蓝月传奇至尊版手游官网,传奇页游也何不请电竞选手代言?
传奇网页游戏是中国游戏市场的一大特色,该类游戏不仅种类繁多,广告更是铺天盖地。有意思的是,这些看似小小的网页游戏,却不惜花费重金邀请大牌明星代言。就拿贪玩游戏平台来说,该平台旗下传奇页游众多,为它们代言过的明星有古天乐、张家辉、孙红雷、甄子丹、郭富城、陈小春、刘烨、邓超等等。
这些代言明星,至今在娱乐圈中也算是大咖,可见传奇页游出有多阔绰。贪玩游戏之前发行的蓝月传奇(贪玩蓝月),在2017年第四季度的收入有2.1亿,由此可见该传奇页游年收入大概在10亿以上。而贪玩游戏官方曾称,自家平台月流水五万,要在未来五年在A股上市成为业内佼佼者。根据业内人士透露,贪玩游戏每年在明星代言和广告费用上要花10亿元之多。
像上述的这些明星,古天乐、张家辉、甄子丹这种级别的,代言费用怎么也得几百万起步吧。几百万的代言费说实话在娱乐圈根本不算什么,相反在电竞圈却是天价级别的。就拿LOL电竞圈里的UZI来说吧,2018年的UZI可谓是奖杯不断人气高涨,当时三星手机给他开出的代言价格是200W一年。这个消息是娃娃和米勒亲口说的,作为圈内人可信度还是比较大的。值得注意的是,200W是一年的广告费用,而娱乐圈明星代言都是以一个活动、一个地址或者一段时间来结算。另外,很多电竞选手的签约费一年都达不到200W。
这样看来,传奇页游请电竞选手代言确实能省下很多钱。就像题主所说的,电竞选手的受众基本上都是游戏爱好者,而明星的粉丝中游戏玩家占的比率就很小了。另外,UZI微博粉丝411万虽然跟明星粉丝差距还是很大,但费用折合下来请电竞选手代言性价比并不低。那么,为什么传奇页游不选择电竞“明星”而选择娱乐明星呢?
网页游戏和电竞游戏的粉丝并无交集电竞选手虽然拥有很多游戏粉丝,但是传奇页游并不属于电竞游戏范畴,而且电竞游戏的受众往往都是年轻玩家。一方面他们没办法接受传奇类型的网页游戏,因为他们追求的是更高的游戏体验和游戏乐趣。传奇游戏里的自动刷怪、做任务爆装备,难以吸引他们;另一方面,这种传奇页游在年轻玩家的眼中很Low,他们对此类游戏有很大的抵触情绪。
而传奇页游的游戏受众,往往是70、80后玩家,他们经历过2000年的PC传奇时代,对这类游戏有很深厚的情感。换句话说,两款游戏的受众不同,电竞明星虽然拥有的都是游戏粉丝,但这些粉丝并不会成为网页传奇的玩家。而传奇页游的潜在用户,也不怎么接触电竞游戏,这两类游戏的玩家并没有什么交集。
除了深厚的游戏情感,这些70、80后玩家也已经在社会上积累了相应的财富,有一定的消费能力。而年轻的游戏玩家,像90、00后,他们整体的消费力是没办法和70、80后相比的。传奇页游看中的就是老传奇玩家的消费能力,毕竟网页游戏图的就是赚钱而不是游戏口碑。另外,网页游戏往往不需要较高的操作和意识,也不需要长时间待在电脑面前,这样的游戏更适合70、80后的玩家。
之前一个传奇页游的大佬,差不多每天充值一两万,后来有人在游戏里问他为什么消费这么多钱。大佬回答(大致意思):
家里是开工厂的,场子有人负责不需要自己管,年产值几个亿。在三线城市真的没有娱乐项目,以前喜欢喝酒唱K,一晚上消费几万块,家里人怕喝出事就不让去了。35岁了,玩新游戏学不来,反应也跟不上,跟不上时代了。现在玩传奇页游,花的钱反而少了,几百个人天天喊我大哥,也有兄弟陪着玩,在家玩游戏老婆也不担心自己外面有人,玩游戏性价比很高啊。
相信听完这段话,大家都明白传奇页游的“客户”是哪些人了。而之所以请明星代言,是因为他们的粉丝群体更广,虽然游戏玩家的占比小,但是70、80后粉丝占比很大,相应的广告收益也会越大。就算UZI只需要10万的广告费,甚至更低,他能为传奇页游带来的新玩家却寥寥无几。这就是为什么传奇页游宁愿花高价请娱乐明星代言,也不请电竞选手代言的主要原因。
