好玩的回合制网游,养成手游排行榜榜单如何?
原文:http://www.jianjiaobuluo.com/content/13544
摘要:玩过游戏的小伙伴,欢迎在评论和作者交流~
过年前,我被一个朋友安利了最近有点火的本土独立制作电脑游戏:《中国式家长》。正好过年期间特价,我就在steam上花二十多元买了游戏(单机游戏一次性消费),花一天半时间玩了一个世代。
结论是:这个游戏,竟然还,蛮可以作为性别教育工具使用的!
《中国式家长》女儿版,图自网络
游戏主线非常简单,就是玩家作为一个婴儿来开始游戏,但实际上玩家又要作为这个婴儿的父母来养大孩子。
这样的养成游戏并不新鲜,但有意思的是,这个游戏一开始就在主页上显示了“距离高考还有47轮”。这个本土化的目标贯穿始终。
游戏主要内容就是玩家按照规则来帮孩子设计不同的学习和娱乐计划,然后用类似消消乐的方式来赚取行动力等分值,才能不断解锁新的学习和娱乐内容。最后就如我们大多数普通家庭的孩子一样,“高考定终身”。
大部分玩家都能顺利玩到高考这一关,然后游戏就会按照你的各种分值,给孩子确定一个“未来”,有的落榜有的上榜,之后就有了不同的职业和人生。
作为婴儿的我,看到左下方“距离高考还有46回合”时,内心有点忧伤。(以下图片均为作者提供)
看到这样拼命的父母,会觉得真实得有点搞笑。
在每一轮的学习和娱乐过程中,也经常会出现一些意外事件,亮瞎我的双眼。
在“消消乐——学习与娱乐一轮——消消乐”这样的循环主线外,游戏也设计了一些分支事件,然后按照孩子成长的一个个阶段来继续故事。
有些事件的设计非常“中国”,玩的时候简直觉得看到了自己成长中的每一步,但作为一个“玩家”再看到这些事件的时候,会觉得当年的自己就是个笑话。
我从网上看到,这个游戏还有玩家把孩子“养死”了。因为压力太大患上抑郁症自杀的结局也是有的,还有承受不住现实社会的谋生压力而从此变成“啃老族”也是有的……
好在我一直注意让孩子“劳逸结合”,虽然一直在努力画画跳舞,然而在“选秀”这样的机会中永远没法获奖。
有意思的是,因为这个游戏最开始的版本都只生儿子,受到玩家抗议后,制作团队在新年更新了“女儿版”。
而据说原本的设计非常“直男癌”,女性的刻板定型也是养成游戏里一贯的问题了,但之后经过游戏公司女制作人们的大幅修改,目前的版本才更加具有女性视角。
我搜索网上其他儿子版玩家的分享,发现女儿版确实有一些特别“性别化”的内容。例如,在青春期特别提到月经事件:
这个描述和态度还是很正面的。
还有女孩子在青春期的一些交友特点,以及朦胧的早恋苗头招来班主任和家长的“残酷扼杀”等。这些都是比较主流的女性回忆杀。
然后家里的奶奶永远都会出来说:女孩子不用考大学,浪费家里的钱云云。
但并不知道为啥高考前期突然有了这样的转变?!
当我选择学习计算机等“男性化”的内容时,父母也会出来发言:
当然(?),最后我这个玩家养出来的孩子没有考上大学,职业是“服装店店主,偶尔帮人改改衣服”。
说明一下,这里的“大学”是指“家里蹲大学”。
并且,还在相亲时(有意思的是,相亲对象都是上学时候认识的男性)选择了一个“不靠谱”的男朋友,最后恋爱失败一次(喂,传说中的“再接再厉”呢?)就失去了转变命运的机会,“悲惨地”在父母催促下,和一个素不相识的人结婚了。
我特意选了2号,哈哈哈。
婚后,我顺利地(?)生了自己的孩子。游戏到这里可以有两种选择,一种是“清空重来”,另一种是“记入族谱”。后者的意思就是,第一世代的各种特点可以遗传给下一代。
然而我默默地觉得,这样的“开头”似乎预示了下一代命运多舛的开始……
我在玩这个游戏的过程中一度觉得,中国的电脑游戏制作竟然已经可以有这样的反思深度, 实在让人惊喜!
