火影忍者究极冲击中文版,吴清源到底有多厉害?
吴清源有多厉害?他的对手与棋界的后辈最有资格告诉题主。俺就先勉强举几例吧。对手,藤泽库之助(朋斋)曾说过:“吴氏棋艺已达“真剑化”,乃当然之名人。”注意里面的两个词,“真剑化”与“名人”。真剑化是日本剑道中的至高境界,用中文就是“身剑合一”。而“名人”可不是现在的围棋赛的名称,在以往及当时的日本棋界,“名人”是围棋界唯一的,至高的称号,就是棋界第一人。至于吴清源为什么没有获得“名人”称号,后面再说。
坂田荣男(吴清源之后的日本第一,曾经以64冠占据日本围棋界冠军总数第一)在他的自传中曾经这样描述自己与吴清源下番棋的经历:“在昭和时期的棋界,本因坊比赛的冠军被称为日本第一。但是吴清源是“本因坊之上”,是棋界山巅之上的神。由于吴清源先生是日本棋院之外的棋士,所以鲜少有机会能与吴先生交手。在此前的几次与吴先生的棋都是败北。这次由于围棋新社事件,我被选定为吴先生的对手下六番棋。”而在六番棋的第一局,坂田战胜了吴清源,坂田当时忘情的呐喊“我平生第一次赢了吴先生!”足见坂田当时战胜天下第一的喜悦到了忘乎所以的状况。而六番棋的获胜,也让坂田登上了十番棋的舞台。对局棋份是先相先(每三局中坂田执黑两局,执白一局。当时执黑是不用贴目的),坂田在心中盘算,只要执黑局保证不败,比赛就不会输,若是执白局能赢上一两盘,那么就有望打到分先的棋份。然而最后的结果是坂田被降为了定先。。。。。。坂田在自传中回忆“虽然棋战败北,但是能与巅峰时期的吴清源先生在十番棋的擂台上相争,是我最大的荣耀。”
到了二十世纪八、九十年代,日本围棋进入六超时代的繁荣时期。日本的一个围棋杂志社就“谁是围棋史上最强的棋手”,六超中虽然有选道策、秀策的,但更多的人选择了吴清源。“宇宙流”武宫正树曾公开表示:“现在的围棋繁盛,职业选手有一多半是托了吴清源的福”。而赵治勋曾经说过:“自己长棋的秘诀是打吴清源的棋谱,只要长期坚持不懈,就能把吴清源先生棋谱中的宝藏学到手。自己已经翻烂了两套吴清源的棋谱,正准备买第三套吴清源的棋谱”。被称为百年一遇的天才的“第一曹薰铉”,在评述古今棋手时这样说:“我不是天才,昌镐(李昌镐)也不是天才。我的师兄吴清源才天才”。而李昌镐也曾经说过:“即便是私底下,我也从未想过能与吴清源先生相比较”。
至于有些人说,吴清源那么厉害,为什么没拿到什么冠军头衔呢?这要从吴清源活跃时期的棋界环境来说了。吴清源,众所周知他是日籍华人。在二十世纪初,十三岁时东渡日本修业围棋。当时的日本棋界是什么状况呢?日本棋界有“名人”秀哉雄距棋界之巅(名人是当时棋界第一,唯一的九段棋手。其它的棋手段位最高只能到八段)同时秀哉也是本因坊门的掌门人,也是日本棋院的至高权威。有棋正社,雁金准一是秀哉之外的唯一八段,院(日本棋院)、社(棋正社)之间是对抗的关系。而日本棋院内有新生势力代表如濑越宪作七段,他们的目标是打败名人秀哉,夺取天下。而濑越宪作的确干得不赖,在二子局对秀哉全胜,定先棋也连胜,逼迫得秀哉只能高挂“免战牌”。濑越对此只能郁愤地说:“名人以不战保持不败。(秀哉有不败名人的称号。。。。。。)”而且本因坊门对于濑越宪作也是视为大敌,严防死守。在濑越晋升八段的关键棋局中,本因坊门的弟子先是以“万年劫”棋型为借口耍赖挑起了争端,而后本因坊秀哉又作出偏袒不公的裁判,目的只有一个,阻止濑越宪作升入八段。只因为如果濑越宪作升入八段,那么秀哉将再无任何借口避战,只能接受濑越的挑战一决雌雄。而这是秀哉没有信心,没有把握,竭力避免的局面。
