赛尔号精灵图鉴好玩吗,实习生待遇是多少?
这个国家会好吗?世界经济会好吗?动漫行业会好吗?这都是没有统一答案的问题,乐观派与悲观派皆有之。就拿前几天关于国漫是否因为资本涌入导致质量严重下降的辩论来说吧,有人认为长此以往,漫画会沦为资本游戏的攻击,优秀作者和读者会用脚投票远离国漫。比这更悲观的言论我也听到过,“新的娱乐方式层出不穷(比如VR),漫画作为一个缺陷非常明显(仅有图片和文字,且更新太慢)的娱乐方式,肯定会被逐渐边缘化。”
而乐观者举出美国、日本的例子,有资本进入是好事,“一个行业繁荣了,才会有更多精英进来,精英多了,行业产品自然就质量提升。而质量的提升,是因为道德感么?并不是,只是精英从业者为了提升和区别自己的产品,要做出高端产品,来满足高端用户的需求而已。”(双引号内的文字引用自知乎李晓楠)
双方都有很多论据,就不一一列出了,双方也都有我很尊敬的漫画家。然而,我想说的是,无论你赞同那一派,都不应该影响你对自己未来的抉择——到底要不要从事动漫?
这个问题,我是比较有发言权的。
我大学毕业后的第一份工作是在一家台湾漫画公司做编剧,公司做的是小学生漫画,那是2010年,整个漫画行业除了突飞猛进的《知音漫客》以外,几乎是万马齐喑。噢,还有个刚成立的很小的网漫平台叫有妖气,有个同事在上面画画,都不好意思告诉大家她漫画的名字。
我觉得漫画行业没什么前景,想转行,于是第二年跳槽去了一家号称中国最大的动画公司。进去后才发现,所谓中国最大,只是动画片数量最多、时间最长,该公司的动画时长差不多占据了国内的三分之一,然而你们应该一部也没有看过。其他的公司大多也差不多,是一个完全依赖政府补贴混日子的行业。
好在我还算比较努力,两年后再次跳槽,去淘米写一个叫做《赛尔号》的动画,当时《赛尔号》电影总票房位于国产动画的第三名,仅次于《喜羊羊》和《熊出没》。淘米很好,与我合作的导演人也很好,但我还是觉得上升空间很小,就算做到第一名又有什么用呢,我又不想去做喜羊羊那种低幼动画。
而且动画还有这样一个特点,因为投资较大,通常是由制作公司、玩具公司、游戏公司等联动,再依靠老板的“远见卓识”来做决策,小小编剧能做的事有限,对全局没有什么发言权,大体也只能努力在每一集里玩点花样。
这样的局面,对于自诩为创意爆棚的我来说,自然感到束缚,于是我又怀念起漫画的自由自在,说到底只需要找一个漫画家合作就可以了。
我又转回到漫画行业,那是2015年,然而我刚转行没多久,动画行业突然迎来爆发,先是《大圣归来》,再是《大鱼海棠》,还有《不良人》《凹凸世界》《少年锦衣卫》……我有时候在想,如果一直在动画行业坚持下去的话,大概现在也能参与像凹凸世界这样有趣的动画了。
回到漫画领域,15年到16年,腾讯等平台大举投入进来,微博条漫也迎来爆发,然而我入行太晚,彼时仍是新人一个,错过了这些机会。所以现在还只是个小工作室,有希望,但毕竟没有做到自己梦想的样子。
而我最开始工作的那家台湾公司,就一直坚持做小学生漫画,现在已经成了行业里的小巨头,大家去当当、京东搜下他家主打作品《大中华寻宝记》的销量就知道了。
现在这个时代,做任何事都不容易,需要经验、行业内的朋友、非常专业的知识,需要长期的耕耘,这样当机会来临时,你才能够抓得住。
所以,你问动漫行业前景好不好,这是个没有什么意义的问题,因为我们都不是预言家,而重要的是你好不好。
这两年经济形势好像不太好,于是很多人指责马云说他搞的电子商务虚拟经济,严重伤害了实体经济。马云是这么回答的——
不是实体经济不好,是你的实体经济不好
赛尔号青龙怎么找?
光标移动至右下角商城左边的精灵两个字上,点图鉴,输入北冥,搜索,前往获得,点探险家龙,可以找到苍魂青龙等神兽超进化。如果是找以前的青龙神兽,在裂空星系的Y星球。
怎么评价赛尔号精灵大全的衰退?
