女弹药100级加点,美军的战斧导弹有多厉害?
“战斧”式巡航导弹过去很厉害,现在不厉害了,实战表现过去很优秀,现在也一般般了。
总的来看,“战斧”式巡航导弹已经是上个世纪的产物,很快就会被现代战争所淘汰,这绝非危言耸听。说起来,“战斧”式巡航导弹之所以被人们铭记,主要因为他总是代表美军的“第一枪”被打出去。
图为发射“战斧”式巡航导弹的美军“提康德罗加”级巡洋舰。
海湾战争中,美军第一波次的进攻有“战斧”式巡航导弹的参与,伊拉克战争中,更是“提康德罗加”级巡洋舰发射“战斧”式巡航导弹打响了对伊拉克开战的第一枪。正是这种曝光度,使他成为了代表美军干涉作战、攻击他国的代号,再加上诸如“一发战斧从另外一发战斧炸开的洞口穿进去,炸掉坚固的堡垒”等宣扬战斧式导弹精度高的经典传闻的作用,“战斧”式导弹一下子成为了人尽皆知的美军“杀手锏”。
图为美军测试“战斧”式巡航导弹的画面。
但是事实上,“战斧”式导弹远没有那么强大。“战斧”式导弹诞生于上世纪80年代初期,当时是巡航导弹发展的一个比较低潮的时期,在“战斧”式巡航导弹之前,美国研发过“蛇鲨”、“纳瓦霍”等战略巡航导弹,以及“斗牛士”、“天狮星”等战役级巡航导弹,不过以当时的科技来看,巡航导弹故障率高、发射机动性差、飞行速度慢、毁伤威力差,美苏两个超级大国不约而同的放弃了巡航导弹的发展,转而开展了激烈的弹道导弹竞赛。
图为美军试射“战斧”式巡航导弹,飞机伴飞用于近距离观察导弹飞行状态。
“战斧”式巡航导弹悄悄诞生的时候,并没有人注意到他,和冷战时期其他导弹一样,“战斧”式导弹也搭载了核弹头,不过比起动辄搭载10多枚弹头,有1万公里射程的弹道导弹,“战斧”导弹当时可谓是名不见经传了。由于美苏战略武器裁剪协议的签署,“战斧”式导弹核弹头版被作为裁剪的导弹逐步淘汰掉,美国为其更换了常规弹头,继续保留了常规版“战斧”式导弹。
图为“战斧”式巡航导弹的结构图。
“战斧”式导弹一战成名还要说海湾战争,美军一场战争中发射了300枚左右“战斧”式巡航导弹,把伊拉克的地面设施炸了个遍,一下子击垮了伊拉克的防御体系。其实当时美军也没有想到“战斧”有这种能耐,大量发射只是因为“战斧”式巡航导弹是当时美军手中唯一可以在海上发射,远程精确攻击地面目标的常规导弹。但是从海湾战争之后,“战斧”式巡航导弹声名遐迩,一下子成为了巡航导弹的代名词,说巡航导弹就注定绕不过“战斧”。
图为“伯克”级驱逐舰发射“战斧”式巡航导弹。
“战斧”式导弹长6.25米,刚好可以装进7米深度的MK-41型热垂发中,常规弹头重454公斤,威力中等,刚好可以摧毁一座大楼,或者一个雷达阵地,或者是敌人的防空导弹阵地;他的射程为2500公里,能够使发射“战斧”导弹的军舰在安全的海面上巡航,毕竟一般的战斗机和轻型轰炸机都没有2000公里的作战半径。就这样,BGM-109C型“战斧”式常规版巡航导弹变成了低伤亡战争的首选武器,成为了“非接触式”战争的利器。
图为B-52轰炸机挂载空射型“战斧”式导弹出击,“战斧”式导弹最大的优势恐怕就是他的射程了。
然而,“战斧”式导弹飞行速度只有0.8马赫,这个速度在上世纪倒没有太大问题,毕竟巡航导弹飞行高度低,很难拦截。但是现在不一样了,巡航导弹已经是世界上最容易拦截的导弹,尤其是“战斧”这种亚音速巡航导弹,可以轻易被高机动过载的点防空导弹拦截。可以把“战斧”导弹想象成一架在低空慢速飞行的无人机,就很好理解这个问题了,拦截这样的目标,甚至不用导弹,用高炮都有可能击落他。
图为“战斧”式巡航导弹飞行轨迹图。
如今,超音速巡航导弹、高超音速巡航导弹、隐身巡航导弹、智能攻击导弹、小直径精确制导弹药等大量的出现,飞航式导弹(自己起飞、没有攻击的话自己能返航)也开始出现,类似于“战斧”式巡航导弹这种上一代笨拙、中等精度、亚音速、非隐身的巡航导弹正在被淘汰中,我国的“长剑-100”超音速巡航导弹、俄罗斯的KH-101隐身巡航导弹、法国的“暴风雪”隐身巡航导弹都在逐步改变巡航导弹的战法,反倒是原本领先的美国,还在死抱“战斧”不放,成为了落后的那一个。
图为核潜艇发射“战斧”式巡航导弹。
“战斧”式巡航导弹不再先进,这很好理解,武器的发展就是这样,作为一个诞生了30多年的导弹,想不落后都难,只是一些媒体至今还在神话“战斧”式导弹,那就大可不必了。
战火勋章3?
