侍魂5出招表完美版,游戏带给人们什么?
1.首先什么是游戏,游戏的本质又是什么
什么是游戏呢:
根据辞海注释游戏以是直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
游戏是众多学科研究的对象,从哲学、人类学、文化学、社会学、民俗学、心理学到教育学等众多学科都在研究游戏。
可见,游戏对人类非常重要。
最早关于游戏的论述,可见柏拉图在《理想国》中借苏格拉底之口所述:“请不要强迫孩子们学习,要用游戏的方式。”
但是,也正因为有众多学科在研究游戏,人们很难得出一个“什么是游戏”的统一的基本概念。
游戏的本质又是什么:
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。例如:《率土之滨》,这是一款大型养成类战略型游戏。
而在在RPG游戏中例如《辐射4》
开局一条狗,装备全靠捡,在《辐射4》的世界里最大乐趣就是听着电台捡着垃圾。在这个核爆后的废土世界,荒野、市区、水域、重辐射区等多样化的舞台等着你去探索,略有遗憾的就是水下部分还是过于简单,但新增的建造系统却让一切更意思。有趣的支线任务,次要情节,经典的配乐,所有的这一切让你感觉好像你真的生活在这片废土上一样。在这里你的所作所为会改变这片废土,享受激烈的射击,享受开锁收集,享受自己的剧情不断展开,享受《辐射4》的世界。
RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。架构一个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险,游玩,成长,感受制作者想传达给玩家的观念。RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻,因为其系统的目的是构建制作者想象中的世界。但是,所有的RPG游戏都有一个标志性的特征,就是代表了玩家角色能力成长的升级系统,而程序构建的世界就是各个RPG游戏的个性所在。与其他游戏类型不同,虽然RPG游戏的表现是立体,多元的,但其根本都是为故事情节的表现。那么基于上面的介绍我是否可以理解成我们是为了,了解故事去玩游戏呢,如果这样的话同我们通过去读一篇散文了解一个理念 ,一个人的人生观又有什么不一样呢。
所以 游戏,并非只是为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,更有一些游戏还怀有生存技能培训和智力培养的目标。
游戏又带给我们什么呢谈到游戏就要谈到青少年的问题,在这里首先我要说的是游戏其实是一柄双刃剑。
先从游戏的负面影响说吧,这也是许多家长最关注的地方。游戏作为一种娱乐的方式,随时都在影响孩子的生活。学校生活中,孩子经常因为游戏的吸引而上课开小差甚至在桌子下面偷偷玩手机,这样不仅会使学习一落千丈,成绩下滑飞快,还会使自己的视力急剧下降,让父母焦急万分。更甚者,会因为玩游戏而丧尸理智,一味地往游戏里面充钱,最终发展到从家长那里骗钱,偷盗。这些问题归根结底就是家长没有对孩子有一个好的教育与管理,一味地纵容导致的。如果大人都因为自控力的问题而迷失其中,我想心智尚未成熟的孩子就更不能幸免了。
说完负面,再说说正面影响吧,其实,游戏创始的最初目的就是为了让人们在愉悦身心的同时能从游戏中收获知识、感悟道理,将学与玩有机的结合在一起。但是随着经济的发展,游戏渐渐成为企业获利的途径,失去了其本质。家长应让孩子多玩一些益智类、逻辑类游戏,这样可以促进孩子对事物的思考与判断,使他渐渐认识世界。这也会帮助到他的学习中,让他形成严谨的思维逻辑,并可以在理科思维学习中加以运用,解答题目。其次,游戏也是孩子接触社会开始学习如何与别人交流的渠道之一,游戏中的聊天可以提高他的交际能力,家长在旁边也可以对他进行社会人物的是非判断,有利于孩子将来能顺利融入社会中,不会因为接触新事物而感到迷茫。
节制。多思考,我们才能不负游戏的目的。上面已经总结了我们自己认为游戏对于当今社会青少年的利弊,其有利是建立在节制,自我约束力强的情况下,且玩且节制。生活之余,偶尔玩玩,可以放松心情,调节情操,培养我们各方面的能力,但是没有节制的情况下,通宵上网,为了玩游戏,逃课等对青少年不利的例子,比比皆是。所以,游戏,其有利亦有弊。对于我们大学生来说,要懂得适时地约束自己,不能沉溺于游戏之中,白白浪费了大学四年的时间,浪费青春,浪费时间。事实证明,网络是一把双刃剑,不可以把自己的时间通通奉献给虚幻的网络,在他们肩上,还有更多的重任,且玩且节制!
PSP上玩街机游戏?
PSP中街机模拟器名字有NEOGEO模拟器,CPS1模拟器,CPS2模拟器。
NEOGEO对应的游戏是拳皇(格斗)系列,侍魂系列,月华剑士系列。CPS1,CPS2对应的游戏是街霸系列。
首先要怎么玩,到电玩巴士 http://baodian.tgbus.qwe/psp/emulator/custom/3.71m33.shtml去怎么玩模拟器。上面有很详细的教程和各种模拟器。怎么玩后截压缩会出现一个文件夹,如:NEOGEO。把文件夹安装在PSP/GAME 150即可。模拟器搞定。
最麻烦的是游戏转换的问题,需要把电脑上街机游戏ROM转换为PSP街机的。
开始---运行---输入CMD---输入 netstat -an , 就可以看到你计算机所开放的饿所有端口,同时可以看到已经连接的端口和它所连接的IP地址。
相信是你要的回答。
后面状态显示establish 的就是和你的计算机建立连接的远程主机的IP地址和端口 。 127。0。0。1 和你的IP地址都是指你自己的电脑 。
真表示什么意思?
