剑灵怀旧服官方,你们玩的玩的时间最长的游戏是什么玩了多久花了多少钱?
你们玩的玩的时间最长的游戏是什么、玩了多久、花了多少钱?
大家好,我是【聊游天际】,专注有趣有料的游戏问题,我的答案是:
《魔兽世界》。从2005年至今,虽然中间断断续续,但本人玩《魔兽世界》的时间已经长达14年之久,先后经历了最早的60年代(香草版)、70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),90年代(熊猫人版)4大版本。
在此期间,我一直是《魔兽世界》的死忠,几乎在线游戏,然而在100级版本(德拉诺之王)开服后,我的在线时间逐渐减少,最后重新回归60年代(香草版)。我为何曾经痴迷于60-90年代的《魔兽世界》,为何又放弃了100级版本呢?下面跟大家分享下主要原因:
一、《魔兽世界》曾经风靡十年《魔兽世界》是一款由美国暴雪娱乐开发的著名网络游戏,巅峰时期在全球拥有2000万玩家,其中约有500-800万来自中国。据不完全统计,目前最新版本的《魔兽世界》中,仍然有大约500万的中国玩家。
当年,《魔兽世界》初来到中国时,玩家们对其趋之若鹜,在那个个人电脑并不是特别普及的时代,大大小小的网吧里,清一色的是《魔兽世界》玩家。
许多玩家熬夜奋战,学生时代逃课练级的人比比皆是;而工作的,想着办法请假、翘班者,也不在少数。
我当年甚至听说过有女玩家预先请了“产假”去练级的,还有奇葩男玩家在网上发帖求闪婚,以获得2个星期婚假专心练级的。试问,今天还会有一款游戏,能让人达到如此癫狂的境界吗?
巅峰期的《魔兽世界》,我认为是在70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),这个时候的游戏,既包含冰雪堡垒、十字军失联、奥杜尔这种大型25人副本,也包括一些经典的5人小型副本,既满足了游戏时间充裕的玩家沉浸似游戏的需要,也可以让上班族们每天1-2个小时消遣一番。
可以说,这个时期的魔兽世界,既紧张刺激,又适度休闲,让玩家不需要很“肝”,就能体会到游戏的乐趣,实在让人流连忘返。
二、《魔兽世界》被人们热捧的原因《魔兽世界》之所以一度是市面上最热门的游戏,其本身精良的制作、精彩的故事线等等都是主要原因,但这些优点,一些其他游戏也兼而有之,它们为何没有《魔兽世界》火呢?
我认为,恰恰是游戏内人际交往的真实性,才让玩家沉迷于其中。这也是让我最为痴迷它的原因。
人是一种社会性动物,任何人的生存都离不开和他人交往。人们在交往活动中,相互之间传递和交换着知识、意见、情感、愿望、观念等,从而产生了人与人之间互相认知、互相吸引、互相作用的社会关系网络。
可以说,人际交往所建立起来的亲密关系,构成了整个社会关系的现实图景。在《魔兽世界》中,存在着这样两种互动:
1、玩家与游戏NPC(非玩家控制的角色)之间的互动
在《魔兽世界》里,玩家与NPC的互动贯穿于游戏始终。在游戏中,有的NPC会给玩家提供不同的冒险任务、挑战、装备和物品,以激励玩家前行;有的NPC则单纯的给玩家讲述一段饶有兴致的故事,增加玩家对这个世界的了解;而有的NPC,比如在冰冠堡垒游戏版本中的大领主提里奥·弗丁,则是带领玩家去完成一段挑战巫妖王的壮丽史诗。
通过与NPC的交流,玩家与这些虚拟人物之间建立了某种联系,产生了社交关系,这也使得《魔兽世界》这个虚拟世界变得更加真实。
我曾经听说过一个真实的故事,某位游戏玩家每天都会在“黑海岸”一个“旅馆”里下线,就为了靠近他在游戏里喜欢的某位女性NPC角色。
2、玩家之间的人际互动
