3d网游角色扮演游戏排行榜,还有什么角色扮演的好玩游戏?
我再给大家推荐一款冷门游戏,1998年韩国人做的角色扮演游戏《幻想西游记》,孙悟空的双截棍、猪八戒的火箭炮、沙和尚的锤子……,同时这也是一款暴露年龄的动画片。
游戏简介中文名称:幻想西游记 (又名:新西游记)
英文名称:FlyingSB
版本:PC
发行时间:1998年
制作发行:KCT,E2Soft,Gamania,Soft-World
地区:韩国
游戏类型:RPG+SLG(战棋式战斗)
安装空间:342M
游戏语言:繁体中文
要求配置:PII,4M显卡足够
国内代理:智冠
操作:键盘
最高分辨率:800×600
游戏中的人物虽然出自中国的《西游记》,却完全颠覆了传统,与日本人做的《幻想水浒传》相映成趣。但它的枝节更庞大,可玩性也更在《幻想水浒传》之上。游戏角色采用的是3D造型,所以不致太过简陋。但角色游戏的重点并不在这里,而是剧情和战斗升级。剧情无疑是成功的,战斗系统也很出色,每个人都有一类武器,魔法各具特色绝不会出现重复。再给队员配上百多种的道具饰物,会衍化出更多的攻击和防御效果,在这些小细节上游戏设定得很细致。
人物简介三藏法师:尼姑庵里的娘娘腔和尚三藏,喜欢用头进攻,力大无比,攻击力强,有一定补给能力。
孙悟空:花果山水帘洞美猴王孙悟空攻守平衡,很强的攻击力和应急能力。
乐神杰特:多情音乐人乐神,灵魂人物,后场组织核心。
美娜:刁蛮任性小公主美娜,后场补给,很少进攻。
猪八戒:石油村山大王猪八戒,攻击力强大,并且 可以辅助补给。
蒙面人:神秘的蒙面人,全能的金刚战神,绝对的进攻主力。
破无:礼貌的皇家卫队长,用箭远程多点攻击,左右开弓。
紫河:冰蔷薇美仙子紫河,遇火变猫人,攻击力强大无比。
捕山:勇敢的特种步兵战士,用枪远程精确攻击,游弋于两边伺机攻击。
沙悟净:流沙河边的小丑沙沙,有金刚不坏之身,常单枪匹马冲入敌军。
如果你也喜欢这款游戏,可以关注我交流感受。
有没有电脑上免费好玩的单机游戏?
其实电脑上好玩的单机游戏特别多,以前我们经常是找三大妈或者游民上的游戏,现在随着正版思想的觉醒,steam平台的登录,也有了更多的好玩的单机游戏涌入了进来。
下面小球球就来说几款还不错的单机游戏,良心推荐的。
文明6如果你天天哀嚎现在的游戏都不耐玩,玩一会儿就不想玩了,或者嫌弃游戏时间不够,那么小球球强烈给你推荐这款时间杀手。
文明6就是,你晚上八九点玩的时候,感觉有些困了,决定再玩一个回合就睡觉,然后又兴致冲冲的玩了一会儿,再看一眼时间,发现晚上六七点了。
虽然有些夸张,但是文明6的确是一款让人沉迷进去就很难停下来的游戏,总是想不停的再接着玩下去。
游戏本身的质量很高,《文明》系列一直都是经典的象征,虽然我们常说有些游戏续作是越出越烂,比如《英雄无敌》,但《文明》系列显然不是如此,《文明6》可以说是集大成者,游戏对于世界观,政治,文化都有着非常好的还原和独有的理解。
如果游戏荒了,不妨玩一玩,保证你起码这大半年时间都不担心没游戏玩。
物质世界这个游戏,是小球球第一次提,主要在于,游戏本身存在一些设计问题和BUG,但是游戏本身,还是很不错,所以之前一直都比较纠结,要不要介绍给各位,现在想了想,还是值得说一说。
物质世界是一款开放式的沙盒游戏,同时融入了RPG元素进去,怎么说呢,和《上古卷轴5》那种游戏方式比较类似。
这个游戏是支持多人一起冒险玩耍的,也就是说你可以和小伙伴一起联机,这点应该能吸引不少的玩家。
游戏在战斗方面的处理个人觉得在沙盒游戏中算得上比较好的,甚至还有着不错的操作性,而且游戏元素很丰富,战斗中还带有复杂的魔法元素,尽管比较繁琐,但也更进一步提高了可玩程度。
当然,游戏并不是很完美,这种开放沙盒游戏几乎都存在一个问题,就是BUG很多,比如小球球曾口渴拿出水袋喝水,结果整个水袋不知道触发了什么,直接消失了,这就有些让人不可思议了。
但总体而言,这个沙盒游戏潜力还是很不错的,值得后续看其更新,想玩的也可以关注小球球,我应该会在下一周把资源给到各位。
上面两个游戏就是小球球想说的还不错的单机游戏了,其中《文明6》不用纠结,喜欢策略类的直接玩就对了,不会让你失望,而《物质世界》对于喜欢沙盒类的玩家而言,可能没法成为经典,但却是一次积极的尝试。
iPhone上有什么好玩的单机角色扮演类游戏?