真的解释[zhēn ]
1. 与客观事实相符合,与“假”、“伪”相对:~诚。~谛。~挚。~心。逼~。认~。~才实学。~知灼见。
2. 确实,的确:~好。~正。~切。
3. 清楚,显明:看得~。咬字很~。
4. 本性,本原:纯~。天~。
5. 人的肖像:传(chuán )~。写~。
6. 汉字的楷书:~字。~书。~草隶篆。
7. 姓。
能推荐有弓箭手的手游吗?
个人推荐《龙之谷手游》,《侍魂胧云传说》
《龙之谷》里有7种不同系别的职业,分别是战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘。每一系的职业有不同特色,每系职业在15级可进行第1次职业进阶,而45级时又可以在第1次职业进阶的基础上,进行第2次职业进阶。
龙之谷弓箭手特点: 武器:弓箭、箭筒(远程物理攻击) 职业特点:弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不逊于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。 第1次职业进阶:可进阶为箭神和游侠。 第2次职业进阶:箭神可进阶为狙翎和魔羽;游侠可进阶为影舞者和风行者。 职业技能:穿刺射击、二连射、强旋风腿、多段射击、魔法箭矢、鹰眼、鹰怒、追踪箭、箭雨风暴、迅矢连射、箭术革命、螺旋风暴、旋风飞腿、迷幻新星、螺旋刀刃。
《侍魂胧月传说》手游是由SNK正版授权的和风武者动作手游。玩家可以化身为剑士、忍者、游侠、巫女、镰枪,跟随娜可露露、橘右京、霸王丸等武者导师,达到转职条件后可以转职为贺隐、天诛、狂刀、居合、天狩、流镝、巫祝、咒师、寒策、王相等职业,共同对抗邪恶势力。其中游侠即是弓箭手。
侍魂游侠特点:
角色:混迹花街赌坊,独来独往的流浪弓手。有着与普通雇佣兵不搭调的出色相貌,不羁中透着高傲,有传言他出身显贵,但本人对此嗤之以鼻。 名门望族浅田家次子,系妾室所出,因母亲身份低微受人嘲笑,为父亲厌恶。只有兄长(浅田孝行)照顾他,给四处闯祸的龙马收拾残局,私下里传授家族拔刀术。 侧室的儿子不准配刀,只能用弓,龙马一直暗地里苦练刀技,希望终有一日能以此得到父亲的认可,弃弓用刀。有这样的愿望,他在得到一柄敌人匠师打造的刀时不舍丢弃,偷偷留了下来,此物最终成为对手诬陷家族通敌的工具。等龙马赶回去,一切已经太迟,兄长站出来认下了全部罪责,决定切腹谢罪保全家族,请求弟弟龙马作为自己的介错人(武士切腹需要有朋友或亲人在其切腹后斩首以结束痛苦)。被迫斩下兄长首级后,一向蔑视他的父亲突然亲切起来,要把兄长生前用的象征继承人的刀送给他,还暗示弓箭不配他将来的身份。这一切让龙马感到讽刺,终于明白自己为了得到认可而终日苦练的刀术只是笑话。他将昔日无比渴望的刀插在兄长坟前,永远离开了令人窒息的家族。 职业定位:物理输出 武器选择:弓矢 主要属性:力量、体质 职业特点:招式灵活,机动性高,操作性强 主动技能:三连射、回旋踢、火雷、箭雨、跃之击 被动技能:受身、副技能槽位 转职方向:流镝、 天狩
这两个游戏是我比转推荐的有弓箭手的手游。
最不可能出皮肤的英雄有哪些?
谢谢悟空邀请,皮肤是王者荣耀的一大特殊,也是天美获利主要途径,有的英雄皮肤更新很快,有的从开服都没更新过,更有没有皮肤的英雄。
像露可娜娜,橘右京,不知火舞,属于SNK英雄,由于版权原因,不能出他们的皮肤,所以一个皮肤也没,英雄不能购买,只能活动获得,出皮肤可能不大。本命英雄是这些的比较头疼。
有些普片用的玩家不多,像姜子牙,对新手来说比较鸡肋,用的人少,出皮肤买家也不会太多吧,从利益角度出的可能不大。
成杰思汗这个英雄也出了很长时间了,一直没出新皮肤,这个英雄后期还是比较强势,去年狗年限定的时候成杰思汗呼声很大,可能用的人不如后裔多,最后给了后裔,出来的几率不高。
钟馗这个英雄也和成杰思汗一样只有一个伴生皮肤,因为低段位玩家多,用这个英雄一般勾不到人,所以用的人也没那么多,估计天美也不会考虑吧。
前段时间有人说要出黄忠的末日机甲皮肤,最后不了了之,黄忠刚开始很强势,慢慢被削,玩的人就少了吧,天美肯定利益最大化考虑。
总结,出新皮肤应该根据英雄使用率,哪些使用不多的就很难出了,说白了都是利益关系。谢谢悟空邀请。