仙剑4地图图文详细,有没有什么手机app?
推荐 兰图绘
支持点、线、面多种标记形式:
每个标注均可以上传照片、编辑文档和添加附件:
希望能帮到你!
哪些APP小众但很实用?
刚开始接触这个行业的时候
总会下载一些乱七八糟的工具app
以待日后派上用场
不过,慢慢用下来
很多app其实也是可用可不用的
一个人选择了怎样的工具
那他的生活也会趋向于怎么样的生活方式
今天囤囤就跟大家分享几款冷门
但是很实用的app!!
都是囤囤长期生活筛选下的好伴侣哦~
只需要把链接放上去
就能够检测到淘宝和京东等购物平台
商品两年内的历史价格
查询历史低价,30天最低价
618和11.11价格对比等
还能设置降价提醒~
以囤囤常买的这款狗粮为例▼
这个app几乎是囤囤天天在用的
非常nice!!
简直就是购物界的buff~
买也不用担心会被商家的虚假价格套路
这是一个极简主义的每日阅读app
在这里你不止能发现值得一看的好文章
还能遇到和你一样认真有趣的人
从散文到诗歌
从小说到随笔
每天5分钟,为你的灵魂注入光芒
一日一文:每天推送一篇精选好文章▼
发现想法:
以文字致敬文字,用想法遇见更有趣的灵魂
收藏文章:收藏有价值的好文章,常看常想
这款app的洁面非常简洁
每天睡前阅读一会儿,实在太舒服了!
很推荐学生党,增强文学底蕴
这个app很适合像囤囤一样的
拖延症患者,缺乏自律能力的人使用
可以根据自己的情况
制定工作任务管理
还有计时功能以及学霸模式
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倒计时界面
让你把注意力都集中在要做的事情上
无心浪费时间
它还能根据你的用时统计情况来分析
你的时长分布、打断原因
还有自习室功能,大家可以互相监督
用拼时长等方式来增强你的学习动力
在这里重点夸赞一下清单界面
感觉很像记事本
使你的专注都充满了仪式感
完成后的成就感!
很纯粹的网页浏览器
极简极速极智能
没有广告,没有各种推荐
页面十分简洁
建议极度洁癖者使用
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内置AI引擎、百度、搜狗和谷歌搜索
AI引擎非常可!
包括作业学习,实习工作
翻译查询,考高查询
生活查询以及各种AI黑科技
功能相当强大了!
还能和可爱的AI夸克宝宝聊天哦~
用声音写日记,快速评论书影音
这可比打字有效率多了
还能锻炼表达能力
做一个敢于发声的文艺青年
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可以把你的小情绪、小秘密都放在这里
可能几年后听就是不一样的心情啦~
当然除去热闹的社交
你也可以只默默的记录自己的日常
偶尔看看他人的日常
只要彼此感同身受,即便不言语
也是一种交流~
(偷偷告诉你,上面声音好听的人很多哦~)
可爱的手账本,让记录充满仪式感
整体是手绘风格,超级小清新哦
操作简单加上贴纸好看
即使像我这种手账小白
随手一做就是完美的一篇手账
要是会做手账的小可爱那就更好看了
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素材一直都是在不断更新的
贴纸随便下都不要钱
没有会员,没有广告,超级可!
想要不办绿钻
就能听QQ音乐的会员歌曲吗?
Moo音乐可以!
这个APP是鹅厂旗下的
和QQ音乐共享曲库
酷黑的界面风格,好看的
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虽然是会员制度
不过每天只要听满1个小时
就会获得24小时的vip
每天随便听听也就一小时啦~
四舍五入也就是不花钱哦~
强大的小工具合集app
喜欢它的点在于
洁面简洁,内存很小,功能强大
完全符合“好用”这个词
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什么制作表情包啊,纪念日啊
只有你想不到的,没有它做不到的
一共60多种小功能
几乎能满足日常所有使用需求
除了开屏广告,其它时间都不会有哦~
好啦,囤囤今天的宝藏app就到这啦~
如果你也有好的app推荐
记得告诉木木小姐姐哦
孩子想自杀又有自残行为是不是应该看心理医生?
