dota2太平洋,伴随大家学生时代的游戏都有啥?
伴随学生时代。是哪个学生时代啊?
一千个人心中有一千个哈姆雷特,个案就不说了,我提几个在一段时间内风靡神舟大地的游戏吧。
80年代末——90年代初:这是FC刚进入中国的时候,此时伴随学生们的应该是以《超级马里奥》和《魂斗罗》为首的各种fc游戏,虽然最后很多人都并没见过正版的卡带是什么样子。这是正版:
这种黄色包装的n合1的卡带都是盗版:
91年左右,街机进入了中国,同学们见到了画质和游戏性更好的街机游戏,在这其中影响最大的是两类游戏,一类是以《吞食天地2》、《名将》为代表的清版过关游戏:
另一类则是以《街霸2》、《拳皇97》为代表的格斗游戏,至于赛车、飞机、等等各种类型游戏都没在那个时代掀起多大的水花。
90年代末——2000年初:虽然我对这个游戏并无感,可是依然不得不承认,《实况足球》系列几乎影响了一代人。
彼时,在日本的主机大战刚刚结束,ps进入中国不久,当然不会是正规渠道了,鉴于价格与当时的购买力水平,拥有这部主机的学生并不多,所以那时候会有人开个ps厅,购买几台ps和电视,向玩家按小时收费。当时进入每一个ps厅的时候,《实况足球》的占有率几乎是100%,鲜有玩其他游戏的玩家,如今这个系列的没落,也着实让人唏嘘不已。
2002年——2004年:《魔兽争霸3》这个世界上,能与这个游戏的影响力比肩的游戏,一只手数得过来。
2004年——2014年前后:虽然说百足之虫死而不僵,但《魔兽世界》的衰落确实是不正的事实,今天的《魔兽世界》已经早已不是10年前遍布神州大地的情景了。
放在最后:我想了想没有把《dota》以及《英雄联盟》放进去,这些游戏的确风靡了一阵,可比起上述那些,流行程度还是有一些差距的,所以最后的最后我选择了它:
2017年——?不知道什么情况《王者荣耀》突然就火了起来,这种火不是游戏圈子内的小范围的,而变成了跨界的,不论如何,作为它的玩家,自然希望它能走的更远。
战略和战术有什么不同?
战略是因果的桥梁,而收获“向日葵”这个果的方法就是战术。不同于战略,战术比较短期、具体、和微观,且从制定上来说,二者也有很多区别(后有图示),需要的勤奋度也不一样。
一般来说,领导层的绝大部分工作都是属于战略性的工作,越往基层,战略性的工作就相对较少,战术性的工作就会相对较多。
从作用上来说,战略是企业为达到目标而制定的大方向,回答的是“What”的问题,而战术,是管理者实现目标的方法和手段,回答的是“How”的问题。
如果说是一名管理者,老板给了我们一个战略方向,多琢磨琢磨怎么做去实现才是你的重点,甚至具体到每一次行动战术层面需要考虑的问题。
从实效性和灵活性上来说,战略的灵活行都相对比较差,战术则是短期性的,灵活性很强。战略一旦确定下来,就极少更改,因为战略其实就是公司怎么分配资源,把资源都投到最有发展潜力的方向。甚至有时候还要调组织结构,是牵一发而动全身的过程。所以,制定战略时一定要足够勤奋,如果频繁变动,成本是很高的。而战术则是短期性的,需要根据具体情况做出变化,灵活性要很强。从制定者能力要求上来说,制定战略需要战略思维、分析能力和沟通能力,还要丰富的经验以及知识储备,制定战术,需要有丰富的实战经验还有实际执行过程中的“急智”,而这需要极强的多维度战略思维与分析能力。在企业里,制定战略、找准战术、形成计划、推进战略执行,是一件重中之重的事情,所有人都必须参与。
尤其是核心团队,内部必须进行深入的沟通,战略解码,形成决策层与核心团队以及关键员工的战略共识。
但咨询机构的咨询师们只是给出了战略规划的逻辑以及战略路线图选择的工具和重点,真正的实施一定是核心团队内心的认同和坚定不移的执行。想要获得理想的战略之果,WikiWorks目标管理平台。
当你第一次承认在电子竞技游戏里并没有天赋?
