dnf手机单机版,DNF单机版FPS流畅度调到多少好玩?
DNF单机版FPS调整在80~100最好。
原因如下: 1,FPS是游戏每秒的刷新次数,FPS值越高游戏画面越流畅。2,FPS值在80以上时,玩家就不会感到游戏有卡顿现象。3,FPS值在100以下时,不会给电脑硬件造成太大的负担。FPS值需要电脑硬件配置的支持,FPS值越高对电脑的配置要求越高,需要的运行内存也会越大。你们有什么好游戏推荐吗?
2019年好玩单机游戏推荐
1.鬼泣5
鬼泣作为一款老游戏一直有着很高的人气,故事设定为2000年前,魔界与人间爆发了战争,在这时以为原属于魔界的剑士-斯巴达挺身而出守护人类并以一己之力将魔界帝王逼回魔界并封印魔界与人间的入口,而我们的主角也全都是斯巴达的后人。相信很多喜欢玩游戏的玩家都有体验过鬼泣这款游戏,自2001年发行以来,鬼泣就以华丽的战斗表现为特色,无论是场景还是气氛都十分优秀,游戏至今已经发布8部,分别为鬼泣1、鬼泣2、鬼泣3、鬼泣3:特别版、鬼泣4、鬼泣4:特别版、鬼泣:HD合集、Dmc:鬼泣,而鬼泣5于2019年3月8日在PS4、Xbox One以及PC平台上发售。
2.赛博朋克2077
《赛博朋克2077》由《巫师》系列开发商制作,故事发生在黑暗、但科技发达的2077年,游戏兼具沙盒与RPG玩法机制,游戏中玩家将会被丢进一个黑暗社会,在2077年,人们仍然保留着贪婪,懦弱的本性。在科技发达的2077年,出现了一种新的娱乐项目,人们都沉迷其中无法自拔,这种娱乐项目名叫“脑舞”,脑舞可以让人们体验到其他人的生活,当你羡慕别人的生活时,你可以通过脑舞来体验他所拥有的比自己更加丰富多彩的生活,这也是脑舞能够令人们沉迷其中的原因。但是,有利总有弊,不法分子制作的脑舞可以让你体验到一个杀手的生活,因为脑舞是可以令你体验到当事人的感受,因此,当你体验到一个杀人魔的感受时,你也会产生像他一样的对杀戮的欲望和满足感。总体来说,赛博朋克是一款比较受期待的作品,游戏于2019年6月在PC、PS4、Xbox One平台发售。
3.只狼:影逝二度
《只狼 影逝二度》从CG来看大概是以武士为主题的动作类游戏,游戏中玩家将作为一名古代武士在战场与敌人展开作战,敌人类型不仅仅是人类,甚至可能是非人类的妖魔鬼怪,作为一款武士题材游戏,自然要有流畅的动作表现以及武士之间的决斗,这些都将是这款游戏卖点。《只狼 影逝二度》在亚洲将由索尼公司发行,于2019年3月22日在PS4、Xbox One以及PC平台上发售。
4.生化危机2重制版
生化危机相信大家都非常的熟悉,作为非常成功的僵尸题材游戏、电影来说,拥有众多的粉丝,而生化危机系列游戏一直作为解谜恐怖游戏自发售以来一直受到喜欢这类题材游戏的玩家的喜爱。《生化危机启示录2重制版》的核心玩法依然是以恐怖解密为主,游戏采用了《生化危机7》的引擎,光影效果非常的棒。游戏的恐怖氛围塑造的还是很棒的,代入感很强,战斗方面回归了原作的硬核设定,子弹比较稀少,僵尸血量很厚,不打头是打不死的,目前已经发布30分钟体验版,但是在体验版中有几个会吓你一跳的点,并且还会有非常血腥的剧情,在这里小编就不给大家剧透了,没体验过的玩家不要忘记去体验哦。(小心有高能哦!)游戏于2019年1月25日在PS4、XboxOne以及PC平台上发售。
5.全境封锁2
作为育碧电子游戏界近年来最为成功的IP之一,全境封锁受到很多育碧粉丝的喜爱,而《全境封锁2》在初代的基础上,摒弃了前作中单一的暗区设计,将暗区增加到了三个,每个暗区只有前作的的1/3,玩家密度将会比以前更高,因此在暗区中遇到其他玩家的概率更高了。这三个暗区设计风格完全不同,分为东、南、西侧,东侧以高楼为主,且场景相对来说比较开阔,有利于和敌人作战,南侧位华盛顿政府机关所在地,相对来说比较杂乱狭窄,敌人站位会比较集中因此火力会猛很多,西侧为小巷及建筑。同时《全境封锁2》首发时将包含PVP模式,分别为前哨站和夺旗战,前哨站就是所有射击游戏中的团队模式,玩家分为两队进行厮杀,哪一队先达到指定的击杀数即为获胜。夺旗战顾名思义,两队玩家抢占地图上的点,抢点之后获得积分,哪一方分数先达到指定分数即为获胜。此外,《全境封锁2》还引入了家族系统,同一家族的玩家可以非常方便的在组队联机开黑。游戏于2019年3月15日在PS4、XboxOne以及PC平台上发售。
地下城与勇士单机版怎么解除创建角色限制?