当然,女儿版游戏的一些特质也很有意思,除了在剧情中借家长之口呈现了若干性别刻板印象外,我觉得游戏在设计上还是相对性别公正的。例如学习内容、职业和梦想等,并不会因为孩子的性别而有限制(虽然女儿版应该是刻意增加了例如“化妆”、“服装搭配”等学习内容,我打算试试看儿子版会不会不让学习这些,然后发现好像真的没有……)。
在教育过程中,也没有特别设计女儿“天生”不擅长或擅长某些课程,看起来这些都是玩家可以决定的内容。不过反过来,玩家的“无意识”反而会让自己根据孩子的性别选择不同的课程。
比如我就会觉得女儿需要学习形体和艺术,所以特别偏重了这个部分的课程。相应的,可能这就是为什么最后养出来的女儿做了服装店店主。
从某种角度看,这个游戏或许可以成为一个不错的性别教育工具,让玩家在体验游戏性的同时,感受到不同的教育方式对我们每个人个性和发展的影响。
刚开始玩的儿子版,也有了一些不同的可能性出现。
另外,游戏也把“婚姻”作为了女儿人生中的重要转折点,这虽然符合目前大部分人面临的状况,却也未免让人感觉选择余地太少。
如果有一天,我们在游戏里也可以选择结不结婚,和同性还是异性结婚/恋爱,以及结完婚生不生孩子等,那这个游戏就真的是太棒了。
当然,我之所以觉得这个游戏值得推荐,是因为它虽然把这些“真实”都展示出来,但玩家仍然可以有自己的选择,并且制作人将各种选择的好坏影响都通过不同分值呈现了出来,并不是一味地批判。
这样的选择过程就具有了一定的教育功能,无论对于希望“人生重新来”的年轻人还是准备做父母的人来说,游戏在某种程度上都可以成为生活的预演。如果条件允许,不仅可以用于性别教育体验,甚至还可以用来做一些青少年的职业规划能力培训工具。
(steam购买地址:https://store.steampowered.com/app/736190/__Chinese_Parents/)
回合制网络游戏是什么意思?
就是网络游戏中指在游戏中遇到怪物时转到战斗界面。敌人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端。论回合依次行动,直至战斗结束。回到正常的游戏界面的游戏方式。
有哪些虐心烧脑的益智小游戏?
要说最虐心的游戏
首先是滚动的天空,这是一款类似于跑酷类游戏,是猎豹游戏中最好的一个游戏,滚动的天空有50多关卡,每个关卡难度不同,有的关你没有玩个300多把,你是过不去的,也是很耗时间有难受最虐心的游戏之一。
第二个是猫版超级玛丽,出出是坑每走一步就可能失败了,有的主播不看攻略,玩着个游戏一共死了数千次才把这个全部通关应该是最最虐心的游戏了
第三个是史上最坑爹的游戏,这款游戏画面很简单,但是游戏内容坑爹,只要你是正常人你不可能一次性通关,奇葩除外,这款游戏是反人类正常思想游戏。
第四是开心消消乐,这款游戏在王者荣耀没出来之前火爆全球的单机网络游戏,主要是消除指定物品达标即可,我说的简单,关数越高游戏难度越高,一共数百关卡,在高层关卡,不玩个数十把甚至近百把一次性是过不去的,这个也是一个消磨时间的游戏。
以上是为您推荐虐心游戏,若喜欢不要忘记点赞哦!
你们有什么好游戏推荐吗?