感谢邀请。
看到这个问题为孩子难过,为家长担忧。
难过的是孩子如果连生死都置之度外了,那是憋屈到什么地步了。是谁、是什么事、是怎样的教育方式把孩子逼上了死胡同?好好的孩子不会上来就想死的,一定发生了很强的刺激事件,而且在心理积压了很多抑郁的情绪,让孩子无法表达,无法得到认同,长期的压抑,对于生的希望开始感觉渺茫。
担忧的是家长在提出问题时感觉还那么束手无策,平时对于孩子的教育是一种什么样的状态,是对孩子严加管教、压力山大的高控,还是对孩子听之任之管教无方?或者是从小到大疏于关心,将孩子简单地托付给老人、保姆或者校外机构等帮带长大的?养育孩子不是总靠别人支招解惑的,家长一定清楚自己在教育中的痛点是什么,一定清楚您对孩子的关心、关爱够不够,方法对不对?一定清楚对孩子的期许是什么,给孩子的压力是什么,或者纵容了孩子的是什么。问题问得轻描淡写,我个人认为这背后一定有很深的家庭因素在里边。孩子在从小到大的养育过程中,家长有没有诚心诚意地和孩子沟通过,了解孩子的想法、梦想或者是烦恼是什么?孩子不是吃饱穿暖就可以了,他是有血有肉有思想的小生命,如果出生时智商、情绪都正常,长大后不会无怨无故去想自残、自杀的。在他的成长过程中一定有日积月累的家教影响,给了他无助、无力的信号,让他别无选择。
第三,家长不能只简单的希望心理医生可以挽救孩子,即使看了心理医生,回来后帮助孩子解开心结的人也一定还是家长。除了带孩子去看心理医生,家长自己应该好好去反省,在教育过程中您对孩子的态度、做法,有哪些是伤害了孩子的,您在养育孩子的过程中应该怎样去改变,这些都是很关键的因素。
解铃还须系铃人,我没有过多地了解孩子和家长之间或者在孩子身上到底发生了什么,只是通过一些案例,梳理一些浅表的经验,希望家长在带孩子去看心理医生之前,好好地真诚地和孩子用心交流一下,不要急躁、不要简单处理,因为您要挽救的是您的亲生骨肉。也希望家长真心的爱孩子,不在乎他的成绩好坏、成就大小,无条件的爱、接纳孩子,给孩子的情绪打开一个出口,让他把内心的压抑宣泄出来,和孩子共建协商是否需要心理医生帮忙解决问题。
总之,家庭对于孩子的养育非常重要,用爱去呼唤孩子很重要。孩子自杀、自残,家长是有很大的教养责任的,必要时要带孩子去看心理医生,包括家长本身也要学习,如何做好孩子成长路上的陪伴者。
如何在视频上显示动态的行程路线?
第一个问题:用什么软件可以制作自驾游线路?