1. 可以解除创建角色限制。2. 因为地下城与勇士单机版默认情况下只允许创建一个角色,如果要创建更多的角色需要解除限制。3. 解除创建角色限制的方法是在游戏目录下找到"config"文件夹,打开"config.xml"文件,将其中的"maxCharCount"数值改为想要创建的角色数量即可。需要注意的是,修改文件前最好备份一下原文件,以免出现问题。
dnf什么时候倒闭?
没收到邀请,看见问题自己来的。
这个问题是个老问题了,最初是何时出现的已经无法考证了,每年都会被翻出来问,在DNF主播直播去的时候,有小黑粉扣字,游戏都要黄了你怎么还直播?这个游戏怎么还没有黄?DNF就在这样的质疑中,已经走过了九个年头,即将到来十周年庆典。
地下城什么时候倒闭,破游戏倒闭吧,可能是有的玩家最早期开外挂被封号了,或者充值很多不出好东西,强化高强武器被凯丽分解了,游戏里经历这些失败的怨愤吧,正所谓爱之深,恨之切。相信他们曾经也一度深爱着这个游戏。
最初看见这张图的时候我差点当真了,当时刚充完钱合的一套天空,后来断定是假的。这张图每年都会被修改日期后拿出来,恐怕玩家们早已不相信了🤨。
这张图是在网上看见的,一个网友手绘的dnf弃坑入坑逻辑图,很有才华的小伙子。
就在今年春节DNF更新了起源版本,一切都为了回归当初那份初衷,回到以前那个阿拉德大陆。今年的春节礼包更是大卖,礼包里包含可交易的增幅保护卷,新年称号-兽人守护神更是烂大街了,DNF史上最便宜的新年称号,礼包这么畅销,老马又躲在厕所偷偷的笑了吧。
我也断断续续的玩了九年了,工作忙的时候没时间玩就放弃了,时间长了又想,就又捡起来玩。这是我辽宁一区的狂战。
回想当初一个周末出了两把无影剑,心里还是有一丝喜悦之情,当时在网吧周六出了一个,周日出了一个,高兴的不得了。还一路强到了12,拿着12的无影剑站街心里更是美滋滋。
直到毕业参加工作了,玩的时间少了,想着这把无影能上13就继续坚持,失败了就放弃吧,结果真失败了,伤心了一阵,后来就好几年没有玩。
去年十一无聊,看了DNF直播,觉得心痒痒,我就又回归了,练了很多90级角色,比起打造装备,我更喜欢升级的过程。
dnf手游一直说要出没出,我ipad早就买好等着了,十周年快来了,手游也经历了很多次测试,最终版本已经定型了,周年庆应该会发布吧。真是这样,我一定会玩,相信像我一样的老玩家也会捧捧场吧,不为别的,只为了那段战斗过的青春。
DNF到底什么时候倒闭,谁也不知道,好多曾经火爆的游戏都关服了,没有一直辉煌的游戏,但我从内心不希望DNF倒闭,希望他一直发展下去,因为那有我美好的青春回忆,想念的时候还可以上线刷刷图,追忆青春。
有什么好玩的游戏可推荐?
七麦数据为你解答!
