穿越火线之狙神传说2,车臣部队还有多久能攻下亚速钢铁厂?
亚速营龟缩钢铁厂,俄军240毫米重炮就位,歼灭之战即将打响
持续了一个多月的俄乌冲突又有了新的变化,俄军调整作战部署,将此前围困乌克兰北部的第41、35、36集团军以及苏梅东部的第2集团军悉数撤回白俄罗斯、俄罗斯境内,目前乌克兰北部地区已经没有俄军大规模活动迹象了。不过乌东地区的激烈战斗仍在继续,在俄军的协助下,顿涅茨克以及卢甘斯克两地的民兵已经从乌军手中重新夺回了大部分的土地,而围绕着马里乌波尔市的争夺战已经接近了尾声,俄联军去纳粹化的目标即将实现。
俄军从乌克兰北部撤军
就在昨天,被围困在马里乌波尔市一个多月的乌克兰海军陆战队第36旅第503独立陆战营全员向俄联军高举双手投降,这是自俄乌开战以来乌军首次出现成建制投降的局面。根据受降的俄罗斯车臣部队的统计,此次投降的乌军第503陆战营共有267人,而战前该营被指至少拥有700人,这意味着乌军第503陆战营已经损失大半。
乌克兰第503独立陆战营向车臣部队投降
战前乌克兰在马里乌波尔市部署了3个作战旅,分别是第12防卫旅、第10突击旅以及海军陆战队第36旅,再加上盘踞在该市的亚速营武装分子,共计拥有17000人的守备力量。在俄联军长达一个多月的围攻下,马里乌波尔市内的乌军早已没有了完整的建制,作战人员数量由战前的17000人降到了四月初的4000人左右。随着乌军第503陆战营全营投降,乌军的主力部队已经被消灭,而残存的1000余名乌军以及亚速营武装分子退守到了亚速钢铁厂,其他城区大部已经被俄联军控制,这意味着马里乌波尔的终极之战即将在亚速钢铁厂打响。
马里乌波尔最新状况,乌军以及亚速营被压缩到了钢铁厂内
乌克兰第503独立陆战营投降之后受到了应有的战俘待遇,车臣部队保证了他们的生命安全以及基本的战俘权利,而盘踞在亚速钢铁厂的亚速营则没有这样的待遇。亚速营是一支极端的武装力量,曾经在乌东战争中犯下了惨无人道的反人类罪行,对俄罗斯也是极度仇视,多次对俄罗斯战俘进行了灭绝人性的虐待甚至是屠杀,对于这样一支新纳粹力量,俄罗斯自然不会给其任何的战俘待遇,而亚速营也深知落到俄罗斯手中不会有好的结局,所以只能在钢铁厂死磕到底。
网传有20多名北约军事指挥人员被围困在亚速钢铁厂,其中就包括了北约陆军司令部司令罗杰·克卢捷,如果消息属实,那么俄联军可能会在钢铁厂网出一网大鱼,从乌军数次派出直升机冒死前往亚速钢铁厂撤离作战人员来看,里面确实会有非常重要的人物。根据俄罗斯国防部发布的最新战报显示,在4月5日,乌军又有两架试图闯入马里乌波尔市的米-8直升机被俄联军便携式防空导弹击落。笔者认为亚速营本身就不受乌克兰政府的管控,乌政府没必要为了营救亚速营高级指挥官也不断将稀缺的米-8直升机推向火坑,只能说亚速钢铁厂里面还有其他的重要人物。
亚速营之所以最终退守亚速钢铁厂,是因为这里防御设施极为坚固,易守难攻。亚速钢铁厂是欧洲最大的钢铁厂之一,也是马里乌波尔最大的工业综合体,占地面积达到了11平方公里,拥有
有41座车间和80座大型厂房,仅地下设施就有6层,大部分的园区建筑都能抵御身管火炮的直接打击,一些设施甚至能够抵御一定规模的核打击,俨然是一座钢铁堡垒。虽然亚速营的重型武器基本上已经被俄军摧毁,但是盘踞在钢铁厂内的武装分子依旧可以利用机枪、反坦克导弹以及狙击步枪对俄联军造成大量杀伤,所以俄军想要快速攻占钢铁厂彻底消灭亚速营恐怕不是一件容易的事情。
亚速钢铁厂
