csol抽奖模拟器,穿越火线还能陪我们走多久?
一个游戏可以在我们青春陪我们十年那就不叫游戏,而叫情怀!
CF能一路陪我们十年的确不容易了,所以我们也不能谈什么再陪我们多久,只要它不下线,我就会一直玩下去!
1.首先,我们来说说CF出品商:
Smile Gate公司在韩国并不是一家顶尖公司,相对于NEXON,Neowiz,Redduck,NCSoft等著名公司来说,这家公司不过只是一个待哺婴儿。但是这家公司开发出的穿越火线已成为中国次时代大作,成为中国一款顶尖游戏。不但穿越火线获得了巨大的成功,Smile Gate公司也在韩国开始传出名来。
2.我们讲讲CF是怎么成为我国当初最火爆游戏的:
起初最早,我国网瘾少年在网吧玩的最多的FPS游戏应该就是反恐精英了。
因为这款游戏通过区域网可以联机,满足了我们和其他人一起玩游戏的乐趣,
当初我们花几块钱到网吧可能就是为了和朋友一起玩cs吧。
然后时间到了2007年,当时我国引进了2款韩国FPS类型网络游戏。
第一个就是《战地之王》
由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,在中国大陆由腾讯代理。
起初这款游戏因为画质模具做得精致,游戏可玩性又高,在当时看来这应该是一款一定会大火的游戏。
然而既然有了一款品质好的游戏,一定还会出一款比较次的游戏,那就是最后在我们中国留下深刻意义的CF
当时外国很不看好CF,但是CF在中国取得了不可思议的成就
(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。
之所以CF大火,一定原因来自Smile Gate公司以临摹、借鉴等方法制作游戏。取其之长,改其之短。并且虚心求教韩国著名公司스페셜포스(英文译成Fmkoh Sedh)。才慢慢取得了成就。
3.谈谈个人玩CF经历:
当时我玩CF还是小学的时候,因为CF,使我变成了一个整日趴在电脑前的网瘾少年。回家作业都不写,第一件事情就是玩CF。当时玩爆破团队捡一把别人的枪就觉得很好玩,最喜欢玩的就是生化模式。慢慢的时间久了到了2012年的结尾,CF出了英雄级武器,一把武器卖888,当时觉得没有什么问题,因为我可以打挑战开箱子获得虎皮M4。
慢慢的英雄级武器多了,但我也没有羡慕,因为我有技术啊。
之后也出了很多的活动,现在CF英雄级也不值钱了吧。
最后我想说,一个游戏玩了十年那就是情怀,所以我们不要奢求再陪我们走多少年,只要现在他还在就一直玩下去就好,到了以后有了孩子,可以告诉他,有一个游戏他叫CF,陪你爸爸我走过了十几个春秋。
好了,我的回答结束,喜欢就关注一波吧。
CSOL里尘埃之光是怎么得到的?
这把CSOL最新武器是玩家通过活动奖励才能活动。玩家通过芯片抽奖参与欢乐一线牵活动就有机会获得尘埃之光武器是属于活动奖励武器,通过芯片抽奖,参与欢乐一线牵活动有机会获得。芯片抽奖技巧:在很多人抽奖的时候 先不要动 比如有30个芯片 自觉分成三组 一组十个 当出现第一个金的时候 狂点掉一组 然后观察 如果还有金出现 再点掉一组 一般情况下 这个峰值是过去了 2组20个芯片 基本上已经把这个峰值内能出的金银都给覆盖了 几率非常大特点:特点:整体射速较快,命中率较高,弹道容易控制。推荐在团战、休闲竞技模式下使用。
csol奇幻乐园连发弩怎么获得?
您好,在游戏中,您可以通过以下方式获得CSOL奇幻乐园连发弩:
1.游戏商城购买:在游戏商城中购买该装备,需要花费游戏货币。
2.参与活动:游戏中会定期举办各种活动,您可以通过参与活动获得该装备。
3.游戏任务:游戏中会有一些任务需要玩家完成,完成任务后也可以获得该装备。
4.游戏抽奖:游戏中有一些抽奖活动,您可以通过抽奖获得该装备。
请注意,以上方式获得装备的难易程度和获得概率都是不同的,需要根据个人情况选择适合自己的方式。
csol无人机怎么获得?