春节时期,字节跳动和百度一系列撒钱行为,掀起了大波人群的集卡兑红包浪潮。而字节跳动和百度撒出来的这些钱,也成功为旗下产品吸收了大量的用户量和怎么玩量,以至于头条系和百度系的 App 相继霸榜一周。
除开这种人为干涉,导致 App 的排名和怎么玩量激增外,不少开发者也趁机推出一些休闲游戏,试图在春节期间捕获用户量,“梦境侦探”App 就是在这个时候脱颖而出。
“梦境侦探”App 于 2 月 1 日正式上线 App Store,榜单排名在第十天时,就达到游戏(免费榜)第 5,总榜(免费榜)排名 13,目前该游戏怎么玩量已超过 47w(iOS 端),可以说是春节期间的小爆款游戏了。而且该游戏在上线当天,就获得 App Store 精品推荐,截止至今天(2 月 12 日),已经被推荐 2 次。
游戏画风呆萌,细节之处博人心
“梦境侦探”这款 App 之所以会选择在春节期间上线,最主要的原因就是看中春节期间用户市场大、需求量多,这一点从它的产品设计风格当中,就可以窥探一二。
打开“梦境侦探”App 后,会发现这款游戏的主题十分贴近春节过年场景,不论是【候车大厅】的人声鼎沸、在【捡鞭炮】中捡哑炮、还是【年夜饭】上找菜肴、【新春灯会】中看花灯等等,可以说这款游戏就是专门为春节而设置的。
游戏画风也是十分呆萌有趣,在主题关卡中,每个小人物都有自己专属的姿态和故事。如在【候车大厅】中,除了指定物品被用户点击后,会闪现金黄色的星星外。当用户点击到其他不相关的人物角色时,该人物角色都会说出一句脑洞大开的话,或幽默风趣,或直白吐槽。
有些用户在玩游戏的过程当中点着点着,就被这些小人物的话吸引,甚至都要忘了自己是来解谜玩游戏的。通过小人物道出人情冷暖,这种游戏设定也是比较少见的。
故事类解谜游戏,覆盖范围广
“梦境侦探”App 与曾经席卷各大应用商店的“找你妹”App 游戏玩法很相似,都是让用户寻找游戏关卡的指定物品。不过“梦境侦探”这款游戏更加的垂直细分,属于故事类解谜游戏。
这款游戏主要分为【大侦探之家】、【候车大厅】、【明日孵化塔】、【美食大赛】、【大师模式】五大游戏部分,游戏难度依次增加。用户只有将前面的游戏环节解开后,才可开启下一个主要部分。
值得注意的是,在以上提到的五个主要游戏关卡中,并没有时间限制;而且用户只需找出一部分指定物件,游戏就会提示用户可以进入下一关解谜。
这五大部分又会根据主题的不同,衍生出一些【特殊挑战】,其中涉及口红、年夜饭、兵马俑、鞭炮等等,覆盖范围较广,难度同样依次增加。在【特殊挑战】中,用户需要在规定时间内( 60 s)找出指定的物品,否则就会被宣布挑战失败。
玩这种限时解谜游戏时,时常会有用户出现只差一个指定物品就能完成游戏的场景,但规定时间结束,游戏又得重新再来,久而久之就很容易就挫伤用户积极性。
游戏广告设定合理,注重用户体验
“梦境侦探”App 在每一关【特殊挑战】中,都会提供一个道具,或直接帮用户找到一个物品,或帮用户排除一些错误答案。而得到工具帮助的条件就是,用户在过关之后,需要怎么样不到 30 秒的广告。将广告安排在用户闯关成功后,也减少了用户对于广告的反感度。
【特殊挑战】中广告的另外一个作用就是增加时长。当用户时间仅剩 20 秒时,游戏将会跳出一个小广告,在不影响用户继续找指定物品的同时,提醒用户可以通过怎么样广告来增加游戏时长。
用户在怎么样广告后,并不是直接就可得知指定物品的所在位置,只是增加 60 秒游戏的时间,用户还是需要通过自己的努力来完成任务。可以说这是一款很注重用户体验的产品了。
当然如果用户不想借助工具和增长时间,被宣布游戏失败后,再重新进入游戏时,游戏指定物件也会同步更新,保证了良好的用户体验。
而在那五个主题关卡当中,虽然没有广告的设定,也没有时间限制,但游戏给每个物品的提示也各有不同的,有些会明确在哪个物件的旁边,而有些只是说出这个物品的属性。
如【美食大赛】当中的老鼠,游戏的提示是“晚上经常有人看到老鼠”,但就算是用户通过时光水晶逆转时空后,还是很难找到老鼠。
总结
其实,想在过节期间为自己产品捕获用户量的开发者并不在少数,虽然不能像大厂那样大量撒钱到达获量,但中小企业的开发者也可以像这款游戏一样,开发出一款针对某一时期的产品,用户们还是很愿意埋单的。
而且在如今各大应用市场当中,面对那些逐渐同质化的 App,用户更愿意看到并尝试的,是那些更加垂直细分的产品,产品有了新意和亮点自然而然也会吸引到用户。