为了应对亚速钢铁厂的坚固防御工事,俄军也派出了拥有拆楼神器之称的2S4“郁金香”240毫米自行迫击炮,这款重型迫击炮已经出现在了马里乌波尔的街头,即将投入到最后的攻坚战。
2S4“郁金香”240毫米自行迫击炮现身马里乌波尔
2S4“郁金香”240毫米自行迫击炮是前苏联在上世纪60年代研制的一款重型迫击炮,不但可以发射重达130公斤的常规炮弹,还可以发射当量为2000吨的核炮弹,有效射程800~9 650米,威力远大于俄军装备的152毫米榴弹炮、加农炮配用的炮弹,可摧毁身管火炮难以消灭的坚固建筑、混凝土工事和隐蔽物后面的有生力量,对隐蔽在地下的防御工事也拥有较好的毁伤能力。在叙利亚战场上,2S4重型迫击炮曾创下了一发炮弹轰塌一座楼的战绩,炮弹从七层楼的顶部贯穿而下,直至楼底,整座楼轰然倒塌。如果这种重炮用在攻击亚速钢铁厂的坚固防御工事上,俄军的攻击速度肯定会事半功倍。
2S4自行迫击炮火力展示
巨大的迫击炮弹
在没有任何外援的情况下,盘踞在亚速钢铁厂的亚速营已经没有任何翻盘的机会,上万俄联军已经将这座钢铁厂围的水泄不通,随时都可以发动总攻。至于何时能拿下钢铁厂,彻底消灭残暴的亚速营,这就取决于俄军的打法了。如果钢铁厂内已经没有了平民,那么俄军可能会在几天之内拿下钢铁厂,毕竟各种火力可以毫无顾忌地用;如果厂区内有平民的话,那么俄军的打法就会十分克制了,所花费的时间肯定会更长。不过无论时间长短,马里乌波尔注定会被俄联军全部控制,而俄罗斯在乌克兰的去纳粹化目标也终将实现。
cf上海一区名瞬有哪些人啊?
我告诉一些知名的人吧, 以前和他们交流过, 有的退役了,有的在别的地方玩别的号,影藏起来了! 运输船的瞬发明者: 佩恩 现在知名的瞬狙就是他发明的! 可以说有相当的实力, 能把狙练到不开镜! 可以说是第一人了!!(正式退役, ) 所以是最早的狙神! 多次被誉为狙神, 最先草根狙神 : 蒙奇—希特勒 从他得身上我们看到了低调, 和他那霸气的18连杀, 个人竞技 12分钟 132人, 死13, 无剪辑! 可以说让人叹为观止啊, 以连镜为主体的实用打法, 他得M700 高效率的爆头,和连镜爆头, 实在强大, 89人,死21 . 我曾经拿过M700 连镜爆头真的很难很难. (退役,估计在别人的区玩小号, ) 传说第二人, 韩小乐! 蒙奇希特勒 徒弟. 不得不说,又是一个爆强的人, 曾经和蒙奇踩灭6个大区, 最后没人敢接他们的灭区, 被传为佳话, ( 换区, 曾经的上海1) 高调中的高调, 由于高调所以他只能排到第三, 曾经和蒙奇PK过, 败了, 后来换区了, 现在在一个小区里面 好像在云南吧, 地址剪辑过。
我看过他和蒙奇打, 以速度为主要攻击, 意识很好, 准度不是很强, 但是真的爆强的! (换区。) 还有就到了 东少! 比较低调, 地址比较少, 还有就到 Sky丶歌声. 这个人地址也比较少, 现在超强的反应, 不得说. 现在在浙江1区吧! 还有就到 素颜! 前面好像有英文忘记什么了, 地址比较多, 剪辑的也多, 唯一强的就是 爆破2把1V8 实在强大!! 等等 最后说下 还有些影藏高手, 比较低调, 我们无从考证!! 所以就到这里吧 上面一共是10个排名, 我忘记后面的几个!! 手打的 好累云顶之弈新手怎么样才能快速上分?
现在已经是10.8版本了,想上升的快就要对版本有一定的了解才可以!
10.8版本会在云顶之弈中增加全新的棋子艾泽拉斯,让我们一起来看看更新的全部内容吧!
