潮汐猎人出装dota,如今的DOTA2自走棋版本中?
在刀塔2自走棋的最近更新中,六刺客遭到了小削弱,但依然不影响该体系的暴力输出能力。
每当你拥有三星“幻影刺客”的那一刻,就感觉仿佛拥有了全世界。所以,还是挺推荐大家多使用该体系的,非常舒服。
言归正传,说说前排问题。
这一套最常见的前排就是:3星树精卫士,3星利爪德鲁伊,3星魅惑魔女。
这三个可以说是非常契合该体系的,也是奶德体系的核心棋子,所以特点就是肉+高治疗。
除此之外,我认为还有一些棋子也是不错的。
1.船长
该棋子作为4费是非常肉的。如果有个两星以后,可以稳定放出船来打控制,配合刺客的高爆发极其容易取得胜利。
2.潮汐猎人
为什么不是蛇发女妖,是因为刺客的前排太过单薄,很容易没石化就死了,所以还是潮汐猎人比较厉害一点。
3.小小
若是三星小小其实也不错的,这个版本加强了,还可以配合水人凑个双元素buff。
4.炼金术士
该前排的作用就是一片酸雾。但其实如果给点装备给炼金,还是能顶一会的,看具体面对什么阵容。
其他的感觉没什么能用的了,感觉都不是特别给力。
你还有哪些前排建议呢?
dota里最肉的英雄?
说的最肉应该是两个方面的结合。
血量+抗击打组合起来的英雄是最肉的,然后首先想到的肯定是纵横天下的钢背猪。
但是我们还可以分开来算各个时间段最肉的英雄,看到大家的回答,还是想回答一些不一样的东西给大家~
前期:7级的时候最肉的英雄了解一下~亚巴顿:大招+无光之盾 来吧跟我打!打我你疼不?
潮汐猎人:主壳子的抄袭现在不多见吧,除非对线打针对。但是如果针对上了PA 巨魔这种物理核,真的够你喝一壶~我还能吃掉一只凤尾鱼~
伐木机:是的前期的伐木机很强,在对面没有大骨灰的情况下没有高爆发是很难打伐木机的,逃跑能力出众。中前期都很强,但大骨灰的的改动让伐木机慢慢的淡出大家的视野了。
中期:15级左右谁最肉?你讨厌又拿他没办法~末日使者:首先本人是打1号位,中期一般我会刷然后带TP打起来支援,问我中期刷最讨厌谁?没错,就是这小子。中期的DOOM真的让人“恶心”首先一般DOOM不会被压的太惨,而中期的DOOM会有两件装备:战鼓+隐刀+相位鞋=支配者
隐身过来开大+焦土+战鼓+烈火刀=咖喱给得
斧王:一个发育良好的斧王中期会有跳刀+先锋盾+刃甲。这个就不多说了吧?相信大家都被中期的斧王支配过,而且这个时期可能辅助还没有推推这种救人的装备,所以更加加大了斧王的强势,毕竟冰蛙亲儿子~
后期与大后期:又肉又能打就完了美杜莎:一姐地位一直不容动摇,原因就是魔法盾这个技能使MED够肉,太多太多的经典战役说明了MED的强大,懂的自然懂,不多阐述。
屠夫:嗯,25级屠夫啥情况?就算你没龙心,25级的扒鸡太肉了。轻轻松松血量上5000.然后一个发育良好带着龙心的屠夫只能用恐怖来形容,无限肉给他可谓当之无愧!
DOTA人物历史背景?
DOTA是一款多人在线战斗竞技游戏,其角色的历史背景多是来自于欧洲、亚洲、中东等地区的神话、传说和文化。以下是一些DOTA角色的历史背景:
1. 神谕者:该角色的背景来自于古希腊神话中的阿波罗,他是预言和医学之神,因此在游戏中拥有预知未来的能力。
2. 潮汐猎人:该角色的背景源于北欧神话中的洛凡伊,是一只具有控水能力的神兽。
3. 风暴之灵:该角色的背景来自于中国神话中的雷神,能够自由操控风和雷电。
4. 祸乱之源:该角色的背景源于中东神话中的伊斯兰教魔鬼伊布利斯,他为毁灭世界而不断制造战争和破坏。
5. 德鲁伊:该角色的背景来自于凯尔特文化中的德鲁伊,是草原上祭司的代表,主要依靠自然力量来施法。
这些角色的历史背景丰富多样,与游戏的世界完美融合,为游戏增添了更多的神秘色彩。
dota2属性成长排名?
力量成长排名前三,依次为斧王、潮汐猎人和冥魂大帝;敏捷成长排名前三,依次为幻影长矛手、矮人狙击手和赏金猎人;智力成长排名前三,依次为死亡先知、术士和巫妖。 这些英雄在游戏中都有着极高的竞技性和生存能力,成为了玩家们经常选择的角色之一。同时,属性成长也影响到英雄的技能效果和装备选择,玩家们在游戏中需要根据不同的情况来选择不同的英雄。 如果想更进一步了解英雄属性成长排名,可以通过网站或者游戏内置的英雄属性查看功能来获取更详细的信息。
dota2版本趋向于神仙打架?
dota2版本不断地推陈出新,随着天赋树和技能的更新,版本趋向于神仙打架,大核等和其他位置英雄间的差别也逐渐模糊,dota1时代大核、大后期等英雄对酱油的威胁大大缩小,再也没有一个英雄可以以一敌五了。
此消彼长dota1时代酱油与核心英雄之间泾渭分明,后期的作用差距天差地别。核心是指能以之指定战术体系,为其发育拉扯空间,其出山后有很强的的一锤定音能力。不过这个是以前的叫法,随着版本的变迁,已经没啥参考意义了。曾经典型的大核例如敌法(极致的装备压制,经久不衰),水人(以前虚灵一套见面秒脆皮,无视控制的转血能扛能打,大招带线支援偷家防不胜防,现在是极吃个人能力的优秀打架核),幽鬼(无解支援和切入,能扛能打,团战制造混乱和面杀伤能力优秀,然而现在基本都是被各种各样的道具以及越来越肥的酱油限制。
酱油成为后期关键,逆袭不是梦术士:快速模式boss级英雄,理想情况下可以同时出现8个地狱火,25级带有魔免或者高额护甲的石头爹无论团战还是推塔威力都是不容小觑。小仙女:a杖配合25级天赋,直接蜕变为法术机关枪。5秒内可以打出高达4000左右的法术伤害,单杀没有bkb的大哥完全不是梦想。莱恩:自从增加击杀增加50法强后,莱恩从不温不火一跃成为最热门的辅助没有之一。在慢节奏的中低端路人局中常常击杀10人以上,虚灵大根接大招见神杀神。