赛尔号贪食龙怎么抓,赛尔号龙族的精灵有哪些?
艾伯希娜 泰古拉 赛普瑞 索兰特 萨帕罗亚 布里克 斯利普 哈尼卡 布鲁恩特 加布 查德伦斯 萨多拉尼 贪食龙 奈加恩 奈落达尔 米奈希尔 塔西亚 塞维尔 塔克林 乌鲁卡 萨拉 哈莫雷特
赛尔号龙神哈莫值得氪吗?
要说精灵强度的话,龙神值得氪,毕竟哈莫雷特这个精灵一直都是赛尔号的一个标杆精灵,不管怎么强化,都是每一个阶段的王者级精灵,且重要性也很强。龙神哈莫是哈莫的一个新形态,也是2019年获得的最新强化。
精灵可以通过活动关卡来入手,我的建议是先打,当然选择一键也是可以的。
龙神哈莫一共四道关卡:
第一关:仪式祭品 击败不同的三个BOSS
基本上没有什么难度,只要你有PVE基础精灵,打的话很快,基本上就是强攻。但是需要注意一下精灵特性,比如真龙·无上这个BOSS,必定秒人,但是没有免疫,你可以控住它打,甚至先手接一个同生共死。混沌哈肯萨需要伤害超过4000,低于4000的伤害直接免疫,强化强攻即可。
第二关:真龙血脉 按照要求击败不同BOSS
前两个没有难度低体强攻,需要自己体力低于500,才能造成累计伤害(爆破先锋/加梵迪),但是后面的两个有了特性。怨恚魂王3500血,攻击+2,每回合双防+2;扫荡魔锋8000血,攻击+2,大招附加200固伤,4399攻略里出现的尤曼斯确实很好用,当然我也推荐使用绿火的毁灭机甲慢慢打。
第三关:龙神仪式 每天随机抽取三个BOSS,进度达到百分百即可过关
这一关只要懂BOSS特性,你就好打,对于有屠龙的玩家来说,这一关很快的,没有的话用战斗/远古系的也可直接打。
暴食龙,斯利匹,奥布雷,青竹龙耀:这几个精灵最弱,抽到直接强攻
炎龙圣帝:4000血,攻击+2先制+2,免疫非先制技能伤害,每回合回血500,会让我方双防持续-2
黄金圣龙王:4000血,攻击+2先制+2,每回合全属性+1,我方每回合疑似特防命中+2
龙魂布里克:4000血,攻击+2先制+2,受到伤害超过1000则我方死亡
以上三个BOSS就算是中等级的,但是也得注意一下特性。
斯坦利斯:8000血,攻击+2先制+6,两命封属,每次攻击清空我方两项不为0的PP
钢翼巨龙:8000血,攻击+2先制+6,每回合全属性+1,非必中技能必定MISS,每回合附带400点固定伤害,免疫非暴击伤害,封属
在这关如果都觉得非常吃力的话,最后一关就难。
第四关:龙神附体 三个部位分别附体十次即可过关
我的建议是,如果你觉得你不行,感觉太肝、太麻烦了,我建议直接398,因为我打了三个月还差两点,翻车也没办法
BOSS特性:10000血,攻击+2先制+2,每回合双防+2,封属,每回合附带断回合效果
这一关,比较麻烦的在于那个威力有限制的龙神之爪,龙神之翼和心都可以用四九圣尊每天去拼先手达成,就是花点时间。比较平民的一个打法。
至于威力限制的,目前的战盖(战神·盖亚)和修罗的打法,比较稳妥,尤其是战盖。
三件套:建议氪魂印(98)/第五技能(68),看到这关我就想起了异天霸君。
赛尔号2011上半年都发生了什么?
2010年赛尔号更新了不少东西,可以说是把这把火给点着了,到了2010-2011年的过渡(春节期间)活动更是火爆。而除此之外,赫星&神秘的必先必秒BOSS咤克斯也进入了我们的视野。
还是分上半年和下半年介绍,先来说一下上半年发生的事!