玩家之间的人际交流,是《魔兽世界》中最大的特色。除了在日常生活中的朋友,游戏还提供了“公会”这一玩家组织。志同道合的玩家们组成公会,共同挑战地下城,获得装备和物资;或者与游戏中的对立阵营玩家展开厮杀,赢得属于本阵营的尊严或者战友的信任和追捧。
在游戏和公会中,玩家会认识更多与自己脾气、秉性相同的战友,正因此,游戏本身成为了许多玩家的精神载体。
无论是5人小队、10人小队、25人团队还是40人团队,玩家之间因为有共同的任务和责任,彼此之间自然而然的产生合作精神、信赖关系和默契度。当玩家之间熟悉后,更是会交换真实的联系方式,成为现实中的朋友。
在游戏中,玩家之间更容易产生纯洁的友谊。许多人通过游戏认识,成为长达十几年的朋友,这种情况在《魔兽世界》游戏圈中比比皆是。
玩《魔兽世界》越久的人,通常也是在游戏内人际交往活动越频繁的人,他们越重视游戏里自身虚拟“人设”的打造和朋友圈的扩展。
比如我就是在70年代版本,认识了十几个一起游戏的玩家,从而一起玩到90年代版本。又因为一些朋友的推荐,才又转战《魔兽世界》怀旧服务器的。
3、失去互动性让我放弃《魔兽世界》
不知道其他玩家怎么样,自从100级版本开始,我放弃了《魔兽世界》。主要原因,就是因为这款游戏已经失去了互动性,几乎成为一个单机游戏。每日上线无聊的日常、刷本,好友名单中清一色的灰色(代表下线),已经让我失去了耐心。因此,这也让我最后转向寻找《魔兽世界》怀旧服。当然,好消息是,8月底,由暴雪运营的《魔兽世界》怀旧服即将上线。
三、我在《魔兽世界》花了多少钱?具体花了多少钱,我还真没有认真统计过,大几万应该是有的,其中包括上网费用、买点卡、买金币、买账号等。当然,与曾经花掉的时间相比,这些根本不算什么。
结语:提到游戏消费,我们不得不面对《魔兽世界》备受诟病的一面:游戏成瘾。我曾经就是一个轻微成瘾者。
玩游戏,我们为的是一种游戏体验,但《魔兽世界》用人际关系和情感,把我们束缚得更紧。
这其中,有利有弊,但我希望有学业、有家庭的人,将更多时间放到生活中,除非你以游戏为职业!
本文由作者【聊游天际】原创,未经允许谢绝转载。如您喜欢我的回答,欢迎点赞、留言、转发,记得点击右上角【关注】一下哦!天堂II啥时候能像魔兽世界一样出怀旧服啊?
其实天堂2也有着怀旧服,在国服中名为亚丁服。
天堂2作为一款韩国的3dmmorpg游戏,坐拥《天堂》这个大ip,上线也是异常爆火,04年国服开启时更是有许多玩家。而同类型的游戏中,难免绕不过去《魔兽世界wow》。一句客观的话,《魔兽世界》的量级是很多游戏难以比及的,其中也就包括了天堂2。这其中很大一批原因都是暴雪的功劳。
暴雪在游戏方面已经有许多死忠粉,这些人不止是单单的热衷于一款游戏,而是热衷于暴雪这个公司。从一开始的魔兽争霸,到衍生出来巨大世界观的魔兽世界,再到卡牌游戏炉石传说,最后到暴雪大乱斗的风暴英雄,这已经吸引了一大批玩家。玩家玩的不是游戏本身,更是一种情怀。魔兽世界的情怀也就不必多说,怀旧服的推出不仅让玩家欢迎,更是让暴雪受利。
而来看天堂2的公司NC soft,NC的游戏想必很多人都听过,比如天堂系列,剑灵,以及旗下工作室a社的激战2,这些游戏都有着很多的玩家。但是提起公司来就鲜为人知。NC的游戏除了激战2来说,并没有给玩家带来许多的情怀,或者说NC的游戏没有构成暴雪游戏那样庞大的文化输出。NC的每一款游戏都是制作精良的游戏,画面,玩法,都是很好的。但是这些游戏并不能持久走下去,随着游戏厂商的推陈出新,在玩家中的竞争力会越来越低。而天堂2的亚丁服,也没有给玩家带来那种很强的归属感。
那么永恒之塔是不是也应该出个怀旧服?