赛尔号精灵大全的衰退不得不是让人感到惋惜的,在2009-2011年之间这个时间段可能是精灵图鉴、精灵大全最有用的时候。在300号精灵(精灵序号300号是谱尼)之前,精灵大全的作用就是分析战术,更深入的了解精灵技能,制定出更合理的战术来打SRT和玩家PVP、精灵王之战等。精灵大全的作用在当时很重要,就是精灵分析。
从2011年之后,精灵大全就开始没用了。很多玩家也能感受得到,自从主线任务走到“赫尔卡星的宝藏”咤克斯主线开始的时候,游戏就开始失去平衡了,精灵开始越加强大,野生精灵和活动精灵、融合精灵的实力根本不是在一个档次之上,野生精灵没有能力继续参加接下来的战斗。就连当时作为主宠的巴鲁斯、布布花这些只能拥有一只的精灵在不融合的情况下根本打不过新出的SRT。
“赛尔精灵训练营”这个是当时赛尔号攻略书刊中必提到的东西(小火猴的武学梦想、伊优的环保宣言、小医生布布等),玩家主要获取经验包的途经就是通过这个,玩小游戏获取经验。现在也没有了,其实淘米也注意到了,自从“精灵大乱斗”这个出现之后,就很少有人去弄那个。
一代版本换新潮,4月份出的精灵攻略到了6月份就跟不上节奏了,尤其是在超进化的那个时间段,精灵过分量产化、无脑流水线,什么东西都能超进化,这就说明精灵之间无法再像《口袋妖怪》一样公平竞技了。厉害的精灵始终厉害,远古(之前出的)的精灵就是菜鸡。
所以精灵大全的衰退是肯定的,在淘米想要从精灵身上赚钱的时候就能看出来,这游戏后面出现的米币精灵,都是把这个游戏要搞黄,现在精灵大全的作用就是看一下本周谁的技能最吊,觉得一般的直接不予理睬。什么稀有精灵、绝版精灵,谁还会去花那么多时间整那没用的。
赛尔号免费得刻印水晶方法一?
1,首先,打开精灵图鉴。
2,搜索“斯塔奥”。
3,点击前往获得。
4,然后点开这只鸟。
5,点右下角的更多精彩。
6,找到“光之国故里的秘密”,接着点“前往阿玛迪斯星的准备”。
7,最后吧这四个剧情看完就可以得到一枚水晶啦!
其他途径:图鉴搜索尤尼瑞斯,点击前往获得,有一个恶灵兽的东西,点获得恶灵兽,做简单的活动就可以换水晶了。或者圣化x战队活动也可以得,再有就是龙神哈默,1个月可以获得2个通用刻印水晶。
哪些游戏让你流过泪?
游戏是不可能让我流泪的,因为我知道它就是一个游戏,如果非要说流过泪,那就是网吧里玩《赛尔号》的时候被我爸抓住打了我个半死我流过泪吧,现在想起来,还是在家里玩游戏比较安稳,虽然经常会被说,但是没被打过,网吧就不一样了。后来就是因为挨了一顿打,才开启了网游之路……一路过来,玩游戏流泪没有过,再没有玩过单机游戏和网页游戏之前,玩游戏就是消遣,像一开始的《梦幻西游》《问道》《热血传奇》《反恐精英OL》《寻仙》《魔兽世界》等等这类游戏怎么才能让人提起感动的流泪,要说真想哭的时候,就是看着每个月的零花钱像秋叶一样飘散的时候吧……有的游戏还是很感动人的,在08年的时候,我刚接触淘米的网页游戏,感觉他的那个《摩尔庄园》做的很有意思,那时候我也是小学,每周五更新一次的主线任务这个东西就出来了,不错,像是讲故事,而我就是这游戏的主人公。虽说是网页游戏,但我一直都是以单机为主(单人)。后来玩着玩着,就对这个游戏的故事背景和任务主线感兴趣了。之后它淘米又出来一款游戏——《赛尔号》,9月份登船,那时候正遇上赛尔号和海盗的主线,补完了之前的主线,感觉很有意思。后来就是贾斯汀之死比较让我震撼,说实话小时候有点“中二”,有一个“超级英雄梦”,而恰恰贾斯汀这个故事,做的是真的让人感动。舍身抵抗轨道炮被摧毁,保住了赛尔号母舰。这也是我到现在还能坚持玩下去的原因,我可以现在不看重赛尔号它的游戏本身,但是我想看的,是故事的结局,和未来主线剧情的走向。说真的,游戏能让人感动的场景有,他能让你一直记得那个瞬间,但是说到哭,原谅我泪点比较低。