吴清源东渡日本,是濑越宪作尽力运作的结果。由于秀哉的作梗,濑越升段无望。而此时吴清源的名气与棋谱流传到了日本,濑越惊叹于吴清源的才华,决心把吴清源接来日本修业,当然也有培养弟子打败秀哉的心思。这从濑越写给吴清源的书信中可见一斑,濑越在信中谨祝吴清源早日成为“名人”。。。。。。一个七段棋士祝一个当时没有职业段位的“业余棋手”早日成为名人,可见濑越对吴清源围棋才能的认可与期许。吴清源东渡日本后自然地入了濑越宪作门下,也自然地站在了以秀哉为代表的本因坊门的对面。吴清源与本因坊门及日本棋院的恩怨也由此展开。
二十世纪初的日本棋界,仍旧是以“段位”权威为中心。棋士们的荣誉与待遇与段位高低紧密结合。高段位与低段位的地位与收入相差甚远。所以当时的低段位棋手的使命只有一个,就是在“大手合”(日本棋院所举办的升段赛)中取得优胜,晋升段位。而当时的媒体所举办的新闻棋赛(当时没有头衔新闻棋赛)在职业棋士眼中只是表演赛,大手合比赛才是“真剑胜负”。吴清源初临日本棋界,怎么样定段是个大问题。濑越认为吴清源有三段的实力,而秀哉则认为吴清源从中国而来,棋路歪门邪道(这一点秀哉倒是一语中的,吴清源之后的棋风对于本因坊门来说的确是“歪门邪道”之极),念在吴清源远来不易,勉强授予初段就很不错了。。。。。。。而初段与三段的待遇相去甚远,濑越坚持吴清源有三段,而秀哉则不许,于是便有了吴清源段位测试棋及秀哉亲自出马的破格两子局的故事。吴清源连战皆胜,秀哉无奈之下只能同意授予吴清源三段格。
吴清源经过两年的修养后(吴清源一向体弱,年幼时患上了肺结核病),正式参加棋赛,成绩优胜,段位也升上了五段。升上五段后,吴清源执白的棋局大为增加,而当时执黑先行是不贴目的,按照日本当时的围棋理论和下法行棋,执白的一方要取胜是非常困难的,所以吴清源一时成绩不甚理想。为了取胜,吴清源产生了求变的想法,并与好友木谷实一起突破了日本旧围棋理念的藩篱,创新并实践“新布局”战法。说到这插一段小插曲,濑越宪作是以天下第一人秀哉为目标的挑战者,他成名之后也陆续收了不少弟子,有“天才校长”之称,代表性弟子有桥本宇太郎,吴清源,曹薰铉等。濑越的围棋教育方式通俗的说就是“放羊”,把有才能的弟子收入门下,给弟子提供稳定、安心的学习和对局就完事了,其它什么围棋理念,下法一概不教不问。弟子们的棋艺、风格全是自己琢磨出来的。。。。。。所以吴清源能全凭自己的心意与喜好去钻研围棋,不受拘束。
吴清源在读卖新闻社主办的棋赛中获得优胜,按照棋赛的规定要与秀哉名人下一盘纪念对局。于是便有了旷日持久(对局下了三个多月),轰动一时的“世纪对局”。现在回过头来看,这个“世纪对局”真的一点都不虚,因为这局棋不只是当时棋界新老代表性棋手的对决,更是新老围棋理念的碰撞。秀哉不止是棋界旧势力的代表,也是围棋旧理念的化身(本因坊门在日本源远流长,可是长久的渊源也沉淀了一些在现在看来极为可笑的陈规,如坊门弟子学棋时就被告诫,布局起手最好下小目,星位是让子棋的下法,天元是不能下的,三三更是鬼门禁着。若是弟子违背了就会受到严厉的训诫)。
