dnf剑魔补丁,LOL你印象最深的版本弱势英雄是什么?
LOL里有139个英雄,不可能每个都为人所知,我们比较熟悉都是有特点的:丑,谁都打不过和谁都打不过。在双方实力水平相当的情况下,我们就来讨论一下都有哪些英雄谁都打不过。
弱势分为对线弱势和团战弱势,一些为打团而生的英雄,线上打不过也正常,一些对线强势打团没卵用也有很多。对线弱势:大部分都比较吃装备或者技能偏向aoe的英雄,要么就是蓝耗问题,像冰鸟,蓝耗高,没有蓝爸爸就面临着没有蓝的尴尬局面,加上长cd以及低弹道速度,除非是大神,否则线上基本是打不过的。但是后期团战的伤害,emmm我想大家都明白吧!天使,没有E的天使手太短,没有队友的保护,上前补兵是很危险的,不过如果拖过去对线期,准备起来,大招打开,一打五不是问题。团战弱势:提莫,虽然线上很烦人,致盲让人很烦躁,隐身让人很蛋疼,但是总不能一边打团一边种蘑菇吧?而且有提莫的局大家都会带扫描,团战真心弱。潘森,公认的前期线上强势,不少人都被潘森对线期单杀过吧!等到中期稍微做点防装,一套技能下来还活着,潘森就该回泉水了,后期秒不了人导致他特别弱。欢迎在评论区留言,喜欢的朋友可以点下关注,祝大家排位连胜哦!
你觉得英雄联盟中谁最厉害?
丛刃是一个冷门基石符文,不过在近期版本丛刃得到了加强
这里我们要先说明一下丛刃加强在哪里了?首先是对于攻速的提升,不再是一个成长攻速提升,而是改变为了固定攻速提升,由75-125改为了全等级110,这个提升不是一般的大,让很多英雄可以在前期拥有更强的作战能力,让一些依赖平A输出的英雄可以拥有不错的爆发。
其次在于重制普攻的技能不再算作丛刃层数,也就是说贾克斯的W或者是鳄鱼的W不再去算作丛刃的层数了,这类英雄可以快速的打出4连击。
下面我们来说一说丛刃所契合的英雄
第一位:武器大师 贾克斯
贾克斯是丛刃最大受益者之一,而丛刃贾克斯多是打野位置,这样一来贾克斯可以在瞬间打出更高的伤害,提升野区对拼能力,并且等我们把打野刀升级成为熔渣以后就拥有了更高的坦度。
这里我们再说明一下,贾克斯打野尽量做熔渣这一打野刀,因为贾克斯不缺伤害,我们没有必要做战士提升攻击力,贾克斯最需要的是血量,以至于我们在遇上盲僧、螳螂这类爆发高的英雄时候,熔渣的性价比要高于战士,尤其是在对上盲僧的时候,他伤害也就那么一套,只要我们能吃下他的伤害,后面就是我们追着他打了。
第二位:德邦总管 赵信
赵信是目前版本非常强势的打野英雄,原因在于他的gank能力非常强,中期能力也非常的不错,野区对拼更是没有什么对手。
唯一不同的一点就在于赵信的后期carry能力相比于以前削减了不少,以至于目前版本赵信已经被视为一个前中期英雄了。
目前赵信的两种常用的符文就是相位与丛刃,这两个符文是根据敌方阵容选择的。
比如说我们上路是一个鳄鱼,中路是一个妖姬这样的英雄,我们需要快速的把伤害打满,那么丛刃就是你最好的选择。
如果说我方中路或者上路英雄伤害比较低,那么我们可以带相位追着对手打一路,尤其是在有红buff的时候,粘人简直不要太爽。
最后一位:暗夜猎手 薇恩
vn是一个目前版本得到极大加强的英雄,在R的持续时间里,Q技能会得到冷却缩减,不过这一加强对老vn是一种提升,而对于新手vn而言,这类提升还是比较一般的。
vn带丛刃提升的就是前期作战能力,这样一来vn就能快速的打出伤害,带上一个软辅可以和对面无赖换血,毕竟vn不需要后期加持,只要前期对线能力得到提升,那么vn中期就能打出非常不错的效果。
武器大师在LOL世界里的战斗力如何?
