dnf天界徽章有啥用,dnf声望1怎样提升?
单纯靠装备名望的话,一身100级神器为4835,一身100级传说为5589,即使一身工作服史诗也仅仅为6959。所以小伙伴们想要提升名望还需要靠其它地方才行。
但需要注意,由于名望值改版,小伙伴们无论附魔、徽章等,必须选择符合当前职业的属性才可增加名望值。如徽章、附魔物理百分比职业不可使用魔攻、智力、独立等属性,白金徽章也不可使用不符合当前角色的技能。如果实在没有对应职业的属性,可以选择移速、攻速、增加HP/MP最大值、跳跃力等全职业通用属性。
装备附魔
称号方面,直接使用成就称号也可获得315名望,当然如果购买去年新春称号则可获得849名望。至于带技能宝珠的还可增加185名望,但却得多花几千万才行。
武器部分,可以选择 “炽热的愤怒皇子”/“冰冷的悲伤皇女”,加公会后可直接在公会大厅内的NPC处兑换。
头肩、腰带、鞋部分,小伙伴们可用攻坚商店“超时空漩涡”处的天界支援兵宝珠,每个可增加130点名望。并且,当前版本漩涡已近似白图,即使进团比较麻烦也可以打引导单人模式。宝珠本身也为账绑,可以多号一起做。
上下衣部分,可通过再战魔界NPC处兑换“誓卫者、古代图书馆、塔拉库沓”宝珠,一周可做出一个,同样为账号绑定可多号一起刷一周即可做出三个宝珠,同样一个为106名望。
首饰与特殊装备直接制做的耗时过久且增加名望不算多,或是直接购买也不贵,则暂时不考虑。
除了以上免费且不需要花费太久时间的附魔外,小伙伴们如果急需名望,在前期还可直接购买对应位置最便宜的附魔。即使属性最差的附魔也就可提供56点名望,全身则为672点,最关键的是仅需小几十万即可搞定。
当然,如果小伙伴们不在乎不考虑价格,由于100级神器、传说、史诗装备能够继承打造,直接购买毕业附魔也未尝不可,省时省力,最高可直接获得1560名望。
装备徽章
徽章则相对来说比较简单,可直接通过达芙妮购买一身最低级的“黯淡的xx徽章”也可获得368点名望。
更高阶的,则可通过刷图掉落闪耀徽章。高级白金徽章单个更可增加109名望,可通过刷图掉落的闪耀徽章慢慢合成即可。
至于华丽、灿烂徽章,单个可获得30/36名望,但需要通过分解时装、活动积攒、合成等方式获取,较为花钱或花时间。
如果不计成本的话,顶级玲珑徽章外加本职业白金徽章共可提供1200名望,但需要分解大量时装才可获取。
装扮&宠物栏
有哪些类似英雄联盟的大型网游推荐?
《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。和《英雄联盟》相似的MOBA游戏其实还有不少,先看看端游。
《DOTA》《DOTA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。 Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。 2017年,退役职业选手伍声2009购买DOTA更新版权,最新版本由6.83更新为6.84,6.84版本中修复了6.83大量BUG以及增加:玲珑心、炎阳勋章、银月水晶,等物品。最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为"Dota类游戏",为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。《DOTA2》《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名"刀塔"。《300英雄》《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法。《英雄三国》《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,于2013年9月11日正式公测。游戏以对战为主,采用虚幻3引擎,借鉴了英雄联盟和魔兽RPG地图Dota主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。《风暴英雄》《风暴英雄》 是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。 游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。 该游戏最早在2010年的时候就被提及,当时游戏名为《暴雪DOTA》但因与"Valve"发生商标纠纷,庭外和解,因此。两公司达成了一条协议。暴雪因此更名为《暴雪全明星》。最终在2013年10月18日,暴雪正式更名为《风暴英雄》,于2014年10月17日开启测试,2015年5月20日进行公测并在6月3日正式发布。再看看手游
