕,打到一半时,变形态,开始放剑气(比剑舞的弱),后十层里最弱的,福利哥。
用现在最先进技术打造一把剑?
古人铸“龙泉劍”的密决。铸剑技术实际是铸造技术,古代叫冶炼术。从矿石中提取如金、银、铜、铁、锡的过程称之为冶炼。现代把冶炼与铸造分成了两段,铸造归在加工行业,也就是说,现在我们制造加工不必从矿石冶炼成型材再开始,而是直接选择已经冶炼成的各种型材,按所需要的种类选择即可开始加工。即采用我们熟悉的车、钳、銑、刨、磨、镗、铸、锻等方法加工。在造剑比古代要方便许多了,我们首先拥有了非常先进的工具。俗话说“工欲善其事,必先利其器”,是说工具的重要性。我们用现代工艺制作一把剑,通常采用以下步骤:
第一、选材下料
材料选择非常重要,它决定一把剑的成败。选择材料的原则是根据要制作器具的特性和用途。既然是剑,它不仅仅是一种工具,而且是一种具有传统意义的利器。这对我们选材提供了力学参考特性。这就要求制作成的产品要具有足够的硬度,显然这告诉我们属一类高锰钢,如65M,或工具钢也叫“白钢”或“锋钢”。不仅仅用硬度保证其锋利,而且必须有足够的韧性,也就
在使用中不易折断,在物理学与材料力学中“硬度”与“柔韧度”是一对矛盾。意思是高硬度材料往往脆性而易折断。柔韧度高的材料则易弯曲,卷刃而缺乏锋利。如何协调这对矛盾?我们将在第四节中提出材料调质方法解决。此节我们选择高锰钢中的棒材或板材均可。比如用于切断钢材的锯片,下料的电动锯条就是这种材料。用料按毛计算,也就是剑的实际重量的两倍下料即可。
第二、锻造
方法是将钢材加温到亮红色,用电锤或人工锤反复锤击5次以上,目的是增强其材料内部密度以改变金相结构,使其刚中有柔。所谓5次是指将钢材加温到亮红色用电锤或人工锤打击直到出现锤击“刚音”或降温至150度左右,再回炉加温至前次状态,如此反复锤击不低于5次。
第三、成型与修饰
成型就是按自己喜欢的型状,采用銑削加工,或人工宰削成毛胚后再经锉削成型,不过这种纯手工方法的缺点是效率非常低,也非常耗费体力。故不推荐,建议上磨床磨削加工成型或者线切割均不失上佳之选。成型完成后是作必要的雕琢与修饰处理。
第四、淬火与回火
这道工艺非常重要,也叫材料调质处理。将成品加温到表面暗红色(叫“看火色”),寖入室温的盐液中2秒拿出,如此反复3次。然后寖入潤滑油中完全冷却。然后再将劍放在炉🔥火上烤3小时回火以达到更好的韧性。
第五、打磨
打磨是不可或缺的必须工艺过程,所谓“十年磨一剑”就是这个道理,磨剑的目的不仅仅是为了光亮,更重要的是消除制劍过程中产生的机械内应力和产生的残余磁力。先水磨48小时,然后转为油磨。直至剑面发青,寒光闪闪为止。
第六、制作剑柄
剑柄可用天然牛角制作,用铜铆钉铆接在手柄上,可按预设计的紋饰图在手柄上打孔,载入比孔略粗的黄铜丝,削平后用细砂纸打磨,然后拋光。
结语:按此工艺制作出的剑,可媲美古代青龙剑和龙泉劍。关键密决就中在锻打次数与淬火火候、淬火液配方及浓度、温度、回火时间等,这些通常为制劍人的密密。
志谢:作者对关注此文,提建议,指不足或错误之处的粉丝和网友致谢!
TEC是什么游戏?
《Tec(Tec)》是由xom制作的一款角色扮演类游戏,主角为拥有一头黑色长发的御姊——附舟子(ふねつき),如同她的名字一样,衣服上有艘蓝色的帆船。身份是某个海边别墅的梦警备员,由橱柜进入梦中。
游戏介绍
凶器是绿色的光剑,加速道具是可以在任何地方滑行的滑板。目前实装了10个效果,一个Bad End和一个Good End。
操作方法
←↑↓→键是主角移动。
enter键是调查。
ESC键、Insert键、X键开启或关闭选单。
F12、马上回到选择“NEW GAME”、“CONTINUE”、“EXIT”的标题画面。
注意:这里捏脸不是和本家一样是9键,而是菜单→第二项→起床。
动漫里有哪些令人印象深刻的画女硬说男?
玲屋什造呀,刚出场时我还以为是个腹黑小魔女咧😂知道他是男的后,更喜欢了😍
其实我有一个大胆的想法,我一直想什造跟金木在一起😊最后这张是鹿晗的cos ,我觉得挺好看的