黑暗武士pk加点,地下城与勇士加点?
《地下城与勇士》各职业加点:
1、鬼剑士
剑魂 鬼泣 剑影
狂战士 阿修罗
2、鬼剑士-女
剑宗 暗帝 剑魔
剑帝 刃影
3、格斗家-男
气功 散打 街霸
柔道
4、格斗家-女
气功 散打 街霸
柔道
5、神枪手-男
漫游 枪炮 机械
弹药
6、神枪手-女
漫游 枪炮 机械
弹药
7、魔法师-男
魔皇 冰结师 血法师
逐风者 次元行者
8、魔法师-女
元素 召唤师 小魔女
战斗法师 魔道学者
9、圣职者-男
圣骑士 复仇者 驱魔师
蓝拳圣使
10、圣职者-女
巫女 圣骑士 诱魔者
异端审判者
11、暗夜使者
刺客 忍者 影舞者
死灵术士
12、守护者
龙骑士 帕拉丁 精灵骑士
混沌魔灵
13、魔枪士
征战者 决战者 狩猎者
暗枪士
14、枪剑士
暗刃 特工 战线佣兵
源能专家
15、外传职业
缔造者 黑暗武士
三绝黑暗武士加点?
觉前首先是引入剑鬼系的技能。怨鬼的招式由另一个时空的dk分身打配合就行了。现在的瞬龙破、次元融合和超时空碎裂已经有体现了时空分身这种设定了。
体操虽然墨迹,但也是dk玩法的乐趣所在。如果粗暴砍掉体操玩法或者说提高低阶排列的系数,其实会让这个职业泯然众人,多少显得无脑没意思,我想通过一个buff型的三觉来开发和改善体操的新玩法。
--100级主动, 昨日再现:黑暗武士逆转在自己身上流动的时间,获得强大的时空之力。
dnf黑武士技能组合顺序?
黑暗武士为dnf两大外传职业之一,可以说是四位男鬼剑士的综合体。
从一阶到六阶,技能伤害分别为:100%,140%,180%,220%,260%,300%
一般来说,都是将魔影剑舞,魔域裂魂斩,冥炎破空斩等一些列强力技能放到六阶。
加点仅供参考,自己排列自己喜欢的技能组合才是黑暗武士的精髓。
现在有没有什么操作不那么难?
感谢题主的神级提问,我来回答起源版本的主C问题。
首先很多答题者的思路和回答方式都不对,可能还局限在之前的版本或者上上版本之中。
主C操作不难,根据当前版本,除了奶爸奶妈,能算得上超一线职业的有:体操帝、金雷虎、王小妹、星际灭、百花帝。
至于所谓的战斗法师、弹药专家、机械元首、召唤法师、大地女神、黑濯神这些操作复杂的隐藏超一线职业就不给你介绍了,因为题主想要的操作不那么难的职业,在这里我们先一一略过。
首先说说起源版本的体操帝——黑暗武士在起源版本的技改中,黑暗武士的增强足以使他再领风骚。
首先是BUFF方面。黑暗武士的buff装很便宜,这把武器在拍卖仅仅出售300W,黑暗武士新的BUFF【泛滥】,学习等级为30,效果为直接提升暴击攻击力并同时赋予武器暗属性,10级精通20级上限。
而且在技能上有了伤害的加强,可以说是本次改版最强大的职业,只是了解这个职业的人比较少,因为在技能之前要做一遍小技能的体操,被人所诟病。但是在这次改版之后,他的各种技能都有伤害,刷图比较流畅。
【黑暗十字斩】、【旋涡斩】、【暗劲爆发】、【暗影鞭】、【灭魂封魔斩】、【破魂之刃】、【凝魂波动阵】、【破魂斩】、【冥炎破空斩】、【禁魂斩】【魔狱裂魂斩】、【暗炎冥魂波】、【斩龙破】的攻击力提升简单指数:6分
和其他耍剑的职业都不一样(我们不一样!不一样!)
