lol远古恐惧,LOL远古AD薇恩双破败流崛起?
英雄联盟版本更新已经有了一段时间相信不少AD玩家早已经被当今AD现状搞得苦不堪言了吧!在当今的版本中,经常会发生AD输出五六秒未能击杀敌人却被敌人一个技能秒掉的尴尬场景。作为AD玩家看到这篇文章算是幸运了,小编为大家带来了一款AD黑科技‘双破败秒杀蒙多流’出装,什么蒙多石头人,用了这个方法击杀只需两秒!
英雄联盟玩家都知道,作为坦克英雄血量和护甲是玩家们必须要叠加的属性,荆棘背心、石像鬼板甲这种装备一旦被坦克英雄使用那对于AD玩家来说是一件可怕的事情:打不动又跑不掉。正因这种情况‘破败’这件装备应运而生,破败装备涵盖吸血、减速更是有百分比真伤的效果,出了这件装备用来对付坦克也算是针尖对麦芒了。
但如果出两个破败那是不是会更强呢
被动都是唯一的买两个有什么用?说这话的朋友们看了小编接下来带来的东西可能就会吃惊了!众所周知,英雄奥恩可以为队友升级装备,这也是奥恩曾在赛场上火爆的原因之一。最近有细心地玩家们发现,当奥恩升级队友的破败装备之后再购买一个破败后两者的被动竟然能够叠加不冲突!
网友们发现这个‘机密’后大胆进行了尝试。在视频中我们可以看到,玩家选择蒙多作为靶子,分别用剑圣和大嘴作为实验人物。大嘴和剑圣分别携带致命节奏天赋进行测试,在剑圣携带‘双破败、羊刀、打野刀’时只使用平A进行输出,在触发致命节奏到效果消失这段时间蒙多血量下降五分之二。
然而当剑圣升级一件破败之后再次测试,令人恐怖的是在触发致命节奏这段时间内蒙多的血量下降了惊人的五分之四!大嘴的测试更加恐怖,在双破败羊刀以及致命节奏的加持下实验靶子满血蒙多不到两秒变丝血!
该玩家为了更直观地展示双破败的恐怖效果,让敌方开了大招的武器和蒙多站在泉水里享受泉水BUFF效果。然而在双破败的大嘴面前两个坦克英雄像纸片一样脆弱,视觉效果尤为震撼!看了这篇文章的AD玩家们赶快去试试吧!这个效果同样适用于双黑切、救赎但对于狂暴咒刃装备没有效果。双破败套路火了!VN剑圣大嘴崛起,百分比掉血太夸张!
什么是远古生物?
远古生物是指生活在远古时代,我觉得至少也得是冰河时代以前的生物,甚至是白垩纪以前的生物,才能称为远古生物。
它们的特点就是普遍体型较大,食量也惊人,例如当年海洋中的霸主“沧龙”,就属于比较恐怖的远古生物。还有什么各种类型的恐龙,原始巨鳄等等也都属于远古生物。
有时候摸到某些东西会产生强烈恐惧感?
大多数人看到蛇或蜘蛛之类的动物都会害怕。有研究表明,人类的这种恐惧心理是在进化过程中形成的,这种现象可以追溯到非常遥远的远古时代,那时的地球还是各种爬行动物的天下,而早期的哺乳动物为了生存和繁衍,不得不小心防范,因为在那些看上去很吓人的爬行动物中,有不少确实是会有致命危险的。 瑞典斯德哥尔摩的心理学家阿恩·奥赫曼说,在当时那种处处危机重重、步步险象环生的环境里,人类祖先在看到那些爬行动物时,大脑必然要保持高度的警惕,心情也一定是非常紧张的,可能这就是恐惧心理的由来。 奥赫曼参与了人类为何害怕蛇和蜘蛛的研究,有趣的是,这位学者说他自己小时候也是非常害怕蛇和蜘蛛一类动物的。研究表明,在进化的过程中,人类对于一些会对自己造成威胁的东西会特别加以注意,而在情绪上作出的反应就是害怕。 纽约大学神经系统科学和心理学教授约瑟夫·莱杜克斯说,奥赫曼和他同事的研究成果在科学界已经得到了普遍的认可。他说,让早期人类产生恐惧心理的刺激因素显然已经深深根植于人类的潜意识中,因为对于我们的祖先来说,蛇和蜘蛛永远是危险的。 奥赫曼的试验是这样进行的:受试者中有许多都是心理专业的大学生,他们坐在隔音的房间里,面对着计算机屏幕,屏幕上连续地放映着各种幻灯图片。 受试者手中拿着摇控开关,当他们认出蛇、蜘蛛的图片,或者是蘑菇、鲜花的图片时,就按下开关。而研究人员则记录下受试者在各种图片出现时的反应时间。研究人员发现,受试者对于一些会令人产生恐惧感的图片似乎有一种出自本能的快速反应。 在相关的试验中,那些在问卷表中填写“害怕蛇和蜘蛛”的人,辨别让人产生恐惧感图片时的速度比其它图片快得多。研究者说,正是这种自然界的迅速反应能力使人类能够更及时地躲避那些令他们害怕的东西。 奥赫曼说无论哺乳动物害怕蛇或蜘蛛是否跟进化过程有关(世界上35,000种蜘蛛中,只有0.1%的蜘蛛是有毒的),还是关于人类的恐惧心理还需要更多的研究,有一点是肯定的,那就是人类对于蛇类动物的恐惧心理的产生显然是受到进化过程的影响而形成。