暴走安图恩奖励,地下城与勇士都已经十年了?
看到这个题目真的感觉时间过的好快啊,转眼间地下城已经快十年了,还记得第一次接触地下城还是在小学的时候。
地下城是游戏君接触的第一个网游了,那时候地下城还很火爆,网吧那时候都在玩,刷图刷装备刷金币玩的不亦乐乎。好像还记得那时候满级才60级吧,记不太清了,每天刷图为了升级。
我当时玩的是圣职者,装备是一把大剑,背在身后,什么恶魔之手,BBQ都是当时学会的技能,当时能开出一个粉装,就很开心了。
20级转职,我玩的圣职者转到了蓝拳,顾名思义,就是用拳头硬刚了,速度很快,也是以速度出名的。转职之后,到了40级就可以觉醒了,但是游戏君都没有玩到40级就因为种种原因放弃了,因为当时电脑还不是很方便,玩游戏的机会也是很少。
回到现在,地下城已经过去了十年,当年的那群孩子也已经长大了,有的人早已经过了玩游戏打网游的年龄,有的人十年来一直没有放下地下城,当时的激情还在。那么你是属于哪一类的呢?
DNF韩服活动真的比国服的更良心吗?
“外国的月亮比中国圆?”
相信许多DNF国服的勇士总会羡慕韩服的活动,而吐槽国服坑人,而事实真的就是韩服比国服好吗?
在版本上,韩服作为全球优先的服务器,版本的更新总是比国服快上一个节奏,而活动方面可以说都是大同小异,就拿韩服最近上线的一些活动来比较一下:
韩服签到奔跑活动没错,韩服也上线了一波新的签到奔跑活动,周期是8个星期,每次签到需要通关3次推荐副本。
从第一周开始的奖励分别是:15张深渊派对通行证、15张黎明裂缝通行证(95级新副本,类似于时空裂缝)、7天王者契约礼包、善良的世界仪、装备品级调整箱、强化保护券、王者契约、15张深渊派对通行证。
累计签到4周奖励一个黄金品级调整箱、累计签到8周奖励15张深渊派对通行证。
再来看看同期国服的签到奔跑活动奖励内容:深渊票、虚弱药、魔岩石、安图恩门票、魔界裂缝通行证、时空裂缝通行证、王者契约、85史诗永久兑换券、光之根源、安图恩的灵魂碎片、稀有装扮等;
对比起来是不是觉得韩服的奖励毫无吸引力呢?
韩服站街活动韩服的罚站活动仅需要站街一个小时,可以补签,而且活动周期短。
日常奖励就是一个站街礼包(概率不必多说了),可以开出黄金书、深渊票、装备调整箱、增幅器加上50个鱼饵(配合钓鱼活动),累计站街满4天是10个增幅器、8天是95自选史诗(特定副本的特定史诗,属性一般,可以理解为假史诗),11天送一本黄金书。
国服站街活动就拿国庆节版本的累计额在线得好礼活动来看,国服的站街时间是韩服3倍,奖励可以获得85史诗防具兑换券、艾肯宝珠、贪食系列装备等。
相比看来韩服的站街活动更为轻松,奖励会更值一些,而国服的站街活动也是为了让勇士们赶上版本的步伐。
韩服钓鱼活动韩服的钓鱼活动可以说是很坑人了, 在钓鱼的时候,玩家必须操纵键盘来钓鱼,敲击空格键收杆,屏幕中心会随机出现键盘表示,必须按照顺序按出才可以成功钓鱼,就像炫舞一样的操作,可以说非常的麻烦。
而奖励就是安图恩门票、卢克门票、深渊门票、表情图、常规药剂等;
国服钓鱼活动国服的钓鱼活动可以实现挂机钓鱼,而奖励也是以经验胶囊和升级券为主。
这样一对比,就能够看出国服钓鱼活动有多么的人性化了, 完全是一个懒人升级的良心活动。
韩服DNF目前已经更新至95版本,而国服预计将在春季版本更新,通过这些日常活动的对比,大家对国服是不是又有了一些新的认识?
DNF国服仅有的两款史诗级称号?