CSOL无人机可以通过以下三种方式获得:1.购买:在游戏商城中可以使用游戏币或真实货币购买无人机。2.任务奖励:完成游戏中的任务或活动可以获得无人机奖励。3.抽奖:参与游戏中的抽奖活动,有机会获得无人机奖励。总之,想要获得CSOL无人机,可以通过购买、任务奖励或抽奖等方式来获取。
玩游戏要充钱才好玩吗?
对于游应不应该充钱,我有不同的看法:免费的游戏,恰恰是最贵的游戏。免费游戏,没有公平性可言。我的观点是:道具免费,游戏收费,这样才有公平的游戏环境!
纵观《穿越火线》、《逆战》、《梦幻西游》、《传奇》、《征途》这些游戏,哪个不是免费?结果随便找以上一款游戏,玩家少则充钱几百块,多则充钱几十万甚至几百万元现金!
玩家喜欢充钱吗?
我认为显然不是。
因为不充钱就只有挨欺负,不想被欺负,就只有充钱,充完钱去欺负别的玩家。
然后,就是别的玩家挨了欺负,也被迫充钱,欺负其它玩家,如此循环。
不充钱也能玩?你大错特错
游戏是什么?我认为是‘人玩游戏’,而不是‘游戏玩人’。
可悲剧的是,现在的游戏商就是拿游戏去玩人,比如做不尽的任务,进去就被怪秒死,充钱你才能打赢怪。
我们进去玩游戏,是去享受游戏的,而不是‘享受’被人欺负的。
所以,这就是游戏商的套路,试问一款游戏,毫无公平性可言,进去之后就是挨人欺负,这样的游戏有乐趣吗?
你说你不充钱?好,不充钱,进来吧,等着挨揍吧。
当你在游戏中被RMB玩家虐的时候,毫无乐趣的时候,你还觉得免费好吗?
免费游戏,道具收费,没有公平性可言
为什么说免费游戏,道具收费没有公平性可言?其实道理很简单,游戏免费了,游戏商吃不到钱,就会伸手向道具收费,道具一旦收费,就等于破坏了游戏的公平性。
试想,在玩《逆战》中,平民玩家打怪要换子弹,压枪还不稳,可RMB玩家却可以无限子弹,后坐力超级稳,这不是破坏游戏平衡是什么?
这样的英雄武器,你拥有了自然高兴,但你没有,必然会被其它玩家虐,因为它不仅可以把狙击当冲锋枪使,连射速度快,还能增加200%经验。(充钱你就是爷,不充钱你就是什么?)
提出一个解决方案:游戏收费,道具免费
以《绝地求生》为例子,在国外这款游戏只卖98块钱,然后进入游戏,就可以享受公平的游戏待遇。
对比《穿越火线》,虽然这款游戏免费,但后期道具付费,一把英雄武器就是888元,各种英雄武器、角色、装扮买下了,花费在几万到几十万不等!
普通平民玩家’能享受什么呢?你能享受到RMB玩家的英雄枪疯狂的扫射,而自己的人物角色、武器装备都是最差的。
所以对比一下,谁更省钱?我想大家心里已经有数了。
最后,我说说我的看法。
可以借鉴国外《使命召唤》系列等游戏,都是‘游戏收费道具免费’的营销策略,这样既有利于游戏商的发展,又保证了玩家的公平游戏。
我认为,国内早就应该抛弃‘免费游戏’这个套路了,应该改为游戏一次性收费,进入游戏后免费,这样就能保证游戏开发商和玩家的双重利益。
因为游戏收费了,游戏中的道具自然免费,这样就保证了玩家的利益。
如此双赢,既保证了游戏玩家的利益,又保证了游戏开发商的利益,岂不是更好?
认为我说的有道理的,请评论关注点赞。