《乱斗西游》《乱斗西游》是由网易游戏开发制作的角色扮演类手机游戏,该游戏已于2014年发行,并于2014年10月31日公测。 乱斗西游这款游戏由网易独家开发,以古典神怪小说西游记为原型,暗黑系风格让人眼前一亮,这款游戏结合了推塔战场等玩法,在激烈的战局对抗中,用不同的卡牌组成不同的阵容进行玩家间的对战,这是一款高自由度的手机网游。 《乱斗西游》所有的人物设定都源于经典,却又赋予经典新的诠释。在这里的每一个神、魔、鬼、怪,都更有血性和自我,他们不再是书中那些被天界和神界束缚着的无力者,而是敢于去挑战权威的反抗者,历经重重险阻去揭露欺骗了他们五百年的真相。《自由之战》《自由之战》(Fight For Freedom)是由上海DW研发,GaeaMobile及龙渊网络共同代理发行,由4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营,将PC端的MOBA类游戏延伸到手机端的一款手游,也是全球首款在手机上实现用户间同步对战体验的手游产品。《自由之战》(Fight Of Freedom)是一款由DW研发,由龙渊发行,由澄海3C、ImbaDota等地图原创者参与角色与地图制作的大型手机竞技游戏,支持1v1、2v2、3v3、5v5等多种战斗模式。玩家只要在3G、WIFI网络或者局域网络下,都能随时随地实现同其他玩家在移动端之间的对战,也可与系统AI进行对战。《王者荣耀》 是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的季度排位赛等。《时空召唤》是一款由银汉游戏倾力打造的科幻竞技MOBA手游,这款手游采用无锁定操作、大战术地图、不卖属性装备、不刷副本的游戏玩法,同时坚持公平的游戏规则,原创的科幻英雄,带玩家体验最纯粹的MOBA玩法,并享受视觉最极限,感受科幻新美学。时空召唤是一款科幻竞技MOBA手游,坚定的MOBA热爱者,不缩水的5V5大地图,坚持平衡的游戏规则,无道具改变属性,无锁定的操作模式,纯粹的MOBA玩法。carry、刚正面、配合、走位、策略、战术、团战,竞技精彩爱不释手。虚荣(Vainglory)虚荣(Vainglory)是Super Evil Megacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏。游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。 游戏操作上面采用了全触屏的点击方式,这一点也和PC端类似,我们在电脑上是采用鼠标点击路面来控制行动,而本作则改为手指点击路面而已。除了走位上面的方便之外,游戏中对于英雄的技能加点同样参考了PC的方法,每一个英雄都有三个技能,随着等级的提升一级,就可以增加一个技能的点数。全触屏走位与及时性加点的方式都完美承接了PC端的方式,虽然运用起来没有鼠标与键盘灵活,但是相信在手游上面这样的方式也已经是非常不错的了。混沌与秩序之英雄战歌混沌与秩序之英雄战歌,这款类Dota和LOL玩法的游戏一经公布就引起无数Fans关注!并且对于正式发行时间也有多个版本供玩家猜测。目前在移动平台上已有多款在线网游得到玩家认可,而在MOBA (多人联机在线竞技 )游戏中还未有起色。《混沌与秩序之英雄战歌》是一款多人联机在线竞技游戏(MOBA),游戏中需要玩家与其他用户组成3至5人的英雄团队,从上中下路开始进攻,最终将敌对方的基地爆掉即可胜利,游戏的玩法与大家熟知的DOTA,LOL十分类似。有哪些能让你一听名字就会想起童年的动漫?
那简直是太多了,小时候电视台的动画片还是很多的,每天坐在电视前等着放动画片。小时候看过的动画片有:
《喜羊羊与灰太狼》
《成龙历险记》
《小虎还乡》
《神兵小将》
《海绵宝宝》
《中华小子》
《虹猫蓝兔七侠传》
《蓝猫淘气三千问》
《七龙珠》(第一部)
《电击小子》
《四驱兄弟》
《小鲤鱼历险记》
《猫和老鼠》
《哪吒传奇》
《洛洛历险记》
《米老鼠和唐老鸭》
《神龙斗士》
《数码宝贝》
《神奇宝贝》
《铁胆火车侠》
《海尔兄弟》
《西游记》
《摩尔庄园》
《百变小樱》
《弹珠警察》
《舒克与贝塔》
《黑猫警长》
《邋遢大王》
《大耳朵图图》
《大头儿子小头爸爸》
《三毛流浪记》
《天眼》
《游戏王》
《中华小当家》
《神厨小福贵》
《铁甲小宝》
《憨八龟》
《火力少年王》
《围棋少年》
《马丁的早晨》
《哈皮父子》
《快乐星猫》
《天上掉下个猪八戒》
《迪迦奥特曼》
《小牛向前冲》
《果宝特攻》
《哆啦A梦》
《福五鼠》
除此之外还有很多没说出来的,有些已经忘了,有些已经想不起来了,但是不得不说,小时候看过的动画片还真不少,欢迎各位补充。
泰拉瑞亚天顶剑伤害如何达到1000?
