游戏厅街机游戏大全,当年大家有没有在游戏厅玩过森林守护神这款经典街机游戏?
街机《森林守护神》是日本游戏厂商taito 1990年出品的一款动作冒险游戏,美版是1年后也就是1991年出版。 世界保护野生动物协会《WAP》四名特派员前往动物偷猎集团''贝莎鲁法人''巣穴作调查。 四名特派员为 gen gen的攻击力很强,但攻击动作迟缓,抗击打能力较弱,不建议单人玩家选择。 burn
burn的优点是攻击动作迅速,不过攻击力弱, 但抗击打能力强,可以弥补攻击力弱的缺点, 觉得burn是单人玩家的第一选择。 Khan khan是四人里面攻击力最弱的,而且攻击动作也慢,不过他的抗击打能力是四人里面最强的,凭抗击打能力khan是单人玩家第二选择。 jack jack的特点是集攻击力强和攻击动作迅速一体,但他的抗击打力又最弱的,可谓人无完人,如同gen,也不建议但人玩家选择,这么看来这个游戏是皮厚耐打走天下。 开始游戏 四个特派员在酒吧内集结,接到命令准备出发,但''贝莎鲁法人''杀手先下手打上门来,见面礼就是一颗手榴弹,情况不妙…… 但四个特派员是身经百战的老油条,趴在地上躲过手榴弹,操起火箭筒就开始迎战''贝莎鲁法人''杀手。 特派员发现两个盗猎集团人员鞭打一头狮子,喊到 ''嘿 住手'' , 但却得对方'' 你以为你是谁啊''的回应。 第一关boss 混身缠满炸弹 ,能够起一辆汽车。 第二关火车上,主角能得到老鹰帮助。 敌方人多时,羚羊赶来帮忙战斗,令人感动啊。 第二关boss 第三关 船上战斗 boss 第四关 敌人开来坦克,特派员大喊''他要抓起我了'' 紧急时刻 大象🐘赶到,撞毁坦克,特派员躲过一劫。 洞内岩浆地带。 第五关 。 第五关boss 可以举坦克的机械人。
最终boss 从机械人身体破壳而出的虫子。 打败''贝莎鲁法人'' 。 游戏中的人物形象来自电影夺宝奇兵 主角 夺宝奇兵第三集片头的盗宝贼 主角琼斯博士的好友 sallah 这是第二关boss 第二集魔宫奇兵的反派 第三集和琼斯博士演对手戏的纳粹美女 Elsa Schneider博士。 另外很值得一提的是游戏音乐,由日本著名游戏zuntata乐队演奏,主曲Rune & Ark 很值得欣赏。制曲人为著名游戏音乐制作人渡部恭久。 总的看来《森林守护神》可谓街机冒险动作的颠峰之作,虽然背景画面略显生硬,但人物造型 动作 道具音乐 关卡流程无可挑剔,当年光凭这一款游戏可以支撑起一个仅有两台游戏机的游戏室,另外一个游戏是《鲛鲛鲛》,这个游戏诞生于90年,这也是街机游戏走向没落的开始,因为以后街机动作游戏,没见过可以超过《森林守护神》。
小时候游戏厅里都有哪些过关的游戏比较经典?
(注意多图)这类话题相信大家都看得不少了,今天小编就说一些相对比较火爆却异常冷门的游戏吧!
没错,当年在游戏厅中出现过很多火爆的游戏,但是因为年代和普及率的关系,很多玩家甚至都没有见过,因此游戏就成为了冷门游戏。不过只要当年出现过的游戏厅,都是非常火爆的。
其实这类游戏有很多很多,而且在那个时代都是佼佼者,希望今天可以帮助大家找回失散多年的游戏吧!
《格斗贵族》估计有很多玩家都在寻找这款游戏吧!当年在游戏厅可以说是非常火爆的。这款游戏的发行时间是在九十年代初。此时的CAPCOM游戏已经比较流行,而这款游戏的加入却让游戏厅的资源更加丰富。
游戏可选人物是两男一女,在网上有很多玩家在百度这款游戏时都输入的是:两男一女、女的穿红色衣服.....但是这么搜索无异于大海捞针吧!因为一般的回答都是《怒之铁拳》《大决战》之类的游戏。
这款游戏直到现在都还没有还被完美模拟(或许已经有完美模拟的了吧!只不过小编没有找到),小编下载好几个版本都没有声音,这样就失去了最初的原汁原味了。游戏的玩法非常原始,难度不高当年很多玩家都可以玩很久,或许正是这个原因才能成为玩家心目中魂牵梦萦的游戏吧!