一,英雄联盟宇宙未上线之前,战争学院时期武器大师的背景故事
贾克斯自称武器大师,他获胜152次,以前从没有人可以获得他一半的成绩。而让这个成绩更加闪耀的是,他的152次胜利只用了152场比赛。由于终结符文之战的和平协议不允许一位无法战胜的战士出现在竞技场里,联盟匆忙地一致同意禁止贾克斯参与竞技场比赛。不过由于战争协会的意志,联盟最终松口,宣布没有理由禁止一名代表国家政府的保卫者参与竞标赛。贾克斯重返战场,但必须接受一个限制:他只能使用联盟许可的武器战斗
除了贾克斯,很少有英雄是通过加入联盟后的行动来衡量自己。贾克斯是目前战争学院最多产的联赛战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的雇佣士兵。贾克斯被放在了联盟裁决候选人名单的首位,理由只有联盟的前领袖——高级议员瑞吉纳德-阿什拉姆才知道。联盟裁决的面试结果只有两个:要么选择一名未来英雄、要么拒绝。贾克斯的裁决是联盟历史上最快的。验证之门在一开始就发光,且慢慢地打开。贾克斯在裁决期间面对的是没有记录的观察和考虑。
贾克斯向世人证明自己是当前正义之地最恐怖的存在。自称“武器大师”的他已经连续赢得多次胜利,目前为止无人能及。联盟的许多召唤师担心,英雄联盟的客观性会因这名无敌的无名战士的出现而受到质疑。为了解决这个问题,联盟的新领袖(瑞吉纳德-阿什拉姆消失后的继承者)——高级议员海伍德-瑞利伐许对贾克斯做出特别限制。这个措施前无古人,后无来者。魁梧的贾克斯对自己被施加了特殊条款而愤愤不平。为了表示抗议,他只允许自己使用黄铜灯柱。联盟对他的惩罚或者他对自己的惩罚都没有影响他的胜利。联盟自此撤回了对他的惩罚,但是贾克斯没有解除对自己的惩罚。他凭借可靠的黄铜灯柱战斗并且获得胜利。
二,英雄联盟宇宙时期
论是各种兵器的技法,还是刻薄的挖苦嘲讽,贾克斯都无人能及,他是目前已知的最后一名艾卡西亚武器大师。曾经,故乡的人们狂妄自大地引来了虚空,结果导致家园被夷为平地。在那之后,贾克斯和他的同胞发誓要保护仅存的一切。如今,世界上的魔法再次涌起,沉睡的威胁也再次被触动。于是贾克斯开始在瓦洛兰漫游,手握艾卡西亚的最后光明,考验他遇到的每一名战士,寻找可与自己分庭抗礼的强者,并肩作战。
其实英雄联盟世界观是有过一次改动的,前期,是说有一个叫战争学院的地方,汇聚了各地的召唤师,他们召唤出来英雄来为他们战斗,后面上线英雄联盟宇宙之后,世界观相对来说是经的起仔细的推敲一下了
从现有英雄联盟宇宙来看,应该可以把英雄实力分好几个档次
一,创世神
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
这个层面私以为是只有龙王一个的,宇宙所有的星辰都是它一手创造,生存毁灭只在一念之间
二,神级
星界游神 巴德 永猎双子 千珏
一个是可以自由穿梭于各个世界,维护宇宙的平衡,抵御无情的混乱的星界游荡者,一个是象征着死亡的一对精魄,每个人临终前,都将见到他
三,飞升者,虚空监视者,巨神族 符文大陆各地的守护者和半神
时光老头,沙皇,狗头,剑魔大嘴,大虫子,流浪法师,奥恩,潘森等
在这三档以下,实力差距也很大,比如男枪,背景介绍没有魔法,就是一个匪徒,有些一把有些魔力的霰弹枪而已,也有像辛德拉这种,很多人畏惧她成长起来的,或者说靠科技的杰斯等
武器法师的话是算在第三档,他起先只是一个艾卡西亚很厉害的凡人,在艾卡西亚对抗恕瑞玛的时候,艾卡西亚打开了虚空的大门,导致了恕瑞玛和艾卡西亚的灭亡,剑魔,拉亚斯特,都是这个时候的恕瑞玛飞升者,武器曾经杀死过一名飞升者,可以以此推测,他的实力是不弱于剑魔的
有人说拉面熊如此强?