应该是很自卑了。
在这里,先声明一点,本人的自尊心十分强,属于好强那种类型的。所以一旦有什么不称心如意的地方,会很自卑。
在电子竞技游戏中,还是十分惊险刺激的。因为感受到的都是现实生活中所不能体会到的。所以很喜欢玩。但是,又不得不承认,每个人都有自己擅长和不擅长的那一面,没有人是十全十美的。只要自己享受这一过程中的乐趣,就足够了。不用顾忌太多。
战舰世界POI是什么梗?
好老的梗出处poi是舰队Collection中驱逐舰夕立的口癖poi,因为动画《舰队Collection》的热播而流行
舰娘夕立的口癖poi(有时也会翻译成破衣“啵”)有“……的样子”的意思
当然也可以单独成为一个句子(单独成句)
用不同语气表达不同的感情
总之就是废萌......(@某yuzusoft)
一般加在句尾使用,通常都是单发
(通常单发)
有时用于表达特别强烈的情感也可以使用三连发
如动画第八话“真的是很厉害poipoipoi”
也有单独使用poi成一句,并配以夕立嘟着嘴的魔性表情
poi的意思含糊不清,也被认为是在捏他所罗门海战中夕立不明不白的战果
实际上poi有时也用于代指夕立poi。 稳如poi:源于dota术语“稳如狗”poi,由于夕立有着形如犬耳的刘海并持有【所罗门疯狗】称号poi,因此有“稳如poi”的说法poi。
(疯狗算是历史梗+形象梗,具体请看改二后的POI的立绘以及夕立终战时的表现)
目前“poi”与“niconiconi”和“duang”并列为三大鬼畜素材poi。床前明月光,nico poi duang。
QWERTY的键盘的右上角正好是iop。
其他方面C2机关在2010年发布的游戏《Sign System-E22 Annihilation Sequence》中谷边由美配音的女主鳥飼かなり同样有poi的口癖,(原文:「ぽい」かなりの口癖。自信がない時、恥ずかしい時、気分が高揚しているときなど、どんな時でもつい口走ってしまうっぽい?微妙な語尾上げ。)令人怀疑夕立的口癖可能有其他原因。
关于夕立号驱逐舰夕立参加过的战役当中,最有名的当属她生涯最后一场战役:第三次所罗门海战。战役由1942年11月12日-15日在瓜达纳卡尔岛的铁底湾发生的一连串战斗组成,是太平洋战争中唯一一次不是由空母而是由战舰作为主角的决定性战役。夕立的成名战是本战役的第一夜,因其突出表现而与第二夜的绫波齐名。(狂犬与鬼神)
以下为日方记录,不代表真正的历史(美日方面记录不同)
第三次所罗门海战的第一夜战开始在日本时间1942年11月12日晚上11时30分,是从夕立和僚舰春雨发现美军舰队后,突入正在实施T字战法的美军舰队开始。夕立和春雨那像是要撞击美军先导驱逐舰的突进,让美军驱逐舰舰长吓得向左改变航向,并且导致整个美军舰队大乱,无法如预期般向日本舰队实施有利的T字炮击。且在春雨发射鱼雷脱离后,夕立原方向不变直接单舰往美军舰队中心冲去,和美军舰队混在一起。见到此状的吉川舰长干脆下了“给我尽量打!”的疯狂命令,夕立两舷火力全开,把美军舰队化为一片火海。由于时值深夜,美军舰艇中弹之后甚至还不知道开火的敌人是来自舰队内部。 根据夕立的详细战报,当时情形如下:
23时54分 在1500米的距离发射八枚鱼雷。
23时55分 敌防空巡洋舰、亚特兰大级巡洋舰被鱼雷命中,大破。
23时56分 对右70度的亚特兰大级巡洋舰开炮。
23时58分 命中敌巡洋舰,敌舰陷入大火灾。
24时00分 往右160度的敌巡洋舰开火,全弹命中,造成大火灾。
00时03分 向右20度的敌巡洋舰炮击,全弹命中,造成大火灾。
00时09分 朝左40度的敌驱逐舰炮击,使敌舰陷入火灾。
00时13分 敌舰炮弹命中舰桥与其他部分。
00时26分 无法继续航行。
