地下城与勇士好感度,开服新玩家有什么需要注意的吗?
今天刚体验了大概一个小时多,玩到了关卡第二章。
就我的体验而言,觉得需要注意的是在游戏进程中需要不断的加载新资源,累计大概1G多,如果没有玩的时候没有wifi也需要注意休息了。其他的没有发现什么问题,没有遇到BUG,没有遇到卡顿(ios端),游戏会有很多剧情向的画面过场跟视屏出现,喜欢剧情向的跟动画可以好好体验体验。
游戏是常规的2d横版卡牌推图玩法,角色立绘还不错,不过因为战斗角色q版化加上骨骼动画的原因,这里感觉还是几年前的老套路,没有什么提升跟突破点。后面打算继续体验,出一期公主连结的地址,请多多关注。
dnf称号怎么得?
DNF稀有称号方法:
1.赛丽亚的思念称号入手方法: 先把赛MM喂到信赖再喂并且保持7天,喂赛MM那里买的小药就行,100/瓶,然后隔4天不喂他,第5天喂80个小药水,然后喂4次暗黑城的酒(讨厌的东西),然后晾着他,等着收称号图就可以了。
2.G.S.D的朋友称号入手方法: 先把GSD喂到信赖再喂并且保持7天 普通时:破旧的皮革、炉岩炭 好感时:破旧的皮革、炉岩炭 信赖时:破旧的皮革 讨厌最下级硬化剂,然后隔4天不喂他,第5天喂80个皮革,然后喂4次最下级硬化剂,然后晾着他,等着收称号图就可以了。
3.罗莉安的心意称号入手方法: 先把罗莉安喂到信赖再喂并且保持7天,喂炉岩炭就可以了,然后隔4天不喂他,第5天喂80个炉岩炭,然后喂4次最下级硬化剂,然后晾着他,等着收称号图就可以了。
4.敏泰的伙伴称号入手方法: 先把敏泰喂到信赖再喂并且保持7天,喂破布片就行,然后隔4天不喂他,第5天喂80个破布片,然后喂4次风化的碎骨(讨厌的东西)然后晾着他,等着收称号图就可以了。
长安十二时辰你最喜欢哪个演员?
分享个人真实观点和感受!《长安十二时辰》你最喜欢哪个演员?姚汝能是我最喜欢的演员角色!崔器、徐宾也是我喜欢的,相对于主角的放光发热,我更觉得配角能够凸现出真正的人性,主角的使命被放大了,在主角完成使命的过程中的那些配角尤其重要!
姚汝能职位是正宗的红衣高官,宰相姚崇的孙子,他的父亲因为太想再次成为宰相,阴谋败露被杀,姚家就剩姚汝能一根独苗,所以剧中的姚卫率行事谨慎、畏首畏尾,可以说是贪生怕死之辈,表面看是一个油头粉面不敢抛头露面的人,但其实骨子里也是有担当有血性的!
李必都说了姚汝能这人关键时刻能够重用,从他愿意和檀琪一起勇闯右骁卫豹骑营开始,我便对姚汝能有了好感,在他们三人逃命的时候看到姚汝能面无表情的跑步,又对他走了喜感,关键时刻还是保命要紧😊!
再到后面龙波带人攻击靖安司,只有崔器一人冒死站出来保卫李必和剩下的靖安司成员,这时躲在门后的姚汝能又开始百感交集,到底是出还是继续躲这是个问题,关键还是个要命的问题,就在他犹豫不决的时候,援兵来到可惜崔器也阵亡了,其实当时即使他站出来也不过是送死罢了,姚汝能的家庭背景注定了他会隐忍!
从他最后抱着崔器看得出来他内心也在后悔没有站出来,在发现疑似徐宾的尸体的时候,也在说失火了徐宾就不会跑吗?毕竟活着才最重要,即使吉温接管靖安司把所有的罪名都推给了张小敬,姚汝能依然没能爆发,众人舍命请求姚汝能上书弹劾吉温,也没有答应大家,姚汝能心里何尝不想痛快做一次英雄?最终理智战胜冲动!
崔器才算是真正的死得其所,他的长安梦注定只是一场梦,但他选择不愿醒来,为了靖安司和李必,这样英勇就义,最后用血写下了长安两字!就连已经对大唐失去信心的龙波在最后也大喊着:“长安,崔器”!同为当兵的龙波理解崔器,因为他也做过同样的梦,只不过龙波被痛醒了!
最后说一下徐宾,这是一个忧国忧民的小人物,总在担心大唐会毁在一些小事情上,但他的担心其实是对的,书吏无纸可用,即使想努力工作都无处施展,书面所呈现出的记录数字都不是真实的!现在已经有人猜测徐宾才是真正的幕后主使,到现在为止徐宾已经诈死两次,这次的靖安司大火是徐宾放的,因为李必让徐宾查龙波身份,不想龙波身份暴露的徐宾一把火烧了靖安司!自己放火徐宾诈死无疑了!期待后面的徐宾如何黑化吧!
结语:最近大火的《长安十二时辰》我最喜欢的角色是姚汝能,崔器和徐宾,这就是今天对问题在《长安十二时辰》中你最喜欢哪个演员问题的回答,希望能帮到你,欢迎留言讨论你最喜欢哪个演员角色!