各位银河魔装机神弈士:
10.8来了,欢呼吧!云顶之弈团队有些话要说。首先,一位全新的传说级英雄:泽拉斯来了,准备好构建你的暗星法师阵容吧。这个后期核心会将流星砸到战场各处,这些流星在击杀敌人时会获得额外强度。我们也添加了2个新的星系:【又能D一次了星系】和【自然之力星系】。【又能D一次了星系】会每个回合都给你一次刷新的机会,且免费。【自然之力星系】中,玩家在到达5级后会获得一个免费的【自然之力】。
平衡性调整方面,云顶之弈团队仍在遵循一直以来的主题:加强弱者胜于削弱强者。其中最值得强调的是加强了表现不佳的4阶英雄【孙悟空】和【索拉卡】,并削弱了【银河魔装机神】和【萨科】。
版本要闻
新英雄!
泽拉斯
5阶
特质:暗星
职业:法师
生命值:750/1350/2430
护甲:20
攻击力:60/108/194
攻击速度:0.9
法力值:30/80
深渊轰炸:泽拉斯变换形态,持续6/8/45秒,将他的普通攻击替换为召唤流星,来打击随机敌人。流星在撞击时造成350/450/2500魔法伤害,并且如果击杀了目标,还会对所有邻格的敌人造成175/225/1250魔法伤害和1.5秒晕眩效果。
系统
新增星系
又能D一次了星系:玩家们每回合获得1次免费的刷新。
自然之力星系:玩家们在达到5级时会收到一个免费的【自然之力】。
现在有约50%几率进入一个特殊的星系,并且【又能D一次了星系】和【自然之力星系】的出现几率比其它星系略高一些。
其它系统
我们正在让故意连败/空城变得更加艰难,这种流派将有在阶段4-7之前出局的风险。我们仍然认为连败应该成为一种策略,尤其是因为前期商城提供的弈子非常不理想或阵容较迟配齐而导致的落后,但这两种情况下应该积极地止损而非开心地空城。
连胜和连负层级:2(1金) 3(2金)4+(3金)⇒2~3(1金)4(2金)5+(3金)
每阶段的基础伤害:0/3/4/5/10/15/20 ⇒ 0/0/1/2/5/10/15
基于存活单位的数量对玩家的总伤害:1/2/3/4/5/6/7/8/9/10... ⇒ 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15...
引入了多个新的选秀变式,请留意。
羁绊
(新) 9剑士:100%几率触发
(新) 9暗星:45攻击力和法术强度
(新) 6刺客:125%攻击速度加成
(新) 6圣盾使:45%最大生命值护盾
(新) 9奥德赛:每位【奥德赛】提供350护盾值和15%伤害提升
(新) 8 法师:团队+125法术强度
【星神】治疗幅度:15/30/60% ⇒ 15/40/65%
【源计划】生命值和攻击力(6):800和80 ⇒ 750和75
【超级魔装机神】生命值:100%【银河魔装机神】生命值总和 ⇒ 1800 + 50%【银河魔装机神】生命值总和
【超级魔装机神】技能伤害:400/500/600/700/900/1500/5000 ⇒ 400/500/600/700/800/1200/5000
佣兵:添加了可视化效果,来标明已购买的【佣兵】升级。
太空海盗(4)装备掉率: 15% ⇒ 20%
【法师】(2)/(4)/(6)法术强度:20%/40%/80% ⇒ 20%/45%/80%
英雄
1阶英雄
凯特琳 技能伤害:700/1000/1800 ⇒ 750/1500/3000
霞 技能攻击速度加成:75%/100%/150% ⇒ 100%/125%/150%
佐伊 技能晕眩时长:2/2.5/3 ⇒ 2/2.5/4
佐伊 技能伤害:150/225/400 ⇒ 200/275/400
2阶英雄
安妮 护甲:35 ⇒ 40
安妮 技能护盾值:225/300/450 ⇒ 270/360/540
德莱厄斯 法力值:0/70 ⇒ 0/60
卢锡安 攻击力:55 ⇒ 50
洛 技能的目标选取方式:攻击目标 ⇒ 3格内距离最远的敌人
洛 技能的击飞半径:2 ⇒ 1
洛 最大法力值:150 ⇒ 80
慎 生命值:700 ⇒ 800
慎 技能的闪避时长:2.5/3/4 ⇒ 2.5/3/5
亚索 生命值:600 ⇒ 650
3阶英雄
萨科 攻击力:55 ⇒ 50
萨科 技能伤害(攻击力百分比):250%/325%/400% ⇒ 300%/325%/350%
辛德拉 攻击距离:660 ⇒ 890
辛德拉 技能伤害(每颗法球):80/120/200 ⇒ 80/120/250