高德地图和百度地图都有路书功能,是制作自驾游线路的好工具。
过去我一直用高德地图的路书功能,但高德地图的路书功能不能在手机上操作,而是只能在电脑端进行操作,让人不便。
百度地图原来没有路程书的,但前阵子突然增加了这一功能,我是如获至宝,但它有一个小小的缺憾,就是只能针对骑行设计线路,而不是针对驾车的。好在现在的公路网非常发达,骑行和自驾有很多重复的地方(无法规划高速),所以,我现在规划线路时就彻底依赖百度地图了。
线路规划好后,再用驾车模式分段进行导航,完美解决骑行不能规划高速公路的问题。
使用百度地图骑行路书规划线路的经典案例:《从贵阳市自驾前往新疆独库公路》路书示例贵阳——昆明——拉萨——喀什——库车——独山子——乌鲁木齐——青海湖——兰州——西安——重庆——贵阳,全程11100多公里途经节点20多处,完成滇藏线、新藏线(天路中的天路)、独库公路、河西走廊的环形自驾游。
百度地图路书制作过程1、打开百度地图app,点按“骑行”,再点按“骑行路书”。
2、点按“新建”。
3、点按“请输入起点名称”。
4、进入起点设置。
在输入框中输入起点名称,出现备选地址,选择一个,确定。
对地图熟悉的朋友,使用“地图选点”更为精准。我习惯使用这个“地图选点”功能。
5、添加途经点和终点。
途经点的数量应该是无限的,我最多的一个路书添加了80多个途经点。因为这是骑行路书,途经点相距不可太远,太远了程序无法规划。
6、保存路书。
7、路书的使用。在骑行路书界面,点按“我的路书”后面的”查看全部”,即可查看路书。可以继续编辑,也可以进行分享。
点按“出发”,可以直接导航。
注:使用“骑行路书”规划的路线肯定是不会上高速路的。要走高速的话,可利用该路书的节点分段进行导航。
《二万五千里·我的长征之旅》路书2024年,在中国工农红军长征90周年之际,为体验长征精神,本博主计划用摩托车完成一次长征之旅,利用百度地图制件的线路图初稿已制作完成,希望继续修改优化线路后,能在2024年完成这一目标。
这个路书从江西省瑞金市开始,途经80多个节点,结束于陕西省吴起县。全程约6800公里。
第二个问题:如何在视频上显示动态的行程路线?
这是一个没有实际意义的问题,与自驾线路规划关系不大,唯一的作用是发个朋友圈什么的,玩玩而已,起不到一点儿帮助作用。在此忽略不讲。
在百度地图和高德地图里的骑行模块,都有轨迹记录功能,开启后,地图就会自动记录你的行程轨迹,完成后可以生成视频动态显示。
两种地图导航结束后,也会自动记录下行程轨迹,生成视频动态显示。
但是,这种地图生成的动态视频必须要实际完成行程后才能生成动态视频,不是你规划好线路后就能产生动态视频。
有什么好玩的回合制单机游戏?
推荐一个回合制战棋游戏《Wargroove/战律》
像素风的SRPG并不鲜见,作为与《星露谷物语》同出一门的游戏《战纹》,也在通过像素风格的使用与打造,尽可能的为玩家营造出一种复古、轻松和有趣的游戏环境。
足够有趣,足够挑战
作为一款SRPG,《战纹》用一个“悲惨”的故事拉开了游戏的大幕,玩家所扮演的公主与自己的导师一同在野外训练时,就接到了父王被刺杀的消息,匆忙之间登基的新女王还没来得及将刺客捉拿归案,就受到了亡灵大军的大举进犯。在这样的故事线的引导之下,玩家们逐步完成了游戏从战斗、兵种设计、生产建造以及英雄属性技能了解等多个层面的新手教学内容。