吴清源虽然在日本修业下棋,可是日本棋界尤其是以秀哉为代表的势力从没忘记吴清源是中国人。吴清源与秀哉的这盘棋虽然在吴清源看来只是一盘普通的新闻棋赛,可在秀哉、坊门等日本围棋旧势力的眼中,这盘棋是不折不扣的“日本中国第一人对抗赛”,因此这盘棋秀哉是决不能输的。棋赛就在本因坊门空前重视的异样氛围中开始,吴清源当时在使用新布局的癫狂时期,执黑以三三、星、天元的次序打下布局,而前面说过,这三手棋都是违背了本因坊门的训条的,也因此在棋界和社会引起了轩然大波,当时日本社会空前关注这一盘棋(这个关注度可能在棋史上只有李世石与阿尔法狗之战可以相比拟吧)。秀哉背负着不能输的压力,在对局进行过程中多次利用特权打挂对局,回家召集门人弟子研究对策,使得这局棋下了三个多月才下完。面对新围棋理念的冲击,秀哉勉力支撑,但局势一直是黑棋优势,直至白162手下出妙手(有说法是坊门弟子前田陈尔所发现,然后集体研究所获得的妙手),秀哉才赢了二目。秀哉获胜后喜上眉梢,称此局是一生中最为珍贵的胜利。
吴清源虽然以二目之差输了“世纪之局”,但他与木谷实、桥本宇太郎等迅速崛起,日本棋界的局面为之一新。而秀哉的得意弟子,视为本因坊继承人的小岸壮二早逝,秀哉眼看着坊门人才凋零,痛感身后只怕坊门无人能在棋艺上与吴、木谷、桥本等相抗,本因坊门数百年的荣耀与威严将不复存在。。。。。。秀哉作出决定,将“本因坊”一名售于日本棋院,而坊门则自秀哉之后结束,唯有日本棋院在秀哉身故之后举办的“本因坊新闻棋赛”流传至今。。。。。。。不得不说,秀哉最后一手棋是妙手,让“本因坊”之名永远戴在的冠军的头上而流传下去。
第一届“本因坊战”,吴清源是有参加的,并且在“常规赛”中取得了第一名的成绩。可是日本棋界的坊门势力以“吴清源是中国人,不可以代表日本棋界的至高称号本因坊”为由,剥夺了吴清源打“总决赛”的资格,而由“常规赛”第二,第三名去打“总决赛”争夺本因坊头衔。。。。。。
随着二战的进行,日本社会、围棋界都陷入了混乱之中。围棋比赛中止,棋手们只能放下棋子为了生存而奔波。吴清源也卷入邪教,脱离围棋界数年之久。据吴清源回忆,当时他以为往后余生都不可能下围棋了。。。。。。。而在邪教的日子里,吴清源甚至做出了为了完成教主命令,试图强行闯入美军驻日司令部的危险行为。濑越宪作闻讯后,担忧吴清源的个人行为会给战后重建的日本棋院、棋界带来灾祸,濑越宪作就以吴清源的名义写了辞呈,日本棋院就把吴清源的棋士身份给除名了。因此,吴清源在不知情的状况下被除名,也由此在很长一段时间内不能参加日本棋院所举办的比赛,自然也不可能获得什么冠军头衔。。。。
说回到让吴清源建立赫赫之名的擂争十番棋,也叫升降十番棋。前面说了,吴清源活跃的前中期,日本棋界是以段位权威为中心的。而段位权威的体之一就是交手棋份。哪怕是同段位,一旦交手棋份发生变更,上手将获得巨大的荣誉和声望,下手收获的是失败与耻辱。所以在那个年代,上了升降擂台赛的棋士是压上了棋士的声望、荣耀而性命相搏,不次于悬崖边上的白刃斗。这跟现在的各种新闻棋赛是不同的,现在的棋士不管输多少盘,再交手仍然是分先,也不会影响到棋士身份的荣誉。。。。。。升降十番棋,要达到升降条件是在对局进行中净胜四局。吴清源在前后十多次擂争十番棋中,将遴选出的同时代的最强手们一一打倒,除少数一两次外,将对手的棋份降至先相先甚至于定先。。。这足以说明吴清源是那个时代无可争议的第一人。
前面说了,吴清源在相当长的时间内不能参加日本棋院举办的比赛,也被日本棋院除名了相当长一段时间。这个擂争十番是怎么回事呢?吴清源的擂争十番棋是读卖新闻社举办的,吴清源是以读卖新闻社的专属棋士(相当于特殊职员吧)的身份坐擂迎战当时的一流强手。读卖新闻社从吴清源与秀哉的“世纪之局”中尝到了甜头,当时读卖新闻的销售量因为“世纪之局”的独家报道与巨大的社会关注度、争议而大增。读卖新闻社自然要加强与吴清源这个实力强劲,话题性争议性十足的棋士合作。读卖新闻社也在吴清源的十番棋系列中获利匪浅。