一月:露西欧星被复活的咤克斯毁灭,堪称帕诺星系最富饶的星球毁灭,精灵全灭!在当时没有捕捉的玩家,基本上都已错过。而其中晶岩兽和火晶兽又是两只融合精灵,这就让它们变得更加稀有,而昔日的露西欧星也都成了2010年玩家的一种忠志不渝的回忆。
一月更新有露西欧星幸存者(莎莉)、二代精灵尼洛(克林+莎莉)、瞭望仓探测飞船活动、卡酷星大联动(春晚联动预告)、召唤雷伊活动(就是当年穿雷神套电击水面那时候)、命运之轮30层(玛酷索)、SPT肯佩德、暴食精灵(嘟拉)、王者之塔
米币精灵杰洛恩(光天使,当年最接近人型的一个精灵)、双属性融合精灵更新(这次的融合又是一个新的层级)、暴食精灵融合、第二只神秘系精灵(融合概率出现)、王者之塔20层(扎尔酷)、勇者试炼60层、年费精灵出现(火兔子)
二月:新年星际礼物(基地摆件)、决战咤克斯、稀有精灵大拜年、猛虎王(开启坐骑系统、专属刻印)、二月年费精灵(冰兔子)、精灵大师杯(地面系)、春节活动、稀有精灵召唤卷轴(入手卷轴可再指定星球直接召唤捕捉,当时地图全是人)、米币精灵
SPT冰妖、精灵收集计划第四期(哈德)、精灵忍者(伊迦、伽勒、忍魂密室)、米币新春抽奖活动、春晚活动(爆豆机密码,兑换王者君临+50张变身卡+卡兔)
三月:伏魔空间(狄修斯)、三月年费精灵(草兔子)、咤克斯主线告一段落、新星球般若星、新星球怀特星、新精灵卡茨、精灵大师杯(电系)、星系守护神白虎登场、精灵学院开启(这可以说是福音级系统)、SPT德拉萨、鱼龙王的爆发、盖亚特训
三月份因为是在过年之后,所以主线也完了,活动也完了,正是进入了所谓没有活动和节日的“平静期”。稳定更新系统,出了以上之外没有什么亮点。
四月:鱼龙王超进化、诅咒之子剧情、普雷空间站稀有精灵(皮卡)、忍者精灵开启分支进化(可以使用不同的道具进化为不一样的属性)、四月年费精灵(普通系)、探索飞船更新稀有精灵(泰坦达)、盖亚特训、第一届精灵嘉年华
星空擂台(吉尼萨)、新星球SUN星、忍魂精灵更新、基地系统更新(珠儿鸟)、炎魔诞生(是一只全新的精灵,你可以有上古炎兽也可以有炎魔)、SPT斯普林特(毫无疑问,这也是当年的神宠)、黑暗魔王的爪牙(邪特,可以分支进化)
五月:五一活动、年费精灵(暗影系)、炫彩山神秘洞窟(当年正是因为后面的野怪出来实力都能打爆部分活动精灵,所以在2011年开始就有玩家退游)、星系专属刻印掉落、猜拳高手(本竺)、暗黑第九门、《赛尔号大电影寻找凤凰神兽》预告。
六月:六一活动、卡修斯的蜕变、决战黑暗魔王狄修、鱼龙王&炎魔开启坐骑模式、作战实验室(萨弗拉)、六月专属月费(地面系)、赛尔号两周年活动开启、SPT迪符特、SPT卡修斯、格雷斯主线开启
周年庆稀有精灵返场、太空温室出现、稀有精灵艾蒂森、草系之王复苏(始祖灵兽)、赛尔号二周年纪念套装(于是从2011年赛尔工厂就再没更新过)、命运之轮40层(奇德)、精灵捕捉大赛
从2010至2011年,过完年之后赛尔号发生了翻天覆地的变化。那就是好像精灵对战兴起了,但是社区养成就搁置了。于是,赛尔号从这时候其实就开始已经在走下坡路,有不少玩家已经在击败谱尼只有不愿意玩下去,选择了退游。
而当时的环境,还有来自外界其他游戏的冲击。腾讯的《穿越火线》,毫无疑问这是一个最大的敌人,越来越多的玩家开始去玩射击游戏,后半年游戏更是发生了极大的变化。但我认为,当时导致退游的主要原因还是因为前半年力度太大,而后面力度越来越小。