什么游戏好玩?
目前什么游戏好玩呢?
如果你是一名游戏狂玩家[灵光一闪],或者经常关注游戏地址分区,那么你一定听说过或者知道一款游戏[微笑]
那就是动物森友会[微笑]。
"我觉得这个我可以从几个方面来谈谈。总结来说,虽然这是个看上去画风可爱、玩法简单的游戏,但和幼稚画风相反的是,动森背后的设计以及运行实际上十分复杂。
虚拟和真实世界的界限,以及模糊处理——代入感和虚拟干的平衡。
"动森加入了许许多多细枝末节、本没必要的互动性。
"敲木鱼会有“咚咚”声;玩围棋会有“咔哒咔哒”声,打开关上鱼缸的灯时,有的鱼会有反应;可以将沙漏倒过来;放在房子外面的晾衣绳,上面的衣服会随风而动……每一件家具的这些互动都充满了现实感。事实上不仅是家具,还有一切你能看到的东西都是这样。
"和现实同步的时间和节日、水的涟漪、海浪声、风声、树叶随风而动的唰唰声、雨声、手柄十分合适的震动,这些现实元素给这款游戏带来了十足的代入感。
没有血条/劳累值的设定;岛上千奇百怪的居民们;吃了水果你就能挖树碎石;海边能钓上鲨鱼等等。
居民们的特别。
岛上居民们性格、风格都不同。基于他们的风格,他们说的话也会不同,有时候村民之间关系还会变得微妙……
他们已经不再是只会复读的npc。
你可以送礼物,但不和喜好的话大概是会掉好感的【喜好可以从房间看出来。你也可以霸凌他们,用捕虫网打他们,到一定程度之后他们会离开岛屿…… 他们在本作也有了更复杂的表情和反应……村民和村民之间会对话,你上前还能加入他们【这个前几作就有了。
我昨天送了村民一个桌子当礼物,她今天就给我寄了心意卡片和回礼w,里面说“这个桌子她以前就有了,但还是十分感谢!”。
我送给村民的东西,第二天就发现他们装饰在了房间里。
这样的细节无处不在。
这些,只要仔细想想的话,背后运行起来真的好复杂的【震声。
自带的像素画软件、滤镜和边框
像素画这些不多提了,网上已经被玩坏了哈哈哈哈哈。
庞大的物品数据带来的是巨大的选择的空间和自由度。而动植物、居民们的活动以及可进行的活动增加了很强的趣味性和游戏性。
随机性
这是我觉得最可怕的一点。动森里面几乎所有东西都是随机的。
大到岛的地形地貌、默认果树、默认花,小到虫子的出现、特殊npc的出现还有商店的货物。
心理学上,什么样的奖励机制最有效过呢?对于某一行为的随机奖励。
这不知道是有意还是无意……动森每天随机更新的化石、商店家具以及气球等等,其实都在加重游戏瘾【笑。
社交属性
一方面是饱受诟病的现实世界中的联机……
我和同学互联网联机就还好诶,连加速器都不用( '▿ ' )【坐标国外。大概联机的速度并不是游戏本身的问题吧。
另一方面就是和村民们的社交。
这个不多谈,因为我_(:з」∠)_打字打累了。
(此图出自b站upBV1SZ4y1x7od地址)
我个人认为什么样的人适合入坑这款游戏。
∠( ᐛ 」∠)_ 有点作弊,但我还是想说……“所有人”!
老任家的这几个大IP哪个不是子供向合家欢。
大部分游戏都是快节奏的关卡制/等级/奖励制度,比如推到了塔就算赢,打败了敌人就算赢,拿到了几分就会赢。动森里面没有这些,所以会导致习惯了奖励制度的玩家有些无所适从,甚至是无聊。
这样的话是的确是玩不下去的……如果能挺过初期,或许能感觉到趣味,但是两种获得乐趣的方法和节奏毕竟不一样,感觉有点难调和。
矛盾点在于 —— 这游戏本身就没有输赢,所以你是赢不了任何东西的。强烈建议不确定想不想买的可以找个前作试玩看看!
电影流浪地球的精华所在是什么?
《流浪地球》所在的精华就是他可以反映出人类在灾难面前很渺小,但又反映出人性,这部剧中人类并没有坐以待毙,而且想尽各种办法去克服困难这部电视告诉我们,不管什么时候都坚强的活着
1首先呢,《流浪地球》是一部国产的科幻大片。开创了中国真正意义上的硬科幻电影的先河,无论是从特效还是从剧情上来说,都是很理想的。展现出地球即将毁灭,人类为拯救自己的家园而开始漫长的宇宙之旅。
2.就是科学家们的奉献精神,刘培强从他的儿子出生就一直没有待在他的身边,虽然没有尽到一个做父亲的责任,但我相信他一定是个好父亲。正如疫情来临,无数的医疗人员冲在第一线,拯救着人们的生命。
3.给我们自己敲了一个警钟,就是要爱护地球,保护我们自己的家园。像如今,环境污染严重,全球气候变暖,冰川融化。这不就是我们的生存环境在恶化吗?“金山银山不如绿水青山”,爱护环境,保护环境,人类才能和谐相处。只有这样,我们的生活才会越来越好。