石器时代电影,什么是文化?
常常听人说:“这个人没文化,文化到底是什么?”
今天看到一个解释,说:“文化可以用四句话来表达:即‘植根于内心的修养;无需提醒的自觉;以约束为前提的自由;为别人着想的善良!’”
这四句话可以解释为:“即文化有着生命的连带,它与生俱来,因之它是发自灵魂深处并不需要别人提醒的。有文化的人有着强大的自制力,总是能换位思考,为别人着想。”
而我对文化的认知是:“‘对自我灵魂的观注;对生命理念的尊重;对信仰认知的坚定;对个体的欣赏与包容;有深厚的人文关怀’。它最大的一个特点应该体现在‘对生命是否尊重之上,而不是对人性的践踏之上’。”
因之,对个体来说,可以引伸为:“文化是生命的连带,它与生俱来,与我们的灵魂融为一体。并在生命的历程中,经由某些事件的引发,从而成就自我生命的辉煌。”
对一个民族而言,则可以说:“文化是一个民族生命的根,是彰显民族生命活力最主要的本源。没有了文化的制约,生命就会呈现出无序之态,使人的灵魂出现畸变。”
虽然百度上说:“文化是一切科目的母体。任何科目都从文化中衍生出来。所以,文化又可称为是一切知识的总和。因为某些历史的因素,有人把文化的含义收窄了——着重指文学艺术及做人的道德修养。到了近代,更有些人把文化的范围局限于文学艺术的范畴,这就太狭义了。于是,也就逐渐模糊了现代人的文化观念。”
因之,在文化这个非常广泛的概念中,给它下一个严格和精确的定义是一件非常困难的事情。不少哲学家、社会学家、人类学家、历史学家和语言学家一直努力,试图从各自学科的角度来界定文化的概念。然而,迄今为止仍没有获得一个公认的、令人满意的定义。所以他们只能笼统地定义为:“文化是一种社会现象,是人们长期创造形成的产物,同时又是一种历史现象,是社会历史的积淀物。”所以他们更进一步认为:“文化是凝结在物质之中又游离于物质之外的,能够被传承的国家或民族的历史、地理、风土人情、传统习俗、生活方式、文学艺术、行为规范、思维方式、价值观念等,是人类之间进行交流的普遍认可的一种能够传承的意识形态。”
但无论如何定义文化,我认为:“文化最主要的功效应该体现在对生命的尊重,人性的尊重,自然的尊重,神明的虔敬之上。它不应以强权专制或民主自由等各种借口,强奸人的意志,而是尊重人的意志和人性的生发。”
你觉得哪三个游戏2010?
1、《战神4》
彻底重做的《战神4》故事背景由希腊神话改为了北欧神话。游戏中处处展现出画面的品质,应该是ps4 pro游戏画面的高峰。同时采用一镜到底的方式进行游戏也可以算是业界首创。画面和一镜到底的技术,就足以再次登陆游戏里程碑!剧情方面奎爷不在孤身做战,与儿子阿特柔斯从又爱又烦到到最后引导儿子回归正途,一路上的看着奎爷如何教育自己孩子的设定也很有意思。《战神4》获得无数好评,IGN更是给出了全10分好评。截止到2019年有超1000万的销量。
2、《风之旅人》
由 thatgamecompany 开发,由华裔制作人陈汉星负责制作。横扫2012年各大年度各大游戏奖项,拿奖拿到手软。
玩家扮演长袍的旅人,在游戏中旅行并随机结识另一位玩家,互相帮助最后到达旅行的终点。玩家之间交流方式也只有没有歌词的"歌唱","歌词"呼唤对方,"歌唱"给对方加油。游戏结束后还可以继续旅行,再结识新的伙伴。
《风之旅人》独特之处在旅行中的感受,在巨大的游戏世界中渺小的两位玩家一起的经历建立起了感情的纽带,旅行尽头曲终人散,彼此又消失在屏幕两端,短短两个小时相识、分别让玩家体验到"轮回"的意义。这也让游戏充满了东方哲学式的思考。
3、《荒野大镖客:救赎2》
西部风格游戏,《荒野大镖客:救赎1》的前传。游戏氛围极具真实感,种种微小的细节和场景让玩家完全沉浸在真实的西部生活中,体验角色的人生旅程。《荒野大镖客:救赎2》有着反英雄的内核。这也与主流游戏设定完全不一样。游戏里处处质疑传统意义上的西部片的理想与浪漫,用愤世嫉俗的的元素刻画着故事。反英雄也使玩家不会在游戏中让主角亚瑟摩根成为黄金三镖客,他面对着属于时代慢慢终结,帮派的分崩离析,无法摆脱的宿命毫无办法。无疑他不能成为英雄,只能是一个悲剧人物。
《荒野大镖客:救赎2》发售的当个周末即售出超过2500万套,收益超过7.25亿美元。玩家,媒体对《荒野大镖客:救赎2》评价非常高,普遍赞扬故事情节、角色设定、开放世界和精密细节。并获得了2018年金摇杆奖和2018年游戏大奖的“最佳剧情”和“最佳音乐”项目。
一些并不大众的游戏哪来的钱请古天乐张家辉李连杰?