在游戏中,玩家将有机会控制包括指挥官、剑士、长矛兵、弓箭手、骑兵、马车、投石车、狗、法师等多种战斗单位,每个单位的进攻距离和伤害能力各有不同的同时,游戏中更加强调了“暴击”这个属性的重要程度,在某种程度上玩家只要合理运用暴击属性,就能做到在战场上事半功倍的效果。比如游戏设定当长矛兵与长矛兵相邻时就会触发暴击属性,骑兵则是在远距离冲锋攻击某个敌方单位时就会触发暴击效果,而弓箭手就更简单了只需要在原地攻击范围内的敌人,就会造成成吨的暴击伤害。所以在这里我们也能看到,开发者通过这种固定的设计,引导在玩家做出每一个决定前就需要顾全大局,分析每个兵种的占位、与敌人之间的距离、暴击触发的条件等等因素,尽可能的保证己方生存的前提下,激发各个兵种最大的攻击效能。
除了指挥官外,一般每个作战部队都由4人构成,共有十格血量,在战斗界面玩家可以看到己方部队与敌方部队的血量和战斗动画,在遇到一些特殊情况比如我们前面所提及的暴击状态下,玩家的部队就会对敌方造成大量伤害。与此同时,在每次玩家攻击对方时,对方也会随机形成反击并造成伤害,所以玩家在每一次选择攻击时一定要考虑当前部队的状态,虽然你是主动攻击,但仍然有可能会被对方反杀。除此之外,《战纹》中还强调玩家对于地形系统的合理使用,比如当玩家的部队所处的环境为河流时,部队就会受到防御减益的效果,此时攻击或被攻击状态下都会受到更大的伤害,而如果你的部队在山地或森林中作战,那么相应的也会获得防御增益的效果,这也就是说,游戏中的地形并非只是装饰,玩家需要随时注意自己移动的目标位置的属性,以免在战斗中陷入更大的被动。
另外一个极具特色的玩法,就是在《战纹》中玩家一共可以选择使用超过12名个性与技能特色不同的指挥官,其中就包括了游戏剧情中的主要角色们。指挥官们的作用除了可以影响一些作战单位的暴击属性的触发外,最为重要的就是每个人特殊技能在战斗时的作用。比如玩家们在游戏中一开始使用的女王,她可以为身边一定范围内的己方单位回复血量,而在中后期玩家遇到的一些更厉害的指挥官,更是可以不需要进入战斗画面直接杀入敌阵对地图上的敌人造成伤害,所以合理的利用指挥官系统,往往会令玩家的战斗出现意想不到的效果。
不同模式,更多欢乐
对于SRPG而言,兵种的互相配合是核心玩法之一,在《战纹》中,游戏开发者同时更看重一场比赛中玩家对战局的把握和策略的使用。所以玩家在《战纹》中,除了要注意兵种单位之间的配合和指挥官系统的使用之外,游戏中所重点打造的生产运营系统也起着至关重要的作用。
无论是剧情关卡还是在联机对战模式中,玩家在每场战斗中都可以通过占领城镇的方式来获取金币收益,并且在基地中生产不同的兵种单位,并在每个回合中根据自己的需求来自由选择建造的种类,除此之外城镇也可以提供付费回复单位血量的功能,于是在《战纹》中敌我双方对战的焦点除了消灭对方这一任务之外,合理的夺取对方的城镇来掐灭对方的经济来源,也成为了游戏中部分关卡的任务或者取得胜利的途径之一。
所以从整个《战纹》的玩法体系来看,它既拥有传统SRPG诸多设定的传承,也在包括生产运营等其他游戏特点的融合。再加上游戏剧情设置的切入点选择了比较中规中矩的“王子复仇记”,作为一款新游戏无论从引导玩家熟悉玩法到加强代入感都做的比较到位。
除了单机模式之外,《战纹》提供了多人联机模式,最多有四名玩家玩家可以选择在同一台电脑上进行捉对厮杀,或者玩家也可以选择通过在线联网的形式进行一场自定义比赛,不过目前看来选择在网络上联机的玩家并不多,所以经常会遇到没有人开组或者没有人进入你的房间的情况。由于游戏本身在PC、PS4、Xbox One和Switch四个平台上线,同时也支持PC、Xbox One、Switch三大平台跨平台联机模式,或许在后期更多玩家在尝试过《战纹》的单机模式后这一情况就会有所改善。不过即使你不喜欢与其他人联机,游戏还提供了一个功能非常丰富的地图编辑器供你使用,以便你在通关单机模式后能够有更多的游戏内容。
《战纹》这款带着经典元素和融合气息的作品,为这些期待SRPG新作的玩家们提供了又一个娱乐的好去处,希望你喜欢。