泰拉瑞亚1.4版本更新后,战士大崛起,天顶剑成为比肩最终棱镜的武器。伤害:680
暴击率:51%
可用于实战。
注意天顶剑的伤害
我是以大师模式为标准,可以做到。
一开始我以为天顶剑伤害400就是极限了,结果尝试了一周。
第一次尝试
第二次尝试
第三次尝试
第四次尝试
第五次尝试
配置:7饰品全险恶
天界壳
战士徽章
复仇者徽章
机械手套
烈火手套
毁灭者徽章
腐香囊
buff
怒气药水
暴怒药水
清酒
野性咬噬
大幅提升类食物
装备
日耀甲
叶绿头
神圣腿
虽然防御有点低,但是有树妖,铁皮药水,黑猫雕像,加上69防御,直接90防御,可以与月总。配上灵活点的坐骑或走位,可以干月总。
DNF全民增幅时代开启?
DNF将于11月28日再次更新,为了相应嘉年华活动,策划也是尽心尽力的在策划,这不,周常副本删除,然后统一变为了“扭曲世界的次元随机地下城”。
(1)该地下城为单人挑战模式,不能组队,然后以账号为单位,每天可以挑战1次,每周可挑战3次,难度极低,小号可轻松通关。
(2)每次通关地下城,可以固定获得20个异空间碎片材料,每周可以获得60个材料,用来兑换奖励。
(3)再来看兑换的奖励,每周可以兑换强化器3个,增幅器3个,锻造炉3个,红/蓝/绿宠物装备随机礼盒,成长胶囊和超星空门票。
(4)宠物装备随机礼盒,除了兑换,还可以Boss几率掉落,可开出的最好的三种宠物装备如图所示:对于小号来说,也算是毕业宠物装备了!
最后,美中不足的是,强化器只能强化10以下装备;增幅器只能增幅7以下装备;让玩家白嫖高增幅成为了泡影!不过,全民免费增幅“红7公”时代开启!
秀儿观点(一)策划利用各种活动送出大量的强打书,强推全民红字增幅版本,现在,又在周常副本中永久加入低级增幅器,让全民可以免费增幅到6,以后的各大团本的门槛,将会是全民红字增幅7的要求了啊!
(二)策划近期真的变了,送红字书,送灿烂徽章,在再战魔界中加入“伪毕业附,现在,更是把增幅器这种土豪道具加入周常兑换!也就是说,策划在把打造装备的道具,逐渐加入各种日常周常,让玩家在线完成,兑换道具,打造装备!这是一个很好的尝试,一方面减轻了玩家的打造负担,另一方面增加了玩家在线率,一举数得!
(三)但秀儿希望改版来得更猛烈些,我建议策划这样改版:
(1)100级版本的新装备,只能深渊随机掉落,100%碎片制作,参考90史诗,可以继承超界防具,普雷装备的打造!
(2)三大团本除了维持现有的升级装备的功能外,卢克团本新增“一次性强化器”,可以强化所有装备,每周不限兑换数量。漩涡团本新增毕业附魔兑换,在保留“天界支援兵”的基础上,新增“一次性增幅器”的兑换,同样是每周不限兑换次数;最后是普雷团本,新增“徽章”兑换,加入灿烂徽章自选和白金徽章自选。
如果这样改版,秀儿绝对会再次10个角色打三大团,刷深渊,打造装备,而不是现在这样,每周两次普雷就无所事事。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。