现在很多游戏都是一个圈套,既套路玩家充值也套路明星代言。
前段时间看到巨星成龙代言了一款传奇手游,成龙面对镜头态度诚恳说道:“刚开始我是拒绝拍摄这个传奇游戏广告,后来我试玩了一下,哇,爆率真的很高,还送VIP,装备都是buling buling的。”
这个词我怎么听着这么耳熟,突然想起来大哥曾经“duang”的梗了。
除了这些,大家经常在手机广告上看到的甄子丹、张家辉、林子聪、古天乐、陈小春等等明星代言各种各样的传奇游戏。
在我们的印象里,这些明星代言都是一些高端大气上档次的商品,即使代言游戏那也应该是像王者、吃鸡、英雄联盟等大品牌。
代言一些低端的网页或者手游显得非常掉档次,吃相有点难看。
还有一点让人困惑的是这些明星出场代言费动辄上万,那些小游戏平台怎么能够给的起代言费。
其实,如果深究,就能看出其中猫腻和套路。
首先说说游戏挣钱的事。这些游戏不挣钱吗?动辄就送满级VIP,上线就送钻石,满身神装。
实际上,每个人都送的福利一点都不值钱,进了游戏你会发现,但是还有很多充钱项目,比如首充多少钱送什么装备,钱充得越多你的战力就越高,VIP上面还有SVIP,这也是充钱才能得到的。
进入游戏,大家都是满级VIP,但是并不是玩的好、玩的时间长你就是游戏中最靓的崽,而是钱充得越多,越厉害。
游戏中不充钱也能玩,刚开始玩觉得挺有意思,打怪升级速度杠杠的,但是玩一会就会觉得憋屈,装备没别人好,战力没别人高,只因为别人充钱你没充。
人的好胜心驱使大家充钱,这就进入了游戏开发商的套路。
还有一点,这些传奇类游戏大多打着怀旧的旗号,当初那些通宵扛着裁决打怪的一批人都已经成家立业,还有不少人事业有成,这部人占比不高,却是充钱大户,好多人为了找回那种感觉几万几万的充。
小编的老板就是这样,只要有传奇类游戏就下载,进去就开始充钱,玩了几个游戏,钱充了几十万,但是感觉没有找回来。
不排除游戏也有一些托,我们看到那些游戏里神豪,不全部都是真的富豪玩家,可能就是游戏专门找来的托,为了就是刺激普通人消费。
所以说永远不要认为这些游戏开发商钱多人傻,他们非常清楚掌握游戏玩家的心理,投入少,挣的却一点都不少,明星代言,能吸引流量,代言费对于他们来说一点都不是事。
再来说说明星代言的事,主要分为主动代言和被动代言。
主动代言很简单,游戏公司找到这些明星,花点钱就搞定了,刚才说了,游戏肯定是挣钱的,有钱就不怕找不到明星代言。
为什么港台明星代言比较多,一个原因,缺钱,这些老牌明星并不如我们想象中那么富有。
港台市场不景气,开销花费高,很多明星都入不敷出,名气大一点就通过参加内地综艺,或者就是拍一些广告。
当然还有一些就是还人情,像成龙大哥不缺钱,但是朋友多,别人张口不好意思拒接。
还有一种情况就比较搞笑了,那就是被动代言,一些小游戏为了吸引流量会不经明星允许就盗用头像或者肖像,P在自己的游戏宣传上。
他们这么光明正大的侵犯肖像权根本就是无赖行径,这些公司不怕打官司,反正官司打输了大不了赔点钱,发个道歉声明。
但是对于明星来说,打官司耗时耗力,这个时候游戏公司大手一挥:你瞧要不这样,你拿个侵权赔偿费也就几万几十万,要不干脆直接给我们游戏做代言?换几套衣服,说几句台词,就给你十倍的钱,或者按照利润分成!