前面说过,吴清源虽然在日本修业下棋,结婚生子,甚至加入了日本籍。可是日本棋界的旧势力与日本社会的相当一部分人从没忘记他是中国人,吴清源与日本棋界一流强手们的比赛总是被披上一层日本中国第一人对抗的意义。而在比赛过程中,吴清源常常被一些“日粹”份子咒骂,威胁,甚至有往吴清源家里扔石头,砸窗户,还收到过带刀的威胁信件,若是吴清源赢了比赛就要取吴清源性命。。。对此濑越宪作也是无可奈何,说出了:“作为棋士,哪怕死在棋盘上也是应当”的话。在这样的环境中,吴清源在十番棋将对手降级后,余下的对局常常是胜少负多,有让对手挽回颜面的意思。。。。。也是吴清源在那个特殊时期的生存之道吧。。。。。所以如果看吴清源十番棋的成绩,好象大多数比分只比对手多赢两三盘,还到不了降级的地步,殊不知在十番棋还未下完时,吴清源已将对手降级了。。。只有在与藤泽库之助(朋斋)的战后十番棋中,由于开赛前的各种瓜葛太多,可能吴清源有些不爽气,就手下不留情,两次十番棋将藤泽由分先降到定先。藤泽这个第一位由大手合(升段赛)升入九段的棋士,在十番棋后递交辞呈,退出棋界,过了几年之后才改名藤泽朋斋复出。
前面说过,濑越宪作一向以“名人”位期许吴清源,而吴清源也以“名人”位为目标。旧时日本棋界的“名人”同时代只有一位,只有无可争议的第一人才能被授予“名人”。吴清源在擂争十番棋中横扫天下高手,成了无可争议的第一人。也因此有了藤泽库之助(朋斋)的那番话“吴氏乃当然之名人”。可是吴清源的中国人身份,让以坊门势力为主流的日本棋院、棋界无视这些成绩与呼吁,拒绝授予吴清源“名人”之位。。。。。甚至于决定将“名人”作为头衔举办新闻棋赛,吴清源无奈之下参加了第一届名人头衔争夺,却在比赛进行的途中发生车祸。。。。。。最后虽然带伤参加完比赛,在总成绩并列第一的状况下,因最后一盘是执白和棋胜,规则的原因落后半个身位痛失名人。。。。。。而之后不久吴清源因车祸后遗症患上精神分裂症。。。虽然奇迹般地痊愈了,但是吴清源也从巅峰滑落了,棋神跌落凡间。。。。。。
吴清源的前半生是悲剧性的。饱受战争带来的创伤,国家、民族冲突带来的痛苦。虽然棋才盖世,一剑力压天下二十余年,却始终不能获得与其实力相匹配的身份与荣耀。吴清源又幸运的,能一生与所爱的围棋相伴,在晚年仍然孜孜不倦的研究围棋,并提出了“二十一世纪围棋下法”。虽然在很长一段时间内不被棋界主流接受,但是在阿尔法围棋横空出世后,众人惊呼,原来阿尔法围棋的许多着法在吴清源的“二十一世纪围棋下法”中早已体现。。。。。。
吴清源到底有多厉害?从棋力上来说,现在的职业选手理所应当的超越了吴清源,这是围棋发展和规则变化带来的结果。但是请别忘记,吴清源在那个年代是现代围棋理论思想的奠基者之一,是现代围棋理论思想最初最重要的一块基石。而且吴清源在围棋上更代表着一种思想自由,一种创新精神,一种“用志不分,乃凝于神”的境界。所以,虽然吴清源常说自己不是天才,自己只是比别人更用功(不禁想到“天才不可怕,可怕的是天才比任何人都更努力”这句话),但是公认棋才第一的曹薰铉仍然推吴清源才是天才。。。。。。。