易 技能的每秒治疗效果:8%/10%/15% ⇒ 10%/12%/15%
易 技能的额外真实伤害:75/100/200 ⇒ 100/150/250
4阶英雄
菲兹 生命值:650 ⇒ 600
菲兹 攻击速度:0.7 ⇒ 0.8
金克丝 攻击速度:0.7 ⇒ 0.75
索拉卡 生命值:650 ⇒ 700
索拉卡 技能治疗效果:350/500/2000 ⇒ 375/550/20000
孙悟空 技能伤害:250/450/2000 ⇒ 300/500/4000
维克兹 技能时长:2.5 ⇒ 2
维克兹现在将更有效地将技能施放给聚成小团的单位们。
5阶英雄
奥瑞利安 · 索尔 生命值:950 ⇒ 1100
奥瑞利安 · 索尔 护甲:30 ⇒ 35
装备
善行圣杯:现在也会为携带者提供法力值
【死亡之刃】初始层数:2 ⇒ 0
【死亡之刃】每层攻击力:15 ⇒ 30
【冰霜之心】攻击速度减缓:40% ⇒ 50%
【疾射火炮】距离加成:100% ⇒ 200%
现在,当【疾射火炮】携带者的攻击距离较短时,会在攻击时显示一个可见的光束。
【静止法衣】宽度:1格 ⇒ 1.5格
【女神之泪】法力值:20 ⇒ 15,相关成装也会相应调整。
【基克的先驱】半径:2格 ⇒ 1格
【基克的先驱】攻击速度加成:18% ⇒ 30%
杂项
超时阶段的护盾效果会减少66%效能(与治疗效果相同)
BUG修复
源计划(3)现在会正确地显示成一个黄铜级别的羁绊。
【莫德凯撒】的说明文本现在会正确地标明他的护盾持续8秒。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【孙悟空】技能的最初0.25秒不会对敌人产生影响。
修复了一个关于英雄们的胜利嘲讽方面的问题。现在只会听到胜利且存活的英雄们的嘲讽。
在战斗环节为一个单位添加额外的【死亡之刃】,将不再导致所有其它【死亡之刃】的层数计数被重置了。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【银河魔装机神】羁绊激活时,出售一个【银河魔装机神】会获得0金币。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在客场时,【超级魔装机神】不会从【刺客】或【爆破专家】的羁绊加成中获益。
已知问题:在客场时,【超级魔装机神】仍然不会从诸如【秘术】等团队加成的羁绊中获益。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:召唤出的单位(例如:被【锤石】拉上来的英雄,【兹若特传送门】的小虫子)会贡献英雄伤害
【凯隐】的生成位置靠近了2列。
以上就是小冷为大家带来的lol云顶之弈10.8版本更新的全部内容,希望这篇文章能够帮助到大家!
百里守约技能强度明明很高?
大家好,我是王者守门员重剑,非常高兴回答这个问题。以下本人关于百里守约到底强不强发表一下自己的看法,让你明白为什么百里守约被称之为最弱射手。
说起百里,不得不说出百里的狙。大家都知道百里的狙和前期的平A伤害爆表。那么为什么又会被称之为最弱射手呢?本人归纳原因有以下三点:
一、二技能的瞄准时间太长。
百里守约的主要输出技能也就是他的二技能,伤害爆炸。但是也有很明显的缺点,那就是瞄准时间大概2秒,要知道团战的时候2秒代表了什么。
2秒:可能你的队友已经死了1个或者2个,或者你的队友都死了。
2秒:代表敌方刺客有1.5秒的时间找你的位置,然后用0.5秒的时间把你干掉。
2秒:代表狂暴状态下的后羿干掉一个坦克。代表黄忠大招7下打完。代表公孙离打完一套。代表鲁班的4次扫射。
这个数据你就明白了吧,2秒是给对手的输出空间,是给队友的输出压力。
二、二技能的不稳定性
前面已经说了,百里的二技能需要2秒的时间瞄准。但是很多百里大神说了,我百里贼6。不需要完全瞄准,我会甩狙。我会瞬狙。
那么你再牛的大神,在你不用外挂的情况下,你二技能甩狙瞬狙的准度是多少呢?60%的都算高的了吧。你二技能再狠,再快,三枪丢掉1枪也是常有的事吧。那么你的输出在哪里?你的队友扛了半天伤害,对方关键英雄没死,问题在哪?难道让对面等等你下一个三枪再打?估计是活在梦里吧。
三、平A太慢
百里守约的被动限制死了他的攻速,把百里的攻速加成转换为百里的伤害加成。有好有坏,好处是单发伤害加成提高,瞬时爆发增加。坏处也很明显,攻速太慢。意味着什么?
