画面最真实的游戏,天下贰游戏画面设置?
《天下贰》是一款画面精美、逼真的游戏,玩家可以根据自己的喜好进行画面设置来提升游戏体验。以下是一些常见的游戏画面设置选项:1. 分辨率:可以选择不同的分辨率来适应不同屏幕大小和性能需求。越高的分辨率通常会带来更好的画面质量,但可能需要更高的显卡性能。2. 画质设置:游戏通常提供多个画质选项,如低、中、高和极高等。根据自己的电脑配置,选择适合的画质设置,以保证流畅的游戏体验。3. 阴影效果:可以选择开启或关闭游戏中的阴影效果。开启阴影可以增加游戏的逼真度,但也会增加显卡的负担。4. 光影效果:游戏中的光影效果可以让场景更加真实,可以选择开启或关闭光影效果。5. 抗锯齿:开启抗锯齿可以减少图像的锯齿感,提高画面的平滑度,但也会增加显卡负担。6. 特效设置:游戏中的特效效果可以增加游戏的视觉效果,如爆炸、火焰等,可以根据个人喜好选择是否开启。7. 帧数限制:可以设置游戏的帧数上限,以平衡画面流畅度和显卡负载。较低的帧数限制可以减少显卡负担,但可能导致游戏画面不够流畅。以上是一些常见的游戏画面设置选项,具体的设置可根据个人电脑配置和游戏需求进行调整。
有什么好玩的单机游戏推荐?
大型好玩的单机游戏:《死亡空间》2008年EA发布的第一款大型游戏瞬间得到了众多玩家的好评,这款游戏的画质操作手感,想象力在当时是绝对一流的。里面主要讲的是:50年代的地球已经承受不了人类的摧残,于是众多人类开创了宇宙生存空间。所有人都感觉有救的时候,谁知道月华的出现使众多的人类变成了怪物,并且开始了相互感染,一般的人类都受不了怪物的袭击。这和时候主角艾萨克克拉克来到飞船石村号里面想救自己的老婆,他亲眼目睹了船舱里面的尸横遍野,自己以为马上要成功的时候才知道自己的妻子早已死亡,这一切都是自己的船长的阴谋,后来的艾萨克克拉克成功的逃脱,成为了唯一的逃脱者后来逐渐的开始消灭月华。该款游戏剧情虽然有点短,但是里面画质是绝对的一流,怪物都是突然出现所以很考验玩家的心里素质。《生化危机》系列:这些游戏就不要我说了吧,一款在90年代就开始冲出市场的游戏,目前的制作水平一直保持在一流的制造方法。我是《生化危机4》入坑的,主要讲的是李昂去就被绑架的总统女儿的故事,最后成功的逃脱也给我们带来了隐藏的彩蛋就是两人可能会结婚。总之这所有系列的游戏在不同的年代都是神作。《古墓丽影》这款游戏目前的成功度可以说是非常大的,主要讲的是劳拉的探险,那么在刚开始的这个游戏几乎就是跑酷为主,后来在《古墓丽影9》逐渐开始侧重射击领域了。这款游戏目前还用电影来致敬游戏,以及不少的广告商家甚至都来用劳拉这个虚拟人物来打广告,众多游戏里面都有着劳拉的彩蛋。《使命召唤》这款游戏的系列高达15部以上,开始的时候是二战剧情后来开始现代化在后来就是科技化,最大的成功之处就在于他的射击手感很好,后期的游戏画质也是非常的一流,剧情很散乱需要通过自己的努力来结合,大多数的剧情还都比较的悲惨。《丧尸围城》这款游戏已有4部之作,是一个纯割草游戏,玩起来还是比较的舒爽的,主要讲的是不同主角的英雄事迹以及逃生的剧情。《消逝的光芒》这个就是一个丧尸游戏了,还是比较的真实的,里面的丧尸和主角的实力相当,需要靠自己的技巧以及环境的操控有很大的关系,一面主要讲的是你是一个组织的成员来到丧尸的城市进行调查机密,最后你良心发现选择拯救身边的求生者最终逃脱的美好结局。相比《死亡岛》这款游戏的跑酷更加的真实带感。好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳!
也达不到以假乱真的地步?