群殴之前有视频作者曾经录制过这款游戏,而评论区中不少人都在说是垃圾游戏。
但是真的是这样吗?或许只有经历过那个年代的玩家才知道这款游戏的真正价值吧!毕竟只有情怀玩家才能接受这种画质。对于我们来说,这种亲切感不是现在的高清游戏可以给予的。
群殴,也叫《暴徒之战》在游戏厅时期非常火爆,难度极大。但是只要上手,游戏就变得很有意思了。要知道,这款游戏的发行时间和《快打旋风》是一年的,虽然比不上《快打旋风》的火爆,但是也是那个年代的佼佼者。
《卡洛夫》说这款影响了一个时代一点都不为过,是八十年代发行的过关射击游戏。游戏无论是操作和玩法都堪称完美,即使玩家现在上手都不会觉得有违和。当年这个卡洛夫在国外可是很有名的,他的影响力甚至不在《战场之狼》之下。除了基础的射击玩法,游戏中创新的添加了各种道具设定,让游戏的玩法更加丰富。
之后卡洛夫还出现了不少相关的衍生游戏,不过并没有在国内火起来。
另外同一时期还有《JUJU传说》,也是非常极品的射击过关游戏。游戏的剧情更是让人牵肠挂肚。一出场,女主就被抓走了,而我们的男主更是被BOSS变成了猴子。于是他只能依靠嘴巴喷射来进行战斗。
还有就是《突击血狼》,一款类似魂斗罗风格的射击过关游戏。当年在游戏厅都是非常火爆的。
另外,还有不少当年游戏厅中出现过的游戏,烂大街的CAPCOM游戏小编就不提说了。在此奉上早年热门游戏的截图,希望大家可以找到失散多年的游戏。
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上面图片都是小编一张一张截取的,大家如果发现了熟悉的游戏报出编号就可以了。评论区自然会有大神们解答的。如果是粉丝的话,可以到群里来寻找。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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游戏厅的游戏机怎么选别的游戏?
方法/步骤
1、按住开始键不放然后投币(最常见,但是如果开始键不灵的话)。
2、按住开始键一段时间(目前比较少,以前遇过这样的,缺点是某些需要按住开始键的时候容易误操作)。
3、机器操作按键位置除了摇杆和几个按键以外 最上面还有两个按键。
4、按住最上面的按键几秒钟 会跳转到游戏选择界面。
5、跳转到了选择的界面就成功了,然后摇杆操作选择游戏。
6、按某个按键返回(比较少)。
7、街机进入游戏后按住1P键别松手,然后投币就返回主菜单了。
我想问一个以前的一个街机游戏?
铁钩船长。
人物一共有5个。你说的那个是第一关BOSS如果在一个场景中时间耽搁久了会受到什么惩罚?
当年我们玩到的红白机游戏,大部分都是没有时间限制的,玩家在某个地方待上一天都没事。没错,曾经的我们就是这样在魂斗罗3关刷石头加分奖命的。
不过呢,一般玩家用机游戏,玩家都想快点冲锋陷阵,杀敌制胜,不会在中途耽搁。就算临时有事也可以按暂停键。
而街机游戏不同,不但没有暂停键,玩家要是在某个地方时间耽搁太久,都是会遭受惩罚的。而这些惩罚手段和游戏的背景是息息相关的。当然了,要是途中耽搁太久,把时间浪完了就会直接掉命,这就是最大的惩罚手段。
当年作为菜鸟的我们一般不会在游戏过程中有什么尿意,因为玩的时间本来就不长。
那么,当年我们玩过的街机游戏中时间耽搁久了,会发生什么意想不到的结果呢?
《名将》时间到了之后,大家千万不要紧张,只要功夫深一定可以撑到时间再次来临的时候。
这款游戏时间终了非常有意思,只要一直按出拳就能保住不死,但是四个人只要有一个人慢了就会死。其他人就可以撑到时间再次到来的时候。
道理都懂,就看谁先死了。
《战国传承》游戏的惩罚非常严酷,时间一旦耽搁久了会出现大量致命的风火轮。
这玩意玩家是可以避开的,被撞到就会损失惨重
《神话战士》整款游戏的节奏都是比较快的,稍微在路上耽搁一点点时间就会出现一个致命的火球。
别看这个火球不起眼,玩家碰到就死。如果想活命就直接躲开这个火球,并快速向前走,火球就会消失。
《上尉密令》作为英雄竟然赖在这里不走,是想躲避战斗吗?