成型指数:5分
五五对开吧,武器,拿什么武器都行,但是套装比较依赖幽魂套。
金雷虎——男气功退可称霸格蓝迪,进可乌龟拖十九。
与自己那个星光熠熠、万众瞩目的师姐相比,男气功师可谓是非常低调。低调到没有人在排行榜中想到他,但是你进卢克和乌龟团,可以看到男气功各种2拖18,1拖19。
这么强大的职业一直在被计生,由于计生合理,我也没玩这个职业,但是下一个准备打造的号就是这个职业,带图的时候,进图死,然后看到各种999。
然而这并不是可怕的,可怕的是这个职业的上限非常合理,十亿伤害而已,刚好秒各种大图。玩起来随心所欲,强烈推荐。
简单指数:8分
BUFF技能的整合,【风之气息】被删去,其效果被并入【念气流转】中,SP消耗有所降低。
75级技能【风雷啸】机制改善,由目前的进图能量为0变更为进图就填充到500,这意味着男气功可以进图就开风雷能量,这解决了直接面对绿名时能量不够开不了以至于损失大量伤害的问题。
成型指数:4分
对成型要求比较高,高强武器搞起来。
王小妹——女大枪操作简单推荐职业没有之一;伤害计算简单职业没有之一;成型简单的职业没有之一;x-1和一绝很好的优化,也是大幅度加强的版本。
起源版本是什么版本,简直就是王小妹的版本。各种武器各种流派,技能大幅度加强,无脑操作。
女大枪畸形的一觉终于改善了,以前最为人诟病的磨叽也变成了脱手。
简单指数:9分
没啥操作性,手炮各种飞,飞到没人的地方,放技能。除了Y轴是个问题,其他都不是问题。
成型指数:10分
就没见过比这个职业更好成型的职业,不要A套,也不要B套,你来个85套,艾肯也行,再不行断肠套都行,没事没事啥都行,被动加独立,简单上4000独立不开玩笑。
至于武器,呵呵呵,什么武器什么流派,哪怕惊雷之吼都能当坦克兵。
星际灭——星际毁灭者FFF团长和驱魔的专属武器,没有这把武器叫驱魔,你控控场辅助下就行。有了这把武器,你不再是一个人,一个人,个人,人。。。。
全技能+4,什么概念,相当于30%以上的提升,具体算法不在这里算了,只是大致的估计一下。
触发效果其实是JN命中敌人时增加JN,最多增加4,基本全程。
简单指数:6分
挺考验操作的一个职业,不过乐趣多多,加点正确搬砖一样快,刷图各种流派6的飞起,这个职业也算是少数派,但是玩的熟练不容易,只要手熟,可拖18。
成型指数:1分
能行不能行,这都是缘分啊,大哥!
百花帝——女气功起源版本的女气功基本人手一个,念气罩的改动,伤害的增加不一一赘述。
但是我为什么要把这个职业放到最后讲,是因为我想给题主一个忠告,不管什么职业都能玩的好吗,都能当主C,包括女气功这样的辅助。
但是百花帝为什么强大,是因为在上个版本的无数次混团,得到了A套,得到了双无尽和灵魂搭配,或者得到了恍惚。
任何职业有了A/B套+无尽/恍惚这种搭配都能日天,百花做到了,还有什么职业做不到。
简单指数:8分
人人都有,都会玩。
成型指数:1~~10分
这个成型代表全职业,也代表DNF的中心思想,想混了,随便一身异界都行,但是混也是成为主C的一种历程。
说到这里,相信题主已经有了自己的答案,我是胡白,谢谢大家指正,纯手打,也是这段时间看不同攻略,一直想说的一些自己的话。DNF哪些角色不下水道?
不一样的游戏,就是不一样的人生,大家好我是大日兔。
我们来看下题主的要求:1、不下水道 2、不烂大街
那小编就暂且评定:目前玩家基数不多的强力职业
以下为国服贴吧人数人口普查👇(来源自网络,去年的数据)
小编从自己玩的职业里推荐,都是自己用心玩的,打造都比较OK
这是小编的角色列表👇小编推荐职业为:特工理由:
1、首先题主的角色列表就有,不用重新练2、技能方面优势:1.输出能力较高,主力无色数据偏高
2.锁定射击和月影秘步cd较短,且低阶无色普遍数值较高,有一定的续航能力(在纯C中较为罕见)3.无敌技能较多且cd短,搭配目标锁定类技能,可以在敌阵中无伤穿梭,从而并不十分依赖控制技能4.有强大的缠斗能力(需要灵活使用位移技能、远程射术、近身大范围剑术)
劣势:1.仅有镇魂曲和一觉两个控制技能且无法脱手,对于必须借由控制技能来打断怪物机制的场合比较无力2.攻击段数偏低,缺乏压制能力和连击能力3.技能偏单体且比大部分快餐职业更吃操作,网络环境对输出效率的影响也比较明显(然而其相比传统的手短职业和抓取职业判定要温和很多)
4.技能大多不脱手,在纯打桩环境为主的超H中体现不出职业特点(在普雷R中则可以充分发挥缠斗优势)
3、小编特工的实际体验装备红11,武器耳环白13,90毕业附魔
实际体验非常突出的技能:锁定射击在打光暗恶魔的时候,这个技能堪称神技能
小编几乎承包了所有的破招,而且在日常副本中,不用再去补怪了,自动锁定
抢DPS神技:毁灭狂欢超级大范围,秒放,漩涡本普通图,一个技能全清。大拔刀抢DPS不存在的
酷炫的一二觉一绝自动锁定BOSS干脆利落,二觉满屏9999999
小编总结:
总体来说,这个职业可开发度很高,总体来说就是玩不腻
熟练了以后每个人都有适合自己的连招,适合题主所说的玩起来有意思
目前特工的职业技能特色缠斗、长时间无敌,很适合即将更新的普雷。
建议入手!
技能CD还会提醒你,冷静,真是贴心的职业
更多DNF资讯请关注,小编 ^_^