各个时期各个游戏平台都有很多好游戏,下面就来推荐一下今年推出的好游戏吧。
9月大作《怪物猎人世界:冰原》《怪物猎人世界:冰原》是《怪物猎人世界》的大型DLC,玩家将要在冰天雪地中与各种怪物展开搏斗。此次更加加入了新的地图场景、怪物、武器,喜欢“怪猎”的玩家不要错过哦。
《战争机器5》
《战争机器》(Gears of War)是Epic Games研发的一款TPS(Third Person Shooting,第三人称射击)类游戏,系列第一作于2006年11月7日上市。该游戏在之前结束的E3展会上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。之后一举成为微软独占游戏中的王牌IP,尽管影响力不及《光环》(Halo),但提及XBox360平台上优秀的射击游戏,《战争机器》绝对是名列前茅的。 这次的《战争机器5》就是该系列的最新正统续作。
《无主之地3》
《无主之地3》是一款装备驱动型射击游戏,《无主之地3》相比前作将带来更狂野的世界,更夸张的人物角色,更丰富的枪支火炮。这个系列让人们认识到了“刷刷刷”居然如此让人痴迷。
《塞尔达传说:织梦岛》
本作是1993年发售的Game Boy《塞尔达传说 织梦岛》(曾译名:梦见岛)的Switch完全重制版,为2D俯视角作品,画面采用了完全不同于3DS平台《众神的三角力量2》的粘土风格。
《莱莎的炼金工房 常暗女王与秘密藏身处》
新作的战斗系统同样基于回合制指令式,但玩法全新,除了战斗更加具有攻击性和紧张感,羁绊系统也将有所改变。系列一贯的“调和”系统也有了全新的变化,本次系统的关键词为“制作”,并更加直观易懂,且玩法不再是嵌入形状不同的格子的素材,而是采用了“技能树”的表现方式。该游戏近期人气爆棚,卡带价格疯涨。
8月大作《异界锁链》《异界锁链》是白金工作室的原创游戏,由田浦贵久任监督,神谷英树任监制,桂正和负责人设。本作中,玩家将操作拥有特别能力的警察,处理各种异常事件。所谓特殊能力,是主角身边那个生物兵器,它可以变幻成人形、兽形、弓箭等多种形态和主角一起战斗,其中最具代表性的一项能力是它能变出锁链,束缚敌人。虽然剧情方面有些让人诟病,但是动作方面还是比较不错的。
7月大作《火焰纹章:风花雪月》
经典的SRPG战棋类游戏《火焰纹章》的最新正统续作,仍然保留了核心的“网格式”战棋玩法,但与之前有所不同的是,战斗部分似乎不单纯只是传统的1v1博弈,每名角色身边都围绕着特定的小兵,他们会跟随主角的行动做出反馈。本作将讲述一个全新的故事,在一块名为Fodlan的大陆上,三个国家之间互相制衡,这是一个以宗教为主体的区域,教会有着至高无上的权利。
6月《八方旅人》
本作是Square Enix在任天堂Switch平台推出的一个新企划,游戏类型为RPG。这次游戏的美术风格被命名为“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市与像素风格的人物、怪物结合在一起,风格非常新奇。游戏的主人公一共有8个,每个人出身不同,职业也不同,拥有各自独特的能力。
5月《全面战争:三国》
由Creative Assembly打造的《全面战争》系列向来以庞大的战斗场面和复杂的运营策略闻名。本作是系列首次选择中国历史作为背景,并且还是深受玩家喜爱的三国时期,无论是历史爱好者还是《全面战争》系列爱好者,都不可错过。
4月《往日不再》
《往日不再》是由索尼 Bend 工作室开发的一款第三人称动作冒险游戏。本作的故事设定在世界暴发大规模病毒感染的两年后,主角要在社会秩序崩塌的美国求生。一方面,我们要面对狂暴的异变者和凶猛的野生动物;另一方面又要小心幸存人类帮派的尔虞我诈,最可怕的依旧是同类相争。
3月《死或生6》
三大徒手格斗游戏之一《死或生》系列的最新作品《死或生6》,使用全新的柔软引擎2.0,使得人体生理结构运动更加流畅真实。
《鬼泣5》
《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核动作游戏,与《战神》、《忍者龙剑传》并称三大ACT游戏。新作不仅可以使用《鬼泣4》中的但丁和尼禄,还加入了神秘角色V。三个人拥有着完全不同的操作方式和战斗风格,游戏依旧保持这华丽帅气与手感流畅两大特点。
《只狼:影逝二度》