现在的游戏画面越来越逼真,但似乎不管怎么做都还差了一点,让人一眼就能看出是游戏而不是现实。最关键就是因为有一项技术还不成熟:实时光线追踪。
光线追踪技术光线追踪是一项模拟光线在3D虚拟环境中的真实物理效果的技术。大概的意思就是计算出到达视点的光线与环境中的物体交互所呈现的最终效果,比如反射和阴影。
光线追踪比起现有游戏中采用的渲染方法更准确、更真实,所以从理论上说,有了它就可以渲染出以假乱真的画面。但是由于实现这个效果的运算力需求巨大,大多数时候只在CG动画和影视特效中才有应用,而它们都是提前渲染好的,这个过程有时候耗时数天。
关键字“实时”很显然,在游戏中渲染时间那么长是行不通的。我们需要做到“实时”,可想而知当前的显卡难以胜任。
好在包括N厂,A厂在内的多家厂商都在研制能在游戏中实用的相关技术。据说明年发售的地铁:离去就将成为第一个采用实时光线追踪的PC游戏。
实时光线追踪演示通过N卡的这个叫做Nvidia RTX的技术演示你就能明白实时光线追踪的强大了。上图:
多光源下的阴影效果(动图效果不行,见谅):
平行光照下的实时追踪阴影(注意看模型身上的细节变化):
实时追踪的反射效果:
以下是两张对比图:
这是常见的环境光遮蔽效果(SSAO),很明显,细节处的阴影不足,整张图都是光。
这是实时光线追踪的效果,模型关节处的阴影真实了很多。
我不是3D图像专业的技术帝,自己也是一知半解,所以只能给大家做个简单介绍。有兴趣的朋友可以自己去看看相关文章和演示。
不是渲染再好也达不到以假乱真,而是时候未到。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
有什么好玩的手游推荐?
游戏有分类的;看你喜欢什么类型的,有动作类,角色扮演类,解谜类、休闲类、体育内、策略类、冒险类、竞速类、卡牌类等等…一般比较火的就是以上类别的游戏。 看你发的可能喜欢角色扮演类的游戏,比较火的游戏有:【1】—梦幻西游回合制的手游,这个游戏主要是组队打副本,做装备,宠物,练级打金,当然这个游戏是可以交易的,如果你不想玩了还可以把角色交易卖了(不是把账号交易卖掉,这个游戏的好处就是可以把账号里的游戏角色单独拿出来交易卖掉账号还是你的)【2】-—还有比较火的《梦幻西游三维版》这个就不是回合制的这是3D手游 【3】—还有《猎人》这个游戏就是和NDF(地下城与勇士)差不多的游戏喜欢玩DNF的可以玩。【4】—《我的起源》是一款以生存创造、复苏世界文明为主题,支持万人同服在线的沙盒MMO手游。《我的起源》是由完美世界游戏·冰封互娱研发,腾讯发行的一款重建崩坏世界的沙盒进化手游。[1]开发团队希望打造一款“沙盒+MMORPG”创新融合的新型游戏体验。大家可感受动态气候昼夜变化,收集丰富自然资源,探索配方合成公式,享大世界沙盒乐趣。【5】—《拉结尔》拉结尔》是一款暗黑地牢风格的MMOARPG游戏,大地图大世
界探索,海量剧情副本,炫酷组队boss战,双英雄切换,丰富的
技能流派,搭配套装、天赋形成多种build玩法,并通过玩法验证
英雄和装备的组合策略。【6】—《多多自走棋》是一款多人在线集换式战棋类手游。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用英雄卡牌进行对战,形成八人割据式战斗局势。同时游戏将由Imba传媒搭建全球电竞体系,玩家可以与世界范围内的顶尖玩家切磋战斗【7】—《剑网3》剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原班人马倾情制作,腾讯游戏独家代理发行的《剑网3》官方正版手游。
手游围绕“源于IP,忠于IP”的核心研发理念以及对于中华传统武侠文化的传承,以全新的美术及表现方式来展现端游中的经典场景、门派以及世界观剧情,个性鲜明的大唐群侠也将以全新的方式在手游中与玩家相见。【8】—《倩女幽魂》《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。该游戏于2016年5月19日公测。[1]
游戏的剧本以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为蓝本改编,明末时期,生灵涂炭,三界之乱,因盘古元神而起。只有再度寻回并封印元神珠,方可平息这一切风波,也是3D的游戏。【9】《完美世界》《完美世界》手游是由腾讯游戏和完美世界联手打造的自由飞行战斗MMORPG手游[1]。
游戏中所有的种族都能够飞行,但是根据种族的不同,飞行的方式也不同。其战斗模式创新的采用自由飞行战斗方式。这些就是比较火的手游,当然还有很多没说到的。谢谢参考。我是三哥
教团1886神秘海域4地平线?
