现代战争5,国内有没有和现代战争5一样的手游可以玩?
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!
【现代战争5】是gameloft研发的一款第一人称射击类手游,游戏品质非常不错,关卡很震撼。
不过对战的时候氪金元素很严重,这里介绍一些类似的手游。
(一)【Unkilled】
一款第一人称视角的射击打丧尸类手游,游戏品质还不错,开始的时候闯关也比较爽,关卡类型也多样,有狙击、载具类型的关卡。
除了闯关PVE的玩法,游戏中还有一些和其他玩家合作和对抗的玩法,不过交互玩法较少,这一点来看,比不上现代战争5,不过也是比较好玩了。
(二)【对峙2】(standoff2)
没有关卡玩法,只有对战的一款第一人称射击类手游,游戏对战主要看重操作,氪金的元素主要是皮肤,相对来说较为公平。
游戏中武器种类较为齐全,地图和操作尽量还原CSGO,非常不错的一款竞技类射击手游,不过因为服务器在海外的原因,对战时候游戏会很卡,玩家需要使用加速器或者科学上网。
(三)【子弹力量】&【前锋突袭】
都是同一家公司研发的两款第一人称射击类手游,游戏和【对峙2】一样,都是较为公平的对战类手游,氪金元素较少。
游戏内对战模式较多,针对新手玩家还有人机对战,不过游戏也有一些问题,除了有时候会卡之外,还有一些外挂,遇到了就会很无奈。
好了,本期类似现代战争5的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。现代战争5怎么跳跃?
现代战争5要怎么调整操作模式最容易玩?很多没有接触过现代战争系列的玩家,这么好的游戏肯定要下载来玩一下,但是眩晕风暴带给新手玩家只有一个感觉,非常晕!小编就为玩家分享个人的操作方式,新手玩家可以参考一下哦!
灵敏度调整:灵敏度为角色整体的移动灵敏,操控角色移动时的按钮灵敏度,小编采用50%的灵敏度为最佳,角色人物的移动以及枪支的移动都适中。
说明:左边区域为操控角色移动的区域,右边这是控制角色视角的转向(准星瞄准方向)。
陀螺仪灵敏度:玩家必须要开启陀螺仪瞄准,东东的陀螺仪灵敏度也调整为50%,转动游戏设备则转动准星的位置,可以有360度旋转哦~比起用手指划屏幕这种移动方式来得更简单些。
瞄准灵敏度:这是控制开启狙击镜之后的准星灵敏度,半自动步枪以及狙击枪都有狙击镜,瞄准灵敏度只会影响开镜之后的灵敏度,但是玩家想要爆头的话,建议灵敏度调整为30~50%的范围内。
瞄准辅助:新手必备开启功能,当准星在停留在敌人身体周围,准心会自动瞄准。击杀敌人就更加轻松了,所以瞄准辅助一定要开启!
自动射击:与瞄准辅助一样是新手必备开启功能之一,只要玩家的准星瞄准到敌人时就会自动射击,多么好用的功能不开启就浪费了。特别说明一下,只能在单人游戏中使用。
自动蹲伏:这个可开可不开,不过东东还是将这个功能开启了,毕竟可以省下不少麻烦的动作。
自动冲刺:这个功能建议开启,虚拟摇杆往前移动的时候个人感觉有点慢,所以这个功能还是要开启的啦。
调整视角:在空闲时间将视角调整回水平位置,相信小编,在游戏中你不会有太多的空闲时间的,所以这个功能可开可不开,个人喜欢而定,对游戏操作不会有太大的影响。
流畅镜头:这个必须开启,如果你是一个对画面要求极强的人,开启流畅镜头你会感觉在玩游戏就像在看一部特工的电影,他们正在完成一个不可能的任务。陀螺仪:必须要开启的功能,与陀螺仪灵敏度有很大的关系,所以记得开启哦!
反转Y轴:控制准星上下反向移动,不建议开启。Y轴就是水平面上的上下控制,玩家将游戏设备往上反转则准心则会反方向向下移动,如果你开启了,相信你只会更晕!
通知:这个功能因为小编还未接收到任何信息,不明确是拦截哪一部分的信息,所以玩家自己选择哈~毕竟这个功能对游戏操作没有任何影响。
起杰在这里提醒大家一个东西:很多新手玩家就是因为拿着一台ipad在手中转不太习惯,玩家可以按照以上的操作调整方案做一下游戏的调整,那么新手玩家将会更快上手游戏,待操作熟练之后再调整为合适自己的方案!
