psp火影忍者究极觉醒3,PSP联合突袭2人物怎么觉醒?
1 战斗中无双积值满后,△○同时按下 2 装备名为完全觉醒的武幻,进入战斗后始终处于觉醒状态,武幻可在都市左下角习武场师傅处打造,习武场可在开发都市中用武将卡升级以获得打造高级武幻的能力
网易做游戏真的不行了吗?
说到网易游戏,以前给我的印象是比较好的,梦幻,大话,还有代理的魔兽等等都不错,手游的梦幻也很有人气,但是最近不知道怎么了,网易出手游的频率高的吓人,而且好像都是赶工做出来坑钱的。前段时间玩了边境之旅,这游戏bug数不胜数,放箱子里的东西莫名其妙的就没了,金马蹄莫名其妙的就没了,然后这游戏还闪退,我用的是6s,卸载了之后又出了一个猎魂觉醒,毕竟玩过psp的猎人和psv的讨鬼传极,肯定不能错过这游戏,上去完了两天,这游戏暂时没发现bug,但是它居然也闪退,玩这种游戏最要命的就是正在打怪兽的时候给我来个闪退,要命,果断卸载,没过两天又出了一个楚留香,我想网易的游戏应该错不了,果断怎么玩,进去一看,这游戏估计要苹果8才能体验到这游戏的完美画面,最重要的一点,我又闪退了,大爷的,连出三个游戏你都给我连着闪退,做游戏能不能上点心,好好优化一下,你要我充钱我都能忍,可我真忍不了游戏闪退。网易最近正在砸自己饭碗呢,都说腾讯游戏不行,可是我玩腾讯的游戏没有一个能让我这个渣渣6s闪退的,你网易还是多跟腾讯学学怎么给游戏做做优化吧!虽然马化腾的坑钱套路让大家感到反感,最重要的是老马做出来的游戏流畅不闪退,对配置要求还不高。
洛克人X中的机器人DNA指的是什么?
《洛克人X》系列,洛克人第2个系列,后来居上成为洛克人的主轴系列,洛克人X系列剧情设定为21XX。主线作品8部1-6剧情有联系,x6剧情发生分支,一为ZERO打败西格玛后为防止ZERO病毒危害世界将封印自己100年,接ZERO系列。一为X将西格玛打败,接X7、X8剧情。PSP反乱猎人X为第1部作品的复刻版,剧情稍有改动,可视为独立新剧情。洛克人X指令任务为外传剧情设定为22XX,是洛克人X系列唯一一部RPG。《洛克人X》同时也是该系列的第一部作品的名称,也有人称之为《洛克人X1》。
从剧情角度讲,可以认为《洛克人X》系列是《元祖洛克人》系列的后续。X(艾克斯),本系列作品主人公。为第17精锐部队队长,被誉为有着无限的可能性的异常者猎人,拥有在战斗中让新机能自动觉醒的能力,只是X本身却对这种能力的认知并不清楚,进行任务时经常犹豫的性格让他当初只能得到B级的评价。后来由于升格为第17部队队长而升为A级,之后甚至是升为特A级、S级。
哪些游戏让你流过泪?
游戏是不可能让我流泪的,因为我知道它就是一个游戏,如果非要说流过泪,那就是网吧里玩《赛尔号》的时候被我爸抓住打了我个半死我流过泪吧,现在想起来,还是在家里玩游戏比较安稳,虽然经常会被说,但是没被打过,网吧就不一样了。后来就是因为挨了一顿打,才开启了网游之路……一路过来,玩游戏流泪没有过,再没有玩过单机游戏和网页游戏之前,玩游戏就是消遣,像一开始的《梦幻西游》《问道》《热血传奇》《反恐精英OL》《寻仙》《魔兽世界》等等这类游戏怎么才能让人提起感动的流泪,要说真想哭的时候,就是看着每个月的零花钱像秋叶一样飘散的时候吧……有的游戏还是很感动人的,在08年的时候,我刚接触淘米的网页游戏,感觉他的那个《摩尔庄园》做的很有意思,那时候我也是小学,每周五更新一次的主线任务这个东西就出来了,不错,像是讲故事,而我就是这游戏的主人公。虽说是网页游戏,但我一直都是以单机为主(单人)。后来玩着玩着,就对这个游戏的故事背景和任务主线感兴趣了。之后它淘米又出来一款游戏——《赛尔号》,9月份登船,那时候正遇上赛尔号和海盗的主线,补完了之前的主线,感觉很有意思。后来就是贾斯汀之死比较让我震撼,说实话小时候有点“中二”,有一个“超级英雄梦”,而恰恰贾斯汀这个故事,做的是真的让人感动。舍身抵抗轨道炮被摧毁,保住了赛尔号母舰。这也是我到现在还能坚持玩下去的原因,我可以现在不看重赛尔号它的游戏本身,但是我想看的,是故事的结局,和未来主线剧情的走向。说真的,游戏能让人感动的场景有,他能让你一直记得那个瞬间,但是说到哭,原谅我泪点比较低。
有哪一款游戏你玩过之后觉得这是最好玩的游戏?
