使命召唤手游pp19,或偏离生存游戏越来越离谱?
和平精英SS4赛季马上就要到了,而赛季更替时间预计在11月6号左右,对于本赛季还未冲段和完成精英手册的玩家可以要加把劲了,同时也要防范赛末有一大批“投机取巧”的玩家,使用游戏外工具破坏游戏,因为每个赛季末总会有人为了无敌战神的头衔,破坏其他玩家对游戏的体验!
另外,在每次新赛季来临前,和平精英总会来一波先行测试,有测试资格玩家都能够提前预览到新赛季的基本情况,所以在本月12号,游戏再次开启的测试服,测试当天就更新7个内容,大小存储的就达到了1.6G,所以有玩家吐槽到每个赛季都得换一部手机,这话的意思是,对于很多手机配置不好的玩家来说,新赛季真是个手机配置升级挑战,所以游戏还是要注重一下优化问题!
接着来说SS4这回更新的具体内容,其中发生最大变化的是“美工”,自从有了SS3赛季的科技风格后,游戏内装扮道具开始变得贴合FPS类游戏,所以SS4赛季更新后,赛季服不再像之前那边土里土气,设计也变得较为开放,没有了那种裹的非常严实的情况,一改之前那种让人看了反感的“赛车服”风格,不过SS4赛季美工确实是越来越好了,有玩家认为可能是和平精英的美工已经换人。
除此之外,游戏中还更新另外模式“赛季模式”, 该模式实际就是节日模式,会随机在经典模式中触发,基本玩家是玩家寻找到暮色之城旋转木马,坐上去就会有相应的箱子掉落出物资,或者是找一个类似斗舞的舞厅,一顿疯狂尬舞之后掉落物资,而这个模式原本应该叫做万圣节模式,由于某些因素所以改了命名方式,而这么说的原因在于该模式的设计风格,都是“万圣节南瓜”风格,而且新出装备装扮为“恶搞恐惧”类型,接着还出了一个跟该风格相关赛季头像框,按照情况该模式应该会在SS4上线之前更新,因为万圣节为11月1号。
冲锋枪P90加入团队竞技,不用开镜也能准确射击,死亡回访终于上线!然后就是有关于火力对决和占点模式的更新,火力对决十月是肯定不会上线了,按照游戏官方的说法,模式存在较多优化问题,需要解决之后上线,那应该就同SS4赛季一起更新,接着就是和平精英的占点模式,有玩家说是在借鉴使命召唤,两者的模式基本相同,只不过和平精英是属于单点分阶段出现占领,而使命召唤是同时出现三个点,玩家需要分开进行攻防。
再者就是关于新武器的加入,SS4赛季新加入一个把名为“P90”的冲锋枪,不过这把枪属于创意工坊团队竞技4V4专属用枪械,使用的是9mm子弹,无枪托装备槽,同时握把装备槽只能装备“激光器”,基础弹容量为50发,具备全自动射击模式,射击稳定性却要比PP19要强的多,不用开镜都能达到精准射击,另外在射速上可能跟UZI差不多,然后就是Uzi在新赛季将可以使用基础倍镜。
接着最重要就是玩家非常关心的“死亡回放”功能,也将在新赛季上线,该功能在玩家被淘汰后的界面右下方,会生成一个“淘汰回放”,点进去之后可以看到对方玩家在淘汰自己事的视野范围,这对于那些长期认为自己被作弊针对的玩家,终于可以清楚看到自己被淘汰的全过程,不过该功能上线之后,有可能对手机的运行负担会比较大。然后就是关于海岛地图2.0的更新情况,从当天开启测试就已经对车辆、手雷、动作等进行了细节优化,虽然当前没有明确说新赛季会对海岛地图进行2.0升级,但这些细节还原端游操作,有较大的可能性已经在测试新的海岛地图,同时现在和平精英还出了部分手机机型可使用90帧的画质,按照现在来看这回手机真得换了!
绝地求生新武器野牛冲锋枪?
绝地求生在整个2018年经历了起起伏伏,从巅峰期到用户持续下降,特别是欧美地区的玩家大部分都转投了阵营,还好有我们国内玩家支撑着。在上个月绝地求生也是发布了非常应景的雪地地图,数据显示在维寒迪地图上线之后,绝地求生玩家数据也是迎来了一波小高峰,很多弃坑的老玩家都重新回归了。
马上绝地求生就要迎来第25轮的更新了,此次更新可谓是令人期待,大家心心念的黑夜模式终于在维寒迪中加入了,不过黑夜模式也并不是两眼一抹黑这种的,从测试服的地址中来看,会有月光以及北极光的,对于擅长当LYB的玩家来说不算个好事。
另外还加入了一个侧面瞄具的新配件,这个东西相信玩过使命召唤系列的玩家都不会陌生。一个新载具,轻型雪地摩托,山寨感十足,还不如雪地摩托来的实在。
当然还有新武器的加入,这款新加入的冲锋枪名叫Bizon,就是下图中的这货,玩家们一般叫它野牛冲锋枪,相信玩CSGO的玩家都知道它。以高载弹量、低射速、低威力而著称。那么这把武器到底如何呢,一起来了解下吧。
绝地求生中的野牛冲锋枪使用9毫米子弹,这点跟UZI、UMP9都是一样的。载弹量初始35发,扩容后最大可达53发,跟CSGO中的64发不是同一个型号的。不过53发的载弹量在绝地求生中也相当牛X了,毕竟排在它之前的大哥是空投武器而且还是属于机枪。
野牛可以装配消音器、消焰器、枪口补偿器,也可配载瞄准镜以及侧面瞄准镜,可以说它的扩展性是非常强的。
那么野牛冲锋枪的出现,会影响到哪把枪的地位呢?