谢邀。这都是凑关键词吗,游戏不是一个类型的实际单纯比画面是不是太随意了……不过从发售时间上看,《战神4》应该是其中画质最好的一款游戏,因为上市时间最晚。不过奎爷这个硬汉形象多少玩家喜欢就说不好了,毕竟给它投票的都是因为喜欢斧子。
拿上这把斧子,奎爷就不是奎爷了,是要向灭霸复仇的托尔哥!枫叔不知道别人玩《战神4》的时候是什么体验,我一度因为这个斧子可以被召回就经常跳戏,然后看了《复仇者联盟3》之后,这个跳戏的情况就愈演愈烈。甚至我会丢斧子的时候喊一句:“为了阿斯加德!”
所以,纯粹说画质的话,支持HDR效果的《战神4》就是为了PS4 PRO独占而生的,这样的作品结合开放世界和儿子的新增宠物功能……不对,配合模式哈,也为玩家带来了新意。玩这个游戏枫叔的朋友都上133寸的巨幕,效果很震撼的哦,充满了史诗感。
接下来谈下《底特律变人》,这款游戏如果不是剧情吸引人的话,传统意义上的动作玩家是不会感冒的。但是它能够被广泛的提及,是因为互动式剧情做的很突出,前不久国产橙光游戏《隐形守护者》就靠图片霸了榜,而这款游戏可是实打实的最近3D技术,很多镜头角色在屏幕前可以以假乱真。
很多时候这种讲述机器人情感进化的题材,往往对喜欢科幻主题的玩家十分有吸引力。不过凡事无绝对,它的主流用户尽然以女性玩家居多,很多爷们买来都是自己老婆女朋友在玩。枫叔觉得印象最深的一件事,就是一位朋友在朋友圈感慨,说自己媳妇从来十指不沾阳春水,结果在《底特律变人》里天天刷碗,还乐此不疲……
第三个说下《地平线:黎明时分》,在缺乏大作竞争的那个阶段,它因为上市档期的巧妙得到了一部分玩家的体验,效果出奇的好,以至于在最初PS4上市的时候,对这款作品的推荐声音游很高。但是,地平线这款游戏带给大家的感受,是视觉冲击力更强的背景设计,人类文明的没落,机械残留的发达,形成了鲜明的对比。机械与自然的结合,更让它多出了几分神秘。如果说这款游戏画面好,我宁愿说它给我带来的新鲜感与众不同。
接下来看《神秘海域4》,这款游戏并不是适合所有人的产品,而且是2016年出的,它的口碑大并不是单纯因为什么画质,而是4代比3代更好玩,这种进步得到了广泛的认可。作为一款动作冒险游戏,如果单纯从画质来看,它的色彩对比度相对要靓丽一些,有时候让我们感觉不出来那种紧张的气氛,整体剧情搭配还算OK,但非要说画质和色调的话,枫叔觉得反而没给它提供多少加分项吧。
最后我们看下《教团1886》,这款游戏是2015年的,论画质已经无法和战神4这种新品相比了。关键还有一个因素,是该游戏背景的设定,就是十八世纪的时期,那个时候处于工业革命的欧洲世界,遍地雾霾,你还想背景养眼几乎不可能了。而且那时候的服装也是深色调为主,枫叔觉得整体偏暗,可能是烘托气氛故意这么做的吧。
总结下来,玩游戏就玩最新的,老游戏除非是内容、类型自己特别喜欢,值得往前追述2,3年外,其余单纯靠画质选游戏的朋友,无需考虑过去的产品。