2019年8月27日《魔兽世界》怀旧服正式公测,是公测前官方已经进行了压力测试,大量的玩家涌入测试服导致游戏需要排队,与15年前的《魔兽世界》一样,甚至出现排队三小时游玩一小时的盛况。
难道怀旧服真的有这么火爆吗?
以情怀为口号的游戏真的有那么受欢迎吗?
就这样看我《魔兽世界》的数据来说,确实很令人惊讶,情怀还是一个非常好的大卖点。
那么按道理曾经的经典网络游戏也可以开怀旧服吧,如果《永恒之塔》《洛奇英雄传》《剑灵》等也开个怀旧服炒一炒情怀是否效果一样呢。
其实我个人认为是可以的。
本来这些经典游戏开始是非常受玩家欢迎的,但是最终还是走向了衰败的局面,这可能原因不在于游戏本身,而是在后期运营的关系,当一款好游戏慢慢地涌现与钱有关联的时候,这款游戏基本上就会“变味”,不再是玩家想要的感觉,玩家也明显感觉到游戏越来越偏向于直接向他们“要钱”(充值)的感觉,最后这种经典的游戏也不在乎自身游戏可玩性和质量了,从而失去了当初的味道,使得玩家在失望中离开本来最爱的游戏。
所以我觉得游戏要回归本质上,先以玩家的快乐为主,如果玩家在这款游戏中得到了想要的快乐,自然而然他们就会向游戏里充值,从而获得更多的快乐。
抛开套路回归纯真,可能是游戏成功的关键。《魔兽世界》运营15年,可以说在前十年里游戏都以玩家为主,用心修改游戏的平衡性、制作创新的玩法、开辟全新的故事内容,这些付出玩家是认同的。
至于曾经红极一时的经典网络游戏,虽然后期运营使得玩家有所失望,但是也证明了原本的路是正确的,所以我觉得像这些《永恒之塔》《洛奇英雄传》《剑灵》等游戏可以升级一下画面质量,重新回归本质推出怀旧服也是可行的。
那么为什么不推出游戏的第2代呢?其实有些经典游戏都已经推出第2代了,但是效果并不理想,其实这种事情很容易理解,这就是所谓的游戏口碑问题,玩家会想连第1代都没做好,还是否能相信第2代呢?
所以用心做游戏的口号必须搭建起来,这样游戏才有未来,这也是玩家想玩怀旧服的原因之一。谢谢怎么样!我是盒子君聊游戏,感谢你怎么样我的游戏文章,欢迎关注我查看更多游戏信息。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
一些70后的剧迷为何喜欢陈情令?
每一部现象级电视剧后,都有一大批忠实的粉丝和拥趸,他们有着对该剧的痴迷和忠诚。比如《琅琊榜》,粉丝会说,琅琊之后再无好剧,梅郎之后再无智者;比如《甄嬛传》,粉丝认为,甄嬛之后再无宫斗;比如《还珠格格》,有的粉丝每年都会重新刷一遍。《陈情令》的粉丝亦是如此忠诚。
《陈情令》这部小成本制作的网播剧,出乎所有人意料,成为一匹很黑很黑的黑马,成为现象级电视剧。在没有大明星护航的情况下,收视一路狂飙,达到了让人难以置信的巅峰。在播放方面,《陈情令》播放时收视稳居第一,而且最终以19.5亿播放量的成绩收官,在2019年会员播放量中排名第四。
《陈情令》在造星方面,因《陈情令》的热播,让当时几乎是八线演员的主演肖战(饰演魏无羡)和王一博(饰演蓝忘机)短期内爆红,成为顶流,至今仍高居热度排行榜。在吸粉方面,不但《陈情令》吸引了大批粉丝,很多粉丝还同时粉上了两位优秀的主演肖战和王一博。
《陈情令》在影响力方面,它跨出国门,走向世界。Tumblr2019全球电视剧热度排行榜公布,《好兆头》《权力的游戏》领衔热度榜,《怪奇物语》《邪恶力量》《杀死伊芙》《神探夏洛克》等知名电视剧亦榜上有名,而《陈情令》列第36位,成为首部入选该榜的国产剧。