攻速太慢意味着,他失去了射手的走A。换句话说,射手输出的灵魂就在于团战中的走位以及平A。而百里守约想要在团战中打出平A伤害简直是个笑话(大顺风局除外)。他如果进行走A操作,估计要么A不出来,要么走不起来。一个喜欢平A的百里会成为团战中一个笨拙的靶子,大招交了。基本就凉了。
总结一下:
百里守约与其说是一个射手,不如定位成一个刺客更加合适。如果队伍里把百里当成纯粹的射手去打团战,实力相等的情况下。恐怕是输多赢少。百里这个英雄不弱,但是把他当成射手,那绝对是最弱射手妥妥的
以上就是本人对于这个问题的自己的见解。谢谢大家,我是王者守门员重剑。
cf手游如何练好狙?
狙击手作为一个队伍的后排输出位担负着非常重要的责任,报点、守点、掩护队友,CF手游中一名资深的狙击手不仅仅技术要好还要拥有敏捷的意识才行,狙击手不是一天炼成的,那如何成为自己心中的狙击手呢?今天就跟大家分享一下,自己玩狙击枪的一些心得,可能和有些玩家玩的不一样,因人而异嘛。
【选择枪械】
玩射击类游戏,首先我们需要选择一把适合自己的枪。狙击枪有AWM、巴雷特、M200、瓦尔特、DRAGUNOV等,有些枪是要花钻石购买的,有些是活动送的,也有些是花金币购买。我们可以选择一把自己喜欢的枪,并为了获得到它,攒钻石,攒金币,参加活动。个人比较喜欢巴雷特,穿透力强,一枪毙命,缺点是比较笨重。如果是狙击新手的话,不建议用巴雷特,用AWM就好。
一卡点狙
卡点狙,基本上适合每一种模式(挑战除外),卡点狙就是卡住一个点位,等敌人漏出来的一瞬间开枪,将其击杀。在团队竞技中很容易碰见卡点狙。我们在卡住点位的同时,也要学会利用周围的掩体进行掩护。狙击手作为一个队伍的后排输出位担负着非常重要的责任,报点、守点、掩护队友,CF手游中一名资深的狙击手不仅仅技术要好还要拥有敏捷的意识才行。二 甩狙
甩狙一般在预瞄点和敌人位置有一定距离,然后在准心移动的过程中同时开镜迅速锁定敌人开枪射击。准心左右甩动的速度一定要快,开镜倍数依自己而定。这种狙击方式的优点显而易见,就是快,能杀对手一个措手不及。
2,连镜
开镜射击,按住不放,最简单的就是开枪等上弹在开枪,依次循环往复。对此,个人推荐大家使用AWM系列,能实现开枪间隔短、速度快,同时还能获得良好的观察视角,对于在一场大战役中无疑是极为重要的。
1.狙击手是以大局为重,他强调的不是杀人数,而是对整个全局的控制力,如过你不喜欢全局在手的那种感觉而是喜欢炫耀杀敌数的话最好不要玩AWM 2.对于冲锋手来说感觉很重要。而狙击手则是团队里最稳定的发挥,任何事都不能影响到他。 3.如果在你的狙击点上,敌人比你先发现对方,那你就是失败的。 4.狙击手是冷静的代名词,就算多瞄准一会,也要做到一击必杀。 5.一个好的狙击手永远不会相信自己的直觉,他们的每一次移动都是经过精密的思考的。 6.见到一个冲在前方的牛B的端着AWM的人要明白他在后方付出了多少。 7.不要让敌人看到你端着AWM移动,他们能看到的只有阴森的枪口。 8.拔除对方的狙击手永远是狙击手的第一选择。
希望我的回答能帮助到你哦,最后希望走过路过的小伙伴们评论,点赞,关注,转发,爱你们么么擦!