古剑奇谭1星蕴完美加点图,星蕴怎么点啊?
因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。攻略本上给的点法乐无异输出系角色推荐属性加点:火、金龙虎存影金玉裂云金蝉瘴毒无归神工这8个加金其余8个加火闻人羽肉盾型角色推荐属性加点:土星蕴图是纯土夏夷则法术攻击型角色推荐属性加点:木、水星蕴图上云龙冰封养命霜落这4个是水,其余都是木阿阮恢复系角色推荐属性加点:木星蕴图上花叶尘还神引自风流这3个是水,别的都是木不过具体还是要看个人喜好
狂猿擎天星级加点?
擎天开启星蕴加点后会根据引导进行第一个技能“擎天”加点。
擎天—被动,防护型:偃拳能量到达100时可以使用偃拳技能。生命上限增加30%,物理和法术防御提高15%,对怪物造成的仇恨提高300%。
之后的星蕴加点有三个主要分支和一个额外分支,主要分支分别为天同、武曲和巨门。
古剑奇谭各角色星蕴怎样加点最佳?
屠苏 下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff
兰生 24点,能点满2属性大招,果断强力AOE
晴雪 上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高
襄铃 中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)
红玉点满金。。。
千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击
神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招
前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个
古剑奇谭一星蕴怎么点?
首先要先明白回合制游戏出手先后很重要,古剑1直接影响出手顺序的就是敏,敏捷大于敌方就可以先出手超出敌人越多先出手的次数就越多。按照系统加点星蕴遇到敌人是这样,敌方先攻击后面都是敌方行动一次我方行动一次。
同样等级同样装备遇到敌人是这样,我方先行动两次对方才行动一次。
古剑奇谭中星蕴应该怎么点?
因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。 攻略本上给的点法 乐无异 输出系角色 推荐属性加点:火、金 龙虎 存影 金玉 裂云 金蝉 瘴毒 无归 神工 这8个加金 其余8个加火 闻人羽 肉盾型角色 推荐属性加点:土 星蕴图是纯土 夏夷则 法术攻击型角色 推荐属性加点:木、水 星蕴图上 云龙 冰封 养命 霜落 这4个是水,其余都是木 阿阮 恢复系角色 推荐属性加点:木 星蕴图上 花叶尘 还神引 自风流 这3个是水,别的都是木 不过具体还是要看个人喜好