仙剑奇侠传3d精美同人作品,老子为什么帮助元始天尊?
在《封神演义》中,老子与元始天尊、通天教主是鸿钧老祖的三个门徒,都是混元大罗金仙,历万劫不灭。那么发生在阐截两教之间的封神大战中,为什么老子会帮助元始天尊,而不帮助通天教主呢?
老子有可能是阐教的实际掌门人。《封神演义》中说昊天上帝让仙首十二称臣,又说阐教门下弟子犯了一千五百年的杀劫,但很可能是老子、元始不大愿意让自己的十二弟子入天庭为神,共求鸿钧道祖,因此就有了三教共议,佥押封神榜。这里的三教应该是阐教、截教和人教。鸿钧道祖刚出场,作的偈说:“高卧九重云,蒲团了道真。天地玄黄外,吾当掌教尊。盘古生太极,两仪四象循。一道传三友,二教阐截分。玄门都领秀,一气化鸿钧。”由此可见,鸿钧道祖虽一道传三友,这三友当然指老子、元始和通天了。但鸿钧道祖门下的教派只有阐教和截教,那么人教在哪里呢?鸿钧道祖曾对三个门徒说:“当时只因周家国运当兴,汤数当尽,神仙逢此杀劫,故命你等三个共立封神榜,以观各仙根行浅深,或仙,或神,各成其品。”由三人代表三教,元始天尊是阐教主,通天教主是截教掌门,那老子就代表人教了。但人界又是由三皇女娲所创造,因此人教当由五大圣人执掌,可三皇一般都隐居不出,女娲掌管着妖类,自然人教就多由老子代为掌管了。同时呢,老子还有一重身份,那就是阐教的决断者。在老子、元始破九曲黄河阵一节,阐教十二弟子俱身陷黄河阵中,削了三花,闭了天门,已成俗体。元始天尊先到,到黄河阵中看了众门人一翻,又回到子牙芦篷。燃灯道人说:“方才老师入阵,如何不破此阵,将众道友救出来,大发慈悲?”元始笑曰:“此教虽是贫道掌,尚有师长,必当请问过道兄,方才可行。”过了一会儿,老子来到。老子问元始道:“三仙童子设一黄河阵,吾教门下俱厄于此,你可曾去看?”元始曰:“贫道进去看过,正应垂象,故候道兄。”可见阐教有老子和元始共同执掌,老子才是真正掌舵人,只是老子又要管理人教,故阐教明面上由元始掌管,但遇大事还需由老子决断。但截教则不然,完全由通天教主掌管。这从三霄娘娘对老子的态度中可以看出。云霄对二妹说:“玄都大老爷也来了,怎生是好?”碧霄娘娘道:“姐姐,各教所授,那里管他!”当老子、元始一众来到黄河阵前,玄都大法师大呼曰:“三仙姑快来接驾!”里面一声钟响,三位娘娘出阵,立而不拜。老子曰:“你等不守清规,敢行忤慢!尔师见吾且躬身稽首,你焉敢无状!”碧霄说:“吾拜截教主,不知有玄都。上不尊,下不敬,礼之常耳。”应顺天意。当纣王在女娲宫亵渎女娲娘娘后,女娲娘娘很生气,就要施法给纣王报应,却被两道红光挡住云路,知道纣王尚有二十八年气运,不可造次,就回到女娲宫,用招妖幡招来千年九尾狐狸精、九头雉鸡精和玉石琵琶精等三妖,吩咐道:“三妖听吾密旨:成汤望气黯然,当失天下;凤鸣岐山,西周已生圣主。天意已定,气数使然。你三妖可隐其妖形,托身宫院,惑乱君心。俟武王伐纣,以助成功,不可残害众生。事成之后,使汝等亦成正果。”后来在众仙经历万仙阵大劫后,鸿钧道祖对三个门徒说:“当时只因周家国运将兴,汤数当尽,神仙逢此杀运,故命你三个共立封神榜。”老子是混元大罗金仙,先天圣人,自然要顺天承命,来帮助西周兴国了。在“三教会破诛仙阵”一章,老子就说:“通天教主逆天行事,自然有败而无胜。你我顺天行事,天道福善祸淫,毫无差错,如灯取影耳。”阐教门人逢一千五百年大劫,犯了杀戒。在“四圣西歧会子牙”一章,王魔打死子牙,要取其首级,正在这时,文殊广法天尊赶到。他对王魔说:“王道友,姜子牙害不得!贫道奉玉虚宫符命在此,久等多时。