有些明星无奈下只能选择后者,不然就是无休止的打官司。
比较搞笑一点的是,古天乐、张家辉、陈小春这些人之所以能够代言各种游戏,不是因为他们便宜,而是游戏厂商弄了很多人明星头像,发现这几个人效果最好。
所以说,我们这些人就不要操心别人能不能挣钱了,因为无论你愿不愿意承认,这个世界,不再是演技好就赚钱的那个世界了,也不再是游戏好玩就能赚钱的世界了。
宁夏水洞沟景区怎么样?
谢谢邀请!老艾去过水洞沟游玩,因为老艾贪玩,又喜欢旅游,问我怎样?肯定值得一看哦。当时我们租了一辆骆驼车,赶车人用他那沙哑的嗓子,唱了几首西北民歌,歌声回荡在荒凉的峡谷中……那种意境,至今还记忆犹新。
水洞沟说是沟,其实是~似沟非沟,从地质学叫峡谷,我们平常看到的峡谷是大山中的峡谷,两边是高山峻岭,而水洞沟大峡谷是在戈壁滩上凹下去的一条沟,深度也就十几米~几十米。
宁夏水洞沟景区是国家5A级旅游景区,门票60元,是中国最早发掘的旧石器时代遗址(4万年前),也是中国保存最完好的长城立体军事防御体系。
这里的长城、峡谷、藏兵洞、城堡、水系等构成中国保存最完好的立体军事防御体系。其中藏兵洞堪称世界奇观,藏兵洞沿大峡谷的两壁而凿,上下相通,左右相连,暗器密布,杀机四伏,非常惊险刺激,洞内辟有居室、粮食储藏室、水井、灶台、兵器库、火药库、炮台、陷阱、暗器孔道等设施。在大峡谷、藏兵洞、瓮城这一带拍摄了50多部电影、电视剧,其中有《锦衣卫》、《大话西游》等。
如何评价辛德勒的名单这部电影?
《辛德勒的名单》:这份名单,就是生命
烛火燃尽 永夜降临
是谁冷冷扣动扳机
枪口和鲜血依然滚烫
琴声寂寂
有一个民族躲在角落哭泣
by. 笙笙不兮
01二战,希特勒,纳粹主义。
被践踏的犹太人。
随心所欲的杀戮。
……
当历史的车辙辘辘走远,染血的土地开出鲜花,枪口与刀锋不再咄咄指向谁的眉心。
我们终于截取一段安静的时光,在三个多小时的光影里跌宕,犹如陷入一场噩梦,梦里笼着一片阴霾厚重的天空。
那里的死亡比饥饿更加常见,前一秒流泪的眼睛,转瞬就被夺走了神彩。
那里的土地没有反抗也没有尖叫,生命在一片压抑的静默中逐一消亡,光明遗忘大地,希望漠然远离。
当灰蒙蒙的骨灰雨从高空压顶而下,当最后的善与希望泯灭于眼前漠然经过的抬尸架……漫天死亡的气息里,红衣女孩残破的衣角,狠狠戳中了一个人的良知。
奥斯卡·辛德勒,一个专心致志发战争财的德国富商,一个左右逢源高大俊朗的风流绅士。
当他睁开悲悯的双眼,以平视的目光看向一张张面如死灰的脸,一个念头在心里重重砸下。
他要拯救这个无辜的民族。
他记得住工厂里所有犹太雇工的名字,不惜散尽家财,用巨额资产与纳粹军官做交换,换来一份新建工厂的雇佣名单,上面密密麻麻写满了1200名犹太人的名字。
这份价值千金的雇佣名单,被人们称作辛德勒的名单。
“Not enough.”
“I want more, more.”