您好,以下是一些可能有用的提示:
1. 提高角色等级:在战火勋章3-12中,对手的等级比较高,因此需要确保你的角色等级足够高,以便能够抵抗他们的攻击并造成足够的伤害。
2. 选择适当的队伍:在战火勋章3-12中,你需要选择一个适合你的队伍。你需要考虑队员的角色类型、属性、技能和装备等因素,以便能够在战斗中发挥最佳的作用。
3. 使用合适的技能:在战斗中,你需要使用合适的技能来对敌人造成伤害或减少他们的攻击力。你可以根据敌人的类型和属性来选择合适的技能。
4. 熟悉敌人的攻击模式:在战斗中,你需要熟悉敌人的攻击模式,以便能够及时躲避或抵抗他们的攻击。
5. 增强队员的属性:你可以使用装备、符文、宝石等物品来增强队员的属性,以便在战斗中更加有利。
6. 使用道具:在战斗中,你可以使用一些道具来增加队员的生命值、攻击力等属性,以便更好地应对敌人的攻击。
7. 多次尝试:如果你一次尝试失败了,不要灰心,多次尝试可能会有所帮助。你可以在失败后重新调整队伍和技能,以便更好地应对敌人的攻击。
梦幻电脑版化生寺玩法心得?
但是其实化生寺作为输出门派,如果能对装备灵饰做合理的搭配,也是能作为一个非常强大的输出的哦。下面我们就要从伤害来源,装备灵饰搭配,属性点分配,来详细给大家魔化生应该如何选取最具性价比的装备,灵饰。
首先要说的就是魔化生的伤害来源,主要是靠人物经脉的“销武”。
这个经脉是按百分比增加伤害的,175级可以增加175*0.08=14%,这里算的是法伤结果。
第二就是选择两套“福泽天下”的符石组合了,也就是玩家俗称的“双四孔”。这里175级玩家可以增加350点法伤结果。从这里可以看出来,魔化生的大量伤害来源都是法伤结果。
接下来,我们就要讨论唧唧歪歪的法伤加成了。由于唧唧歪歪的法伤系数是1.0(龙卷雨击是2.5,飞沙走石是3.0),而且在秒7的时候存在分灵变成0.5,虽然法伤有着人物修炼的加成,但是怪物的也有着对应的法抗,而且普遍法抗比物抗高。
所以法伤的加成对魔化生非常低。相反,法伤结果的加成是实实在在的,是不受分灵,罗汉跟其他法术减免状态影响的,法伤结果这个属性简直是专门给魔化生量身定制的。
从上面的结论我们可以知道,魔化生的伤害来源你是法伤结果,法伤的加成性价比又不高,那么我们选择灵饰跟装备的时候就要灵活运用了。
耳饰主属性一点要选法伤,千万不要选法防的,因为本身法系法防就已经很高了,还是尽量选择增加伤害的属性。
戒指选伤害防御都可以,任务建议伤害,因为戒指上的伤害也是可以加法伤的。建议都选这种三条的,法爆可以提高爆发,法结提高稳定输出,速度可以理解为0.75法伤。
最重要的是这种搭配的三条性价比非常高,价钱比两条的法伤法爆要便宜,带来的属性要比法伤法爆要多出来很多。
为什么1点速度=0.75法伤呢?因为现在的任务普遍对速度有着很高的要求,而主流的法系加点都偏向全魔,那么速度就很难跟上了,而1点敏捷跟1点魔力对速度跟法伤的加成都是0.7,一锻星辉石确实加3点速度跟4点法伤。
所以在缺速度的情况下,1点速度是可以理解为0.75法伤的,那么戒指跟耳饰带一条速度就非常合理了。
最后我们来谈套装的选择,很多玩家的魔化生套装选的是魔力套,但是现在男性角色的魔力套装价格太高,所以我们不妨从另外一个角度来看待,属性点还是选择全魔加,但是可以通过选择敏捷类套装来加速度。
笔者选的就是敏捷套,最
厄斐琉斯坠明怎么用?
厄斐琉斯坠明的用法:
1、人物被动需玩家手动加点,三个属性分别是提供攻速、攻击、穿甲属性,每种属性可以加点6次,每级提供6%攻速,4攻击,3穿甲,满级可以提供36%攻速,24攻击力,18%穿甲。可以根据当前局势需要自主选择加点。
2、所持的武器与剩余子弹数,厄斐琉斯的武器普攻都会消耗一发子弹,Q技能则消耗10发,打完武器的弹药就会自动切换武器。
3、Q技能:每个武器的Q技能有独立的CD,效果也不同,Q技能会在2/3/5/7/9自动升级。
4、W技能:切换副武器。厄斐琉斯可以持有2把武器,每把武器作为副武器都能提供一定的特殊效果。
5、显示你下一把主武器,当你打完当前主武器的子弹后会自动切换到下一把主武器。
6、R技能:释放一个大范围的AOE,并且根据主武器的不同施加特殊效果,会在6/11/16级自动升级,无需手动加点。
DNF女弹药加力量还是加智力?
看流派而定 看流派而定,没有说固定要智力还是力量。步枪就走力量物理流,手弩就智力魔法系。属强也是有烈焰支援者的火强以及海神套/潜伏的弹匣的冰强。想做哪套就选相应的属强就可以了。防具附魔智/力,首饰就属强。
1、手炮流的,主要是加力量。因为手炮的子弹数比较少,而且手炮流的女弹药是不加弹夹扩充和爆炎弹的,主要的伤害在于感电雷的感电和每次炮的喷射以及银弹的感电。子弹数少,力量就显得重要了。手炮流的女弹药,空中的优势非常大,能连丢2颗雷,也可以分开来丢,就是说喷一下丢一个,至于喷过以后的方向,可以自主选择,机动性很好。
2、手弩自动流的,主要加的是智力,除了可以空中丢雷以外,大部分和男弹药类似,可以借鉴男弹药的打法。