惩罚也是非常严苛的,直接掉一下炸弹下来,损失三分之一的血量
《八号超人》不及时前进的话,一道闪电下来你就知道错了。
快节奏的游戏,不允许任何的耽搁。
《罪恶战士2》这款游戏是当年游戏厅比较火爆的游戏之一,当年甚至很多人都是排队玩的。
游戏中时间稍微耽搁一下就会出现大量掉落的火焰酒瓶,这时候玩家只要好好走位就可以了,小兵不用打,因为他们会被烧死。
《忍者小子》时间耽搁一会之后,就会出现大量的乌鸦来招呼你。
不过不用担心,他们的攻击伤害不高,一次也就一滴血。如果一直不走的话,就会遭遇持续攻击。直到角色生命耗尽为止
《机甲战士》SNK打造的经典清版过关游戏,游戏的两位主角也比较悲催,除了要面对AI超高的小兵,还要面对时间耽搁久了出现的火柱。这玩意烧一下不死也要脱层皮。
《战斗原始人2》看上去是不是很眼熟?没错,这款游戏就是雪人兄弟的高仿版,不过玩法略有不同。
时间到了之后会出现一只幽灵,一碰就死。不过玩家要是反应快,还是有很大几率能够过关的。
《除暴部队》也叫DD战队,这款游戏算是早年比较精致的游戏之一,可以同时多个人参加战斗。
游戏时间耽搁很久之后,就会出现一个风衣男子,掏出机枪直接将玩家扫射致死。
那么,风衣男子出现的时候我们可以打吗?别想那么多了,他有枪
《落日骑士》稍微耽搁一点时间就会出现这只红色的小鸟,轻轻碰一下就死了,关键是避无可避。
不过当年在游戏厅估计大部分玩家都是没有见到这个鸟的,因为那时候玩家一般不会耽搁。
同样的,科乐美当年打造的《怒之忍者》也是如此,直接飞出来一个莫名其妙的东西。
《战国传承2》一群小兵在后面推一扇带有尖刺的门,耽搁时间之后的下场就是如此。
《电神魔傀》电神魔傀两款作品对时间到了之后的惩罚都是不同的。
一代会出现一个黄色的飞行器对玩家进行追踪打击,攻击密度很大,几乎避无可避。
二代时间到了之后血量会慢慢消失,但是不会马上死亡。
《圆桌武士》只要场景中有敌兵,玩家不走的话就不会有什么状况发生。现在很多玩家打宝就会在路上耽搁大量的时间,如果场景中没有敌兵就会出现两只闪光的牛头怪,千万不能近身。
《忍者大战》站在原地不动,突然出现一个闪电,主角就这么白白的死掉了。
死亡原因嘛!或许就是任务失败吧!
不过玩家们都知道,是途中耽搁时间太久导致的。
《枪王》游戏中的小兵并不是那么难对付的。但是游戏中却有一只隐藏BOSS龙骑士,玩家半天没有过关就会出现。攻击力和攻击范围根本不是目前这个级别的玩家能够承受的。
命中两次就直接宣布掉命。
《强尼大冒险》一颗巨大的炸弹掉下来,根本就没有地方躲吧!
在游戏剧情中,主角不知道被这玩意炸了多少次了。但是在时间耽搁久了也会遭遇这个惩罚。
《光明使者》光明使者算是早年比较经典的西方魔幻故事背景的游戏。
当年很多玩家在房间中找隐藏道具,耽搁了一点时间就会出现这群幽灵。根本是避无可避嘛!
《外星战将》迈克拯救被绑架的小孩,这种情况下怎么能耽搁呢!
稍微停留一下下就会出现一个打不死的红色枪手,要是还不走又会出现一个红色枪手。
虽然可以打到他们,但是打不死的。玩家必须尽快离开这个场景他们就会消失
《热血快打》这款打算用来赶超《快打旋风》的经典游戏,在很多地方的设计都是不合理的。
时间耽搁久了并没有什么惩罚,就算时间终了,玩家也不会掉命,反而时间会重置。
这时候我们才知道,原来时间这个设定仅仅是用来做摆设的。
《双麒儿》时间到了之后,会出现一个奇怪的闹钟,只听它说了一句“来了老弟”
然后就看到我们的主角直接掉了一条命。
《暗黑封印》时间到了之后会出现一之无敌的幽灵,玩家是一碰就死。
在这种情况下,玩家虽然可以躲避但是也坚持不了多久。
这么看来的话,当年《铁钩船长》中的老鹰都算是比较仁慈了。玩家被叼过来只掉那么一丝血,甚至还没有同伴扔出去掉的血多。
而被认为最严酷的惩罚,就是变身忍者中的直接收走游戏币。
无论有几条命,时间到了之后,不好意思直接重启
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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