1.不朽的神迹(超喜欢的回合制类游戏,画面很好,有最终幻想的影子。就是剧情短了点)
2.艾诺迪亚系列(手机游戏非常出名的一款rpg,游戏虽虽小五脏俱全,画面,打斗感,音效很不错,最主要是剧情不错,推荐3)
3. 阿尔龙:剑影HD(单机版魔兽世界,分3个种族 ,华丽的动态3D环境,昼夜交替时间系统到叫人过瘾,可惜是英文版)
4.混沌之戒系列(的很好很强大的一款游戏,全球最好ROG厂商SQUARE ENIX 在iphone上的招牌游戏,赞美话不想多说,喜欢RPG没玩过就是一种遗憾,推荐2)
腾讯游戏都有哪些?
腾讯旗下的游戏分为几个大类,主要包括:
角色扮演类:如冒险岛、天涯明月刀、御龙在天、剑灵、流放之路、轩辕传奇、斗战神、QQ三国、QQ华夏等;
动作游戏类:如怪物猎人、地下城与勇士、疾风之刃、刀剑2、刀锋铁骑等;
竞技游戏类:如枪火游侠、使命召唤OL、神之浩劫、战争雷霆、英雄联盟、穿越火线、逆战等;
休闲平台类:如QQ炫舞、QQ飞车、QQ游戏、洛克王国、炫舞时代等;
网页游戏类:星球大乱斗、特战英雄、蛇蛇争霸、英魂之刃、街篮高手、海底大作战、捕鱼达人3D、大青云等。
有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
RPG类型的游戏佳作实在是太多了,这里就推荐一款不太一样的像素风RPG吧。
最近我玩了一款时间比较久远的像素风游戏《传说之下》,提起像素风游戏,可能大家脑子里会闪过一个并不精致的画面,就像是最老版的超级玛丽画面一般。也正是因为画面的原因,我不会轻易地玩任意一款像素风游戏——除非,它的剧情足够吸引人、可以让我抛开画面这一因素,只关注游戏的核心给我带来了什么,让我懂得了什么道理。就像之前在b站上大火的《去月球》(To the moon),《寻找天堂》,《请出示证件》(Parpers,please)等等,这几部游戏都有着引人入胜的剧情,让我不得不沉浸在其中。《传说之下》也给了我同样的感觉,甚至在结束了游戏许久之后我依旧无法平静,沉浸在其中,可以说它教会了我更多。
在谈我对这款游戏的看法和理解之前,我想要先用一句疑问来引出后续的观点,"在有关于人性的考验之前,你会每一次都选择善良吗?"