现在围棋AI爆发性发展,人类以AI为师已经是常态化了,但是个人有些担忧围棋AI会不会成为新时代的“坊门”?当年的日本棋界“关西三天才少年入东京”,木谷实去了铃木为次郎门下,桥本宇太郎去了濑越宪作门下,只有前田陈尔选择了本因坊门,追随天下第一人的秀哉修业。。。。。。可是几十年后,木谷实闯出名望后投身围棋教育,木谷道场弟子把持日本棋界冠军头衔数十年。桥本宇太郎则创办了关西棋院,与日本棋院相争几十年。。。。。。前田陈尔,只有在秀哉与吴清源的“世纪之局”中成为了争议妙手的背景板,而后就泯然众人矣。。。三个天才,三种不同的结局。除了时代背景,周边的思想环境也应该是因素之一吧。濑越的放羊式教育造就了“天才校长”的美名,此后的木谷道场也差不多是这样的模式。而本因坊门的禁手,鬼门则是人才凋零。。。。。。。现在的职业选手们处处以AI的胜率为准,下棋成了比拼谁的胜率背得更多。。。。。长此以往,放弃了思想的自由与主动的思考,焉不知AI不会成为新时代的“坊门”???
口袋妖怪究极绿宝石小智版点到为止?
所有秘技地点分布
01一一磨爪一一115道路
02--龙爪一一流星瀑布深处
03--精神冲击一一冠军之路
04--冥想一一超能系道馆
05-一吼叫一一化石迷家门外对话获得
06--剧毒一一热焰小径
00 0
0n--冰雹--浅滩洞穴冰洞处
08一一健美一一格斗系道馆
09--毒液冲击一-X水静购物
10--觉醒力量一一菌郁市第耳排第二个树屋和老奶奶对话选右11一一大晴天一一天旱焦岩
12--挑衅一一完成吹迷宫大师的迷宫赠送
13--水冻光束一一紫堇市游戏厅兑换
14--暴风雪-- X水静购物
15--破坏光线一-X水静购物
16--光墙--水静市购
17-一守住一-水静市购买
18-一求雨一-废船潜水1号房
19--羽栖一-X水静购物
20--神秘守护- --X水静购物
2一一迁怒一一暮水镇带低亲密度精灵对话获得
22--日光束一一野生原野区
23--击落一一流星瀑布二周目大吾洞门O
24--卡万伏特一一紫堇市游戏厅兑换
25-一打雷--X水静购物
26--地震一一海底洞窟最深处
27-一报恩一一暮水镇带高亲密度精灵对话获得
28一-挖洞一-化石迷家对话获得
29-一精神强念一-紫堇市游戏厅兑换
30-一暗影球一-送神%山内部顶层
31--劈瓦一一琉璃市左上方屋子对话获得
32-一影子分身一一紫董市游戏厅兑换
33--反射壁--X水静购物
34-一污泥波--132水路
35--喷射火焰一一紫堇市游戏厅兑换
3-1/3- 亏泥炸弹一一武斗镇精灵中心上方屋子对话获得37--沙暴--川道路沙漠最下方
38---大字爆炎一一-X水静购物
39--岩石封锁一一岩石系道馆
40--燕返一一飞行系道馆
4)一-无理取闹一一凯那市对战帐篷和左上水手对话获得.42--硬撑--普通系道馆
43-一蓄能焰袭一一凹凸山道
44一一睡觉--水静市右边屋子对话获得
45一一迷人一一绿荫镇对战帐篷和左上角女人对话获得46-一小偷一-凯那市水之博物馆和水舰队小兵对话获得47--下盘踢一-X水静购物
48-一轮唱-一紫堇市
49-一回声一- -104路花店门O对话获得
50-一过热一一%系道馆
51一一钢翼-一石之洞窟大吾赠送
52一-真气弹--X水静购物,
53--能量球-一野生原野区二周目下
54--点到为止一一卡那兹市
5--热水--废船仓库
5-一投掷--破浪号右上角房间对话获得h 2/3充电光束一-X水静购物
58--自由落体一- -X茵郁市道馆
59-一烧尽-- 12路
60--延后一-绿岭市
61--鬼%-一送神%山外
62--杂技一-119路