自从有了游戏以来,从上世纪90年代开始从FC到PS生化危机系列到PC游戏沙丘、红色警戒、星际争霸、仙剑奇侠传、网络游戏传奇等等,那真的是玩过不少游戏。
但是有一类游戏我一开始是不爱玩的,那就是动作类游戏。但是2011年某月某日我在好奇心驱使下怎么玩安装了刺客信条2,进去试玩了,也不知道是汉化的问题还是什么,什么高调动作,什么调低动作,我还以为这就是一款普通的动作类游戏砍杀砍杀的,幸好坚持了下来,可以爬上跳下,觉得有点意思,然后就是可以背后暗杀,随着剧情的发展还可以空中刺杀,随着解锁可以双重刺杀,隐身在人群中等等,越来越觉得好玩,一发不可收拾!真的没有想到一款动作类游戏会有隐秘行动,隐秘刺杀,战斗中华丽的格挡刺杀、跑酷、爬塔做的真好啊。总记得在意大利的城市里爬啊爬啊,我还心里想这是可以爬多高啊,以至于后来玩3代4代还有后面的大革命、枭雄都觉得没有那个地方是可以比2代爬的更高的!并且我感觉2代DLC也比后面几代的DLC好玩些!也许一个经典版本就是永远的经典!到了刺客信条第三代那就是美洲大陆上的故事了,也包括了美国独立战争。第三代除了以往的刺杀动作了,又加入了不新的武器,以及武器制作系统,还有跑商赚钱等等!最主要的又增加新的刺杀动作和海战系统!其中有一个刺杀动作就是杀死一名英军士兵之后可以吊起来起到震慑其余英军士兵的作用!在这一代连杀系统也有改进,基本上熟悉了新动作用康纳单挑一队英军士兵是没有问题的,可以正面硬钢。当然了用各种刺杀动作也行,玩起来真的是很有意思,我有时候喜欢跳到一棵树上等英军巡逻队过去,后面悄悄的一次双杀,杀到只剩一个鼓手。又或者从树上先丢一个烟雾弹,在一个跳下去双杀,趁着烟雾弹的效果连续刺杀。所以啊玩游戏不是一成不变的一个套路,像侧客信条就提供了好几种开放的动作游戏击杀模式,有趣多了!这一方面也是吸引很多人的吧!3代加入了海战系统,不过到了黑旗那才是真正更广阔的海战!刺客信条:黑旗就是正统的第四代了。这次又来到了神秘的加勒比海,在每个岛屿之间探索发现遗迹!不过感觉每代那个箱子的收集还有各种物品的收集真的是太多了,如果遇见一个有收集强迫症的人那估计要花很多时间了!尤其是有的位置太刁钻了,这黑旗有的还是在水下,小心鲨鱼哟。不过以往的信仰之跃都在城市,这次在岛屿可以从壮观的瀑布往下跳,视觉又不一样了!其实海战最好玩的,我不是想击沉敌舰,也玩厌了侧面对炮。而是登舰搏斗占领,经常我出海就是喜欢让一次几个英舰追击我,然后用迫击炮和火药桶炸掉,留一个登舰占领!最遗憾的就是没有占领一个传奇舰船,哎!再就是用舰船攻击堡垒也很有意思,所以我建议大家每一代都要去体验下,而不是只玩一代!每一代各有特色,真的是想把每一代说完,那估计的一个多星期了,由于工作忙暂时只玩到枭雄,据说起源也不错,还没玩到!其实此类动作冒险解谜游戏有很多比如波斯王子等,但是真的把这个类型做到极致,并且经久不衰,我觉得只有刺客信条系列了,无论是剧情、游戏性、模式、画面都是无可挑剔的!大家都可以看见这个系列除了这么多部了,在单机里还是这么火!有兴趣的朋友真的是值得一玩,一定要玩!在这个类型其余游戏是无法超越刺客信条系列的!
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