DNF这款游戏,称号的重要性不言而喻,随着版本的更新,称号的地位越发的重要,许多玩家为了顶级称号,不惜购买12套春节礼包,价钱虽然有些贵,但换来的属性提升还是蛮大的。要说史诗级别的称号,国服一共曾出现过两款,而且都是活动送的。首先是安图恩的送葬者,这是国服刚推出安图恩团本时的一个奖励称号,玩家只要通关十次安图恩就可以获得该款称号,只不过,在当年安图恩刚上线时是非常难打的,能在活动规定时间内通关十次安图恩,并不是一件容易的事情。这款称号似然没什么属性加强,但数量却很稀少,当时不少玩家都给分解了,现在还保存下来的已经不多了。另外一个就是对赛利亚的信任,说它是史上最坑的称号也不为过,这是愚人节上线的一个活动,只要上线人人都可免费领取,称号名字就很诡异,对赛利亚有信任吗?还是愚人节的产物,乍一看,这个称号简直逆天,300点四维和50%的三速,很多玩家毫不犹豫的打上了宝珠,只不过当玩家对赛利亚充满了信任后,第二天都傻眼了,原本的称号属性全没了,级别也从史诗降级成了稀有。所以,史诗级别的“对赛丽亚的信任”称号全服都找不出一个,这款称号仅存在与截图中,当年可是坑苦了很多勇士啊。
这里有人被欺骗过吗?请说出你的故事,感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!
出现最多的是问号三连?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF游戏在60版本,社交功能虽然不强,但是,玩家之间的交互却是非常密切的,组队刷图,遇到厉害怪物,血,蓝,复活币都给“高手”使用,玩家之间互带,互相调侃,互相拜师等,基本上在一起刷完图后,就会相约第二天一起再去刷图,可谓是激情满满。
但是,随着玩家的装备越来越好,普通副本成了摆设,就连异界和远古副本都被竞速了,玩家们逐渐习惯了单人刷图秒秒秒的节奏,游戏趋于单机化,特别是在乌龟团本出来之前,真的可以说是单机游戏了!策划见此情况,开发出了20人的乌龟团本,强制玩家组队,再次激活了地下城,玩家之间的交互再次密切起来,甚至出现了许多固定团,每周固定时间,固定人员开团开荒,地下城再现了“玩家交互”的新局面。
同样,随着版本更新,装备更迭,现在来到普雷团本末期,基本都是一些老玩家在打普雷,出现的状况就是,普雷攻坚10分钟、除了团长开局说了一句:“注意看标记”外,就是一直沉默,直到攻坚结束,全程无交流!如果说有,那就是有人或者攻坚队出现失误,队友们的“问号三连”,三个“?”代表了一切!
(1)单机游戏不需要交流
红队3圣地,黄队1圣地1庭院,绿队1庭院1阻击,后面二阶段就一轮,要打什么字啊,有什么可以交流的啊!
(2)不说话证明很稳
一般说话的时候就是互相喷,甩锅的时候了。C打你就打,打错就说卡,不要说不会,不会就说卡。多打字多聊天,聊着聊着boss就被说死了,然后翻牌子。轮到你一句我一句的时候,你们这团基本完蛋了,还打啥啊,赶紧出去找救场的吧。
(3)交流能把领主说死?
都这时期段了,还有不会打普雷的?在里面多说一句话就要被踢出去。我冲着材料去的 不是去唠嗑的。野团都是路人 ,有什么好说的,拿了材料赶紧撤。
结束语:这游戏最大败笔,就是玩家跟玩家互动太少,人人跟玩单机一样,团本最喜欢开荒的那种感觉,都不说话还有什么意义呢!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。DNF罚站活动奖励太差被吐槽?
游戏有人玩才能盈利,策划:我不会再把玩家当成傻瓜了
曾几何时,我竟然对DNF站街活动情有独钟了。每次开站街活动的时候都会迫不及待地去看看这次的奖励是什么,看看有没有有利于自己账号发展的东西,这不,下一轮站街活动就要到来了,体验服已经更新了活动奖励。
最开始的时候,最终的奖励是一个安徒妮的宝珠,但是没过多久就被暗改,变成了无尽贪食首饰任选一个,这真是让我大跌眼镜,策划的行为不是一直有点“飨”各位玩家吗?怎么这次这么大方?这其中不会有什么猫腻吧?
大家想一想,一个无尽首饰等于什么?十个红豆来换,然后再加上五个红豆来升级,此外还需要正处于风口浪尖的纯净的魔能结晶500个以及5000个金色小晶体,对于万年没有恍惚的玩家来说,三无尽是他们的首选装备,这无形中省下了一比不少的游戏币,如果用省下来的游戏币开盒子或者增幅,或许有意想不到的结果也说不定哦。
对于这件事的看法
其实也没什么,人家怎么策划游戏是人家的自由,作为一个玩家,我保证自己能做到一点:游戏好玩我就玩,感觉游戏不友好的时候我就不玩,心随我动,我永远也不会去挑剔策划怎么做游戏。