63---查封一一X水静购物
64--大爆炸一一冠军之路五层
65-一暗影爪一一石之洞窟五层
66--以牙还牙--X水静购物
67-一报仇--将陨石交给秋叶镇博士
68---终极冲击一-X水静购物
69--岩石打磨--X神奥石系
70一-水之波动-一水系道馆
71-- 尖石攻击一-野生原野区二周目上
7一一伏特替换一一关闭新紫堇电源后铁旋赠送73--电磁波-一新紫堇
74--陀螺球-- |路
75- --剑舞一一,)09>水路
76--虫之抵抗一一X水静购物
7--自我暗示一一3水路
78--重踏-一X水静购物
79--水息--浅滩洞穴二层
80--岩崩一一13水路
81一一十字剪-一冠军之路三层
82--龙尾--X水静购物
83--死缠烂打一一秋叶商店
84--毒击一一野生原野区二周目上方85-一食梦-一野生原野区跳跃区
86一一打草结一-x神奥道馆
8-3/3 虚张声势一一对战开拓区88--梦话--水静市
89--急速折返一-秋叶商店
G0-一替身--113道路
9I一一加农光炮一一126水路潜水
92-一戏法空间一-送神叭山外
93--疯狂伏特一一电系道馆
94-一秘密文力一-川道路对话获得95一一大声咆哮-- 103路
96--自然之力--123路带草系对话获得97--恶之波动一一水航队基地
98一一增强拳一-106水路
99-一魔法闪耀一-12路
100--密语一-凯那市市场
奇异之风--X神奥道馆原始之力-一X大吾宅邸爆裂拳--X
雪崩一一X神奥道馆
突袭--X
真气拳一-X神奧道馆
吸血一一X
电击波-一X神奥道馆
铁壁一一X神奥道馆
重力--X
逆鳞-一心之空洞
自我激励一-X
魔法空间一-X彩幽市右下方-小辉意念移物一-X
交换场地--X
跺脚---X
地狱突刺一-二周目冠军之路胃液一--秋叶商店
修长之角一一彩幽市左下方-艾克斯水流裂破一-X神奥道馆
神奥道馆:1石-岩石打磨2草-打草结3格斗:真气拳4水:水流裂破5鬼:奇异之风6钢-铁壁
2020年谁能推荐几部动作电影看看吗?
我说些2020年已经有资源的,好不好看就各花入各眼了。
动作是绝对到位的,尤其是印度,动作大到出奇。
1.《调包富少的逆袭》印度片穷小子长大后才发现,原来自己是百万富翁的儿子,只不过是出生时被调了包。
就当看个欢乐,搞笑沙雕电影,印度票房挺高的。
2.《正义公堂》印度片内容不太能讲,正义对邪恶吧!还记得七弟吗?宝莱坞机器人里那个七弟,本片男主角。
反正牛顿的棺材板是盖不住了。
3.《绅士们》这个是目前为止好评最多的电影,导演盖·里奇新作。
一群优雅绅士到骨子里的地下枭雄间的斗争。
站好,时尚优雅就对了。
4.《狩猎》2020年那部。这部也很🐮🍺,美国大总统川建国同志发维特点名批评的那种。
社会精英份子对网络上散播谣言的键盘侠们展开报复。
5.《绝地战警:疾速追击》我是奔着扶儿狂魔—威尔·史密斯,这次终于不带娃上场去看的。嗯,还行。
枪战、飙车、搭档嘴炮互怼,大概就是整个故事了。
6.《喋血战士》超级英雄电影,《速度与激情》里范·迪塞尔被改造成超级战士大战假蜘蛛侠😅
唯一看点在下图了。
7.《漫画威龙之大话特务》特工假死成为超人气网络漫画家。
漫画的爆火引来了仇家跟情报局。
8.《抓住救命稻草的野兽们》一群人为了一个装满钱的包包互相残杀。
偏黑暗。
写在结尾目前有看到有动作元素的大概就这么多,感谢观看,有缘再见。
火影里没有人敢去接的招式都有什么?
