好玩的游戏手游排行榜,有哪些好玩的RPG手游值得推荐?
RPG手游的范围太广了,几乎当前所有的手游都可以往RPG上蹭一蹭。
不过我们推荐七款剧情比较用心的练级打怪的手游,希望能帮到你。
这是一款二次元风格的rpg手游,画面不错,剧情十分丰富,而且是后宫向。
游戏内各种类型各种性格的妹子,总有一款适合你。。。。
(二)【艾诺迪亚4】很早之前的单机手游了,但是却很经典,相信伴随了不少小伙伴们的回忆。
游戏讲述了一个冷酷杀手和逃亡圣女的爱情故事,即便是现在来看,依然很好玩。
如果你现在还没玩过,一定要试试看了。
(三)【泽诺尼亚传奇5】和【艾诺迪亚】一样,也是一款很经典的单机手游系列。
不过这个游戏画质要好不少,讲述了一个穷乡僻壤的小男孩最终成长为拯救世界的勇士的故事。
升级任务等单机元素一个也少,剧情也不错,可以尝试一下。
(四)【地下城堡2】一款暗黑系的探索卡牌类slg类手游。
虽然很多小伙伴都把注意力放在肝游戏上了,但是这款手游的文案和剧情也都是下了功夫的。
最近这个游戏出了重制版,估计不少小伙伴都回坑了。
(五)【青石】(疾风小侠)韩国研发的一款动漫手游,国内代理叫做【疾风小侠】。
游戏玩法虽然有点新意,但是长时间玩下来就是卡牌游戏。
游戏美术不错,配合上比较用心的动画剧情,还是可以玩一玩的。
(六)【斯特恩大陆】这是一款比较慢节奏的打怪升级外加采集经营的手游。
游戏讲述了主角成长为屠龙勇士的故事。
无论是剧情还是世界观开发者都是下了一番功夫的,就是玩起来太肝了。
(七)【魔王村长和杂货店】这个是一个村长卖装备给勇士然后让勇士去探险的游戏。
游戏中有很多的勇士,每个勇士都有一个故事,还能根据游戏进度进行转职。
虽然说打怪是这个游戏的核心玩法,但是剧情才是吸引玩家的地方。
好了,今天游戏就介绍到这里了,希望小伙伴们可以多多关注【无氪手游推荐】,我会经常给大家推荐一些有趣好玩的手游。
你们手机上都有什么好玩的游戏和应用?
手机应用找汇汇啊,这可是个有节操的软件😁
打开之后是这样的
下面是游戏然后分类,我觉得分的挺精的。
音乐游戏
然后下图说评论下面
还阔以找旧版的养成动作类的软件给你们看看这个我要累死了看看那个解救单身狗的
我真的要累死了,上个图怎么这么累
盗墓手游排行榜前十名?
1, 盗墓OL
2,长生劫
3,盗墓笔记
4,老九门盗墓, 前传
5,鬼吹灯之牧野诡事
6,鬼吹灯3D
有什么平民一点不要氪金的手游推荐?
1.和平精英:
(1)官方介绍:
《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。
(2)实战图片:
(3)个人观点:
个人认为氪金充钱只是一些服饰,没有充钱的必要,服饰没有属性加成,并不会影响游戏平衡 主要靠技术,而且玩法丰富,对外挂管理十分严格,交(可)流(以)性(撩)强(妹),确实还不错。(力荐😉)
2.元气骑士
(1)官方介绍:
《元气骑士》是一款像素风射击冒险游戏。世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?故事我们实在编不下去了,这就是一个丧心病狂打怪兽的游戏!