《只狼》,又称“打铁”游戏,无数玩家被其硬核的操作所击败。这一款日本战国题材的动作冒险游戏,玩家将操作一名独臂忍者,在权力斗争中守护一位被各方孤立、甚至被囚禁的皇子。在游戏玩法上,本作最引人注目的就是主角的左臂义肢了,他失去了左手,但这个义肢比原本的左手更厉害,堪称技巧百变,能变化出武器、勾索、用作护盾的伞等等装备道具。与之对应的,主角独特的“忍杀”不讲究招式,只求一击瞬杀。依靠自身武艺和独特的义肢,忍者将保护皇子杀出一条血路。他所面对的敌人很强很强,但忍者还有一种特殊能力——“SHADOWS DIE TWICE”。
2月《地铁 离乡》
《地铁 离乡》是《地铁》系列的又一部新作,本系列改编自同名俄罗斯小说。故事背景为后启示录风格,与副标题“离乡”对应,主角们离开了地铁站,来到地面上,他们将在荒凉的大地上与变异的生物作战。
1月《勇者斗恶龙 建造者2》
《勇者斗恶龙 建造者2》是一个类似《我的世界》那样的沙箱类游戏,本作的世界观的一个关键词是“旅行的同伴·少年シドー”。此外,本作支持最大4人联机。前作制作人曾表示:想联机,等续作,现在的确兑现承诺了。此外,本作中玩家可以去往更广阔的世界,从天上到水下跨度约为前作3倍,可以挖出湖泊、形成瀑布,拉着斗篷在空中滑翔。
《生化危机2 重置版》
本作以1998年推出的《生化危机2》为蓝本,是一款使用新引擎完全重新制作的游戏。依然讲述里昂与克莱尔在同一天来到已经沦为人间地狱浣熊市,并在此遭遇各种事件,最终逃离的故事。因为整部作品都进行了重塑,部分细节和情节均有全新体验。使用最新技术后,原作惊悚恐怖的氛围在重制版中体现得的更加淋漓尽致。
《王国之心3》
《王国之心3》可以说是一款集大成之作,系列所有的角色都将在游戏中登场,索拉、凯莉、利库、泰拉、阿库娅、维恩图斯、凯米莉、洛克萨斯、希恩,利亚均会回归。除此之外,“超能陆战队”、“长发公主”、“加勒比海盗”、“冰雪奇缘”等世界将在作品中悉数登场,游戏中包含诸多的 Mini Game,玩家可以深入探索每一个风格不同的世界。
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有哪些画质比较不错的养成类端游?
这里是喜爱游戏的小白
模拟养成游戏(Education Simulation),是一种游戏类型,属于模拟游戏的分支。“养成”是模拟养成游戏的核心元素。玩家需要在游戏中培育对特定的对象(人或动物),玩家可以通过安排自己的角色行动,慢慢的看着角色成长,从中获得喜悦感和成就感。那么今天小白就给大家带来几款非常不错的角色养成类游戏。
《侠客风云传》
《侠客风云传(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室制作凤凰游戏发行的角色扮演类游戏,该作是《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素。游戏中以角色养成贯穿始终,玩家不仅要忙着匡扶正义,还要同时注重自身成长,否则在面对最终大魔头的时候就会力不从心了,整款游戏节奏紧凑,自由度高,玩法结局多样,非常有意思。
《万亿魔坏神》
《万亿魔坏神(Trillion: God of Destruction)》是由Compile Heart制作发行的一款RPG游戏。游戏的玩法集合了策略养成和回合制战斗两方面,玩家要不断的对妹子进行训练,养成角色的各项属性,还可以赠送礼物提升好感度。而战斗方面采用同步回合制战棋模式,虽然是走格子的战棋游戏,但是同时进行的回合让战斗更加讲究策略,玩家要在地图中消灭各式各样的敌人,并挑战BOSS。游戏整体游戏风格更偏向养成,利用魔坏神沉睡的时间培养各个妹子的属性,然后在敌人踏平魔界之前给予毁灭性打击。
《剑与魂:未见》
《剑与魂:未见(Swords & Souls: Neverseen)》是一款由SoulGame Studio制作Armor Games Studios发行的角色扮演游戏。游戏的特点就体现在训练之上,玩家可以在自己的基地进行训练,通过训练提高玩家的近战、远程、魂术、防御、敏捷五项基本属性。当属性提高了,那剩下就是打怪推图了,这款游戏说白了就是,训练-推图-训练-推图的循环,游戏可以说是相当的肝,为了能够战胜敌人,需要玩家不断的提升角色的能力。除了以上说到的两大内容,训练和战斗之外,游戏还包括了装备,技能,宠物,伙伴等众多元素。
以上就是小白这才带来的几款非常不错的角色养成类RPG游戏推荐啦~
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