哥们儿几个,今天得空,跟大家唠唠我最近又扒拉出来折腾的老伙计——《刀剑封魔录外传上古传说》。这游戏,有些年头,但玩起来还是那个味儿。
重新拾起的缘由
前阵子收拾屋子,翻出来一堆老光盘,其中就有这个《上古传说》。看着封面,嚯,一下子就想起当年玩《刀剑封魔录》那股劲儿。记着当时玩正传通关后,就听说有个外传,叫《上古传说》,加新人物新剧情,心里就一直痒痒。那时候条件有限,没玩上。这回碰上,必须得补上这个遗憾。
安装与初体验
找个老电脑,捣鼓半天把光盘里的游戏装上。点开图标,熟悉的像素风,但感觉界面好像比原版精致点儿?开场动画一过,选人界面果然多个和尚。记得资料里说,这和尚法术厉害,就是年纪大,跑得慢。旁边还有三个老面孔:侠客、女侠、力士。我寻思着,得试试新的,就选和尚。
上手开干
进游戏,操作还是老样子,鼠标点点点,砍砍砍。 和尚果然移动速度不快,但放技能是真带劲,噼里啪的。玩起来感觉剧情跟原版不太一样,不是打纣王那条线。后来才知道,这外传最终boss是蚩尤,格局好像还大点。
一路打过去,感觉跟原版《刀剑封魔录》比,这《上古传说》有几个明显不一样的地方:
- 新人物:和尚确实是个亮点,玩法思路跟原来那仨差别挺大。后来我还听说有个隐藏的老英雄角色,不过我这回没刻意去找,就先用和尚打通关再说。
- 剧情线:完全是新故事,感觉是对世界观的补充,挺虽然有些场景看着眼熟,但任务和NPC对话都不一样。
- 宝石系统:感觉宝石掉落或者说效果好像加强?打起来镶嵌宝石提升挺明显的,刷刷刷更有动力。
- 最终Boss:从纣王换成蚩尤,打最终Boss的感觉也不太一样。
过程中的磕磕绊绊
别说,虽然是老游戏,但难度一点不含糊。刚开始用和尚,不太适应他的慢节奏,死好几次。特别是有些地方怪多,跑都跑不掉,只能硬着头皮放技能清场。中间有几个Boss也卡我一会儿,得琢磨它的攻击套路,不能像玩战士那样无脑冲。不过这也就是这游戏的乐趣所在,研究打法,搭配技能和装备,干掉Boss,那成就感,啧啧。
我还特意留意一下,好像原版那个“刀剑天书”系统在外传里没有?记不太清,反正这回玩没怎么注意到。也可能是我玩得糙,没仔细研究。
通关后的念叨
总算是用和尚把《上古传说》打通关。 怎么说,这外传确实值。它不是简单换皮,是实打实加新内容,新剧情,新人物。玩起来感觉比原版更丰富一些。虽然画面现在看肯定落后,但那种刷装备、研究技能搭配、硬核砍杀的乐趣一点没少。
对我来说,这回重温(或者说初体验?)《上古传说》,不光是玩个游戏,更多的是找回当年玩单机RPG的那种纯粹的感觉。那时候的游戏,没那么多花里胡哨,就是一门心思让你沉浸在那个打怪升级爆装备的世界里。现在再玩,虽然没当年的大块时间,但抽空玩上一段,感觉还是挺解压,挺怀旧的。
行,今天就先唠这么多。你要是以前喜欢《刀剑封魔录》,那这个《上古传说》绝对推荐你去试试,是个不错的“续集”或者说“升级版”。