为什么我会这么问呢?其实在玩这款游戏之前,我是从来都不会思考这一问题的,我总是对于自己心中的道德底线很有自信,觉得不管发生什么,我都可以保持善良,保持本心。事实上我还是错了,其实善良不是每个人天生就会有的品质,确切地说,它更是一种选择。这里插一句题外话,也更便于大家了解我要表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前一种考验男朋友忠诚度的实验,实验组安排美女去与已经有了伴侣的男性聊天,做出进一步的邀请,甚至提出要做其女朋友,以此来看大多数男性反应如何,结果发现大多数男性做出的选择总是那么不尽人意。虽然听起来这和游戏中表达的并没有什么相同之处,不过本质上并没有太大的区别,都可以归结于对人性的考验。只不过游戏中要做出的选择是善良宽容与残忍杀戮,而这一实验中要做出的选择是忠诚与诱惑。
在开始的时候,不懂事的我选择了去网上查攻略,我的初衷的确是想要根据攻略得到一个相对较好的结局,可是在玩游戏的过程中,随着游戏的不断推进,我越发地觉得我从游戏开始的心存善良变得冷血,遇到地下的怪兽时只知道残忍的杀戮。开始时,我为了得到更多的经验值,杀掉了曾经救过我的羊妈妈,她是我进入地下王国后第一个救我的怪物,她对我示好,带我回家,告诉我一个人类在遍地是怪物的地下世界里有多么危险,因为人类的灵魂可以帮助怪物打破结界,逃离这个地下王国,她想要把我留下来,每天和她安静地生活在一起,吃奶油味的肉桂派……我的选项里没有留下来这一项,我只能离开,羊妈妈开始对我展开了恨铁不成钢的攻击,这时我选择了反击,是的,我杀死了羊妈妈。我选择的是那一条屠杀线,人挡杀人,佛挡杀佛。
其实我后悔了,也许是羊妈妈在死去的时候表情太过悲伤,仿佛不相信我会这样做一般。我继续游戏,在雪镇我遇到了一对看起来骇人的骷髅兄弟,他们对我很好,哥哥是一个哨兵,他对于人类并没有什么敌意,只希望我能够将他的弟弟逗笑,可是我将骷髅弟弟杀死,直到死去的那一刻,骷髅弟弟还是选择相信我,哥哥也对我宽容,他在快要把我打死时选择了收手,装作打盹想要放我离开,我同样杀死了他。
我真残忍,可我别无选择了,既然选择了这条线,那就走到底。玩过了这一条线,再试试另一条线。
接下来,毫无意外的,我选择了屠杀,结尾也和我的选择一样残忍,地下王国血流成河,一切都不复存在。
一种悲伤的感觉涌上心头,我在想我根据攻略这样选择,达成了结局,这真的是我想要的吗,我的确拥有了经验值,通过层层打怪也变得更强,可我还是难过,羊妈妈那么善良,骷髅兄弟也那么单纯可爱,如果我换一种选择,是不是也会和他们成为好朋友,结局也不会那么灰暗,那么残忍了呢?
我重新读档游戏,这次,我选择了将经验值放在后面,我要与地下王国的怪物们做朋友,我没有选择反击羊妈妈,果然,她在攻击了我几下之后,子弹拐弯了似的避开了我,迎接我的是羊妈妈的拥抱。这是久违的温暖感觉。我继续向前,这次我遇到了那对之前被我残忍杀害的兄弟,和他们相处下来发现,他们真的是天使,对本应该与之为敌的我毫无防备,我感受到了友谊的快乐。继续向前,我遇到了上一条线内我杀死的一位女护卫将军,既然这次选择了善良,我决定得到女将军的青睐,希望能够成为她的朋友,经过了一个十分辛苦的过程,女将军的长矛仿佛也学会了拐弯,不再扎向我,在她快要追上我时也会放慢脚步,我知道,她对我手下留情了。
我逐渐发现,仿佛地下王国的怪物们并不是那么的不堪与可怖,他们善良又心软,单纯又热心。最后我达到的结局是善良线结局,地下王国的结界被打破,人类与怪物和谐相处,我和羊妈妈也快乐地生活在了一起……
听起来很美好对吧,可故事总有不完美的时候,我沉浸在这美好中太久,忘记了当初的残忍,原来存档可以删除,可游戏对于你曾经的选择依旧有记忆,一个神秘的怪物对我说:"曾经沾染过鲜血的人,无法重新仁慈。"
那些与我成为好朋友的怪物们,再次被杀死。
我面对着自己好不容易挽回的场景感到深深的困惑,总以为游戏有读档,觉得一切都可以挽回,可游戏似乎狠狠地打了我一巴掌,它似乎在告诉我,总抱有着侥幸的心理,觉得可以重来一次,就随意做出选择,最后一定会后悔并且为当初的选择付出应有的代价。
其实游戏中没有真正的恶人,我做出了那些残忍的选择,我才是恶人。如果能够再来一次,我愿意重新选择,选择善良与宽容。