手游助手安装,lol手游孙悟空辅助出装?
出门装选择多兰之盾,在游戏进入中期时玩家可以选择神圣分离者。
神圣分离者可以为猴子提供技能急速,且在施放技能后,强化下一次攻击。
在出完神话装备后玩家可以根据战况选择斯特拉克的挑战护手、死亡之舞和黑色切割者。
斯特拉克的挑战护手能为英雄提供攻击力和生命值,可以在英雄濒死时为英雄提供护盾。
死亡之舞能为英雄提供生命值、护甲和技能急速,还能为英雄提供在参与击杀英雄后的移动速度和生命值回复。
黑色切割者能为英雄提供攻击力、技能急速和生命值,还能为英雄提供技能和攻击削减敌方护甲。
作为一个需要抗性的英雄,铁板靴和水银之靴是鞋子的最优选择,能帮助英雄提升相应的抗性。
最后一件可以出复活甲,猴子这个英雄本身也比较脆,容易被核心集火击杀,所以出一件复活甲,可以重新复活一次,继续打出更高的伤害。
手游对比主机游戏有哪些特别吸引人的地方?
据我所知,主机游戏玩家很难再回到手机上选游戏了,哪怕一定要在手机上玩也是玩模拟器游戏而不是手游。
首先:平衡性。
手游,尤其是国产手游,其平衡性可以用糟糕这个词来形容,在关卡中强行提高数值卡住你的游戏进度,强行有体力值设定让你到一定时间就要退出游戏。什么?充值?别逗了,我买个新游戏才三百块,凭啥充648去。
强制性对战,半强制性充钱,一个个让人生厌的系统设定不是找罪受么?玩游戏本来不是应该开心的事情吗?
至于便携性?不好意思,我有SWITCH。
第二:操作
相信我,触摸屏操作这件事游戏体验是肯定不能跟手柄相比的,尤其是fps游戏,那神奇的操作体验我是不想再尝试第二次的。
还有触摸屏是没有按键反馈的,要知道人机交互的时候反馈可是非常重要的,这不是nds和3ds,触屏辅助按键操作。
第三:游戏内容
在手游玩家眼里,可能神作就是《海之号角》《聚爆》之类的游戏,主机游戏上的确是有,可是在整个主机游戏界里叫独立游戏,并且在各方面并不算突出,属于平庸之作。真正的神作都是塞尔达、血源诅咒、战神、奥德赛、废渣之类的作品。相信我五年内手游水平真的不可能达到。
所以从消费、游戏性、操作三个角度来考虑,主机游戏玩家很难放弃主机而选择手游。
最后,还是安利一波主机,任天堂的SWITCH,索尼的PS4,微软的XBOX ONE都是好机器,也有很多优秀甚至顶级的游戏内容,如果你真的喜欢玩游戏,还请选择游戏主机,它能给你带来游戏最大的快乐。
lol手游木木辅助出装?
出装建议第一件装做出帝国指令,然后就是基克的聚合,这俩件装备不仅便宜而且,而且给队友增加伤害的同时还能给自己增加坦度,后面在补上深渊,反甲,蓝盾。
帝国指令增加魔法伤害,和基克增加魔法伤害,深渊提升百分之十所以伤害,反甲百分之六十重伤,再开个蓝盾减少对面的攻击力和暴击,配合阿木木的大招,大招范围的所有敌方英雄都可以受到这些负面效果,这一套下来队友的伤害给最大化了
有哪些RPG手游可玩性高?
推荐几个我在玩或者曾经玩过比较有感情的吧。
武器投掷RPG2
一款战斗系统比较有新意的RPG。扑家工作室引进的。话说扑家的游戏大多是这种类型:像素,精致,简单直接,肝起来没完。
游戏核心玩法是利用各种装备组合,通过培养和适合的搭配,在恰当的释放时机来消灭敌人。武器分为平中上三路,每一路都有很多种武器,每个武器属性不同。有的攻击高,有的CD短,有的需要消耗行动力少,有的坚挺(和敌人同路武器一起释放时候比这个决定胜负),有的技能强……武器可以没必要一路一个,可以全部放在一路一样可能获胜,反正把对方HP打到0就是胜利。当然套路也千变万化,也可以全部选择CD短的速攻流,见招拆招完全挡掉对方攻击靠防守反击取胜的坚挺流……
装备可以通过不断使用或者精炼升级,一般有2个技能,5级和9级时候出现。每个人物也有5级熟练度,随着熟练度升级觉醒人物技能,觉醒到第5级时候人物修炼完成技能可以全人物通用,这里蕴含的潜台词就是不停的肝吧少年!