战果总结:击沉一艘防空巡洋舰、让一艘巡洋舰和驱逐舰陷入火灾。对三艘巡洋舰和一艘驱逐舰发射了150发以上主炮、200发以上机枪。对两艘巡洋舰发射了八发鱼雷。虽然在这场战斗中,夕立据说被不分敌我打得很惨,但在她被炮弹打到机关停止后,吉川舰长甚至下令“张帆”,试图利用床铺拼凑成的风帆继续向美军舰队突击,让整船的官兵士气都疯狂起来。美军发现白帆时原以为是举白旗投降,但又吃了闷亏之后气得发电文怒吼「Sink the SOB!!」把这狗娘养的给我轰沉!只可惜在这种情况下的夕立当然无法继续战斗,面对逼近的美军舰队,包含舰长吉川中校在内的残存士官兵只好移至前来救援的五月雨驱逐舰上脱离,而被放弃的夕立被随后的美军巡洋舰给击沉。
以一敌多创下如此辉煌战绩的夕立,被日本人赞誉为「阿修罗」、「水雷战队的精华」,并且其战功被详细单独特记在第四水雷战队的战功详报功绩栏中。其最初的舍身突击更是大大改变了这次遭遇战局势,改变了本应遭袭的日本海军舰队的命运。
也难怪在舰これ中开放影射所罗门(ソロモン)海域的5-3鲑鱼(サーモン)海域之际,营运团队会同时开放夕立的二改,并且给予夕立在二改后媲美重巡洋舰的高素质上限。
单单以一艘驱逐舰之身,可以干掉美军一艘防空巡洋舰,把两艘巡洋舰和一艘驱逐舰打到陷入大火,虽然有机运巧合,但夕立所创下的功绩与纪录得到如此评价,可以说并不过分。
(重点提示,此记录存疑,美方和日方的记录有非常夸张的差距,实际上日本方面为了士气和其他什么的假造战绩不是一次两次了,中途岛海战宣城击沉两手重型航母就是个例子)
日军在战略上是失败的要知道阿部(日军舰队指挥官)的任务是摧毁亨德森机场,而美军的第67特混舰队的任务则是掩护美军向亨德森机场派出的运输舰
(11月13日阿部指挥的日军(红线)以及卡拉汉指挥的美军(黑线)的大致路线。两军此前各自迎头相向,并最终在位于萨沃岛、埃斯佩兰斯角以及瓜岛的伦加点之间的“铁底湾”相遇。瓜岛上的绿点为亨德森机场。)
日军往瓜岛投送部队和补给的尝试失败,使得日军无力再次发动进攻以图夺取亨德森机场。日本海军只能运送最低限度的补给,以及少量补充兵员。由于亨德森机场以及美军航母的持续威胁,日军只能继续依赖所谓“东京特快”(玩舰C的都知道了,东急)来进行运输。然而这些微薄的物资对于瓜岛上的日军只是杯水车薪,到1942年12月7日为止,平均每天因为饥饿、疾病和美军的陆空攻击而损失50人。12月12日,日本海军提议撤退。日本陆军反对此项提议,认为他们依然有能力从盟军手中夺回瓜岛;但大本营从天皇处获得许可,12月31日决定从瓜岛撤出所有部队,转为在新乔治亚岛重新构筑所罗门群岛的防线。
因此,瓜岛海战是日本海军最后一次对于控制瓜岛周边海域抑或重夺该岛的尝试。相对的,美军可以对瓜岛畅通无阻进行补给,包括1942年12月底换上了两个新驻防的师。亨德森机场挫败了日军的图谋,协助美军取得胜利。日军在岛上的抵抗一直持续到1943年2月9日,大部分幸存的日军都得以撤离。
(瓜岛附近的日本运输舰“山月丸”以及一艘日本小型潜艇的残骸)日军在向美军战列舰发射鱼雷时,遇到了严重的提早自爆的问题。爱宕号发射了19枚,全部射失,高雄号则是发射情况不明。相同的问题早在1942年3月的爪哇海战役就已经暴露,但当时鱼雷低命中率的问题并没有影响战局,由此导致了7个多月后的瓜岛海战的恶果。
此外,萨沃岛海战时夜战中打开探照灯的军舰会受到敌军集中攻击的危险的问题也没有得到考虑。
但是,日军依然夸大了战果(惯犯),部分原因也是因为鱼雷提早爆炸导致的误判。联合舰队发表了“战列舰击沉2艘、重创1艘,重巡击沉2艘、重创1艘,驱逐舰击沉2艘、重创1艘”的战果。但是宇垣接到了美军两艘战列舰离开的侦察报告,因此写到“美军战列舰2艘、重巡2艘、驱逐舰8艘进入,同样的两艘战列舰离开”。
