流星蝴蝶剑电脑版在哪,流星蝴蝶剑用户名忘了怎么获取?
可以到绑定邮箱查看邮件信息
一般在游戏的注册时都会绑定一个邮箱,注册成功后悔收到邮件提示
查找邮件可以找到忘记的账号信息。
如果邮件已经被删除那只能打电话联系客服,并如实提供自己的注册信息,借助客服查询。
流星蝴蝶剑怎么添加电脑人?
1、运行MeteorButterflySword游戏,按键盘下的Esc键跳过游戏标题故事。
2、进入选项菜单后,选择[区域网络]。
3、然后单击[创建战场]。
4、根据需要选择场景,设置各种参数,然后单击“确定”。
5、选择一个角色,不同的角色有不同的历史档案,然后点击确定。
6、然后选择武器,不同的武器也有不同的相关介绍,具有不同的属性和技能。
7、再次单击OK进入战场,将输入法切换为英文状态,按键盘上的“\”键,可以在屏幕左上角看到命令输入框,然后像“AI”一样输入机器人npc01_01”。“AI”是“ai”的大写字母,数字用英语加下划线。
8、输入完成后,按Enter键加入计算机/机器人,屏幕右上方会显示,电脑人已成功加入。
9、输入不同的代码时会出现不同的字符和武器。
流星蝴蝶剑哪个版本可以无限连招?
朋友,你好!
我告诉你吧!
其实最能连招的不是1.07和1.08,而是9.07版的!
我就是这个版本!连招超爽!哈哈!
1.07和1.08版没有太多的连招,而9.07的可以练很多下!
建议你下载9.07版的!也能在游戏平台玩到这个版本的还有1.07,1.08和1.0版的!
流星蝴蝶剑游戏怎么进入?
前提是你电脑上有流星,打开浩方,进彩虹六号房间,就是流星蝴蝶剑,然后选择你喜欢的房间进入,点启动游戏,如果能进去最好,不能进就会提示让你设置路径,如果你游戏存在E盘,就打开E盘,点自动搜索,一般要三四分钟,找到游戏以后点确定,再点启动游戏就可以进入了,进游戏后点局域网对战,就可以和浩方上的其他流星玩家玩拉~
为什么现在几乎没人玩了?
我总结了以下原因,还望各位网友提提建议:
首先国外游戏为什么会占据中国游戏市场的大部份:
以《英雄联盟》为例:
声明一下:本人虽然玩过《英雄联盟》这款游戏,但不是很迷,技术菜,属于白银以上黄金一下的游戏体验者。
1、《英雄联盟》玩法简单,玩不玩的好就是技术问题了。首先,这款游戏不用花大量时间去升级,刚开始出来的时候满级30级,但是等级并不影响游戏体验程度,只是在进入排位模式时对等级有些小小的要求以及英雄的数量。玩个几天就能满足这些要求。
2、游戏模式方便简洁。除了排位需要一定的段位限制,你可能无法与一些高段位在一起游戏,但是普通的匹配,只要加好友后,随时创建房间即邀即玩,不墨迹。
3、注意力要求高,很少在中途上厕所,打电话之类(有时可能会被逼无奈)。
4、个人责任量大。我之所以不想玩这款游戏是因为这款游戏很能左右我的心情,所以我就放弃了,但是还是会看一些知名主播、职业联赛的相关视频。游戏时,你不是一个人在战斗,你所有一切失误的操作,影响整局游戏发展的走向。(当然也不乏有1托4的大神)
5、《英雄联盟》的即时匹配玩法带动了很多游戏的创新,以前很多游戏都是自己去邀玩家,高峰期还好,一会儿就有人来,但是在平时玩家数量不是很多,等人就要等半天。但是匹配这一模式由系统帮你寻找玩家,可以说是节约了很多时间。
后面出的《绝地求生》游戏,跟以上说的游戏玩法类似,点开即玩,系统自动匹配玩家,不墨迹。
我们再回头看看《流星蝴蝶剑》:
这是当时的游戏选项界面,简单明了,一进游戏就知道干什么。对于我个人来说这是我属于我的武侠游戏巅峰。我曾经也接触过《天龙八部》、《九阴真经》等武侠游戏。我并不是说这些游戏不好,在当时这些也是非常火的游戏,对于我来说只是一刹那。比如上次我在网咖看机一妹子在玩《天涯明月刀》,就在我旁边,我仔细的看了看这款游戏,很多键位,很多技能,12356全是技能键,90是又是消耗品,其中QWERT又是一些快捷键位。我并不是说游戏不好,而是我想说的是为什么这么设计?地图也是相当大,跑个任务我感觉要跑一个省。让我想起我玩腾讯刚代理的《剑灵》,游戏里骑马交付任务眼睁睁看着跑了3分钟。感觉键盘上每一个键位都能用得上,很是复杂。这就是国内养成游戏的硬伤,可以这样说,养成模式,带废了国内很多优秀题材的游戏。花时间啊,我玩个游戏感觉像是养孩子一样,本来游戏的初衷就是放松,娱乐,要么就是紧张,刺激,兴奋。你让我在那里硬生生打了一下午的小怪升级是什么鬼?
《流星蝴蝶剑》除了一部分的剧情模式,大部分游戏玩法都与现在的LOL相似,点开即玩,不墨迹,而是还是玩家与玩家之间的对决,不是玩家与小怪,与数据的较量。简单刺激兴奋,这就是游戏的目的。《流星蝴蝶剑》这款游戏在当年都做到了。
后来之所以不火,其实也不是不火,而是没人愿意在这款游戏费钱费人力物力。因为这款游戏很经典,做的不好被骂,亏损大,风险也大。这款游戏还是有很多发展的空间,做做整改,这款游戏里包含了很多的中华元素在这里,武术,兵器,3D游戏的画风。
其实还有一个很重要的原因就是选择性:
比如说腾讯公司,他所代理的游戏都是赚了大钱的,马化腾也是成功成了富豪。就是我能够代理国外的游戏赚钱,为什么还有顶着被骂,挂着风险去改进一款曾经有过的游戏?现在重视的就是创新,不创新想赚大钱,基本很少。
所以,要么让《流星蝴蝶剑》成为经典活在我们的记忆里,要么有这么一个良心公司,重做这款游戏,提高画质,武打,特效,去除养成模式,即时匹配玩法,类似于绝地求生的玩法,100个武侠在一张地图,最后的赢家获得武功秘籍,也不是不行。但可能性极小。
前面所提到的一些经典武校游戏,我并非是在说游戏不好,主要是怕得罪一些老玩家,而是说这样的设计确实有弊端,很复杂,科技的发展都是越来越简洁的,越是复杂的东西都是会费淘汰的。当然游戏的发展过于复杂化很不利于游戏的体验的。我说过,游戏的目的,要么放松,要么紧张,兴奋,刺激。要是觉得我的回答可以的话也可以点一波关注,私信我,好好聊聊什么游戏值得玩!