lol手游预约,英雄联盟手游什么时候开始研发的?
这个的话我是可以直接告诉你,英雄联盟手游大概是2020年就已经开始研发了,并且是在2021年的时候就已经把这个手游模式研发出来了,并且当时有一批玩家是可以提前进行预约的,现在的话,我们是可以在手机上面下载,然后进行一个游戏注册登录的。
未来会加入远古与Raid等副本?
谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的小玩家!
不会!
当年我和小基友玩LOL的时候就有人说了,如果能在手机上玩LOL该有多好啊!后来出了王者荣耀,果不其然成为了现象级手游!这么说来,如果DNF手游开启公测岂不是要掀起新一轮的热潮?
目前DNF手游已经开启预约了,相信不久后就可以与勇士们见面了。然而知墨我对手游的未来并不看好,可能会达到一定的高度,但想成为王者荣耀式的现象级手游还真的有点难!
技能太多,手机能放下吗对比LOL每个英雄固定的5个技能(其中一个被动),DNF一个职业至少20个不同的主动技能,如果像审判那样拥有2套技能点的职业,技能就更多了。
而在手机端,通常的做法是技能栏在右下角,通过右手大拇指控制。在这种情况下,这点狭小的地方只够放4到6个技能,还需要一个普攻按钮。
5个技能减少到3个、4个可能没有大的影响,可是20个呢?如果减少为4~6个,那这职业的各种技能无论怎么做取舍都会引起异议,而且技能删除过多会导致职业独特性下降,你能想象没有了二觉的红眼吗?如果增加技能栏,一个拇指需要控制那么多技能,势必劝退大部分玩家!
操作繁杂,手机端恐难复制还有,在DNF中很多操作的判定时间达到了毫秒级,普通的玩家一秒按2、3个技能都不成问题。这在手机端怎么复制,靠两拇指打出两双手的操作看起来是不可能的。
这种情况下,只有简化操作。
但是LOL这类游戏简化了操作还有战术一说,DNF简化了操作能剩下什么?做装备吗?要知道DNF这种横版格斗类游戏,其重要的一大卖点就是操作性,如果削弱了这一点的话,手游的路就走窄了。
类单机的游戏文化难以产生社交式传播什么是社交式传播呢?
这么说吧,我第一次玩王者荣耀是因为同事们都在玩,而且4缺1。
所以,王者荣耀这种强调团队合作的游戏是非常容易形成“游戏社交”,开黑就是最好的“社交式传播”。一个人玩王者荣耀,可能就会带动他身边的人一起玩王者荣耀,因为他有开黑的需要。
但是DNF呢?且不说很多勇士都在吐槽DNF是“单机游戏”,就算是游戏中最讲究团队合作的团本中,你还是难以感觉到团队的氛围!
而且DNF中已经形成了“开野团”的氛围,就算是互拖群,也往往是只有打团时才联系。这种类单机的游戏体验中,很难会产生一种想拉朋友一起来玩的想法,更不用说“社交式传播”了!
总之,我是对DNF手游不看好。但是我希望我上面说的每一句话都是错的,DNF手游真的可以领跑新一轮的手游界。DNF端游也可以借此机会完成中兴,继续再火上十年、二十年!
但是,你知道的,这不可能!
我是知墨菌……儿,一个深爱DNF的男人!
结果预约云顶之巅却失败了认为老马飘了?
氪不改命 土壕933个皮肤却预约云顶之奕失败
游戏圈里经常看到老马表情包“你的问题在于少氪了金”“你想一想,是不是应该氪金了”“再充五万,你会更强”,每天沉浸在氪金世界无法自拔。不过,英雄联盟作为一款公平游戏,氪金也只是多一些花里胡哨的皮肤而已,并不能改命。
比如像这位土豪玩家,账号933个皮肤,不说什么全英雄很多炫彩吧,就拿皮肤来讲吊打95%玩家应该没有问题吧,本以为官方会偏心给土壕玩家方便,没想到官方放出的随机资格还真是随机,氪不改命,全程看脸,普通人做不到土壕,做一波欧皇也可以。
云顶之奕测试资格引热议不仅仅是氪金无法解决资格问题,还有部分老玩家也拿官方没办法,贴吧,头条,掌盟各大社区随处可见英雄联盟六七年老咸鱼,联盟头号忠心粉丝,可是官方就是不给资格,谁叫你长得太帅!
除开土壕老玩家外,还有一些几万场巨佬也有没有获得云顶之奕资格,还有一些英雄联盟知名人士也没有(那Joker微博一整天叫粉丝拉他一把),这充分说明云顶之奕资格是个看脸的活,饭团作为多年联盟老咸鱼,很高兴也没有(宝宝心里苦啊~)
饭团认为有没有云顶之奕资格不重要,想玩找朋友拉一把,说实话这个模式不怎么好玩,不过很适合养老玩家,下棋肯定要比打排位轻松的多。
lol手游ios内测开服时间?
预计国服上线时间:2021年10月份国服的上线时间是还没有公布的,从去年到现在都是预约的状态,但是现在国服已经开始了第二次的测试,距离第一次测试也才过去1个月左右的时间而已,想必后面的测试也会很快就结束了。等到所有测试都结束之后应该就要上线了,所以大家还是需要在等待一下子的。如果大家迫不及待的话可以去看看能不能申请测试资格的,在官网都是都有的。
为什么LOL手游迟迟不上线?
你好,我是机哥解说。发表一下本人对英雄联盟手游的看法。
首先,腾讯收购LOL之后,端游在前几年火爆市场,热度到现在依然不减,虽然流失了很多的老玩家。
其次,手游的调试和改进需要很多技术手段来进行分析,并非像吃法那么简单。玩家只注重游戏的制作速度嘛?很显然不是,只有细致的游戏细节才能拴住玩家的手。
经过内测后、发现lol手游被大幅改动过,并非早期的版本。
另外,王者荣耀在目前的手游排行榜仍居高位,同属鹅厂的两个品牌没必要互争。吊足胃口,在荣耀热度下滑严重之时、发布lol手游才是最好的时机。
总结,lol毕竟是十年的老游戏了,它所吸引的如果只是当年的情怀、那必然是失败。所以必定会有很大的改变。上线的时间目前来看仍是未知数,要看王者荣耀是否还能再坚持高热度高流量。
图片来自王者荣耀手游官方!谢谢采纳!