战前军令部总长永野修身大将在向昭和天皇上奏的时候,裕仁曾警告他“日俄战争中进攻旅顺时曾有过初濑、八岛的先例,需要注意”。日俄战争中,围攻旅顺要塞时,两舰曾经因为俄国布雷舰布下的水雷而沉没,6艘主力舰中当即损失了两艘。但最终裕仁一语成谶,让他最为担心的事情还是发生了。
华盛顿号和南达科他号之间在战斗后发生了矛盾。两舰在港湾内修理的时候,“华盛顿号在南达科他号危难之时见死不救独自逃命”的说法甚嚣尘上,两舰乘员在泊地发生斗殴。南达科他号的舰长在返回美国参加“战列舰X(南达科他号)”的取材时,宣称“南达科他号击沉了雾岛号,华盛顿号则逃命去了”,使得两舰乘员在战后依旧龃龉不断。
美军利用瓜岛的胜利继续前进,积极向日本展开进攻,导致日后日本的一连串失利以及二战的最终结束。美国总统罗斯福在听闻战斗结果后,评论道:“看来战争的转折点终于到来了。”
历史学家埃里克·M·哈梅尔如此总结瓜岛海战的胜利:
在1942年11月12日以前,(日本)帝国海军有着更好的舰队,更好的战术;然而从1942年11月15日开始,他们的指挥官们丧失了信心,他们缺乏战略纵深来迎击不断发展壮大的美国海军。1942年11月以后,日本海军每况愈下,而另一方面,美国海军愈发强大。
统率瓜岛的部队的亚历山大·范德格里夫特将军对海战中的水兵们不吝赞誉:
我们确信敌人受到了沉重的打击。我们感谢金凯德将军昨天的相助;我们感谢李将军昨晚的奋战;我们的飞机对敌人挥下了永不停息的铁锤。所有这些努力都值得赞赏,但我们最崇高的敬意依然要留给卡拉汉、斯科特、以及他们的战士们。正是他们以无比的勇气,在千钧一发之中,击退了首次进犯的敌军,为接下来的胜利铺平了道路。仙人掌的每个人(瓜岛上的美军)都会解下自己伤痕累累的战盔,向这些战士们致敬。
聊歪了只是稍微谈谈POI的历史罢了
也希望大家能拿平常心去看待这些东西
毕竟战争工具毕竟只是工具,真正的祸根还是人
多的不说,免得被人喷了(第二次所罗门海战,鬼神(黑豹)凌波)
转发点赞人人有责本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)
如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦
如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。
欢迎大家发表自己的意见,如果您有其他的看法,也可以写出来。
例行一图结尾它的前世今生怎么样?
克苏鲁出处:《克苏鲁的呼唤》
克苏鲁是美国小说家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话中的一个邪恶存在,是旧日支配者之一,虽然不是地位最高的,却是最知名的,也是克苏鲁神话的形象代表。全称为“伟大之克苏鲁(Great Cthulhu) ”,沉睡之神,形象为章鱼头、人身,背上有蝙蝠翅膀的巨人。
时至今日,已然形成了一个完整的克苏鲁神话传说体系。该体系的核心部分,就是旧日支配者(Great Old Ones)。它们是恐怖的、拥有伟大力量的古老存在,在上古时代曾经统治地球,但结果却在如死亡般的睡梦中安眠。
由于星位错误(或旧神所为),克苏鲁沉睡于南太平洋的海底都市拉莱耶城中,当繁星的位置正确之时,拉莱耶将从海底浮上,克苏鲁将醒来,为地球带来浩劫。
许多知名的文学影视作品都曾受克苏鲁神话影响。比如《魔兽世界》《DOTA》《炉石传说》《异形》《林中小屋》《加勒比海盗》内容中都不乏致敬克苏鲁的元素。在《迪迦奥特曼》的故事剧情里最终的boss加坦杰厄毁灭了超古代文明,其原型就是邪神加塔诺托亚。