在现实中,野牛可以说是正宗的AK系列亲儿子,两位设计者的父亲就是创造了AK的卡什拉尼科夫和创造了SVD的德拉贡诺夫。自然是虎父无犬子,野牛也凭借着出色的性能赢得了俄罗斯特种部队的喜爱,能被特种部队看上的自然不会差。
而在CSGO中,野牛冲锋枪的地位就有些尴尬了,虽然大家都说“把把起野牛,两天大地球”,但是这枪几乎没多少人用。64发的子弹量确实够你突突的,但是它的穿甲能力实在太弱了,正面碰上AK 、M4必死,在远距离甚至还不如USP、P250好使。这家伙唯一的作用就是用于压制,进攻方想打换弹时间差,那就要先问问野牛答不答应了。
回到绝地求生,目前还不知道这把枪的具体参数,但可以肯定的是,这把枪的地位依然会跟尴尬,在冲锋枪里射速干不过短剑和UZI,威力干不过车王和打字机。跟步枪比的话,实力差距就更大了,更别说跟AK、M416这些网红枪比了。
野牛唯一的优势就是它的高载弹量和快速的换弹时间了,想用这枪的话,单排就算了,多排还可以发挥下这点优势。反正目前我是不知道拿这货来干嘛,只想用来突突突的话,还可以尝试下,想拿人头想吃鸡的,还是算了吧。
有什么好玩的单机游戏推荐?
大型好玩的单机游戏:《死亡空间》2008年EA发布的第一款大型游戏瞬间得到了众多玩家的好评,这款游戏的画质操作手感,想象力在当时是绝对一流的。里面主要讲的是:50年代的地球已经承受不了人类的摧残,于是众多人类开创了宇宙生存空间。所有人都感觉有救的时候,谁知道月华的出现使众多的人类变成了怪物,并且开始了相互感染,一般的人类都受不了怪物的袭击。这和时候主角艾萨克克拉克来到飞船石村号里面想救自己的老婆,他亲眼目睹了船舱里面的尸横遍野,自己以为马上要成功的时候才知道自己的妻子早已死亡,这一切都是自己的船长的阴谋,后来的艾萨克克拉克成功的逃脱,成为了唯一的逃脱者后来逐渐的开始消灭月华。该款游戏剧情虽然有点短,但是里面画质是绝对的一流,怪物都是突然出现所以很考验玩家的心里素质。《生化危机》系列:这些游戏就不要我说了吧,一款在90年代就开始冲出市场的游戏,目前的制作水平一直保持在一流的制造方法。我是《生化危机4》入坑的,主要讲的是李昂去就被绑架的总统女儿的故事,最后成功的逃脱也给我们带来了隐藏的彩蛋就是两人可能会结婚。总之这所有系列的游戏在不同的年代都是神作。《古墓丽影》这款游戏目前的成功度可以说是非常大的,主要讲的是劳拉的探险,那么在刚开始的这个游戏几乎就是跑酷为主,后来在《古墓丽影9》逐渐开始侧重射击领域了。这款游戏目前还用电影来致敬游戏,以及不少的广告商家甚至都来用劳拉这个虚拟人物来打广告,众多游戏里面都有着劳拉的彩蛋。《使命召唤》这款游戏的系列高达15部以上,开始的时候是二战剧情后来开始现代化在后来就是科技化,最大的成功之处就在于他的射击手感很好,后期的游戏画质也是非常的一流,剧情很散乱需要通过自己的努力来结合,大多数的剧情还都比较的悲惨。《丧尸围城》这款游戏已有4部之作,是一个纯割草游戏,玩起来还是比较的舒爽的,主要讲的是不同主角的英雄事迹以及逃生的剧情。《消逝的光芒》这个就是一个丧尸游戏了,还是比较的真实的,里面的丧尸和主角的实力相当,需要靠自己的技巧以及环境的操控有很大的关系,一面主要讲的是你是一个组织的成员来到丧尸的城市进行调查机密,最后你良心发现选择拯救身边的求生者最终逃脱的美好结局。相比《死亡岛》这款游戏的跑酷更加的真实带感。好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳!