最近又开始玩ADC这个位置,每次选出来都觉得肩上担子挺重,心里头也挺复杂的,真是又爱又恨。
刚开始接触这游戏,朋友就跟我说,你玩ADC,站后面biubiubiu就行,简单。我当时信,结果?完全不是那么回事儿!
最早那会儿,我根本不知道啥叫补刀,经济总是全场最低。线上被人压着打,对面辅助稍微往前走两步,我就吓得赶紧往后跑。别人家的ADC是输出核心,我那时候感觉自己就是个移动眼位,偶尔还能给对面送点钱。
摸索阶段的痛苦
后来慢慢玩多,开始琢磨怎么不死。我发现这ADC身板脆得跟纸糊的一样,对面谁都能来欺负一下。
- 走位练习: 开始强迫自己别老站在最前面,尽量躲在自己家辅助或者肉后面。但这玩意儿真不是一下就能练好的,经常团战打起来,我一激动就走上去,然后屏幕就灰。
- 看小地图: 以前打游戏从来不看小地图,后来被对面打野抓几次,真的抓怕,才开始时不时瞄一眼,看到人消失就赶紧往后缩。
- 跟辅助沟通: 遇到会玩的辅助,那真是舒服。他知道什么时候该上,什么时候该保我。但有时候排到的辅助,想法跟我完全不一样,甚至选个怪东西走下路,比如我遇到过铁男辅助,虽然他把我对面的人关起来,但我这边还是瑟瑟发抖。沟通也挺重要的,打字或者点信号,告诉他我想打或者我想撤。
最怕遇到的情况
最头疼的就是对面有那种刺客,什么劫、男刀、狮子狗。他们眼里好像只有我这个ADC,团战的时候经常无视我们家前排,直冲我脸。那时候真的感觉特别无助,闪现、治疗全交,有时候还是跑不掉。这时候就特别需要队友保护,辅助给个虚弱、控制,或者前排帮忙挡一下,不然真的就是蒸发。
所以后来我就学乖,看到对面选这种英雄,我团战的时候就特别小心,一定站在队伍面,等他们把关键技能交,我再上去输出。有时候甚至得憋着,就算能打到人,也得先保证自己安全。出装也开始考虑自保,比如早点出个秒表,或者考虑饮血剑吸点血,甚至憋个复活甲什么的。
现在的状态
现在玩ADC,虽然说不上多厉害,但至少知道该干嘛。补刀比以前好多,知道怎么控线,怎么消耗。团战的时候,也更能找到自己的输出位置。有时候还是会犯傻,走位失误被秒,或者上头冲上去送掉。
玩ADC这位置,心态挺重要的。顺风的时候,点人确实爽,感觉自己是队伍的carry点。但逆风的时候,或者队友不保你的时候,真的很难玩,感觉自己做什么都没用。有时候被对面针对得没办法,只能缩在塔下,连经验都不敢吃。
玩ADC挺锻炼人的。需要你时刻保持专注,注意自己的位置,还得跟队友配合虽然过程挺折磨人的,但有时候打赢一波关键团战,或者后期靠自己carry比赛,那种成就感还是挺足的。可能这就是我还在坚持玩ADC的原因。