收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏
(2)实际图片:
(3)个人观点:画面以及各种人物,细节还不错,操作相对简单,容量小,十分有趣,还可以联机和别人一起玩,值得一玩😉也是没有氪金的必要,嘿嘿
3.mc,也就是我的世界啦
(1)官方介绍:
《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由瑞典公司MojangAB和4J Studios开发。 《我的世界》呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。游戏没有剧情,自由度高,玩家可在游戏中自由建设与拆除建筑,可单人娱乐,也可多人联机,更可以安装一些模组来增加游戏趣味性。该游戏曾荣获2018金翎奖年度游戏评选大赛“玩家最喜爱的网络游戏”奖项。
(2)实际图片:
(3)这款沙盒游戏在世界范围内广受欢迎,有生存和创造两种模式,生存模式可以体验打怪丰富装备漫长过程;而创造模式则可以发挥你的想象力,创造一个属于你的方块块世界,当然啦,你也可以做照片,跑酷地图之类的,总之就是只有想不到,没有做不到的,快去试试吧😉
哪些游戏刷新了你对游戏的认识?
我作为一名游戏玩家,玩过很多游戏。有些游戏,在刚开始接触就惊艳到我了,并刷新了我对游戏的认识。给我印象深刻的有这么几款,分享给题主。
《最后生还者(THE LAST OF US)》
先吐槽一下这个游戏国内一度被翻译为“美国末日”,虽然很贴合游戏,也是很好的愿望,但从语法与写法上实际应该翻译成“最后生还者”。
画面和音乐那些常规的根本不用说。 最后生还者让我颠覆对游戏认知的是那种模糊的道德观念和无与伦比的带入感,随着剧情的推进,你会理解每一个人物的内心,可以说游戏中任何一个人都是“活”的。游戏中你并不是正义的伙伴,也没有卷入奇怪的事情中,也没有拯救世界,你要做的就是杀死敌人,让自己和“女儿”活下去。
因为对于玩家来说,整个世界变成什么样都无所谓,真正的末日只是失去唯一的精神寄托,变成不是僵尸的僵尸…… 游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。
通关整个游戏后,开放性的结局让人怅然若失,可以肯定的说再也无法感受到游戏能给人这样的感觉了,好在《最后的生还者2》不断爆出消息,又有盼头了。
《绝地求生大逃杀》
最开始是在游戏直播平台上看到了绝地求生,一下就迷住了,每一局都可以玩出不同,随心所欲的在游戏中做任何事(前提是能活下去),用各种方法消灭敌人,之后就入手了这款游戏,瞬间热血澎湃,在这之前已经很少有游戏能做到这一点,玩家为了玩一款游戏花重金组装电脑,买外设装备。
绝地求生不仅改变了我对游戏的看法,更是让全世界的玩家都改变了对游戏的看法,如果能尽快解决掉外挂的情况当然就更好了,毕竟绝地求生是一款很完美的游戏,不要因为瑕疵而毁掉。
《战地风云1》
刷新了我对FPS游戏的对战认知,平时我们打的FPS游戏基本是个位数字的战斗,很少有大场面的多人作战,而战地1的出现,刷新了战场对战的人数限制。
32VS32,也就是64名玩家同时在战场上同屏竞技,作为手游或者一般的游戏来说是可以达到百人竞技。
但是在高画质的FPS游戏下,同屏战斗达50人以上就非常让人震撼了,不得不说EA的实力还是雄厚的,真正做到一场战役百人作战,让你感受前所未有的痛快感,从游戏的画面,内容操作都是3A大作水准,还能做出网游竞技,这在目前也是少有的。
《仙剑奇侠传4》
从dos系统时期就开始玩游戏,但至今为之,依然没有一款游戏对我有如仙剑4一般的震撼,包括仙剑其他系列作品。
仙剑4通过游戏的仙与魔、正与邪之间数代的较量,给人带来了对世界全新的观察认知角度,让人明白代代传承的不一定是对的,对事物需要有多方面的了解,多角度的观察与自我所为的自我审视。
《地平线》
游戏写的是一千年以后的故事,那时满世界的生物机械怪物,各种高科技, 游戏主人公要去探索一切幕后故事。
然而随身携带只有弓箭、绊索发射器、绳索发射器, 不过有高科技找机械怪物弱点,故事情节很好,这是我玩的第一个带有未来科技的游戏,所以感触很深。