《火影忍者》中的忍术层出不穷,由最初需要结印才能释放的大招,到最后毁天灭地的大招信手拈来,这中间历经了700集左右的过程。在这个过程中,出现了很多让我们感到bug无比的忍术;比如前期大蛇丸使用的不尸转生、秽土转生以及尸鬼封尽,而中期有佩恩的神罗天征;到了后期更是各类大招频出,尤其在宇智波斑和辉夜登场以后,天碍震星、共杀灰骨等等忍术,让人更是避无可避。虽然这些招式都很厉害,但在我个人看来只有下面这些招式无人敢接:
尸鬼封尽——难接指数 ★尸鬼封尽是《火影忍者》前期的bug忍术,最早使用它的人是三代火影。我之所以说最早使用是三代火影,是按照尸鬼封尽出场的顺序来看;毕竟火影开篇,并没有关于四代火影水门用尸鬼封尽封印九尾的场景。这是一个十分厉害的封印术,施术者可以与死神缔结盟约,将自己的灵魂献给死神;然后利用死神的力量将敌人的灵魂掳走封印。
这个术的可怕之处在于,只有施术者能够看到死神;而对于敌人而言,压根就不知道死神在哪里,即便能够感知到死神存在,也不能够通过此世的忍术伤害到彼世的死神,所以再厉害的忍者,在面对死神时候,也只会处于一个被动挨打的局面。这点不同于《犬夜叉》,在那里杀生丸有着制约彼世人的天生牙。很多时候我就在猜想,秽土转生的人,会不会是对付死神的一个利器呢?毕竟同为彼世的人,应该能够彼此相互伤害吧!
天碍震星——难接指数 ★★天碍震星是地爆天星升级版,在《火影忍者》中,地爆天星最早由佩恩使用,这个术利用一个黑色的球体,将周边大地的物体吸附在黑球的表面,然后形成一个巨大的球体。在佩恩这里地爆天星是一个强力的封印术,曾用它来压制暴走的九尾。这个黑色的球体,不知道是否为求道玉,毕竟轮回眼和六道之力有着千丝万缕的联系。
如果说地爆天星是用来防守,那么天碍震星就是用来攻击的忍术。对于轮回眼的主人,外加齐名忍者之神的宇智波斑来讲,对于地爆天星这样的小忍术压根就不看在眼里。于是在面对如蚂蚁一般的忍者联军时候,先是庆祝自己复活,活动身体陪着这群“小蚂蚁”热热身。在失去兴趣以后,便立即开始施展大招,释放了天碍震星。
第一发的天碍震星光是体积上,就已经让所有的忍者联军忍者失去了反抗的意志。而最终在大野木和我爱罗两位影的共同努力下,才勉强接住。面对陨石一般的大石头,还是接二连三的下落,最终除了两位影以外,其他的忍者全部牺牲在了天碍震星这个忍术下。
共杀灰骨——难接指数 ★★★共杀灰骨是我们《火影忍者》中,终极boss辉夜的招式,辉夜利用这一招成功让带土这位小强领到了心仪的盒饭。而且这也是辉夜独有的招式,它的厉害之处在于一旦中招,绝对没有解救的办法;中招之人整个身体会石化,并且最终散落成一对碎石块。如果将这招用到武侠小说中,一定可以杀人于无形,而且事后连尸首都找不到。
这个忍术虽然厉害,但好像速度并不是太快,也许是在超重力空间下的原因。毕竟是终极boss的忍术,我想在速度上应该不会太慢。在鸣人与辉夜一战中,如果辉夜能够早点使出共杀灰骨,我想也就没有鸣佐什么事了,所以这招是很难接下的,我将它排在了第三。
因陀罗之矢——难接指数 ★★★★因陀罗之矢是佐助最强的一个大招,出现在鸣人和佐助终结谷对决场景中。当时的佐助以须佐能乎为载体,吸收了尾兽们的查克拉,在配合自己的忍术性质,开创了独属于自己的因陀罗之矢。他的本意是在自己这一代转生者时候,结束千年来的纷争,也为所有的转世因陀罗讨回一个公道。这是佐助一生中释放最厉害的一个忍术,也是一个只能够释放一次的忍术,所以我将它排在了第二位。
