dnf血法师技能,WOW血精灵适合什么职业?
在魔兽世界这款游戏中,血精灵种族的可选职业有圣骑士、法师、牧师、术士、盗贼和猎人。玩家选择血精灵的时候,优先推荐玩圣骑士职业,原因是在tbc版本中,部落阵营只有血精灵可以玩圣骑士职业。
魔兽世界血精灵玩什么职业好?
魔兽世界血精灵适合的职业:
1、血精灵种族的力量和智力成长较高,相对的身板略脆一些;
2、所以说,血精灵玩家一般选择法师较多,也有一些玩家会选择玩圣骑士;
3、当然,魔兽世界游戏内没有特别要求职业的种族,大家还是可以根据自己的需求选择。
英雄联盟手游吸血鬼技能介绍?
手游吸血鬼技能介绍:
血色契约[ 被动 ]
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
鲜血转换[ Q ]
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒
施法消耗:无消耗法力值
血红之池[ W ]
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。 弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+ [15%额外生命])魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。
冷却时间:26/23/20/17/14秒
施法消耗:消耗当前生命值的20/20/20/20/20%法力值
血之潮汐[ E ]
弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度) 魔法伤害。 每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。
冷却时间:4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒
施法消耗:消耗30/40/50/60/70生命值法力值
血之瘟疫[ R ]
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。 5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。
冷却时间:150/135/120秒
施法消耗:无消耗法力值
LOL吸血鬼最科学的技能加点
主Q技能,2级时,如果对线没什么生命威胁我会选择E,否则点W,然后副E,有大点大。技能优先度为Q >R> E> W。
技能分析:Q吸血是吸血鬼的核心技能,线上磨血和恢复的强力技能,他恶心的体现,恶心的顶峰在9级之后拥有了5级Q的吸血鬼是线上绝大部分英雄的噩梦。
只要不会被秒掉, 吸血鬼是很乐意和对面换血的,拥有了高等级的Q完全可以很快把损失的血量补回来。这一点将在推荐出装中完善。
W血池是吸血鬼生存和越塔强杀的保证,但是有些技能是躲不掉的,比如草人那蛋疼的W吸血,你就算变成一滩泥 他还是在吸。 还有潮汐的鲨鱼等指向性技能,顺带提一下,死歌的大你读个2秒按W可以躲过去哦。点燃之后W是会掉血的,减速之后W也是继续在被减速的。
E血潮是吸血鬼farm 和爆发的核心,有用度在一定程度上来说比Q牛X。每次使用将使下一次的E伤害增加25%,满4层之后造成200%的原有伤害,输出确实不弱,并且每一层也会提高吸血和恢复的效果8% 。
缺点是每使用一次,在buff 状态下会消耗更多的生命,每一层多消耗50%,因此在和人家拼的时候要想一想是不是一定要不停E,还是拖着他Q。
R血之瘟疫这个技能前期1级的时候伤害并不是很可观,基础伤害只有150。这个技能的强大是体现在中后期,团战之时中了猩红大的单位将受到额外14%的伤害,可以将团队的输出提升一个档次,可以更好的杀掉对方前排的英雄。
被动:血之契约每点法强增加1.6 貌似改成这个了。每40点生命增加1点法强 这个是相当有用的被动,也是为什么很多人说猩红也是肉的原因。
血天宫怎么玩?
耐天宫大家都听说过,在盟主和尊主阶段很少,但是在少主霸主阶段虽然没有敏天宫多,可是并不少见。这种现象和天宫这个职业本身关系不大。让血耐天宫无法在高等级生存的主要原因还是在于高等级的PK环境过于复杂,敏天宫能更好的适应这种环境,而血耐天宫过于笨重,较难发挥。
希望有大佬可以将血耐天宫在高等级的作用开发出来。低等级血耐天宫虽然有人玩,但是我个人觉得大部分人对血耐天宫的定位和玩法应该有更全面的了解。现在我分享一些血耐天宫在低等级的定位和玩法,希望可以给予各位血耐天宫的坚持者更多的启发。
首先,我觉得很多人对它的pk定位很模糊。绝大部分人认为血耐天宫就是抗揍。如果你认为这就是它唯一的优势的话,那么我建议你还是转敏天宫吧!
我觉得血耐天宫的最大优势就是可以作为一个优秀的协助点杀者和几近完美的法师守尸者使用也就是我标题所说的——敌法师。
很多人怀疑物理守尸?没错,我今天要说的就是一个和物理守尸有关的pk思路。
你们知道守尸需要的条件是什么吗?有人可能会觉得守尸需要的最主要的条件就是速度要慢。
这只对了一半。守尸最主要的是速度要卡到正确的位置。比如很多时候,敏天宫就可以临时充当对方倒地物理的守尸者。
守尸最大的意义就在于让对方倒地单位在被对方拉起来出手之前将其再次击倒。这样的收益最高可以达到2个回数加数个药品格子。所以任何可以阻止对方倒地单位被起来出手的都可以叫守尸。
而为什么说血耐天宫可以作为一个优秀的守尸者呢?
第一,血耐天宫的穿云伤害非常高,而且稳定,最主要的是它不像横扫和飞机,需要休息。
第二,血耐天宫够肉,在保证必要的伤害的前提下完全可以做到抗住大唐三刀穿云出去。
第三,抗封。法师们应该心里有数,很多时候需要你来控尸的时候对方封会选择封印你来保护他们尸体。
第四,如果你的速度到位,全队宝宝都是你的卡速。
第五,成品所需的银币相对其他物理要低很多。
第六,血耐天宫可以守一般很难被守尸的法师的尸体,而且实战效果比其他任意守尸方式更好。
战魂铭人法师最强配置?
关于这个问题,在《战魂铭人》游戏中,法师是一个强大的职业,可以造成高额的魔法伤害。以下是一些最强法师配置的建议:
1. 装备选择:
- 头部:魔法攻击和暴击伤害加成较高的头盔。
- 上装:增加魔法攻击和魔法暴击率的上衣。
- 下装:提高魔法攻击和生命值的裤子。
- 鞋子:增加魔法攻击和移动速度的鞋子。
- 饰品:选择增加魔法攻击和暴击伤害的饰品。
2. 技能选择:
- 主要技能:选择高伤害的魔法技能,例如群体魔法攻击和单体高爆发技能。
- 辅助技能:选择提高魔法攻击、暴击率和生存能力的技能。
3. 宠物选择:
- 宠物可以提供额外的属性加成和技能增益,选择具有魔法攻击加成的宠物。
- 宠物技能可以增加法师的伤害输出和生存能力。
4. 基础属性分配:
- 将大部分属性点投入魔法攻击和暴击伤害,提高法师的输出能力。
- 适当投入一些属性点到生命值和防御,提高法师的生存能力。
以上是一些最强法师配置的建议,最终配置还需根据个人游戏风格和需求进行调整和优化。