获取装备的方式也有很多,刷怪、竞技场闯关、武器防具商店,钻石商店等等……钻石商店卖的通常是极品,比如掉率提升,金币提升,经验提升等等。钻石需要通过看广告完成任务或者闯关给予。刷怪掉宝……就看脸和身上是否有提升掉率装备了,这就意味着看脸和继续肝吧……
看TAP有多玩家肝了一个多月玩通没花一分钱的……
冒险村物语
开罗的系列小游戏,名声在外。和扑家的类似,都是精致,耐玩,简单直接但是需要肝起来没完的。
虽然我更喜欢《游戏开发物语》,但这里我推荐的是更侧重RPG的《冒险村物语》。
这是一款经营养成类型的游戏,游戏中玩家需要扮演一位村长,玩家作为一个冒险村的管理员,需要不断的招募,派遣,装备,磨练自己培养的勇者们,并将自己的村子打造为5星村子,玩家需要不断的达到每一颗星的任务来完成认证。
玩家在打造村子时需要灵活运用所拥有的土地面积,屋子的建造位置以及设备的辅助,玩家得靠这些赚够钱才能继续往后发展。玩家在建造店的时候,每一个店门的开张都会获得一定的人气,当人气到达一定数量是便会有冒险者来到你的村子购买东西和冒险,玩家只要服务他们,让他们的满意度达到一定的数量,他们便会申请入驻你的房子。冒险者的装备通常来说都不这么好,玩家需要集钱帮他们买装备.
在地图中会随机刷新出一些任务,玩家需要花费金钱雇佣冒险者解决这些麻烦,在探索中玩家会获得许多强大的装备,并且在完成一定的任务后,会有恶龙来到你的村子,你只需要打败他们会获得一笔可观的将金。
在完成任务和打败地图刷新的野怪时冒险家们会获得一定的经验,在升级到10级便是满级,玩家便可以转职他们,一定要转职,因为这样子冒险者的战力会获得提升并且在最后这些也非常重要。
看起来简单的游戏,也许你玩下来几个小时忍不住沉迷了。
风云岛行动
严格意义上来说,这款游戏不是单纯的RPG,而是RPG+MOBA+吃鸡性质的游戏。
我推荐这款游戏理由如下:
1、玩法足够有趣,现阶段的吃鸡游戏大多都是捡枪、趴草丛、阴人这种突突突,而像风云岛这种不同英雄来对战吃鸡的可以说是独一份了吧?这种有点像MMORPG和MOBA的战斗方式可以说比那种传统刚枪的吃鸡体验要好上不少。
2、画风很讨喜,略带点动漫类画风的场景,在一大堆盲目追求真实的“吃鸡”游戏中鹤立鸡群,说实话手机的那点性能就算在真实又能怎样,PC上的吃鸡游戏不也是那样?所以还不如像风云岛这样加点特色看起来舒服一点。
3、场景玩法,其实之前农药也搞了个类似“吃鸡”的玩法,但是新鲜劲一过就那样了。因为进去一玩,发现系统还是农药的那老一套,那玩这个干啥?相比较而言《风云岛行动》的3D建模、各种道具、还有野怪BOSS这类的新东西就很好,最起码玩着有新鲜感。
4、不怎么氪金,目测收费还是英雄皮肤之类的外观。具体还要等1月3号内测时候再观察一下收费点。
以上为我个人推荐的一些可玩性较高,不怎么氪金的RPG手游。
为什么手游助手安装包那么大?
因为他里面比较多游戏