在传奇页游的广告中,大多数明星都是以“兄弟来玩”的口吻做宣传,为的就是激起传奇时代玩家的热血和兄弟情。另外,贪玩平台顶部有这样一句话“找回年少时贪玩的你”。我觉得页游商家内心世界应该是这样的:说白了,我这游戏电竞“明星”的粉丝玩不来,也不愿意玩,就算玩了也没多少消费。不如请娱乐圈明星,拉来1个大哥就有得赚。
娱乐明星更有利于广告传播除了游戏受众不同以外,娱乐明星和电竞明星的影响力也是天差地别。网页游戏的广告手段往往都是铺天盖地+制造话题,前者是什么网站平台都投放广告,后者是制造热点话题吸引眼球。大家在看明星代言页游游戏的时候,往往会有这样的疑问“这是真的吗?甄子丹怎么会代言这种垃圾游戏”,然而这却是事实。只不过这种广告形式明星们可能先前并不知晓,网页游戏商就是要在广告中颠覆大家对娱乐明星的认识,形成这种反差来制造话题。
他们让明星们扛着大刀,穿着花里胡哨的服饰,然后说着“进服就送XXX”的广告语,这种滑稽的形象很容易让看到广告的人产生好奇,从而吸引眼球。除了让明星的形象形成反差效果以为,他们还会搭配劲爆的音乐以及让人产生联想的“广告词”,比如“古天乐绿了!古天乐绿了!惊喜不断月入上万!”,这种夸张的广告不得不说很利于传播。至少第一次见到这个广告的用户,很容易被广告内容吸引。
但如果把娱乐明星换成电竞明星,不仅粉丝群体变小了,而且这种反差效果也会大打折扣,因为电竞玩家本身的形象就没有定型,年轻的游戏群体也能接受“恶搞”的套路。但娱乐明星就不一样了,他们在银幕上有固定的形象。另外娱乐明星的年纪也比较大,台词中“兄弟”的称呼不仅能走进老传奇玩家的心中,还不会让老传奇玩家觉得别扭。你说要是请二十出头的电竞选手代言传奇页游,这个称呼就够想一阵子的,叫兄弟?叫大哥?都不太合适,甚至会让已经加入页游的传奇玩家觉得反感。
当然了,最关键的还是传奇时代的玩家,他们的回忆中除了传奇游戏也有这些明星的身影。就像上述35岁的那个大哥,代言阵容里的这些明星他应该都认识。但是UZI、厂长这些电竞明星他可能一个都不认识,这样就不利于广告的传播和获取潜在用户,甚至很容易适得其反损失更多已有玩家。你想想一个大佬一年花几百万在这个游戏里,代言的是一个他不认识的小孩,他肯定觉得这游戏商没水平。但要是娱乐明星就不一样了,大佬会觉得我这游戏都是明星代言的,花这点钱算什么。指不定玩的好充得多,开发商还能请明星过来PK下(贪玩游戏确实请过明星现场和大佬们PK)!
上述两点相信足以帮助题主解开这个疑问,事实上很多明星也并不是一开始就愿意合作的,甚至他们都没有听过这些游戏。网上有圈内人士爆料,最早这些传奇页游都是先用明星的图片P成广告,如果明星不来找那就继续用,如果找上门了就打官司赔钱。用了你几张图片赔钱肯定也赔不了多少,这些游戏商就跟明星协商,打官司费时费力,不如之前的代言费我一并给你,然后你再给我拍个广告,我给你150W。就是用这种方法,一些明星才无奈的选择合作。
额...有点跑题了,总之页游商家知道自己的用户是什么群体,电竞“明星”的受众并不是他们的目标,所以多少钱也不会请他们的。大家对此有什么看法,欢迎留言~
你们玩游戏充值过多少钱?
“我在游戏上花了多少钱?”
当我问自己的时候,我一下子也是回想不起来。
只知道自己目前每个月会吧可支配收入的25%以上花给游戏...以前的时候只多不少。
其实也都是很轻度的手机游戏。
回顾了一下历程:
4-10岁的时候:给游戏花钱主要是在游戏卡带和光碟上,盗版的,一张5块钱。
前前后后买了几十张,但也不过百十元钱,虽然对那时候的自己来说也是笔巨款了。
11-18岁的时候开始玩网络游戏,从《梦幻西游》开始氪金,所有的零花钱都变成了游戏点卡。印象深刻的是一年过年的几千块压岁钱全都去买了点卡。当时没有网银,也不能线上充值,去电脑店买点卡的时候,那个老板看着屁大点的我,表情也是很亮。
不过后来账号被盗了,心疼了很久很久。
再后来就是各种腾讯系流行网络游戏,但都是微氪了。
18-22岁的时候大学,除了LOL之外还玩着一款MMORPG游戏,真的坑钱!