只因五事相凑,故命子牙下山:一则成汤气数已尽;二则西歧真主降临;三则吾阐教犯了杀戒;四则姜子牙该享西歧福禄,身膺将相之权;五则与玉虚宫代理封神。道友,你截教逍遥自在,无拘无束,为什么要恶气纷纷,雄心纠纠。可知你那碧游宫上有两句说得好:紧闭洞门,静诵《黄庭》三两卷;身投西土,封神台上有名人。你把姜尚打死,虽死还有回生的时候。道友,依我,你好生回去,这还算圆月未缺,若不听吾言,致生后愧。”结果王魔不听,被斩杀,一点灵魂往封神台去了。从这里可见,阐教门徒运逢一千五百年大劫,犯了杀戒,又代掌封神,因此可以出山应劫。而截教门徒却没有逢劫,也没有犯杀戒,如果擅出洞府,那就会被杀被斩,进封神榜。因此截教门人擅出洞府助纣抗周是逆天行事,是违反天规的,因此可人人得而诛之,老子自然也可以大欺小,伙同元始天尊把截教高手给一一摆平了。通天教主后来终于忍受不了这一现实,才冒然出洞,摆下诛仙阵和万仙阵,引起阐截大战,最终却成就了天界封神。截教有教无类,广招匪类,为老子所不耻。阐教所招门徒,都经千挑万选,很严格,都是五体周全的男性,宁缺毋滥。因此阐教门人少而精,六根清净,根深道厚,一派祥气瑞霭,倍彰正派门风。而截教就不同了,什么匪类都招。老子非常鄙夷截教诸多门人。在“三教大会万仙阵”一章,老子同元始来到万仙阵前,老子一见万仙阵截教众门人,就与元始说:“他教下就有这些门人!据我看来,总是不分品类,一概滥收,那论根行深浅,岂是了道成仙之辈。此一回玉石自分,浅深互见。遭劫者,可不枉用功夫,可胜叹息!”在“三大师收狮象犼”一章,文殊广法天尊、普贤真人和慈航道人,分别将截教的虬首仙、灵牙仙和金光仙打出原形,分别是青狮、白象和金毛犼,老子不但把这三兽作为三大师的坐骑,还让写上三仙名讳,分别挂于三兽项下,以羞辱截教。当龟灵圣母和二十八宿出场时,老子都极为鄙视,说都是些业障匪类来送命的,没有根行,无福修为,有仙之名,无仙之骨,那里做得修行办道之品。正因为截教门人都非正品修行之人,老子鄙视,更增强了他助阐教灭截教之心。有可能嫉恨通天教主。老子、元始和通天,本是鸿钧道祖一门三徒弟,本应相亲相爱,但因鸿钧道祖偏爱小师弟通天教主,在分宝岩将大部分宝物都分给了通天教主。如诛、戮、谬、绝四仙剑,二十四海珠,金绞剪、混元金斗等威力巨大的法宝,都赠给了通天教主,让通天实力大增。不仅如此,鸿钧道祖还让通天教主独掌截教,任其所为,任其发展势力,严重威胁着老子、元始执掌的阐教生存。阐截二教已达到非要以生死对决才能达到解决矛盾的境地。趁着三教共立封神榜之机,老子、元始一心要打垮截教,解散截教,他们知道,仅平二人之力,很难除灭截教,于是就不惜联合西方教二圣,来对付通天教主。鸿钧道祖也知道三个徒弟的矛盾已不可调和,倒不如让老子、元始出出气,然后再调和他们。但让鸿钧道祖意想不到的是,西方教却趁机扩大势力,收走了三千有缘红尘客,再想阻止,因木已成舟,无可挽回,只能让老子将计就计,化胡为佛,改革西方教为佛教,为我所掌控。
正因为有以上原因,身为大师兄的老子,以顺天行事为名,发积怨泄深怒,宁愿得益西方教,也要助元始天尊的阐教,灭了通天教主的截教。兄弟手足相残,内部讧乱,颓败自己,真的有时比外力更可怕。
有一首歌歌词是少年一世能狂?
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穿越到仙剑的小说?
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你觉得最重量级的三款武侠游戏是哪三款?
