3d单机游戏大全,类似怪物猎人的3D角色扮演的单机游戏?
动作类:马里奥3D大陆,恶魔城:命运之境,星之卡比:机械行星,铲子骑士,银河战士 萨姆斯归来,怪物猎人角色扮演类:勇气默示录:飞舞的妖精,勇者斗恶龙11,塞尔达传说 时之笛,口袋妖怪 日/月,火焰纹章 觉醒,重装机兵4格斗类:街霸4,任天堂明星大乱斗,交叉领域计划射击类:新光之神话,生化危机:启示录模拟经营类:牧场物语:起源的大地音乐类:太鼓达人,初音未来竞速类:马里奥赛车7冒险类:路易的鬼屋2
我在3dm下载好的单机游戏解压完后不知道怎么打开?
1·只要选择解压第一个(或其中任一个)压缩文件即可,解压软件会把整个压缩包自动顺序完成解压。
2·这是采用多卷压缩方式生成的多卷压缩文件,以避免单一的较大的压缩文件可能对一些人造成使用上的不便,在使用上和解压单一压缩文件一样。
笔记本可以玩的小型3D单机游戏?
上古卷轴5,面前正在玩n周目。 优点:
1,不吃配置,我的低配笔记本也可以玩(仅指本体)。(另一个跑得动的3d游戏是黑魂2)
2,剧情优秀,任务众多。
3,风景好,打了mod,材质包后更好。
4,可扩展性强,各种mod任你选(不同mod对配置有不同要求),打了mod相当于玩了另一个游戏(如重置,安魂曲)。 不想麻烦的话,玩上古卷轴:传奇的本体就行了。想深入了解的话,这个游戏可以玩一辈子。
谁有好玩的3D射击或武侠单机游戏除了CS?
二战阻击手,荣誉勋章系列,刺杀希特勒,重返德国总部,使命召唤,强烈推荐荣誉勋章,画质最棒,情节也很好,我所玩过的最好玩的了
为什么国外都是开发大型3D类单机游戏?
很多玩家对国内的游戏市场非常的不满,认为国内的游戏厂商只会出产垃圾的氪金手游,或者无脑的武侠风网游,从来做不出经典的3A大作。那么,这样的想法对么?
国人做不出顶尖的3A大作很多人可能觉得,像腾讯网易这样,这么有钱有人才的游戏巨头,倾尽全力,怎么可能做不出一款顶尖的3A大作呢?
其实这个问题在某乎上早有讨论,最后的结论是,即使不考虑成本,如果仅靠国内的制作水平,无法做出来像《荒野大镖客2》、《刺客信条奥德赛》这样的顶级3A大作。
在那个回答中,许多游戏从业者指出,仅游戏光影特效这个层级,国内就没有几个顶级程序员团队,更不用说音乐、模型、碰撞算法等等方面的人才,国内游戏行业的教育水平、环境,还远远达不到国外5年前水准,仅靠国内现有的人才,是不可能开发出一款让世界都认可的顶尖3A的。
像是今年的《古剑奇谭3》,其实就已经代表了国内顶尖的3A单机游戏水平,然而,在国内吊打一众选手的古剑3,放到国际上,却依旧比不上几年前《刺客信条4》、《C0D6》等游戏,这就很说明问题了,教育上的缺失,是不可能短期内用金钱弥补的。
国外也玩手游单机市场在国内是毫无疑问的小众,而很多朋友肯定认为国外单机游戏是大主流,就跟国内LOL、王者荣耀是主流一样。
其实这种想法也是错误的,因为欧美国家真正主流的是也不是游戏,而是球类运动,即使在游戏界,也是网游、主机游戏、手游平分天下,国外玩家也喜欢玩手游,王者荣耀、刺激战场的海外版就在美国很火。
但是因为国外的付费模式和市场,都已经被单机游戏打磨的很成熟了,所以国外玩家的主机玩家,但是单纯说国外玩家不玩手游是绝对不对的。
再加上资本逐利,国人根本没有多少时间去玩重度的单机游戏,所以你才会发现市面上有这么多氪金的、换皮的手游,既然有了需求,无数的游戏厂商又会跟进,最终成为一个恶性循环。
所以,国内开发不出顶级的3A游戏,不仅是游戏厂商的问题,而是从玩家,到市场、教育、社会等等的多方结合造成的。
水友们如何看待国内游戏市场,如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!
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