开始的时候几百几百的冲,后来几千几千的冲,砸装备砸宝石乱七八糟的累的够呛,结果越来越坑,就退了。
LOL的皮肤抽奖,确实也贡献了不少= =
开始玩Steam游戏,补了很多小时候玩的盗版的钱,每年大促开启稳定送钱。
22至今主机游戏,PS4的数字版和实体版买了一摞,多数都吃灰了。
NS,跟风入的,塞尔达玩到后期实在腻了,奥德赛也不认为有太好玩。
手游,怎么玩了就先1个648走起,再看看到底好不好哇,有了手机支付之后,给游戏充值的速度直线加快。
说起来都是泪。
实在也不知道加起来有多少钱了,总之游戏本身已经成为了我生活的一部分。
朋友你呢?
蓝月传奇怎么更改姓名和性别?
在喊话栏里点下空格,然后打开物品栏鼠标左键或者右键先试试,不行就加上Ctrl在试试就能把属性加上去了。。
什么传奇?
纳尼亚传奇全书由七个分册组成,按照故事的时间顺序,分别是《魔法师的外甥》、《狮子、女巫与魔衣橱》、《能言马与男孩》、《凯斯宾王子》、《黎明踏浪号》、《银椅》和《最后一战》。
《纳尼亚传奇》是一部儿童游历冒险小说,其最大的特点是将神话奇幻巧妙地融入其中;同时它还是一部将种种神话元素、基督教思想和现代精神融为一体的魔幻小说。
《纳尼亚传奇》是刘易斯代表作之一。《纳尼亚传奇》的首卷《狮子、女巫与魔衣橱》一经出版便引起了强烈反响,《最后一战》则为路易斯赢得了英国儿童文学的最高荣誉—卡内基文学奖。该系列作品自20世纪50年代问世以来,销售近一亿册,已成为现代文学的经典。
有什么可以搬砖的手游吗?
对于玩手机游戏的玩家们,多数是工作一族,时间比较零散的。太耗时间游戏品类恐怕大部分人都肝不起,偏休闲的游戏成了很多人热衷的产品。
今天说几款中联游戏发行的休闲类手游,有SLG的也有卡牌的,可能会有人产生疑问,SLG有不伤肝的?卡牌不就是那些回合的吗?看下面详细跟大家介绍下,不是您想象的那样子的。
首先,说一款《萌军天下》这是一款玩法接近率土之滨的Q版三国手游,注意只是接近而已,细节还是很多不相同的。
《萌军天下》十三州
《萌军天下》武将培养,武将搭配,技能搭配和率土是差不多的,攻城占地方面有所不同,为了不伤肝,游戏设计上抛弃了一些耗时间的玩法。
所占领的县、郡、州城池有了实际的作用,不像率土中只是象征意义了。特别的在率土中就算统一了全国,你还是一个同盟,在《萌军天下》中当同盟打下第一个州城后就可以激活建国任务,定国号,建立国家,指定国策,给所有己方人员加成,同时还可以利用国法保护己方城池。
第二个、《王者文明》这个属于战争策略类手游,偏休闲一点的,除了大部分SLG玩法外,还有驯龙的玩法。巨龙是一个非常战略性的功能,不仅仅是权力守护的象征,也是城市的财神爷啊
《王者文明》
《王者文明》没有武将抽卡的玩法,培养自己的君主和军队就可以了。装备全靠铁匠打造
《王者文明》装备
人气还是不错,不过因为首先在海外发行的,目前国外玩家比较多,但这个好像并没有什么影响,游戏里面没有带风向的套路,在一起玩也感觉不到国籍的区别,环境比较好。
第三、《志霸三国》这是一款动作卡牌手游,卡牌的不全是回合战斗的,这个就是一个很好地特例。
《志霸三国》继承了传统卡牌玩法的同时,开创了动作战斗系统,绚丽的技能释放,全局可手控走位,技能释放,让我们着实体验一次竞技的角色扮演游戏。也不用担心,再无压力的战斗时,可以独立选择走路和技能释放自动委托。
《志霸三国》
此游戏重点推荐因素:武将休闲养成,绚丽动作战斗系统第四、《三国名将战》这个也是个卡牌养成类手游,不过与上面的《志霸三国》不同的也是战斗系统,这款游戏的战斗系统相对传统些,当然也不是回合的,是像三国群英传那样的战斗模式,所有武将进入战斗后都是即时的,根据自己兵种的特点来进行,比如骑兵可以绕过前排直接突击后面的远程方阵。
第五,《大唐帝国》
《大唐帝国》是一款精彩的策略国战手游。这款游戏有着超大型的竞技世界地图,多样兵种资源任你获取,全新的国战竞技系统,武将培养系统等任你开启,轻松享受策略竞技乐趣!
《大唐帝国》