不请自来。
做为一个老玩家,对于这个问题来谈谈我的拙见。
首先说我的答案:《金庸群侠传》、《剑侠情缘2》、《刀剑封魔录》
接下来说理由。
首先说到武侠,必然会想起金庸和武侠小说。武侠小说近年来已经落寞,至于武侠小说改编的游戏,近年来更是少之又少。那么只能往当年那个武侠游戏百花齐放的年代来看看了。那时候其中最多的武侠游戏应该就是金庸小说改编了。什么倚天屠龙记、神雕侠侣、鹿鼎记等等小说,都出过游戏,甚至有的出了好几部游戏。但要说到至今还能被很多老玩家忆起并奉为经典的游戏,必定有《金庸群侠传》的位置。
《金庸群侠传》是河洛工作室于1996年发行的,集金庸十四部小说为一体,相对于当时其他角色扮演类游戏的线性玩法,《金庸群侠传》拥有超高的自由度,基本上就是一个金庸武侠开放世界。这个游戏讲的是玩家扮演的主角从现实世界穿越到金庸武侠的游戏世界中,在这个融合了十四部小说的游戏世界中,玩家可以遇到众多的金庸角色,触发金庸小说中众多有名的故事。玩家可以根据自己的喜好来将那些有名的角色收入麾下,也可以在那些故事中按照自己的意愿来抉择,你可以当一个侠肝义胆的大侠,也可以做一个十恶不做的坏人,从而走向不同的游戏结局。在1996年,开放世界、多结局等要素,在当时是多么的超前,很多小伙伴总感叹如今的国产单机没有开放世界,熟不知,早在1996年,我们就拥有了一款自由度超高的武侠游戏。因此,在我们老玩家眼中,《金庸群侠传》绝对有着重要的地位。
说完金庸武侠,那么就在找找其他的游戏系列吧。
在中国单机史上,若说重要地位,那么国产三剑绝对会有一席之地。而在老三剑和新三剑中,能算得上是武侠游戏的,只有《剑侠情缘》系列了。《仙剑》和《古剑》只能算是仙侠,《轩辕剑》算是中国古代神话改编。只有金山西山居的《剑侠情缘》讲的是武林纷争、家恨国仇、儿女江湖。
而在《剑侠情缘》系列中,我把《剑侠情缘2》推出来。虽然在1997年1代游戏问世后,1代确实取得了很高的评价和不错的销量,金山的求伯君自卖自夸,在《大众软件》上第一次提出了国产三剑的说法。但真正让国产三剑这个名头响彻天地,那得等到2000的《剑侠情缘2》了。相对于1代,2代做出了革命性的改变。那就是战斗模式。在别家游戏还在玩回合制的时候,《剑侠情缘2》的即时战斗可谓是国产ARPG的先河。当时除了国产游戏外,最火的游戏还有暴雪的《暗黑破坏神2》。《剑侠2》大胆借鉴了《暗黑》的战斗模式,在上市一周就获得10万套的销量,要知道,1代总共才卖出了2万5千套。
此后,基于《剑侠2》的傲人成绩,金山在出了几款单机续作后转战网游市场,造就了如今网游界的常青树《剑网3》,《剑侠2》可谓功不可没。
最后一款游戏,《刀剑封魔录》。我认为它拥有中国武侠游戏史上重要地位的原因是,这是一款2002年的动作格斗类RPG游戏。与《剑侠2》的ARPG不同,该游戏巧妙地引入了格斗游戏的思想,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,游戏享受搏杀的快乐。这款游戏的动作系统,抛去画面等其他因素,放到当今,依然是一款非常出色的动作游戏。玩这款游戏高玩和新手的感受完全不同。高玩可以利用浮空、硬直打出超高的连击数,而新手往往会手忙脚乱。动作游戏,直到今天,依旧是游戏界的宠儿,可想而知,这在当年那个回合制当道的年代,就能做出如此优秀的动作游戏,制作者是花了多大的心思。
以上就是我心中的的三大武侠游戏,我知道每个人都有自己心中的经典之作。欢迎大家来讨论!
我是小鸽子,游戏老玩家。
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九龙缚丝剑穗来历?
1、九龙缚丝剑穗的来历可以源自武侠小说、影视剧等流行文化作品中的想象构思,而真实的历史资料中无法找到相关记载。2、九龙缚丝剑穗是一个极为神奇的武器,它可以让使用者在招式之间灵活转换、自如变幻,很难被对手捕捉到其攻击方式的规律。3、可以在相关文化作品中延伸探讨九龙缚丝剑穗的运用技巧、使用者的人物性格、故事情节等等。