粉丝对这样一部优秀的电视剧情有独钟是可以理解的,后《陈情令》时代,令迷们依旧在《陈情令》的坑里,不肯出来,不愿出来,并且在里面过得精彩纷呈。
后《陈情令》时代,有的影迷写文章来分析《陈情令》
有的令迷们文笔颇好,按照自己对《陈情令》的理解,写了很多相关的评论和细节分析。
有的令迷作者化身为蓝忘机,以蓝忘机的口吻述说蓝忘机心中所思所想所念。剧中的蓝忘机总是电报型语言,不善言辞。在这些作者对蓝忘机的解说下,很多人对《陈情令》有了更深的理解,对蓝忘机心理活动有了更进一步的认识。
有的令迷作者化身《陈情令》的聂怀桑聂导,以他的视角来讲述,他是怎么一步步设计安排让魏无羡返世,怎样找到思思和碧草,怎样让金光瑶曝光的,满足了令迷们想要弄清幕后的心理需求。有的化身泽芜君蓝大视角,来分析蓝忘机和魏无羡两人之间的故事,帮助令迷们更了解他们两人之间感情的进展。
有的令迷作者续写《陈情令》番外篇,每一篇都是在原著基础上的延伸,比如魏无羡金丹得以恢复,魏无羡和江晚吟的兄弟情得以再叙等等,都很精彩,满足了令迷想看高甜场景,喜欢幸福美满结尾的需求。
后《陈情令》时代,有的令迷N刷《陈情令》
有的令迷们不善写作,他们不停地在看各种《陈情令》相关的剧评文章,番外篇文章。有了新的想法再去刷相应的剧集,重新再看《陈情令》,而且他们说,每看一遍,都有新的发现,这也说明《陈情令》编剧很用心,也说明《陈情令》是一部优秀电视剧,经得起推敲。
有的令迷们在《陈情令》贴吧,这个《陈情令》贴吧已构成了一个其乐融融的大家庭。有发帖的,有看贴的,还有提问的,还有解惑的,还有的令迷晒出了自己制作各种《陈情令》的道具,包括天子笑的酒瓶,聂怀桑的扇子,仙剑等,实在是用心,让人感动。
后《陈情令》时代,有的令迷期待主演新作品
还有的令迷们在关注肖战参加的综艺节目《我们的歌》,参加的跨年演出等;有的在关注王一博主持的节目《天天向上》,以及王一博的跨年演出等。
还有的令迷们在期待着主演们的新作品问世,肖战和杨紫主演了《余生请多多指教》,王一博和赵丽颖主演了《有翡》,只是播出还需要一段时间。《陈情令》后,肖战和王一博的资源也好了很多,看看搭戏的搭档就可看出,赵丽颖视剧小花,有口皆碑;杨紫这两年的成绩更是有目共睹,所以更增加了令迷们对新作品的期待。
后《陈情令》时代,令迷们的生活依旧五彩缤纷。有的令迷们说出不了《陈情令》的坑了,有的人说为什么要出坑,有坑的幸福岂是那些没坑的人能懂得,有的说已在坑里已盖起了别墅,出不来,也不想出来了。
《陈情令》粉丝们的生活都很正能量,一部好剧,一部现象级电视剧,一部正能量电视剧,吸引的粉丝也都素质高的缘故吧。希望令迷们继续在《陈情令》的坑里,享受着《陈情令》的美好,享受着幸福时光。
剑灵怀旧服什么时候开?
2023年出。
颇影响力的腾讯,也盯上了怀旧服这块蛋糕。最近我就就收到了腾讯发出的一份调查问卷,问卷中对玩家怀旧服意向品类进行了调研,并提供了几款“老字号”端游产品备选。
它们分别是《剑灵》《DNF》《天刀》《逆战》和《CF》,基本都是腾讯具有代表性的老牌端游,涵盖多个类型。
怀旧怀旧,如果不够旧,那还有啥旧可怀,所以“年龄”成了刚需。魔兽已经15个年头了,CF和DNF不用说已经10年有余,天刀4年,逆战8年,《剑灵》五年。腾讯手里有的是老资历的牌可以打,其实腾讯早在暴雪之前就推出了《天堂》的怀旧服,可是决策权还是在版权方手里,不过就是原客户端内加一个新服,并不能说是真正的的怀旧服。