现代战争5眩晕风暴闪退怎么办?
你好,我是跳楼兔斯基,很高兴回答你的问题!
首先你闪退的原因可能很简单,就是因为国产手机大多数没有安装谷歌服务框架。所以导致现代战争5闪退!
那么怎么解决?
一、安装全套谷歌框架以及服务框架!
这个谷歌框架可以通过手机搜索谷歌安装器,实现一键安装!
二、下载经过修改的不需要谷歌框架现代战争5游戏版本
希望能帮到你,觉得有用的话,可以点个赞!
网易我的世界有哪些现代战争枪械的免费或绿宝石MOD?
枪械mod我有以下五个:
1、末日(Last Days)
什么?排在老一的不是Flansmod?!而是这个末日整合包……别急,听我娓娓道来,这个整合包里的枪械是我见过的最精致、功能最齐全的枪械Mod了,不仅枪械数量相对较多,就连细节功能也做得很好。
2、Flansmod
这绝壁是老牌枪械战争mod了,假如你精通此Mod的制作你就会发现它是多么有趣。总的来说,模型如果做得精细那就十分精美,反之就会十分辣眼睛,细节比上一位差的较远,但功能却十分多,枪械都很丰富,音效也很给力。
3、3D枪械(Stefinus 3D Guns)
这个mod相对来说还是不错的,模型的精细度还可以,持枪动作也十分给力,包括击中标识。美中不足的是他并没有换弹动作,这也成为了它的最大缺陷。
4、行尸走肉(crafting dead)
这款末日求生向整合包里的枪械mod也是十分优秀的,籽岷曾玩过这个整合包,感兴趣的小伙伴可以去看看。此枪械的模型还不错,声音与细节做得还算到位,也是一款不错的枪械mod。
5、游击队员vs突击队员(GVC)
这款mod也许少有人知,但是一款十分不错的战争mod。它的枪械虽然比起上面几位略逊一筹,但是射击感却非常畅快,在生存中容易获取,模型做的还可以,细节做到位了,也是一款不错的枪械mod
以上是我认为好的。
而绿宝石mod我认为好的是以下几个:
一,工具与装备
1,绿宝石剑:攻击7.5滴血
2,绿宝石巨剑:攻击14滴血3绿宝石锤:攻击10滴血
3,绿宝石锤:攻击10滴血
4,绿宝石长刃:攻击12滴血
5,绿宝武士刀:攻击12滴血
6,绿宝石弓需要绿宝石箭射出设出有火焰效果
7,绿宝石箭绿宝石弓的弹药
8,绿宝石装全套穿上可获得抗性二世和跳跃提升跟速度
9,铲子
10,绿宝石锄
11,绿宝石斧头
12,绿宝石槁
以上工具效率比钻石强
二,其他
1,绿宝石打火石打出来的火可以跳进去而可以拿到回复三效果耐久:101
2,绿宝石权杖可放出火球火情有爆炸效果耐久:51
3,绿宝石苹果可获得回复三可以补3格饱食度
4,绿宝石蛋糕可吃8次每次获得2格饱食度可获得回复三
5,绿宝石的TNT
6,绿宝石阶梯
7,绿宝融炉无作用只能做绿宝巨人
8,绿宝石黑曜石
PS:此合成表的成品不是熔炉为绿宝黑曜石
9,绿宝石火把
10,绿宝灯
11,绿宝烽火台使用红石开关
12,绿宝石门与黑曜绿宝石门黑曜绿宝石可防爆下面必须也要使用防爆方块!!!!
13,绿宝铁巨人攻击力:10滴血血量:150右边为合成方式
14,绿宝石牛速度极快掉落绿宝石棍无牛奶(公牛WW)
15,绿宝石狼使用绿宝石骨训服
16,绿宝石棍打绿宝石牛掉落
17,绿宝石种子打绿宝石世界的杂草获得可种植可获得绿宝石)
18,绿宝石粉末合成绿宝石灯和绿宝石火把用
19,绿宝石骨头可训服绿绿宝石狼
20,绿宝石药水可获得夜视速度力量跳跃提升立即治疗和挖矿加速。回复抗性抗火性隐身还有恶心,加火药成为可投掷药水。
歼敌数和军功是怎么统计的?