事实证明因陀罗之矢的威力是巨大的,如果鸣人没有九尾的保护;而且如果九尾没有将地球上所有的仙术查克拉提取,交给鸣人使用。可能鸣人就败在了因陀罗之矢下,最后《火影忍者》的结局也就会被改写,成为了佐助统领的另外一幅场景。
鸣人嘴遁——火影最强 ★★★★★在我看来整部《火影忍者》中,最难以接招的便是主人公鸣人的嘴遁。在火影中鸣人的嘴遁功夫,如果他认第二,我觉得没有人敢认第一。从出场不久就将久经沙场的再不斩,说的是老泪纵横;也许正是从这里给了鸣人信心,心想原来给人讲道理这玩意,还能够击败敌人,并且成为我方战力,从此以后便一发不可收拾。
在鸣人一路升级打怪的过程中,他的嘴遁实力比忍术实力上升要快得多。先后说服了日向宁次、我爱罗,在说多了这些平级人物之后,觉得没有成就感,便向着更高的台阶迈进了。在三代火影时候,也是鸣人的一番话,让纲手找回了自我,决定接掌五代火影。而后一路升级打怪,到后来说服了佩恩、小南,并成功将晓组织首领长门反水,让自己成为木叶的英雄。
最终一路通关来到boss营地,先后将带土发展为自己人,然后让带土为自己拼命打击更大的boss;最后又通过自己的人格魅力,将佐助带回自己身边,这些都离不开鸣人的嘴遁。所以我觉得在整部《火影忍者》中,只有鸣人的嘴遁能够排到第一位。
在广大的影迷们看来,除了上面这些不过忍术以外,还有哪些能够称之为最难接招的忍术呢?欢迎大家留言探讨!
有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能?
玩的游戏多数是独立游戏和RPG游戏,玩到停不下来的有很多呀,推荐几个
1.塞尔达系列
新作《荒野之息》吹爆,应该是适合所有类型的玩家。喜欢动作游戏的硬核玩家可以花式虐人马,喜欢探险的可以走遍每一个角落,而喜欢解谜的玩家,120个神庙和圣兽迷宫设计得都非常有趣,难度又不会令非硬核玩家致郁。
我最喜欢的几部是《荒野之息》《时之笛》《风之杖》《缩小帽》《黄昏公主》《众神的三角力量》
2.马里奥系列
新作《奥德赛》非常喜欢,是任天堂游戏公司发行的开放世界动作冒险游戏(沙盒)本作是睽违15年继承超级马里奥64以及超级马里奥阳光高自由度血脉的箱庭探索3D马里奥正统续作。
《马车》和《制造》我也很喜欢。
3.旁观者(beholder)
是款独立制作的冒险解谜游戏。旁观者(beholder)为玩家带来不一样的游戏体验,在游戏中玩家将作为一个监察者,关注你的每一位住客,他们的一举一动都将被你记录下来。
4.饥荒
是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
天知道当时为了多活几天是那么的煎熬😭一直努力存
5.文明系列
真真是玩到停不了,最喜欢文明5
导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验
6.这是我的战争《This War of Mine》
《This War of Mine》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。