单体输出容易被控
拉面熊作为一个云顶之奕的放飞自我阵容,他因为是极地,加上拉面熊两星的被动,配合上火炮羊刀之后,可以进行很快乐的,把对面全部拉成冰冻,让人欲生欲死。
但是随着云顶之奕不断的被大家解析,现在的拉面熊超级容易被针对,比如说放一个机器人,把你的拉面熊勾过来,然后进行群殴打死,或者是派克,大虫子等眩晕技能,只要单体控到你的熊,那么你那个阵容的核心点就破了。
装备成型不容易如果说有哪个阵容是对装备要求最高的,那肯定是拉面熊,在云顶之一这个游戏中,反曲弓永远是第一曲线的,所以装备需求量很大,而拉面熊它需要至少4把反曲弓,这对于一个阵容来说,特别是那些非洲人,那是抽到死也抽不齐的,所以如果你前期没有那么多反曲弓的话,那么对于你前期的血量是没有保障的,狗熊前期没有装备支撑,它不如大虫子。
前期推荐装备所以这也就是为什么现在拉面熊很少有人玩的原因,大众玩法肯定是以装备为核心,以自己的装备为核心,自己出哪套阵容。现在比较强势的装备有电刀和离子火花,可以让你平稳的度过前期特效装备伤害足,不论是哪一套阵容都可以轻易的打出来。
kz绝食流打法造就大优势?
SKT让一追二,暂时位于积分榜第三
赛前本以为这两支队伍的对决将会看点十足,没想到KZ全员绝食流的打法直接把比赛变成了运营Plus版,毫无观赏性可言。之前的绝食打法只存在于上单,而KZ则是将这种套路研究透彻,在比赛中发挥到了极致。
刚开始是由Khan和pawn率先使用绝食流打法,KZ的上单选择的是腐败药水出门,第一次TP上线后也是带了一个升级版工资装。至此双方上单是大眼瞪小眼,谁都不补兵。更过分的是,在KZ推掉下路一血塔后,EZ也补了一个工资装。拥有4个眼石的KZ点亮了整个地图,五个扫描则狠狠的压缩了SKT的视野,一有任何风吹草动KZ能在第一时间获知。在KZ选择打大龙后,这时我们可以看到KZ的眼位囊括了大龙附近的视野,不给SKT任何的机会。
Huni率先在职业赛场中使用绝食流上单后,拳头发布热补丁应对这种打法,设计师更是直言绝食流降低了游戏的质量。而今天这种中上两路同时绝食直接将比赛的竞技性和观赏性下拉N个档次,整场比赛毫无节奏点可言,最后一波团战结束比赛。与之前的运营还不同,KZ的四个眼石相当于开了全图视野,SKT根本找不到任何机会开团,只能被KZ一步一步蚕食。
这种比赛注定是无聊的,拳头移除绿打野刀本意就是为了加快游戏的节奏,由于剑魔,阿卡丽等英雄的削弱,反而是让绝食流在职业赛场上也流行开来。因为视野被牢牢控制住的原因,劣势方没有任何的翻盘点,展现不出任何的竞技性,不仅让两个解说讨论起了“经济学”,观众们也是直呼看的能让人睡着。
绝食流打法无异于是畸形的,补刀被普遍认为是英雄联盟的基本功,绝食流的存在让基本功毫无意义,线上不补刀,只有小技能投票,对线的精彩性大大折扣,有点类似于王者荣耀,好在设计师即时扼杀了这种打法。不过说到底玩家们才是最无解的存在,拳头的初衷本来不是这样的,硬是召唤师们开发出了许多打法。