“这份名单,就是生命。”
“名单外的世界,是深渊。”
——奥斯卡·辛德勒
02影片开头,犹太人一家在做祷告。蜡烛燃尽了,黑夜沉沉落下,属于他们的太阳再也没有升起。
笼罩在犹太区上空深沉的绝望,犹如影片中单调的黑白,周而复始,永无尽头。
尊严在这里一文不值,不能创造价值就要被处决,他们被戴上代表身份的臂章,用以和高贵的日耳曼民族进行区分。
整整六年,这个被全世界公认为最优秀的犹太民族,在暗无天日的隔离区里,猪狗不如地生存着。
死亡无处不在。
每一天,他们从枪声中醒来,没有人知道子弹何时会穿透自己的后脑,身边的兄弟何时会重重栽倒在地。活着的人只能加快脚步低头向前,没有时间庆幸,更谈不上难过。
横死街头?总好过死在地狱。
奥斯维辛集中营,就是地狱在人间的名字,没有人能够从那里活着出来。
作为一名商人,辛德勒无疑是机智的。他周旋于纳粹高层的舞会与办公桌前,用优雅圆滑的口吻,签下一笔又一笔巨额的订单。
因为反战,辛德勒一边大发战争财,一边在整整七个月的时间里,命令工厂生产不合格的弹药物资。
又因为生性风流,他在生日宴上亲吻了身边的每个女人,包括一个犹太女孩。
他如此深知金钱的力量,所以才敢一次次地以身试险,再用财富为自己洗脱罪名,让恼怒的纳粹闭口不言。
所以当辛德勒下定决心拯救即将被灭族的犹太人民,并没有过多的担忧。虽然他只是一个毫无威望的商人,可是他有很多很多钱。
而那些钱,可以买下很多很多人命。
03影片中的辛德勒潇洒英俊,却总是难掩资本家特有的铜臭味。直到他皱着眉头,在办公室里一根接一根地吸着香烟,努力回忆工厂里每一个犹太人的名字。
那一刻,我从他的身上看到圣洁。
他一次次把沉甸甸的皮箱摆在纳粹高层的面前,里面是他多年积累的财富。
他用一只又一只巨大的皮箱填补他们永不满足的贪婪,直到倾家荡产,工厂也险些破产。
他开始悔恨曾经的奢侈无度,恨不得变卖所有,让名单上的名字再多一个,再多一个。
是什么信念,让一个人主动放弃富可敌国的财富,冒死站在强权的对立面?
或许是在处理死者的焚尸场上,与人谈笑的辛德勒偶然一撇,被女孩殷红的衣角刺痛了双眼。
或许是在那列挤满犹太人的火车旁,他看着干渴的众人于心不忍,玩笑着让士兵向他们洒水取乐。
或许是在他亲吻捧着蛋糕的犹太少女的那天晚上。
或许还要更早一点,当第一个犹太人死在纳粹黑洞洞的枪口下时,他的眼底一闪而过的愤怒。
我总觉得,让辛德勒决心站在犹太人身前,触动他的并不是纳粹了无人性的恶,而是他心中不曾留意过的良知。
因这良知,他站出来,能救一人是一人。
因这良知,他散万金,能省一分是一分。
04当战争终于宣告结束,工厂里的犹太人重获自由,随之而来的,是辛德勒因资本家身份即将面临的战后审判。
工人们围着一个犹太老者不断说抱歉,然后颇有喜感地拔下了他口中金光闪闪的一颗假牙。
他们用那点可怜的金子,铸造了一枚质朴的指环,上面篆刻着一句希伯来语写就的经文:
凡救一命,即救全世界。工人们瞒着辛德勒,在证明他事迹的信件上全体签名,希望能够帮他免除罪名。
然后我看着屏幕里那个高大英俊的男人,当着一千多名工人的面,孩子似的不知所措,然后惭愧地泣不成声。
他竟深深感愧于自己曾经的挥霍,那些风流场上流水的账单,如今都成了压在心头的条条人命。
可是没有人怪罪他啊,这个男人,毕竟拯救了一个饱受战乱的民族。
导演斯皮尔伯格是个犹太人,他把影片所有个人盈利都捐给美国大屠杀博物馆。
谨以此片,纪念600多万名遭受迫害的犹太人。
影片结尾,故事里的演员穿上便衣,走到一块简单的墓碑前,按照犹太民族的传统在碑上敬献一块石头。
那里埋葬着一位故人,他生前一次无畏的善举,让一个颠沛的民族不再流浪。
那个男人拥有一双深邃的眼睛,还有一个好听的异族名字:
奥斯卡·辛德勒。