兔哥回答:从古至今军队讲究论功行赏,给作战勇敢有贡献的士兵记功是各国普遍的做法,目的是激励斗志,让立功人员成为其它士兵的榜样,带动更多的士兵勇敢作战。立功士兵都会发军功章,证书,并且根据表现的情况分成等级,例如,一等功、二等功、三等功、一级英雄模范,二级雄模范等等,通常对应军功都有福利待遇奖赏。这些都是肯定士兵功劳,增强士兵作战斗志,带动广大士兵勇争先进的一项措施。在激烈的战场上如何能够掌握士兵的表现情况呢?
其实这个并不难,首先每一名士兵都有一个集体,例如,连、排、班,班是最小单位,连是基本单位。军队中士兵以连为基本管理单位,一个连一个住宿单位,伙食单位,训练单位;战场上也是如此,这样连队就是士兵立功表现的最基层的统计单位,连没权给士兵任何功,最大的权力是嘉奖。团以上有给士兵记功的权力,例如,咱们是团级三等功,师级二等功,军级一等功,二级英雄模范勋章由战区级别颁发,一级由军委颁发。连队虽然没有权限给士兵授功,但知道士兵的表现,并不有连队上报审请,怎么知道士兵的表现呢?我们往下看。
士兵立功采取战后评功与临时(战时)立功两种方式,两种方式都采取评功制;(一)战场评功:一场战役下来,根据上级的决定,为了激发士兵斗志,鼓励先进,激励后进,对作战中涌现出的有代表性的士兵记功。首先有名额限制,因此,都是有突出的壮举和功劳,战场评功的人大多数都是英烈或功劳明确者,其事迹都是可歌可泣的英雄壮举,能够激励士兵更加英勇作战,树立榜样。这些士兵会被授予英雄模范称号,颁发勋章,另外会评出一、二、三等功,颁发奖章,其连队通常会被授予称号或是记功。战时立功的名额有限,必须是有突出贡献的单位个人才能立功。单位记功有上级根据贡献来确定,个人有所在班排连评选。
士兵的表现都能被战友,上级看得到:班是每一名士兵的最小作战单位,有班长副班长,有战斗小组长,对于每一名士兵在战场上的表现都能很直观的被所有人知道,评功时必须要征求这个最小组织的认可。例如,一名士兵去炸碉堡,这样的举动都是班长指挥下完成的,但怎么炸需要士兵的勇气,同时还要考验智慧,即便是舍身炸碉堡也要炸的值,总不能见碉堡就去舍身吧!关键时候,没办法了,必须要炸掉,否则就坏大事的情况下这么做了,就是英雄,董存瑞就是如此,总攻开始了,不把碉堡炸了,会给部队带来巨大的牺牲,英雄啊!这样的壮举是能够让战士看到的。而且,评功是需要有事迹材料的,而且是非常详细的事迹材料,逐级上报,审核通过,士兵立功是一个非常严谨的事情。
(二)战后评功:战场上的直观表现容易被认可,英雄壮举就在这了,必须的。那么,战后评功又是如何呢?战争结束后,通常都会评功,这个数量都比较大,通常一个连队按照人员有一个名额,这个名额是按比例来确定的,一等功最少,二等功中间,三等功最多,当然这个多是相对的,通常也不过10%左右。因此能立功是很不容易的。这里面说清楚一点,首先要第一考虑牺牲的战士,有英雄壮举的优先评功,所以战场上能立功的都不容易,都是经过严格的筛选的,拿生命拼出来的功劳没人敢乱来的。
战场上对功劳的评定难点:战争可以说什么情况都有,有很多一个班、一个排、一个连都打光了,对于这些士兵的功劳评定通常是根据上级所赋予的任务的完成情况,战场上虽然乱,但对于士兵的表现还是能够掌握的,很好的完成了任务,并且灭了大量敌人,这些都能从战场上看出来,利用战场上的情景也能还原出战斗的过程,对于战斗中牺牲的士兵人们是不会亏待的。当然,战场上环境的复杂性也难免会有疏漏,这是战争中无法避免的情况,特别是复杂环境下的战斗。但总的来说还是能够有一个公证的定论的。
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