他说:“哺乳动物在漫长的进化过程中,反复不断地受到蛇的侵害,那些善于识别并且善于躲避来自蛇类危险的个体,显然比那些不能有效地避开蛇类危害的个体具有更多的生存机会。” 人类的恐惧心理除了害怕蛇或蜘蛛之外,还有各种各样听起来稀奇古怪的恐怖症,如幽闭恐怖症、恐鼠症、闪电恐怖症、恐高症、害怕乘车或船、飞机恐惧症、细菌恐怖症、黑夜恐怖症、恐水症等。在某种意义上来说,它们也可以算是一种特殊的疾病。 想象一下,有着闪电恐惧的人,在打雷的时候会陷入怎样的一种惊恐之中?而有着乘车恐惧症的人,不敢开车上路而又不得不开的时候,心里会是如何的害怕?对于一个看到蜘蛛、蛇甚至在孩子的生日派对上出现的小丑都会害怕的人来说,他们实在是无法轻松地面对这个世界。各种各样的恐怖症可能源自于儿童时期的心理创伤,也可能是大脑某个部分有异常,甚至于与人类的进化过程有关。 奥赫曼说:“当我们害怕时,心跳会加速,以便更快地将血液输到身体需要的部分;我们的呼吸会加重,以获取更多的氧气供给身体的肌肉组织;我们还会出汗,降低体温,作出反应行动时会更有效率。”有着各种恐怖症的人即使处在危险并不存在的情况下也会产生强烈的恐惧感,有的人在恐惧到极点的情况下甚至会丧命。 科学家研究恐惧的起源,以及一些极度恐惧的现象,剖析一些恐惧症患者的心理,揭示一个人的恐惧心理会对人的一生产生怎样的重大影响,以及我们该如何来控制种种恐惧心理,这些对于人们战胜各种恐惧症具有重大意义。 美国一位名叫温迪·布莱克的女士,一生都生活在恐高心理中,她的恐高心理甚至达到了非常可笑的程度。当她与小孩一起在游乐场里玩的时候,连小滑梯都会让她感到害怕。她的日常生活可以说是生活在恐惧中,站在高高的自动扶梯或者长长的楼梯上会让她害怕得无法移步。她说:“恐惧症影响了我的自尊心,看到周围其他人都在泰然自若地不断来来往往,而我却只能落在后面,这种感觉真是糟透了。”温迪的一个儿子后来回忆起,有一次他们全家外出徒步旅行,走过一道没有扶手的小桥时,“妈妈坚持要我们大家都匍匐在地上,爬着过桥,因为她害怕我们会掉下河去。” 后来在美国著名心理学家安东尼的帮助下,温迪·布莱克开始与恐高症作斗争。安东尼用的方法叫“认知疗法”,先引导她通过一段小小的梯子并逐渐加大梯子高度,在过去这显然是她害怕做的事情,可是在医生的引导和帮助下,温迪终于克服了恐高心理,现在她甚至能够登上高高的塔顶。 恐惧症患者与普通人的害怕心理是有所不同的。专家们提出这样一个问题进行讨论:为什么面对同样的情况,有的人能够泰然处之,而有人却会非常恐惧?在那些泰然处之的人当中,很多人的日常工作就是要经常面对许多危险,如消防队员、高层建筑的建筑工人、研究蛇和蜘蛛的科学家,还有专门研究闪电的摄影师等。 但是,对于一些悲惨事件中的幸存者来说,无论他们原来是不是恐怖症患者,那些经历都会给他们留下痛苦可怕的回忆,如建筑物倒塌、被雷电击中、飞机失事坠毁,以及被蛇或者蜘蛛咬伤等,这些事件将会影响到人的一生。另一方面就是进化过程的原因了,只是有的人反应轻一些,有的人重一些。
lol费德提克行俗称?
英雄联盟费德提克的俗称是稻草人,远古恐惧·费德提克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。费德提克原称号为“末日使者”,10.7版本更新后更名为“远古恐惧”。
很久以前,在海边的一座高塔中,一名愚蠢的年轻魔法师将某种东西召唤出来,让它进入这个世界却无法控制它。来到他面前的东西,比任何历史记载都更古老、比没有星星的夜更漆黑。这个世界曾竭尽全力遗忘它,而只过了短暂的一瞬,那名法师、那个怪物、还有那座高塔,全都遗失在时间的长河中。
远古恐惧打野出装s11?
远古恐惧打野在S11可以选择猛禽之印作为出装,因为猛禽之印提供了攻击速度和生命偷取,能够帮助远古恐惧更快地清野并提高生存能力。
另外,黑切也是一个不错的选择,因为它能够提供额外的伤害和减少敌方的治疗效果。
其他装备可以根据局势进行选择,如需要防御则可以选择锁子甲或荆棘之甲,需要输出则可以选择无尽之刃或鬼索的狂暴之刃。总的来说,远古恐惧打野需要根据局势选择不同的装备,提高自身的生存能力和输出能力。